Hola a todos de nuevo,hoy les traigo algo interesante para la gente que alguna vez quiso realizar un juego (NO me refiero a un game AAA) pero si empezar a practicar el arte del diseño game,mods y animacion.***En este tutorial es algo basico y sencillo nombrando los programas a utilizar y links de su web***Eh visto por varios post que se muestra mucho el photoshop y eh visto buenos trabajosde usuarios con sus banners,barras y demas para un post bonito asi que una vez "Aprendido de tutoriales asi"Traigo algo mas avanzado que tambien requerira del uso de el programa ya mencionado en su futuro para crearvuestras texturas y crear vuestro juego mas personalizado,asi que doy por echo que todos lo saben utilizar mas o menos.Seguro que muchas veces jugaste un juego y pensaste (si tienes ganas o sueñas con un game tuyo propio o de trabajo en equipo) "este player,este arma,este vehiculo me vendria genial para un proyecto propio" la idea de un gamer es descargar un juego y jugarlo,la mia y de muchos desarolladores de games y mods y demas en el tema es destripar o extraer el contenido deljuego en su totalidad para uso propio (Aviso esto infringe el copyright mas alla de la descarga ilegal del mismo)Eh visto mucha gente en foros o mensajes que me dejan quiero crear un juego por donde empiezo???La pregunta seria: que se hacer yo que pueda expresar en un juego?Lo primero es saber hacer algo,diseñar aunque el nivel sea basico y solo te salga una esfera.3DMax.Maya,Blender etcLo segundo es contar con gente o un equipo,cada uno con alguna habilidad o conocimiento basico para poder empezar ya que una persona demoraria sola acerlo y acabaria dejandolo asi que lo mejor es un equipo.***Diseñadores.***Animacion.***Escenarios.***Programador java,C,C++,script basico etc (Esto es Casi obligado)Lo mejor,es gente de confianza y con ganas de empezar algo y acabarlo aunque sea un simple pong o un tetris Lo siguiente es buscar un Engine 3D ya que esperas algo bonito de tu juego.Hay cantidad de ellos en google cual elegir es decision de cada uno y el tipo de juego a realizar.Yo personalmente utilizo y recomiendo.http://www.udk.com/download***UDK*** exelente resultado con poco esfuerzo y dedicacion y si le pones ganas terrilbe juego sale El UDK trabaja con casi todo tipo de formatos de 3D max,maya y blender podiendo exportar texturas,animaciones y objetos.Otra cualidad es que si no tienes mucha experiencia en script tiene algo llamado "Kismet" es script grafico por asi decirlo.http://mycryengine.com/***Cryengine3*** Liberado no hace mucho y bueno que decir del poder de este motor es algo mas tedioso si no sabes programacion,aunque si interfaz es bastante sencilla y vistosa al usuario.Estos 2 son los que yo utilizo,pero me dedico mas al UDK por el tiempo que lo llevo utilizando y lo aprendido con en el.Aclarado un par de puntos de referencia empezemos el tutorial***1-Extraer objetos de un juego.El Programa a utilizar se llama "UMODEL" Se puede Descargar aqui ----> http://www.gildor.org/Al descomprimir el programa en si se basa en umodel.exe,SDL.dll y bUmodel.bat asi que pesa poco.El programa trabaja en comun con todo los juegos creados con el Unreal Engine (UDK)Lista de juegos compatibles:----------------------------------Unreal Engine 1: Unreal 1, Unreal Tournament 1 The Wheel of TimeModified Unreal Engine 1: DeusEx, RuneUnreal Engine 2: Unreal Tournament 2003/2004 Postal 2Modified Unreal Engine 2: Splinter Cell 1,2 XIII Rainbow 6: Raven Shield Lineage 2 Gracia Land of Chaos Online (LOCO) Battle Territory Online Star Wars: Republic Commando Unreal ChampionshipUnreal Engine 2.5: UE2Runtime Harry Potter and the Prisoner of AzkabanModified Unreal Engine 2.5: Tribes: Vengeance SWAT 4 Bioshock, Bioshock 2 ExteelUnreal Engine 2X: Unreal Championship 2: The Liandri ConflictUnreal Engine 3: Unreal Tournament 3 Gears of War Gears of War 2 (XBox360) Infinity Blade (iPhone) UDK Mortal Online Section 8Modified Unreal Engine 3: Rainbow 6: Vegas 2 The Last Remnant Mass Effect BlackSite: Area 51 Mortal Kombat vs. DC Universe (XBox360) Mortal Kombat (XBox360) Turok Fury TNA iMPACT! (XBox360) Army of Two (XBox360) Mirror's Edge Huxley Rise of the Argonauts X-Men Origins: Wolverine Magna Carta 2 (XBox360) Damnation Batman: Arkham Asylum Crime Craft AVA Online Frontlines: Fuel of War Homefront 50 Cent: Blood on the Sand (XBox360) Nurien Stranglehold Legendary: Pandora's Box Borderlands Dark Void TERA: The Exiled Realm of Arborea Alpha Protocol All Points Bulletin (APB) Transformers: War for Cybertron Transformers: Dark of the Moon The Bourne Conspiracy (XBox360) Enslaved: Odyssey to the West (XBox360) Medal of Honor: Airborne Medal of Honor 2010 Berkanix Destroy All Humans! Path of the Furon DC Universe Online EndWar Undertow (XBox360) Singularity Hunted: The Demon's Forge Dungeons & Dragons: Daggerdale Shadows of the Damned---------------------------------------La lista no esta actualizada asi que aun se le pueden añadir mas pero para que se hagan una idea.Yo lo voy hacer con ***Red Orchestra 2 Heroes of Stalingrad*** un juego que salio hace poco y utiliza el motor de Epic Games (udk) para que vean lo que se puede conseguir con esta herramienta Antes aclarar que esto extraera:Static mesh = objetos estaticos decorados todo lo que es la base del juego y se encuentra en el mapa,tambien extrae los personajes,es decir el cuerpo,las armas los vehiculos todo los objetos en el juego.Animset= las animaciones de los players,armas,vehiculos si es que lo extraido tiene animacion etcTexturas= estas las extrae en formato .TGALo unico que no extrae son las fisicas pero bueno es lo de menos ya que el UDK las implementa sin esfuerzo Asi rapido lo primero que hay que localizar son los archivos del juego a extraer,estos suelen acabar con la extension "UPK"Solo tenemos que elegir yo voy hacer una prueba con este archivo que contiene el juego "VH_PanzerIV.upk" Contiene un tanque como su nombre indica...1- paso copiarlo a la raiz de la carpeta umodel que descargamos.2-ejecutar bumodel.bat se abrira una ventana msdos mostrando el contenido que extrae No cerrar.3-cuando acabe dejara una carpeta y en su interior se encontra otras 3Static meshtexturasanimacion (si la tiene,si no sera un objeto estatico o parte del decorado)Listo para exportar a UDK y mostralo en nuestro mapa Como puede ser algo confuso al principio dejo un video para que lo vean y salgan de dudas link: http://www.youtube.com/watch?v=VtkXWuot6UE&feature=player_embeddedComo ven el resultado es inmediato y bastante sencilo y para comenzar con los engine 3D es buen paso Luego de aplicarle sus texturas el tanque quedara completo yo lo hice breve ustedes practiquen Esto se puede realizar con multiples archivos,no solo 1 por 1,puede extraer un juego completo y utilizarlo en nuestro propio proyecto,ya se en algun mapa o nivel y mezclar la cantidad de objetos extraidos entre los juegos que soporta Esto es lo mas sencillo que se puede realizar y quita mucho trabajo.No vi ninguna comunidad que se dedique a esto o me la pase por alto,asi que los que realmente les guste el diseño y crear y aprender,creen su comunidad y compartan sus conocimiento y dudas
Tutorial para comenzar tu Game (Basico y Concepto)
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