InicioInfoAntrim 2 ayuda para terminar (walkthrough)


Hola amigos de T!, antes de seguir, comento que este post es ilustrativo (muchas fotos e info), Son fotos echas por mi directamente desde el ipod, y termine el juego 3 veces del modo normal y 2 de la manera secret passage (pasaje secreto), no es para gozar ni nada, solo para que sepan que lo que pongo, es totalmente hecho por mi. si tienen problemas o dudas, MP contesto a la brevedad (o no xD).



ANTRIM Escape 2: Team Tactics



Ok empezemos desde el principio,

Luego de que hayan hecho el tutorial, vuelvan a la primer escena, osea, donde empezaron el Tuto, y agarren lo siguiente:

Antrim 2 ayuda para terminar (walkthrough)


Despues, justo atrás del balde, va a ver una gema verde:

ipod


Bue, ahora, haganle doble click a la caja de caramelos ( esa de color roja) y muevan el Ipod bruscamente, van a escuchar el ruido de los caramelos, siganlo haciendo hasta que se salgan:

ayuda


bien, bueno, aprieten cada uno de los caramelos para agregarlos al inventario.

ahora doblen a la derecha hasta llegar a una pequeña fuente, agarren la serpiente de piedra y haganle doble click a la fuente:

Room


Presten atencion, si se fijan bien, van a ver que los caramelos y la fuente tienen grabados unos simbolos (circulo, pentagono, rombo y rectangulo), esto es al azar, asi que no va a ser igual que el mio, si lo hacen bien, van a conseguir unos fósforos:

de]


Presten atencion a como estan los colores, en mi caso son: arriva azul, al medio verde, y abajo rojo+amarillo=Naranja.

ahora van a la fuente de agua grande, y apretan la punta de la misma, y ponen los colores que les haya tocado a ustedes, en mi caso:

Escape


Fijense que al costado hay una piesa de madera (o cerámica) con patas de búho, lo agarran, y si giran el ipod hacia la izquierda, van a ver (o no) del lado derecho de la fuente:

escapar


le hacen click y acuerdense de anotar el código, en mi caso:

walkthrough


ahora, seleccionen el balde, y apreten la fuente para llenarlo con agua,

(No hace falta poner foto, o si?)


Ahora, van de vuelta al lugar donde empezaron y aprietan los tubos de vidrio que estan a la izquierda. Llenen con agua el tubo del medio (seleccionan el balde con agua y apretan el tubo, NO los botones), y van a ver un pedazo de madera que sube, cuando este al tope (7 chorros de agua) lo agarran y leen lo que dice, en mi caso:

la habitacion


ahi te dice cuantos chorros de agua necesita, cada tubo:


antrim 2

walk through


Agarran la pieza con la figura egipcia.

Ahora, vuelven a la fuente grande y apretan al medio de la fuente, les tendria que aparecer una especie de rendija con lineas de distintos colores... muevan el ipod hasta que consigan 3 numeros distintos de colores verde, amarillo y azul:

finalisarlo


Pueden anotar el numero y el color, o si se acuerdan, salen y aprietan ahora la rendija que esta atrás a la izquierda de la fuente, y ponen el tres numeros, en mi caso 6 azul, 5 amarillo, 0 verde:

Antrim 2 ayuda para terminar (walkthrough)

ipod


Agarran la segunda figura, y ahora se viene la ultima, como ven, esta al lado, y para abrirlo, el codigo es un poco mas complicado.

Vallan a las mazetas, (dos veces doblar a la izquierda,) que estan a la derecha de la puerta grande, y presten atencion al ta-te-ti, si se fijan falta una, si piensan un poco seria una flor (son 9 espacios, 5 tréboles, 3 flores, la ultima tiene que ser flor)/ y si miran la foto de arriba, los botones para apretar son una flor y un pasto/trebol.


Con el codigo que copiaron que esta atras de la fuente, se fijan a que correspone, pasto/flor:
miren:

ayuda


Si se fijan el resaltador verde, son iguales a los simbolos del codigo.

(La flor marchita con agua se hace girasol, y si la aprietan consiguen el Nro 7 dorado, que sirve para el pasaje secreto, despues hablo de ese)


una ves que anotan a que corresponde el codigo, vuelven a la rejilla, y aprietan los botones segun corresponda, si lo hacen bien:


Room



Cuando lo agarran, vuelven al mismo lugar de las mazetas y dijense que hay 3 huecos circulares a la izquierda.


pongan las tres piezas y va a caer una llave:


de



la agarran y la usan en una de las 2  cerraduras de la puerta:


Escape





FIN DEL CAPITULO 1  

Bueno, voy a llegar hasta aca, por que la verdad, toma mas tiempo hacer el post que pasar el capitulo, jaja... mas tarde/mañana sigo con el post, con suerte, les pongo el capitulo 2 y 3, y finalmente el 4 pasado mañana.
si les sirvio comenten o dejen puntos, (motivacion pa' sguir con el post, jaja) El metodo secreto lo voy a poner aparte,
diciendo donde encontrar todas las letras/numeros (A 2 3 4 5 6 7 8 9 J Q K), si los necesitas ahora, o estas en un cap. mas avanzado y queres que te ayude, mandame un mp y te digo lo que tenes que hacer. Suerte!
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