Se inspira en Ninja Gaiden y Final Fantasy
Bing Yang, un desarrollador Indie coreano, comenzó hace dos años el desarrollo de su propio título e acción inspirado en lo que había visto en el tráiler del último Final Fantasy V. El título de esta alucinante obra de acción es Lost Soul Aside y, según indica su autor, bebe también de la saga Ninja Gaiden.
Aunque Yang asegura que aún le queda un largo camino para completar su videojuego, ha presentado algunas imagenes en vídeo que demuestran el gran trabajo que está realizando. Podemos ver que está realizando un buen uso de la potencia de Unreal Engine 4 y que el diseño no pasa desapercibido.
Sin embargo, no esperes que sea una copia del juego de Square Enix, pues el desarrollador independiente tiene otros planes. "Tengo que decir que cambiaré el diseño en el futuro, para darle un look único. Final Fantasy XV me enseñó a caminar y tengo que recorrer mi propio camino".
Además, debemos tener en cuenta que a Bing le tomó 2 años crear Lost Soul Aside en Unreal Engine 4, sin tener ninguna ayuda. Sin embargo, según el desarrollador independiente , está muy lejos de completar su proyecto.
En este momento, Bing tampoco tiene definidas las plataformas en las que lanzará Lost Soul Aside, pero bien vale la pena seguirle el rastro.
Bing Yang, un desarrollador Indie coreano, comenzó hace dos años el desarrollo de su propio título e acción inspirado en lo que había visto en el tráiler del último Final Fantasy V. El título de esta alucinante obra de acción es Lost Soul Aside y, según indica su autor, bebe también de la saga Ninja Gaiden.
Aunque Yang asegura que aún le queda un largo camino para completar su videojuego, ha presentado algunas imagenes en vídeo que demuestran el gran trabajo que está realizando. Podemos ver que está realizando un buen uso de la potencia de Unreal Engine 4 y que el diseño no pasa desapercibido.
Sin embargo, no esperes que sea una copia del juego de Square Enix, pues el desarrollador independiente tiene otros planes. "Tengo que decir que cambiaré el diseño en el futuro, para darle un look único. Final Fantasy XV me enseñó a caminar y tengo que recorrer mi propio camino".
Además, debemos tener en cuenta que a Bing le tomó 2 años crear Lost Soul Aside en Unreal Engine 4, sin tener ninguna ayuda. Sin embargo, según el desarrollador independiente , está muy lejos de completar su proyecto.
En este momento, Bing tampoco tiene definidas las plataformas en las que lanzará Lost Soul Aside, pero bien vale la pena seguirle el rastro.