InicioInfoMortal Kombat 9




Jugabilidad

La jugabilidad es en 2D como lo fue en sus principios, de acuerdo con Ed Boon la segunda característica más solicitada por los fans es el nuevo título. Según Electronic Gaming Monthly volver al 2D es un acierto, ya que hace que los movimientos especiales de los personajes sean más rápidos y eficaces.3
Se le añadió un "super medidor" para mejorar la experiencia al jugar, se puede cargar mediante varias acciones durante la pelea por ejemplo, al realizar un combo o ser golpeado por el oponente. El "super medidor" se puede cargar en tres niveles que cuando se llegue al tercero se podrá hacer un "ataque especial", interrumpir un combo u ocasionar que el atacante ejecute un movimiento con vista de "X-Ray". Durante estos movimientos de rayos X, la cámara se acerca y muestra una visión interna del personaje que está siendo atacado, mientras que los huesos y los órganos se ven rotos.
Existen algunas opciones como son: el modo en línea (online), lucha en equipo, y las tradicionales torres (Challenge Tower). El modo en línea: incluye un Rey de la Colina, donde los jugadores serán espectadores en peleas de otros, enfrentándose al ganador; también incluiye un sistema de clasificación donde los espectadores podrán clasificar las peleas después de haber terminado, y habra una especie de foro para saber cómo realizar diferentes combos o movimientos que veran mientras se mira la pelea.3 Durante el modo de "pelea en equipo", los personajes pueden entrar y salir del escenario y ayudar atacando al contrario.3
También se incluye un modo para prácticar fatalities. Este modo permite a los jugadores practicar específicos fatalities para personajes específicos.

Argumento

El desarrollador Ed Boon describe el juego como una necesidad de volver a contar los acontecimientos de los juegos anteriores, especificamente de los tres primeros.
...Raiden está a punto de ser asesinado por Shao Kahn, y justo antes de que le diera el último golpe, Raiden envía un mensaje mental a su personalidad anterior, por lo que la cámara retrocede de nuevo a Mortal Kombat 1. El Raiden de entonces recibe un mensaje y no sabe lo que está pasando, pero sabe que algo malo va a pasar, y el juego regresa a Mortal Kombat 1, 2 y 3, para volver a contar la historia con un iluminado Raiden, quien ha cambiando el curso de las cosas. Finalmente, todo lo que has visto suceder antes - Liu Kang ganando, los individuos convirtiéndose en ninjas cibernéticos, ha sido alterado. Es posible que veas un personaje cibernético que antes no lo era , y una versión diferente [de los hechos].
La historia comienza con Raiden, justo cuando está a punto de ser asesinado por Shao Kahn en los eventos que suceden después del Armagedón. En un último esfuerzo, envía un mensaje a sí mismo en el pasado, en la era de "Mortal Kombat", el primer juego. El resto de la historia muestra al Raiden del pasado tratando de entender las visiones y los mensajes que recibe de sí mismo en el futuro y trata de prevenir los eventos que conducen a la destrucción de todas las realidades.

Personajes

Ed Boon declaró en una entrevista con IGN que se centrará en los personajes de Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Mortal Kombat 3. "Si tienes un personaje favorito, probablemente lo vas a ver en el juego.7 " Boon también declaró que se propuso que el juego tenga alrededor de 26 personajes en general.8
El equipo de desarrolladores ha declarado que los personajes han sido diseñados con la intención de hacer que cada uno tenga su propia personalidad. Con esta idea, los desarrolladores han dado a los personajes sus propias posturas individuales, la pose de victoria y fatalities en comparación con los juegos anteriores. El diseñador John Edwards, ha dicho que ciertos personajes se diferencian por la velocidad y estilo de juego.3
Hay veintisiete personajes jugables (incluyendo una apariencia alternativa oculta para uno de los personajes ya existente), dos personajes que serán descargables y uno exclusivo para PlayStation 3:
Baraka


Cyber Sub-Zero


Cyrax


Ermac


Jade


Jax
mortal kombat

Johnny Cage
personaje

Kabal


Kano


Kitana


Kratos (exclusivo para PS3)


Kung Lao


Liu Kang


Mileena


Nightwolf


Noob Saibot


Quan Chi


Raiden


Reptile


Scorpion
tambien

Sektor


Shang Tsung


Sheeva


Sindel


Smoke


Sonya Blade


Stryker


Sub-Zero
juego

Goro (aparece brevemente jugable en la Torre de los Retos), Kintaro y Shao Kahn son los jefes finales, pero no son jugables.

Los siguientes personajes han sido programados para ser descargables.
Skarlet


Kenshi


Rain


Freddy Krueger


Desarrollo

El juego fue insinuado por el creador Ed Boon en enero de 2009, poco después de la publicación del videojuego anterior, Mortal Kombat vs. DC Universe.
El 18 de junio Boon confirmó en su página de Twitter que estaban realizando la captura de movimiento para el juego. También reveló que no habrá superhéroes en el juego, por lo tanto, descartó una secuela de Mortal Kombat vs DC Universe, y que estaban destinados a un juego más adulto, contrariamente al anterior que estaba clasificado para adolescentes. Incluso cuestionó "ir demasiado lejos" y mostró preocupación por el cruce del límite de la clasificación +14 a la clasificación 18+ (sólo para adultos).
En febrero de 2010, en el sitio web oficial de Dana Lyn Baron (quien hiciera la voz de Sonya Blade.21 para el videojuego Mortal Kombat vs DC Universe) mencionó que en septiembre de 2009 volvió a darle voz a Sonya. Días después esa información fue removida de su sección de noticias. Brenda Barrie mencionó de igual forma en su currículum vítae que realizó un trabajo de captura de movimientos para el juego representando a Kitana y puso dos fechas: el juego sería anunciado para abril de 2010 y la fecha de lanzamiento del juego, el 25 de diciembre del 2010.22 Después, al igual que Dana Lyn Baron, esa información fue descartada.
En marzo de 2010, Ed Boon desmintió la información del lanzamiento con una frase en su página de Twitter "9+25=FALSE", que se puede deducir que el noveno juego de Mortal Kombat no saldría en víspera de navidad de ese año.23 Otro actor que se sumó a la lista es Sorin Brouwers que por medio de su currículum vítae informó que hizo captura de movimientos para este juego sin especificar más. El 10 de junio de 2010 se reveló que el juego podría ser lanzado en algún momento de 2011.24 Ese mismo día se lanzó un teaser donde mostró que el juego volverá a utilizar el formato 2D, con otras características, incluyendo un modo de "lucha en equipo", como el de Ultimate Mortal Kombat 3.25 Se reveló en la conferencia de prensa de Sony en el E3 que Mortal Kombat sería compatible con el formato 3D.26 La historia sería similar a la de los primeros tres videojuegos: Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Mortal Kombat 3. Sin embargo, los acontecimientos van a ser en escenarios diferentes. El 31 de agosto de 2010 se lanzó un segundo teaser donde se muestraron las sombras de algunos de los personajes que estarían en el juego.El 13 de diciembre se lanzó un tráiler donde se reveló la inclusión de Kratos, personaje de God of War para PlayStation 3.
El 21 de enero de 2011 se dio a conocer el lanzamiento oficial del juego que sería el 19 de abril del mismo año.

Contenido descargable

Netherrealm Studios lanzó el paquete Klassic DLC de contenido descargable (que contiene los trajes "clásicos" exclusivos para los personajes Reptiles, Scorpion, Ermac, Sub-Zero, Mileena, Jade y Kitana, y los fatalities "clásicos" de Reptiles, Sub Zero y Scorpion) que se espera sea lanzado el 7 de junio.
El equipo que desarrolla Mortal Kombat planea tener contenido descargable (DLC) para el juego. Algunos ejemplos de un potencial DLC ha sido algunos personajes descargables, arenas, y fatalities. Para los personajes descargables, se planea utilizar la capacidad de DLC para dar a los jugadores personajes nunca antes visto en la serie o los personajes que aparecieron en el Mortal Kombat 4 y posteriores.
Los dos primeros personajes descargables son Skarlet, un personaje basado en una falla en el Mortal Kombat II, y Kenshi, un espadachín ciego que apareció por primera vez en Mortal Kombat: Deadly Alliance.32 Skarlet fue lanzada el 21 de junio de 2011, e incluye skins para Cyrax y Sektor que recuerdan a sus primeras apariencias en Mortal Kombat 3.33 El tercer personaje lanzado como DLC fue Rain,33 y el cuarto Freddy Krueger de la serie de películas de terror A Nightmare on Elm Street.34 También se incluye un paquete de compatibilidad que contiene skins extras para dos personajes y permite que los usuarios que no compren los personajes DLC ver los personajes cuando sean usados por otros oponente en línea.33 Un descuento o "pase de temporada", incluyendo un paquete de compatibilidad también estará disponible para los usuarios de Xbox 360 que compren todos los personajes DLC.









personaje

tambien



juego

BIEN ESO ES TODO CHICOS ESPERO QUE LES HALLA GUSTADO
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