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Pokemon... mas que una simple caricatura

Info8/7/2011
La conspiracion 2
La palabra pokemon esta formada por 2 palabras POKET y MONSTER (demonio de bolsillo).
Primero se presento como un juego de vídeo y en los noventa se convirtió en caricatura. Hoy se transmiten en varios países de América y es la favorita de los niños. La pokemanía invadió el planeta. La película ha causado un revuelo espectacular generando muchos millones de dólares.
En 19 de diciembre de 1997 se generó una nota de prensa en Japón, la cual dio la vuelta al mundo y que seguramente recordarán : "...Acabamos de escuchar la noticia de una reacción masiva en todo Japón de unos 800 niños que tuvieron manifestaciones extrañas después de ver el programa de televisión llamado Pocket Monster (en la actualidad Pokémon).
Los síntomas que manifestaban eran: echar espuma por la boca, poner los ojos en blanco y tener mucho miedo. Los hospitales se llenaron de niños en las principales ciudades de Japón. El comentario más fuerte fue que las convulsiones fueron producidas por una serie de destellos de colores muy fuertes ( técnica denominada foto estímulo para producir ciertos estados de hipnosis). Si esto es cierto, no cabe ninguna duda que el autor de Pokémon conocía esta técnica y la utilizo con el fin de imprimir ciertos mensajes en la mente de los niños.
Son un fuerte instrumento para impulsar a los niños al ocultismo. Cada tarjeta tiene un numero y posee un trasfondo espiritual muy fuerte. Constan de un dibujo del monstruo, su numero y su nombre. Van seriadas y se enlazan una con otra por medio de frases. Al leer estas frases seguidas, encontramos invocaciones demoníacas. Por ejemplo, juntas las tarjetas 63, 64 y 65 hacen un conjuro para llamar demonios.
El libro oficial de Pokémon describe las características de cada monstruo en cada tarjeta y encontramos que son habilidades e intereses del reino de las tinieblas. Por ejemplo, el monstruo 63 puede leer la mente y hacer que las cosas se muevan. El 64 usa las mentes fuertes para enviar malos pensamientos y el 65 invita a los niños a interactuar con él. Al 79 no le gusta moverse y provoca pereza y confusión, mientras que el 98 produce energía en el niño. El 103 posee tres personalidades gracias a sus 3 cabezas y el 113 dice poder cambiar al niño de lugar.
Otro de estos moustros es el famoso picachu:Este aparentemente tierno ser amarillo fue creado basándose en un ángel caído (demonio) y dios del trueno y es uno de los 150 monstruos que salen en la caricatura.
Los niños pueden invocar a cualquiera de estos demonios con las frases que contienen sus tarjetas y llevarlos a las diferentes áreas del ocultismo. Esto es un juego? Aunque las tarjetas varían de costo entre los 62 y los 4 mil pesos, miles de niños no duermen por el deseo obsesivo de tener otra de ellas. Su eslogan dice: Las tengo que conseguir todas y afirman que "mientras mas tarjetas tengas, mas poder tendrás".

CONCLUSIÓN

Evidentemente, este tipo de Animes tienen un patrón muy marcado de satanismo. Su contenido, lenguaje y simbología apuntan fundamentalmente a iniciar a los niños en el ocultismo. Muchas veces como padres no tomamos conciencia de lo letal que son estas historias y después nos preguntamos ¿Por qué será tan rebelde mi hijo?. Muchos niños pasan horas y horas frente al televisor y todo lo ven y oyen de el se va incorporando a sus mentes. La Biblia nos dice que debemos instruir al niño en el camino del Señor. Quizás lo que nos falta, es dedicarle tiempo a ellos y cambiar la violencia de esos Animes por el Amor a Cristo y su Palabra.

RECOMENDACIONES

Aconsejamos a los padres y pastores a que hablen con los niños que ven estos dibujos animados y les expliquen lo malo que es verlos. No prohíban que los vean sin darle la explicación correspondiente. Ellos mismos tienen que tomar la decisión de renunciar a ellos. Después de esto, minístrelos rompiendo todo tipo de ataduras y maldiciones en el nombre de Jesús.
FIN
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