Hola este es mi 1º megapost, lo haré de creepypastas pokemon.
Aqui va el primero.
EL SINDROME DEL PUEBLO LAVANDA
Muchos de los que leéis esto habréis jugado a cualquiera de
las ediciones de Pokémon de la 1ª Generación (Rojo, Azul, Amarillo). Más
allá de los fenómenos Missingnº, Mew bajo el camión, etc. existe un
rumor aterrador.
¿Te acordás de Pueblo Lavanda? ¿Esa pequeña
localidad donde estaba el gran edificio que albergaba las tumbas de los
Pokémon fallecidos? ¿Recordáis la tétrica musiquilla que sonaba al pisar
esa misteriosa zona?
Pues aquí reside (aparentemente) el origen de un trágico evento.
EL SUCESO:
Corría
el año 1996. La compañía Game Freak acababa de sacar al mercado ni más
ni menos que la primera edición de Pokémon Rojo y Verde. Por lo visto,
informes policiales indican que, durante los meses de verano de ese
mismo año, se dieron la friolera de 104 casos de suicidio en niños de 7 a
12 años (franja de edad objetivo de ventas del juego ).
En todos los
casos, se investigó el por qué de su comportamiento. Los padres alegaban
que sus hijos estaban enganchados al juego . Se analizaron varios de
esos cartuchos y en todos la memoria interna del juego situaba el último
estado del jugador en Pueblo Lavanda.
Los síntomas que sufrían
los niños previamente al suicidio parecían ser inducidos por la música
que sonaba al entrar en Pueblo Lavanda. Al parecer, la melodía poseía
unos picos de intensidad tonal que sólo los niños pre-púberes pueden
escuchar. La combinación de sonidos estridentes y agobiantes producían
en los jugadores fuertes dolores de cabeza o incluso migrañas,
acompañadas de insomnio. El siguiente estado que se padecía era
irritabilidad, acompañada de insomnio, adicción al juego y, en muchos
casos, sangrado de nariz. Finalmente, los afectados sufrían náuseas y
vómitos, y una depresión muy fuerte (algo impropio en niños de esa
edad).
Era esa pérdida de apego a la vida y ese malestar lo que
llevó a muchos niños al suicidio. Se informó a Game Freak de los
supuestos efectos producidos por esa música, y corrigieron la melodía en
las siguientes versiones del juego incluidas las versiones (Rojo y Azul
de Europa y EE.UU) que todos conocemos. Nuestra melodía es muy
parecida, al parecer sólo carece de un supuesto "murmullo" que causa
melodías bitonales en la canción original, incluyendo los tonos que
nosotros ya no podemos escuchar debido a la edad.
Bueno aqui va el segundo:
HELL BELL
Luego
de que la cuarta generación de Pokémon lo decepcionó muchísimo, mi
hermano me regaló todas sus cosas de Pokémon, molesto. Recibí cientas de
cartas qué añadir a mi colección, el Blastoise de peluche que ganó en
King's Island hace nueve años, y el juego de Pokémon Diamante que
completamente hizo que perdiera su amor por el juego y todo lo asociado a
ello. Ese capítulo de su vida se cerró tristemente mientras la mía ganó
algo para continuar.
Admitiré que los juegos para la DS me
decepcionaron también, había algo en ellos que hizo que la magia de los
juegos se desvaneciera un poco... como una persona que creció con los
originales, la generación cuatro simplemente no era "mi" Pokémon. Aún
así, no iba a darle la espalda a algo que me acompañó durante mi niñez
simplemente porque el juego me decepcionó un poco.
De hecho,
quería Diamond. Dialga era muchas veces mejor que Palkia, y de verdad
disfruté el hecho de que finalmente iba a capturarlo esta vez, en lugar
de hackear para obtenerlo o cambiarlo.
Antes de que continúe,
debo decirles que esto no involucra a Dialga para nada. Simplemente me
gusta y originalmente quería Diamond pero me tuve qué quedar con Pearl
porque mi hermano lo pidió primero.
Esto comienza con un pokémon
legendario, aunque tengo la certeza de que si hubiese usado cualquier
otro, el resultado habría sido el mismo... esto parecía hecho en
específico para mí... de otra forma, probablemente no hubiese
ocurrido... algo que de hecho, me habría alegrado.
Comencé con su
juego guardado, sólo para ver todo lo que tenía. La información decía
que tenía a todos los Pokémon en su Dex, incluso los que aún no salían a
través de eventos wireless, lo que me recordó que él adoraba usar
códigos Action Replay para mejorar su experiencia al jugar... fue
probablemente la única cosa que lo llevó a quedarse con el juego por
todo ese tiempo... pero incluso usar cheats llega a aburrir con el
tiempo.
Luego de iniciar su juego , ví su equipo; tenía seis
Rayquazas shiny de nivel 100. Como todos los pokémon que tenía, los
capturó usando el tardado código 'encuentra a cualquier pokémon', donde
tenías que tirar Heart Scales para indicar qué pokémon querías capturar a
nivel 100. Si bien los Pokémon encontrados con este código eran igual
de débiles que uno al que se le haya dado un gran número de Rare
Candies, aún recuerdo como perdía frecuentemente contra estos.
Usé
este código por mí misma cuando jugué Pearl por primera vez, e
intercambié estos Pokémon a través de internet para incrementar mis
posibilidades de ganar la lotería del juego . O al menos es lo que hacía
antes de que un amigo me reprendiera y me viese forzada a iniciar sin
cheats desde un principio. Si bien él no necesitaba ningún pokémon para
completar su pokédex o necesitase items extra, intercambiar era siempre
una experiencia divertida sólo para ver de donde venían.
Así que
fuí al Global Trading Center de Jubilife City para ver qué podían darme
por uno de estos Rayquazas. Sabía que los podía cambiar por cualquier
cosa, pero en secreto tenía rencor contra estos seis por masacrarme
tantas veces.
Ya en la red de intercambio, ofrecí uno por un
Bronzong que elegí al azar de la primera lista. Claro, no podía elegir
un género, pero elegí que el nivel fuese 100, para que fuera un trato
más o menos justo. Luego de eso, me fuí por un rato.
Luego de no hacer nada por al menos seis horas, volví para ver si
alguien me ofrecía algo por el intercambio. De inmediato me emocioné
cuando comenzó la secuencia de intercambio. Sé que fue un simple
Bronzong, pero aún así, me gustaba mucho el proceso. Podrías haberme
mandado un Magikarp y me habría excitado por eso.
Ya saben como
va el proceso; así que no explicaré las acciones. Para hacer el cuento
corto, recibí un Bronzong shiny llamado 'Hell Bell'.
Me sorprendí
de que me dieran un shiny a cambio, nunca obtuve un shiny al
intercambiar en Pearl... pero el nombre me molestaba un poco... siendo
una persona ligeramente religiosa, no me siento cómoda hablando de algo
relacionado al infierno o algo así... incluso el escribir esto me hace
sentir como si pudiese provocar un evento similar de nuevo... solo
espero que esto funcione como una experiencia de aprendimiento para
ustedes y no como algo más para mí.
Luego de salir, revisé sus
stats; todo estaba en 666, su viejo entrenador era llamado 'Beelze'
(algo que, de nuevo, tocó una fibra sensible en mí) y fue capturado en
la Lost Tower, pero estaba dentro de una Cherish Ball.
Claramente era hackeado, pero fue lo que obtuve por ofrecer un hack.
Los
stats y la información del Pokémon me asustaron un poco por el hecho de
que no me gustaba el nombre o la información, pero asumí que estaba
bien. Aún así, si no me gustaba, podría ofrecerlo a cambio de nuevo...
fue aquí donde aceptaría un Magikarp con gusto. Pero cada vez que
intentaba ponerlo en el GTS, el juego me informaba que ese Pokémon no
podía ser ofrecido para intercambio.
Esto me pasó varias veces
antes, cuando intentaba cambiar legendarios hackeados, así que asumiré
que es algo que evita que la gente sea 'asaltada'... pero fuí capaz de
cambiar ese Rayquaza, y 'Beelze' me mandó a Hell Bell... así que no sé
porqué no me permitía ofrecerlo de nuevo.
Aún así, quería
deshacerme de él, por lo que la única otra opción era liberarlo. Antes
de ir a la PC, revisé el ítem que tenía adherido. El dueño le había
añadido un correo, que siempre es divertido... aunque las elecciones de
lo que hay que decir son severamente limitadas y las cartas siempre son
cursis (algo que odio de la reestructuración de los juegos).
Elegí
a Hell Bell y revisé el correo, y no parecía estar elaborado de forma
normal, de hecho parecía como si lo hubiesen hecho letra por letra como
se hacía en Gold y Silver. El mensaje solo tenía tres palabras:
"Llévame de vuelta."
No
estaba segura de qué significaba. Ciertamente no podía ofrecerlo para
intercambio... y aún si pudiera, no habia forma de asegurarme de que
Hell Bell regresara a Beelze, así que borré el mensaje y fui a la PC
para liberarlo.
Elegí la opción de 'depositar Pokémon' y
seleccioné a Hell Bell para liberarlo, pero cada vez que la sprite se
encogía, de inmediato volvía con un mensaje diciendo algo así como
"¡Hell Bell no quiere abandonarte!"
De nuevo, esto ocurrió antes
cuando estaba limpiando una caja de la PC en mi segundo juego por Pearl.
Quería un poco más de espacio y decidí liberar a un Shinx que había
capturado al inicio del juego , pero seguía volviendo. Pensé que era algo
tierno y convertí al Shinx (ahora un Luxray) en un miembro permanente
de mi equipo porque parecía agradarle mucho... pero esto era de plano
molesto.
Cuando revisé a Hell Bell de nuevo, tenía otro ítem de
correo... cosa que no tenía sentido pues se lo quité la primera vez. Lo
abrí y leí un mensaje algo más largo:
"No puedo irme por mí mismo. Llévame de vuelta."
De nuevo, le quité el ítem y traté de liberarlo sin éxito.
Cuando
intentaba depositarlo, el juego me decía que removiera el correo del
Pokémon antes de depositar... lo sé. Lo hice dos veces... pero tras
revisarlo de nuevo, Hell Bell tenía otro nuevo correo en su posesión.
"Lost Tower."
Finalmente
se estaba volviendo más específico, algo que se me hizo relajante en
lugar de sentirme algo preocupada, que es probablemente como debería
haber estado. Al fin sabía donde quería ir el Pokémon... tal vez dejaría
mi equipo si lo dejaba ahí. Me gustaría saber porqué este Pokémon
estaba haciendo que mi juego actuara tan raro. Este pokémon estaba
hackeado, no el juego ... y sé que un hack decente no afecta el juego ,
pero uno malo puede hacer que el juego colapse... pero este no estaba
haciendo nada de las dos cosas, si no más bien, algo intermedio.
Ansioso
por deshacerme de él, dejé el edificio GTS y avancé por Jubilife.
Estaba muy impaciente para tomar a un pokémon volador del PC, así que
solo le enseñé a uno de los Rayquazas el movimiento 'Fly' y elegí
usarlo. Pero cuando elegí Solaceon Town en el mapa, el juego me informó
que no podía volar ahí... sabía que mi hermano había visitado la ciudad
antes, y no sabía porqué no podía ir, pero no me tomé el tiempo para
pensar en ello, así que solo volé a Hearthome.
No perdí tiempo en
Hearthome, simplemente viajé por la ruta 209 para ir a la Lost Tower y
ojalá poder deshacerme de este extraño Pokémon simplemente al llevarlo a
donde quería ir.
De inmediato me dí cuenta de la falta de gente
en la Ruta. De hecho, no recuerdo con quién podía enfrentarme ahí y
cosas así, pero sé que al menos había unas cuantas NPCs ahí... el área
estaba completamente sola.
Bueno, no completamente, había una persona moviéndose de atrás hacia adelante; la sprite de un anciano de cabello blanco.
Curioso,
le hablé... y fue ahí donde las cosas comenzaron a ponerse algo raras
para mí. No decía algo que tuviese sentido, simplemente repetía la misma
cosa una y otra vez por un tiempo molestamente largo, así como cuando
hablas con un ciclista en específico en el camino bici de Ruby, Sapphire
y Emerald. Ya saben cual, el que dice que sabe de donde obtuviste la
bici porque el nombre está escrito por todos lados.
"SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA "
Esto no significaba nada para mí, así que no me molesté en hablarle de nuevo, solo seguí moviéndome hacia la torre.
Una
vez dentro, intenté subir las escaleras pero algo me lo impedía. Pensé
que todos los pokémon hackeados habían logrado joder mi juego , pero ese
no fue el caso. Luego de un momento de silencio, el sonido de una gruesa
campana de bronce comenzó a sonar lentamente (si tienes curiosidad de
como se oye, inicia tu Heart Gold/Soul Silver. Esa campana es el sonido)
Luego
de cuatro tañidos, la tumba en el centro de la habitación se quebró y
se destrozó como si hubiesen usado Rock Smash en ella. Bajo la tumba
estaba un agujero, y ya que no podía ir por las escaleras hacia arriba,
caminé hacia él y caí.
Al aterrizar, caí en una plataforma
similar a la que está en la Sala del Origen, donde encuentras a Arceus
(no hagan como si no supiesen de qué hablo, todos hemos hackeado ese
evento.) Solo que era más oscura. Mientras que la plataforma
transparente era blanca y brillaba en el caso de Arceus, esta era más de
un color rojo oscurecido... se veía maligna, totalmente diferente a la
vibra 'sagrada' que obtienes de la Sala del Origen. Viniendo desde la
plataforma había un set de escaleras anchas que parecían más bien hechas
de mármol negro en lugar de blanco.
No había forma de volver (no
podía volar, no podía usar excavadores y no traía Escape Ropes), así
que tomé las escaleras y la campana (que ahora asumo era Hell Bell, pues
Bronzong es de hecho, algún tipo de campana) continuaba sonando
lentamente.
Ahora, me sentía muy mal (¿tú no lo estarías?), pero
continúe subiendo las escaleras. Mientras iba más lejos, se empezó a ver
como con niebla y más oscuro. Cuando alcancé el fondo, me encontré con
un camino estrecho rodeado por largas fosas de lava/magma a los lados...
como la cueva donde encuentras a Groudon en R/S/E, pero con mejores
gráficos, de hecho.
El camino continúo en línea recta por
cuarenta pasos antes de ir a la derecha por otros cuarenta y finalmente
ir hacia arriba. El camino final era largo; magma burbujeante aún a los
lados, y con cada paso que daba, la campana comenzaba a sonar más
rápido, al menos tan rápido como una campana podía sonar... lo que era
aún un tañido ominoso y lento. Aunque con cada toque, no podía hacer más
que repetir lo que el NPC del viejo decía antes: "Suena. La. Campana."
Finalmente
llegué al fin del camino, que era solo una plataforma pequeña de 4x4, y
la campana dejó de sonar. Me pregunté qué haría ahí, pues no había nada
más que hacer, ninguna forma de liberar a Hell Bell y ninguna de
salir... recibí mi pregunta en la forma de una voz sin cuerpo. Una caja
de diálogo salió y decía:
"Oh, ¿me has regresado a Hell Bell? De verdad lo aprecio."
Entonces
apareció frente a mi sprite. Era simplemente la sprite de un
'caballero', y la sprite del equipo de Hell Bell salió de mí, parándose
en el espacio entre nosotros, viéndolo. El juego entonces me informó que
le había dado a Hell Bell.
Luego, algo salió en la pantalla táctil, como la parte de la trainer card donde firmas tu nombre. De nuevo, la voz habló:
"¿Te importaría decirme tu nombre para que pueda agradecerte con propiedad?"
Ahora,
esto me confundió... bueno, todo lo que estaba pasando me confundía,
pero esto de verdad me sacó de onda. Primero, el juego debería saber el
nombre programado desde el inicio para el personaje... de hecho, no
podría reconocer escritura a mano. Aún así, escribí el nombre del
personaje de mi hermano, que era 'Dust'. Hice el primer movimiento; en
tinta negra como normalmente lo hace y acababa de hacer una 'D' cuando
la voz me detuvo:
"No, no. Tu nombre real, por favor. No puedo agradecerte con un nombre falso, tú sabes."
Mi
corazón se detuvo por un segundo y se hundió en mi estómago antes de
volver violentamente a mi pecho, ¿cómo demonios sabía el juego que no
estaba firmando mi nombre real?
"Tu nombre real, por favor."
De
nuevo, comencé a escribir. Porqué estaba poniéndole atención, mirando
como se desenvolvía todo cuando tan fácilmente podía apagarlo o iniciar
un juego nuevo... eso no lo sé. El pensamiento simplemente jamás
apareció por mi mente. No creo que se me permitiese hacerlo.
La
'tinta' en la cual escribía ahora, era de un color rojo brillante...
pero aún así escribí mi nombre completo. Nombre y apellido en el espacio
que me dieron. Cuando finalicé, el hombre habló de nuevo:
"Bien, ahora sopla, por favor. No queremos que la tinta se corra."
Soplé
el micrófono y la tinta cambió de brillante a un tono oscuro de rojo.
No pude hacer cambio alguno luego de eso. Después, la pantalla
desapareció y el hombre habló de nuevo.
"Gracias, señorita. Estará feliz de saber que ahora me pertenece."
La
campana sonó dos veces más mientras mi sprite, actualmente masculina,
me miró y cambió a la sprite femenina... cabello castaño, vistiendo
totalmente de negro... justo como estaba yo en ese momento.
Hell Bell se movió hacia delante, poniéndose sobre mi sprite y una caja de diálogo final apareció:
"Hell Bell usó APRISIONAMIENTO"
Luego
de eso... la batería de mi DS murió. Estaba sumamente confundida. Lo
admito, simplemente parecía un evento torcido traido por un secreto del
juego desbloqueado por un pokémon, pero ahora...
No duermo, la
comida parece hacerse ceniza en mi boca, el agua no apaga mi sed, y la
gente y los animales actúan como si la sombra de la muerte pasara sobre
ellos cuando estoy cerca... ya no soy yo... le pertenezco a ese
hombre... y a Hell Bell.
No sé qué pasó con ese Pokémon, pero si
lo recibí, seguramente alguien más lo hará... tengan precaución cuando
usen el sistema de cambio, por favor... y si reciben a Hell Bell... no
duden en resetear. Tu Pokémon especial de evento no cuesta lo mismo que
tu propia alma...
Esta fue una de mis favoritas. Ahi va el tercero aunque est no es un creepypasta es un rumor:
WOBBUFFET, ¿POKEMON O BOLSA DE AIRE?
Nos engañaste por mucho tiempo mi redondo y azul amigo, pero te descubrí.
¿De
que va esto? Se preguntaran. Que se me zafó un tornillo, me dirán. Sin
embargo no es nada de eso. Tras investigar en la web, descubrí una
teoría muy curiosa, que presenta fundamentos que podrían demostrar la
realidad de dicha teoría, pero como siempre, jamás estaremos seguros, o
al menos por ahora, como piensan los optimistas.
Observen
detenidamente la imagen de Wobbuffet que dejé arriba, será rápido, no es
un pokémon muy complejo. Una vez que lo hayan observado, que cabe
aclarar no es lo mismo que ver, se darán cuenta que ademas de todo su
redondo cuerpo azul y su inocente rostro cuyos ojos parecen dibujados,
dato crucial en esta teoría, posee una cola negra. La peculiaridad de
esta cola es que tiene dos ojos. Ahora que ya saben que Wobbuffet tiene
una cola con ojos, y como seguro saben, un cuerpo hecho exclusivamente
para recibir golpes y devolverlos, quiero que vean las descripciones de
las pokédex que Wobbuffet recibió en los distintos juegos:
ORO: Odia la luz y las sacudidas. Si le atacan, infla su cuerpo para aumentar su contraataque.
PLATA: Para mantener oculta su negra cola , vive en silencio. Nunca ataca primero.
CRISTAL:Con el fin de que nadie le vea la negra cola que tiene, vive en una cueva oscura y sólo sale de noche.
ZAFIRO:
Wobbuffet no hace otra cosa más que aguantar los golpes que recibe
(nunca usa movimientos ofensivos). Pero si le atacan a la cola ,
intentará llevarse con él al enemigo usando mismodestino.
RUBÍ:
Si dos o más Wobbuffet se encuentran, se volverán competitivos e
intentarán superarse en resistencia. Pero también puede que intenten
aguantar sin comer; algo que los entrenadores deben tener muy en cuenta.
VERDE HOJA:Odia la luz y las sacudidas. Si le atacan, se infla para aumentar la fuerza del contraataque.
ROJO FUEGO: Para mantener oculta la negra cola que tiene, vive en silencio en la oscuridad. Nunca ataca primero.
ESMERALDA:Generalmente
es dócil, pero si recibe un ataque en su cola negra, Wobbuffet se
defenderá con ferocidad. Se guarece en cuevas hasta que anochece.
DIAMANTE:Siempre intenta ocultar su cola , por lo que muchos creen que contiene un secreto.
PERLA:Siempre intenta ocultar su cola , por lo que muchos creen que contiene un secreto.
PLATINO:Siempre intenta ocultar su cola , por lo que muchos creen que contiene un secreto.
ORO HEARTGOLD:Odia la luz y las sacudidas. Si le atacan, infla su cuerpo para aumentar su contraataque.
PLATA SOULSILVER: Para mantener oculta su negra cola , vive en silencio en la oscuridad. Nunca ataca primero.
RANGER (Directorio): Cuando rodeas a wobbuffet con la Línea de Captura, se hincha al instante.
Si leen la lista verán que la mayoría de las descripciones
hablan sobre la dichoso cola negra con ojos, que Wobbuffet defendería
hasta con su último aliento. Parece que la cola del psíquico pokémon es
muy importante ¿no? Pues sí. Esta teoría dice que el verdadero "cuerpo"
de Wobbuffet, o al menos su cerebro y globos oculares, es aquella cola
negra y que el resto de su cuerpo (la parte azul) no es más que un mero
cebo cuya finalidad es proteger la cola . Si se ponen a pensar, en
pokémon Ranger cuando uno trata de capturarlo él se "hincha", y como
cualquier persona con un mínimo conocimiento de física sabrán que la
única manera de que este se infle, es estar lleno de aire. Ademas
piensen ¿Qué otro pokémon tiene ojos tan "caricaturescos" como
Wobbuffet? La respuesta es ninguno, estos ojos realmente sólo sirven
para disimular, ya que los verdaderos órganos de la visión de la
evolución de Wynout estan en su cola .
En resumen, Wobbuffet no es
lo que aparenta. Aquel inocente pokémon, tiene quizá el sistema de
defensa más poderoso entre todos los pokémon, ¿Quien lo hubiera
dicho?
Este si que ha sido interesante. Esto tambien es un rumor:
¿ES HYPNO UN PEDÓFILO?
Nota: Por si no sabeis lo que es pedofilo es que abusa sexualmente de los niños
Las siguiente son pruebas que afirman efectivamente que este pokémon secuestra y quizá abusa de niños.
PRUEBA 1: LA CANCIÓN DE HYPNO / HYPNO'S LULLABY. (aporte: bajo)
Como
ya he mencionado existe una canción donde claramente se expresa que
dicho pokémon secuestra niños. Sin embargo esta prueba no aporta mucho
ya que su fuente no es confiable y pudo ser escrita por un fan. Sin
embargo aquí se las dejo:
Ingles:
Hypno’s Lullaby:
“Come little children, come with me
Safe and happy, you will be
Away from you’re homes, now let us run
With Hypno, you’ll have so much fun
Oh, little children, please don’t cry
Hypno wouldn’t hurt a fly
Be free, be free, be free, to play
Come down in my cave with me to stay
Oh little children, please don’t squirm
Those ropes, I know, will hold you firm
Hypno tells you this is true
But sadly, Hypno lied to you
Oh little children, you musn’t leave
Your families for you will grieve
Their minds will unravel at the seams
Allowing me to haunt their dreams
But surely, all of you must know
That it is time for you to go
Oh little children, you weren’t clever
Now you shall stay with me forever.”
Español:
La Canción de Hypno:
"Vengan, pequeños niños, vengan conmigo.
Seguros y felices estarán.
Lejos de sus casas, ahora déjennos correr.
Con Hypno tendrán mucha diversión.
Oh, pequeños niños, por favor no lloren.
Hypno no mataría a una mosca.
Sé libre, sé libre, sé libre para jugar.
Ven a mi cueva, quédate aquí.
Oh, pequeños niños, por favor no se muevan.
Estas cuerdas, lo sé, los sujetarán con fuerza.
Hypno te dice que esto es real.
Pero tristemente, Hypno te ha mentido.
Oh, pequeños niños, no podrán irse.
Sus familias los llorarán.
Sus mentes se abrirán.
Permitiéndome embrujar sus sueños.
Pero seguro, todos deben saber
que es tiempo de irse.
Oh, pequeños niños, no fueron listos,
ahora se quedarán aquí por siempre."
Aquí la tienen, realmente es una canción tétrica que más que dormir a un niño, lo mantendrá en vela por varias noches.
PRUEBA 2: EL SECUESTRO DE PEDRITA. (Aporte: medio)
Todos
los que hallan completado, o al menos vencido por segunda vez al Alto
Mando, en pokémon RF/VH sabrán que al visitar por primera vez Isla
Secunda, un desesperado hombre nos pedirá que lo ayudemos a buscar a su
pequeña hija Pedrita. Una vez que llegamos a Isla Tera, nos llega el
rumor de que Pedrita se ha ido al bosque Baya. Una vez allí nos
encontramos con Pedrita, pero para nuestra sorpresa un pokémon, a quien
ella le tenia terror, estaba con ella y nos ataca. Como también sabrán,
ese pokémon es Hypno. ¿Realmente Pedrita, quién siempre iba a ese bosque
a buscar bayas se perdió a pesar de conocerlo muy bien? ¿No será acaso
que cierto pokémon psíquico usando sus poderes la confundió e hizo
perder el rumbo, para que luego estando sola pudiese aprovecharse de
ella? Ustedes sabrán que pensar.
PRUEBA 4: SECUESTRO MASIVO DE INFANTES EN EL ANIME. (Aporte: Alto)
Si
alguno vio el episodio EPO27 (1º Temporada) de la serie de anime sabrá
que en "Ciudad Salto Salto Salto" (cercana a Azulona) una gran cantidad
de niños llevaba tres días desaparecidos cuando los protagonistas llegan
a ella. Gracias a estos tres personajes, la gente del pueblo logra
descubrir que quién había secuestrado a los niños era nada más y nada
menos que Hypno. Así es, Hypno. Como el anime de pokémon es bien
conocido por su carencia total de violencia entre personas, a aquellos
niños jamas se los mostró como humanos que quedaron con problemas
psicológicos o que sufrieron golpes o agresiones sexuales, pero durante
un lapso de 3 aquel Hypno pudo haber hecho quien sabe cuantas
atrocidades con esos niños.
Antes de seguir quiero aclarar que
mi intención no es, ni nunca fue, ensuciar el nombre de Hypno. Sólo hago
una imparcial y objetiva investigación sobre el comportamiento de dicho
pokémon, para compartirlo con ustedes. Me disculpo si alguno de los
lectores de este texto, siente aprecio por el pokémon psíquico y cree
que esto es insultante para él.
CONCLUSIÓN:
Finalmente
no puede determinarse si realmente Hypno presenta aptitudes pedofílicas
adquiridas, naturales o de ningún tipo. Esto seguirá siendo un
misterio, al menos por el momento. Lo que si puedo asegurarles es que
Hypno no es un pokémon confiable (a no ser que seas tú quien lo
entrene), no conviene meterse con él. En mi opinión este pokémon
efectivamente es un abusador, pero no tengo forma de confirmarlo. Me han
enseñado a no juzgar a nadie, por ende mi último comentario no tiene
validez alguna.
Aqui va otra. Esto si que es un creepypasta:
POKEMON LOST SILVER
Era la época en la que Pokémon
Corazón de Oro y Alma de Plata iban a ser los mas vendidos de Game
Boy. Como estudiante de universidad con poco presupuesto que era, al
salir el juego no pude comprármelo. Así que esperé a fin de curso.
Entonces lo pedí por Amazon. Como tardaría una semana en venir,
decidí rejugar mi cartucho de Pokémon Cristal.
Pero no lo
encontré. Luego recordé que mi madre lo tiró. Sólo tenía mi Game
Boy, así que fui a buscar un Pokémon Cristal en el Gamestop del
Centro Comercial. No tenían. Sólo una copia de Pokémon Plata. Pues
lo compré por 5 € de nada.
Llegué a mi apartamento y me
puse a jugar. Aquí empiezan las cosas raras.
Primero, el logo
de Game Freak, que salía, pero se congelaba allí, sin avanzar.
Intenté varias veces reiniciar el juego , pero no salía de la
pantalla de Game Freak. Hasta que en un intento, la pantalla se puso
en negro un momento, 5 segundos más o menos. Y aparecí directamente
en la partida continuada que había guardada. Sin pantalla de inicio.
Continué, ya que igualmente iba a ver hasta dónde llegó su antiguo
usuario.
Y vaya que si llegó. Su entrenador se llamaba "...",
tenía las 16 medallas, 999999 dólares, 999 horas de juego y los 251
Pokémon registrados en la Pokédex, incluidos Mew y Celebi. O había
usado trucos o ese pavo era el puto amo.
Me dirigí a mirar
los Pokémon, porque debía tener un equipazo de cagarse, pero ¿qué
me encuentro? 5 Unowns de nivel 5 y otro Pokémon. Ése último se
llamaba "HURRY" (Date prisa).
Los Unown describían
entre todos (recordemos que hay 28 tipos de Unown, uno para cada
letra de abecedario) la palabra "LEAVE" (Vete de aquí).
"HURRY" resultaba ser un Cyndaquil de nivel 5. Con sólo 1
punto de vida restante y sólo conocía 2 ataques: Malicioso y
destello (que no hacen nada). También era muy raro que ninguno de
ésos Pokémon emitiese su grito característico.
En cuanto a
mi situación, parecía estar en Torre Bellsprout. Pero no había ni
personajes, ni elementos, ni escaleras. Sólo una columna. Estuve un
buen rato buscando una escalera, que resultaba estar tras la columna.
Al bajar por ella. La pantalla estaba negra. Estaba cargándose? No,
estaba en un sitio oscuro.
"Vale, HURRY tiene Destello.
Vamos a usarlo", pensé. Me arrepentiré de esa decisión toda
mi vida. A partir de ahora, y hasta el final, veréis por qué.
La
habitación estaba toda pintada de rojo sangre, y tenía un camino
pintado de gris. Empezó a sonar música de mi Pokégear. La música
de las Ruinas Alfa (donde están los Unown). Cada 20 pasos que daba
por el camino gris, la habitación se oscurecía más, y más, y más.
Hasta encontrarme con un cartel. Lo leí, ponía "TURN BACK NOW"
(Da la vuelta ya). Apareció de repente un mensaje dándome a elegir
SI o NO, sin pregunta previa.
Elegí SI, y sonó un ruido como
de descenso de planta. Aparecí en otra planta oscura. Me armé de
valor y mandé a HURRY hacer Destello. Pero de repente aparece un
mensaje: "HURRY está debilitado!"
Si no estaba
envenenado ni nada. Fui a revisar mi Pokémon. Los Unown habían
cambiado. Ahora eran seis (HURRY ya no estaba), todos eran de nivel
10, y sus formas describían la frase "HEDIED" (Ha
muerto).
Para más acojone, la sala se iluminó, revelándose
que no era más grande que 4 cuadrados, con una salida. Al salir me
encontré con una hilera de tumbas, como las del Pokémon Rojo/Azul.
No podía hacer nada por allí.
Llegué a la conclusión
que algún tarado debió modificar el juego para hacerlo así y luego
lo vendió al Gamestop haciéndolo pasar por una copia de Pokémon
Plata.
Revisé de nuevo mi entrenador. Para no creerlo; A MI
ENTRENADOR LE FALTABAN LOS BRAZOS Y, SEGÚN SU HISTORIAL, TENÍA 24
MEDALLAS. ¿Cómo coño podía tener 24 medallas si hay 16 gimnasios?
Definitivamente, el creador de ese hack estaba enfermo.
Seguí
paseando sin rumbo, por la habitación, hasta que a mi personaje le
da por hacer la animación típica de cuando usas la Cuerda huida. Ya
sabéis, cuando empieza a rotar sobre sí mismo y se eleva. Sólo que
ahora descendía, hundiéndose en la tierra.
Al reaparecer, su
sprite estaba blanco. En el juego , el protagonista está coloreado de
rojo. Pero ahora parecía que lo hubiesen decolorado con lejía. Miré
de nuevo su estado para ver si también era blanco. Vaya susto me
llevé. Mi entrenador no sólo estaba blanco como la nieve, sino que
había perdido las piernas. Encima, parecía que de sus ojos llorase
sangre. Además ahora tenía 32 medallas. Alguna relación debía
haber entre el aumento de medallas y la paulatina desaparición de mi
personaje.
Cuando volví a revisar mis Pokémon, cómo no,
habían cambiado otra vez.
Ahora tenía 5 Unowns, que juntos
leían la palabra "DYING" (Muriendo). Y además ahora tenía
un Celebi al nivel 100. Pensando que por fin me tocaba un Pokémon
pepino, miré sus características. Para mi sorpresa, a mi Celebi le
faltaba una pierna, un brazo y un ojo. Y sólo tenía un ataque:
Canto mortal.
Volví al juego . Caminé al norte un buen rato.
Cuando pensé que estaría incompleto, aparecieron varios personajes
masculinos y femeninos alineados. No hacían ni respondían nada.
Seguí subiendo hasta encontrarme con un sprite del entrenador Red
(supuestamente tu antiguo jugador de Pokémon Rojo, al que has de
batir en el juego de Plata).
Al verme, iniciamos una batalla.
El silencio se hizo música, pero la música de las Ruinas Alfa otra
vez. Y ahora sonaba como invertida. La imagen de Red en batalla es la
propia de Pokémon Rojo en el menú de ese juego , pero ahora era
transparente.
Y ponía "quiere luchar!" sin nombre
ni nada. Y tanto él como yo teníamos 1 Pokémon. Él vale, pero y
mis Unown?
Yo saqué mi Celebi nivel 100, pensando "Me lo
voy a follar vivo", cuando él saca un puto Pikachu de nivel 255
(el máximo se supone que es 100, pero bueno). Y en la imagen parecía
triste, como con lágrimas en los ojos.
Pues vamos a
luchar.
-Pikachu usó MALDICIÓN! (Me parece que Pikachu no
puede aprender Maldición pero bueno...)
-Celebi usó Canto
Mortal! (Qué remedio)
En tres turnos, los 2 Pokémon acabaron
debilitados. Pero la batalla continuaba, ahora sin poder controlar
nada. Los Pokémon revivieron y volvieron a luchar.
-Pikachu
usó Golpe! No fue muy efectivo.
-Celebi usó Canto mortal! No
pasó nada.
-Pikachu usó Frustración! que me dejó el Celebi a
10 puntos de vida.
-Celebi usó DIVIDE DOLOR! (Pero si no tenía
ese ataque! En fin, los dos se quedaron mas o menos a la
mitad).
-Pikachu usó Malicioso! No pasó nada.
Por usar
Canto mortal, como es normal, mi Celebi se desmayó. Pero en el texto
puso: "Celebi ha muerto!"
Pikachu usó antes de acabar,
otro ataque. Uno fuera del límite de 5 ataques por
Pokémon.
-Pikachu usó MISMO DESTINO!
"Pikachu ha
muerto!"
Según el juego , yo gané. Mi sprite reapareció
y dijo "......"
Aquí casi me meé encima. Mi
personaje fue repentinamente decapitado. La batalla
finalizó.
Volviendo al mundo, mi personaje se había vuelto
invisible.
Reaparecí en mi habitación. Había llegado a mi
casa. ¿Podría ya jugar el juego como es debido? Lo
dudo.
Circulando por ahí, vi que estaban todos los objetos,
pero no podía usarlos. Con un poco de miedo, bajé las escaleras. En
el primer piso, todo parecía normal, excepto que mi madre no estaba
allí. Al salir por mi puerta, aparecí no en mi pueblo, sino en un
vacío negro. Justo en frente mío estaba el sprite de mi entrenador
COMPLETO. Al acercarme a él y hablarle, me dijo:
"Adiós
para siempre."
Hubo una larga pausa.
El sprite
desapareció.
Y yo volví a desvanecerme en el suelo,
rotando.
Aparecí en un puesto lleno de tumbas. No podía
moverme. Es más, no me veía. Revisé mi estado. No había ni un
cacho de mi entrenador. Me quedé a 0 medallas. Y las imágenes de
los entrenadores de la liga Johto que aparecen debajo habían sido
sustituidos por calaveras.
¿Y mis Pokémon?
Ahora
tenía 6 Unown de nivel 25. Ya imagináis el resto. Deletreaban
"IMDEAD" (Estoy muerto).
Luego me dí cuenta que la
habitación en la que "estaba" era una gran tumba. Seguida
de otras tumbas a los lados. Apareció un texto que decía
"R.I.P...."
Mi entrenador estaba muerto desde un
principio, supongo. Años después de derrotar a Red.
Al
parecer fue un entrenador que, sin importar sus esfuerzos por lograr
todas las medallas, por muy buen maestro que fuera, fue incapaz de
evitar la muerte. Ese estado que nos llega a todos un día u otro.
Aquí va otro:
POKEMON BLACK VERSION, EL JUEGO DE LA MUERTE...:
Echando un vistazo por internet llegué
a la web Kotaku, que normalmente visito, donde encontré un artículo
muy interesante. Miré el comienzo y encontré algo que me horrorizó.
Era una versión “hackeada” de Pokémon Rojo, apodada Pokémon
Black (sobre estas líneas veréis el cartucho). Se describía como
“super espantoso”, pero tras leer el artículo, me di cuenta de
que esa definición se quedaba corta. Estoy aquí para resumiros el
juego . Siendo un ávido fan de la serie, encontré este “hack”
bastante inquietante. Sin embargo, antes de empezar, me gustaría
decir que este “hack” quizás exista o quizás no, ya que el
redactor nunca muestra capturas de pantalla del juego en sí,
alegando que lo ha perdido. Pero de todas formas, la idea merece ser
escuchada.
Nada más enciendes el juego , verás la intro
normal con Nidorino y Gengar peleando. Cuando llegas a la pantalla de
título, puedes ver al entrenador, como siempre, pero algo falta. El
Pokémon que normalmente se encuentra frente a ti ya no está. Bajo
el título “Pokémon”, se lee un cartel que dice “Black
Version”. Todo comienza igual hasta que recibes tu primer Pokémon.
Un Pokémon que jamás podías conseguir ahora ocupa un hueco en tu
lista. Su nombre es “Ghost” y está en el nivel 1. Tiene la forma
del Pokémon fantasma de la Torre de Pueblo Lavanda antes de que
consigas el objeto que lo identifica.
Ahora llega la parte que da miedo. Este Pokémon sólo tiene
un movimiento, Maldición (Curse). Cuando lo usas contra el Pokémon
de un entrenador, la pantalla se vuelve negra y el grito del Pokémon
(El grito característico del Pokémon) se puede escuchar. Cuando la
pantalla reaparece el Pokémon se ha ido. Tampoco aparece en la lista
del entrenador. Esto quiere decir que el Pokémon rival ha muerto o
ha sido asesinado. Tras conseguir dinero del entrenador (¿Por qué
te daría un entrenador dinero tras matar su Pokémon? LoL) las
opciones de batalla reaparecen. Puedes ESCAPAR y abandonar al
entrenador rival, pero también puedes LUCHAR con el mismo
entrenador, si lo haces… el entrenador también muere. Cuando sales
del modo batalla, la figura del entrenador ya no está. Si sales del
área y vuelves a entrar, en el lugar donde estaba el entrenador
aparece una lápida (igual que las que se encuentran en la Torre de
Pueblo Lavanda).
El juego es increíblemente fácil si usas a
GHOST. No puedes depositar a GHOST en el PC, lo cual significa que
tienes que tenerlo durante todo el juego . No puedes matar a rivales
recurrentes (que aparecen varias veces en el juego , como tu Rival o
Giovanni). Sin embargo, si la próxima vez que los ves es la última
vez, sí puedes matarlos (por ejemplo, tú peleas con Giovanni 3
veces en el juego , 2 de ellas como un chico malvado, pero en la
tercera batalla, la del Gimnasio, puedes matarlo, ya que es la última
vez que te lo encuentras).
Una vez que has matado a todo lo
que te encuentras durante el juego y los Élite Cuatro, entras en el
Hall de Fama y tu Pokémon GHOST estará allí expuesto. Luego, la
pantalla se vuelve negra y aparece un texto que dice: “Muchos años
más tarde…”. Estás de vuelta en Pueblo Lavanda, y ahora ya no
eres el chico joven, sino un hombre viejo (como el que te enseña a
capturar Pokémons en Ciudad Verde). Ese hombre viejo eres tú. No
tienes ni un solo Pokémon , y GHOST se ha ido también. La música
de Pueblo Lavanda suena allá donde vayas y todas las personas del
juego se han ido. Estás literalmente sólo en este extenso mundo. No
puedes ir muy lejos ya que muchas áreas están bloqueadas por
algunos objetos como ese arbusto que normalmente puedes cortar, pero
sin Pokémon no puedes atravesarlo. Sin embargo, entras en la cueva
de Diglett y la atraviesas, llegando a la zona que está entre Ciudad
Plateada y el Bosque Verde, el árbol ha sido cortado, permitiendo
así el paso. Ahora puedes ir hasta Pueblo Paleta.
Cuando
llegas a la baldosa exacta donde comenzaste el juego , en la pantalla
aparecen todos los Pokémons sobre los cuales usaste el ataque
Maldición, y también todos los entrenadores que mataste con ese
ataque. El texto de batalla sale de repente y GHOST aparece justo en
frente con el texto “GHOST quiere luchar”. No puedes ESCAPAR y
sin Pokémons, sólo puedes usar COMBATE (el ataque que se usa cuando
todo tu PP se ha acabado), y como siempre, te hieres a ti mismo
cuando atacas. Cuando le toca el turno a GHOST, en pantalla sólo
sale “…”. Una vez que tu HP está casi agotado, GHOST
finalmente usa MALDICIÓN y la pantalla se tiñe negra. Nada más
ocurre, y lo único que puedes hacer es apagar y encender el juego .
Cuando lo enciendes, sólo muestra la opción “NUEVA PARTIDA”. Tu
archivo ha sido borrado. Has sido asesinado.
Volviendo al
principio, esta historia puede ser falsa y el juego “hackeado”
quizás nunca haya existido pero la historia sigue siendo
terrorífica. Si fuera real, ¿por qué lo hicieron? Nunca fue
distribuido así que no podrás encontrar la copia (esto prueba que
probablemente sea falsa), pero cualquiera que sea la razón, mi alma
ha sido corrompida por esta posiblemente falsa historia. Disculpadme
mientras me voy a una esquina vacía de mi habitación y me coloco en
posición fetal….
Aquí va otro:
CUEVAS OSCURAS
En cada juego de Pokémon hay cavernas oscuras que requieren
el movimiento "Flash" (Destello) para que puedas ver dentro
de ella. Como sea, ¿alguna vez has intentado atravesarlas sin
usarlo?
Descubrí este truco en Pokémon Gold, y lo he
intentado en cada juego de Pokémon que poseo. Funciona EN TODOS,
incluso en los juegos de la generación previa; Red, Blue, Green y
Yellow.
Debes estar en una cueva oscura, o en cualquier lugar
en el que puedas usar flash. Camina, pelea con Pokémon en la
oscuridad, choca con entrenadores y sigue caminando en la oscuridad
porque eventualmente encontrarás una escalera que no está en el
mapa. Baja por ella.
La pantalla se volverá negra conforme
escuches el sonido de 'bajando por las escaleras', pero sonará
cuatro veces como si hubieses bajado cuatro pisos.
Una caja de
texto aparecerá en la pantalla negra diciendo simplemente, "¿Dónde
Crees que Estás?" La música se distorsionará por algunos
segundos y la pantalla se verá con glitches. A veces oirás un
sonido bajo, como si hubieses chocado con una pared, o un
distorsionado grito de Pokémon que suena como un grito.
Entonces
lo verás. En las versiones antiguas del juego parece ser que
simplemente has encontrado un área nueva que no está en el mapa. En
versiones nuevas, podrás decir que algo está mal porque todo está
en blanco y negro.
Estarás en una enorme habitación vacía.
Las cuatro paredes tienen algo escrito en ellas, usualmente tu nombre
de jugador o los nombres de tus Pokémon. Puedes caminar por una de
las paredes, dependiendo del juego . Si recuerdo bien, es la pared
norte en Diamond y la izquierda en Yellow... y así.
Cuando
camines por la pared, estarás de vuelta en el overworld fuera de la
caverna, pero todo estará aún en blanco y negro. La música sonará
más y más lenta, y ocasionalmente se parará. Intentar hablar con
la gente ahora es inútil, no puedes interactuar más con ellos.
En
Pokémon Yellow, el Pikachu que te sigue es ahora el sprite de un
fantasma de Lavender Town. Si revisas tus Pokémon, seguirán ahí;
mismos stats, apodos y movimientos, pero sus iconos serán
reemplazados por la sprite del Fantasma.
Si caminas en el
pasto y encuentras Pokémon salvajes, inmediatamente huirán de ti
(similar a algunos Pokémon en GSC, como los perros legendarios o
Yanma).
Regresa a la caverna de donde saliste. Este es ahora
el único lugar donde puedes enfrentar a Pokémon salvajes y otros
entrenadores, mientras no uses flash.
He descubierto
recientemente que si juegas el juego así por bastante tiempo, en esa
caverna eventualmente verás a un entrenador que se ve como tú (el
icono del personaje principal), aunque si intentas hablar con él,
todo lo que sucede es que una caja de texto aparece diciendo "¿Dónde
Crees que Estás?"
La pantalla se tornará negra, oirás
el ruido seco y luego el grito distorsionado.
*El sonido
del grito es similar al chillido de un Golbat, pero con un pitch
diferente, más agudo.
Aquí va otro:
LA MANO BLANCA
La
mano blanca o "White hand sprite" es uno de los supuestos 3
efectos visuales presentes sólo en unas pocas impresiones de la
edición primeriza de Pokémon Red/Green (se dice que fueron añadidas
clandestinamente por unos programadores del juego ). A éstas 3
animaciones se les atribuye la no poca carga de ser responsables en
parte de los suicidios de aquellos niños japoneses en verano de
1996.
Pues bien, la mano blanca estaba supuestamente
programada para aparecer en la 3ª planta de la torre de Pueblo
Lavanda.
Según se dice, la imagen de la mano blanca representa
una mano paralizada y algo decaída, con un detalle sorprendentemente
preciso; la mano arrancada de su "cuerpo", la carne sale
del extremo de la mano y los tendones cuelgan de la muñeca con
extremado realismo para ser un sprite de 8 bits.
Éste sprite,
que actúa como Pokémon, posee cuatro animaciones. La aparición, el
grito que suelen emitir todos los Pokémon antes de una batalla, y
dos ataques.
Éstos ataques reciben el nombre de "PUÑO"
(Fist) y "BRUTAL".
El ataque "PUÑO"
responde a la animación de esa propia mano recogiéndose en forma de
puño y dirigiéndose a tu Pokémon. El ataque "BRUTAL",
sin embargo, parece carecer de muchos fotogramas en la animación. La
mano parece abrirse, cortándose. Al poco tiempo, reaparece cerrada
de nuevo.
No se ha podido encontrar ninguna grabación de
tales animaciones, pero sí existe lo que parece ser el sprite sacado
del ROM 1.0 de la mano blanca...
Por lo visto, hay un muchacho
que está intentando desarrollar un hack (modificación) en el que
aparezca la mano blanca en dichas circunstancias, para representar
del modo más fiel al relato su comportamiento...
Y ésto es
sólo el comienzo.
La animación del fantasma
(encriptada como Haunting) debe aparecer por las estancias del mismo
edificio donde la mano blanca se puede localizar. En éste caso, sin
embargo, estamos hablando de un elemento no interactivo. Los
supuestos espíritus están programados para aparecer y desaparecer
espontáneamente. Muchos de los fotogramas pertenecían al típico
sprite de fantasma de Pokémon antes de conseguir el Silph Scope (que
te permitía visionar a los Ghastly, Haunter, Gengar, etc.), pero en
contadas ocasiones, esos fotogramas pasaban a ser imágenes de
rostros gritando, la silueta de un esqueleto cubierto por una capa
(como si fuera la mismísima Parca) y un rastro de cadáveres
muertos...
"Video Games and The Manipulation of the Human
Mind" (leéase la historia de la mano blanca, línea 2). El Dr.
Turner asegura que el objetivo de la animación del fantasma es crear
una influencia subliminal sobre el jugador, haciendo que entre en un
estado de miedo creciente debido a la atmósfera pesada y tétrica
del edificio.
La tercera y última animación que
supuestamente aparece en las primerísimas ediciones es la del hombre
enterrado vivo.
Al final de la historia de la torre Lavanda,
llegabas al final y te encontrabas una tumba de un Marowak fallecido
al que te tienes que enfrentar. Usando el Silph Scope, revelas su
forma original y lo derrotas, calmando su alma y devolviéndolo al
descanso eterno.
Aquí se muestra un glitch presente en la 1ª
generación, donde usando un simple Pokédoll podías despistar al
Marowak.
Pues según este relato, la tumba del
Marowak se sustituye por la imagen de un hombre enterrado en el
suelo, aún con vida. Al llegar al último piso, automáticamente se
da una conversación directa con él.
Buried Alive: Estás...
aquí. (You"re... Here.)
BA: Estoy atrapado... (I"m
trapped...)
BA: Y estoy solo... (And I"m lonely...)
BA:
Muy, muy solo... (So very lonely...)
BA: ...te unes a mi? (Won"t
you join me?)
Después de ésto, se entra en secuencia de
batalla.
El hombre enterrado aparece en pantalla como
entrenador. En su plantel posee 2 Manos blancas, Un Gengar y un Muk.
Por lo visto, lo esperado es que no le ganes.
Si lo
derrotas, el juego se cuelga, pues no se escribió ninguna función
en caso de victoria...
...y si pierdes?
La batalla
finaliza, vuelves a la vista habitual, y el hombre enterrado contesta
entre un extraño galimatías:
-Por fin! Carne fresca!
Tu
personaje es arrastrado hasta el enterrado. La pantalla se oscurece y
finalmente sólo aparece un fondo negro, con la espeluznante imagen
del hombre enterrado devorando a tu personaje. No reapareces en el
centro Pokémon, obviamente.
Lo peor es que, por mucho que
intentes apagar la consola, retirar el cartucho y reiniciar, no sale
ni la pantalla de inicio de Game Boy. Sólo la imagen del hombre
enterrado devorándote.
De nuevo no hay pruebas visuales de
tal fenómeno. A parte, es casi imposible encontrar alguno de los
supuestos cartuchos de la 1ª Generación que salieron con éstos
personajes.
Se acerca el ultimo y mejor creepypasta:
LONELY PIKACHU
Un jugador como de 9 o 10 años de edad, estaba jugando su Pokémon
Yellow / Amarillo en su Gameboy, cuando un amigo de él, le pidió
que le pasara si Pikachu para conseguir un "Pikablu", su
amigo decia que debia llevar al Pikachu al nivel 100, y tenia la
felicidad al máximo.
El cómo era fanático de Pokémon, a su jugador siempre le ponía
ASH como una referencia a la serie. Ya después de pasarle el Pikachu
a su amigo, le dijo que se lo devolviera, entonces al tratar de
intercambiarlo, salía en la pantalla "PIKACHU refuses" /
"Pikachu se niega" y después de tantos intentos salió en
la pantalla "PIKACHU refuses to return to ASH!" / "Pikachu
se niega a regresar con ASH".
Entonces decidió el jugador que lo iba a pasar a su versión
Azul, luego se dio cuenta que ese Pikachu se veía un poco más
triste. Ya varios años después, cuando las versiones Oro y Plata
habían sido lanzadas al mercado, checando las cajas de PC, encontró
al mismo Pikachu, solo que ahora era un Pikachu brillante y se notaba
más triste que antes.
Decidió evolucionarlo, llego a nivel 30, luego a 35, pero recordó
que Pikachu evoluciona con una Piedra Trueno, y luego decidió usar
una en ese Pikachu, apareciendo después lo siguiente en pantalla
"PIKACHU refuses" / "Pikachu se niega" y se
desconcertó ya que eso solo pasaba en la versión Amarilla (cabe
decir que el estaba jugando su versión Plata).
Después de seguir jugando un rato, se dio cuenta que la imagen de
ese Pikachu, estaba llorando cuando checaban las estadísticas.
Descubrió que en la parte de OT / Entrenador Original decía ASH y
luego las palabras "PLEASE COME BACK" / "Por favor
regresa". Decidió ir a un Centro Pokémon y en las cajas de la
PC selecciono a Pikachu y le dio en la opción Release / Liberar
porque ya estaba espantado.
Esa persona siguió su vida normal, siguió jugando Pokémon, se
olvido de Pikachu hasta que un día, cuando jugaba su versión Soul
Silver, cuando avanzaba, un Pokémon lo sorprendió, la pantalla hizo
un flash, se inicio la pelea, pero sin sonido alguno…
Y de pronto que aparece un Pikachu brillante, con su imagen muy
triste, ni se movía ni nada y apareció en la pantalla "ASH's
PIKACHU appeared".
Sorprendido decidió capturarlo y al primer intento pudo.
Reviso las estadísticas, ahí emitió su grito de Amarillo donde
dice "Pika…" pero un poco alentado y con un tono de
sufrimiento, decidió ir a Pueblo Paleta, en ese juego luego al
entrar al laboratorio, el Prof. Oak decía "Where is your
Pokemon?" / ¿"Donde está tu Pokemon?" decidió salir
de ahí, y cuando salió en frente de el había una lapida que decía:
"Here lies PIKACHU, Abandoned by ASH twelve years ago, Died of
loneliness.” / "Aquí yace PIKACHU, Abandonado por ASH hace
doce años, Murió de soledad".
El ultimo creepypasta que es...
LOS 151 CARTUCHOS MALDITOS DE POKEMON
En
Marzo de 1996, casi dos semanas tras el lanzamiento de Pokémon Rojo y
Verde 1.0, se registraron 104 muertes entre niños de 10 a 15 años.
Todas esas muertes fueron suicidios. Lo mayoría de los niños
saltaron desde áticos de edificios, o se colgaron. No obstante, hubo
casos estremecedores de víctimas que empezaron a cortarse sus
extremidades, otros que saltaron a las vías del tren en marcha, incluso
algunos que forzaron su brazo por la garganta, ahogándose así con su
propio puño.
Se cuentan con los dedos de una mano los casos de niños que pudieron
salvarse. Éstos mostraban comportamientos variopintos. A todos se les
tenía que atar de brazos y pies para evitar que comenzasen a arrancarse
los ojos de sus cuencas o desgarrarse la carne. Y todos gritaban
mensajes en un extraño idioma irreconocible.
Dado que todos los casos de suicidio fueron de niños que
recientemente adquirieron sus ediciones de Pokémon, decideiron probar
suerte poniendoles una Game Boy ante sus narices. Al verla, se calmaban.
Pero cuando la encendieron, los niños empezaron a chillar
histéricamente y a morderse la lengua al escuchar el tema de inicio. No
se pudo hacer nada.
Los pocos supervivientes murieron por tragar demasiada sangre.
Las autoridades confirmaron la sospecha que los cartuchos de los
niños fueran la causa inicial de tal comportamiento. Pero, ¿y los otros
miles de niños que compraron el juego ? No hubo más casos tras esas
primeras semanas.
El Detective Nagaraki Sataoba, al cargo del caso junto a su grupo,
recogió todos los cartuchos de los fallecidos y los guardó como pruebas.
Lo primero que hizo fue interrogar al creador de la franquicia, Satoshi
Tajiri.
-Os aseguro que yo no me he involucrado en la programación del juego
- respondió Tajiri, sorprendido por la información que le proporcionó
Sataoba.
-Sí he puesto un elemento secreto, pero no tiene nada que ver. Sígame.
Los detectives conocieron allí a Takenori Oota, un programador
principal. Éste les aseguró que era imposible que un juego pudiera ser
causante de tantas muertes, y que probablemente se tratase de un caso de
histeria colectiva. Lo que sí escuchó era un rumor que hablaba de un
caso de unos niños que cayeron enfermos al escuchar la música de Pueblo
Lavanda, pero que no era más que un rumor.
Los detectives decidieron probar los juegos. Continuaron la partida que los niños dejaron.
15 minutos de partida aproximadamente, 1 Pokémon en su inventario en todos los casos.
Era imposible que hubiesen escuchado la música de Pueblo Lavanda. no habían ni siquiera llegado a Pueblo Plateado.
No era la música, ni el título, ni el inicio de menú. Tenía que ser algo que sucediese al inicio de partida.
Investigando el organigrama de Game Freak, descubrieron que uno de
los programadores del juego se suicidó poco antes de sacar al mercado el
juego . Chiro Miura, 25 años.
Al parecer era un hombre cerrado, oscuro, que aportó unos detalles finales al juego .
Investigando el caso, descubrieron unos folios en que Chiro escribió estas frases con Tacker:
"ENCUENTRA EL ORÍGEN". "DA LA VUELTA YA". "VEN Y SÍGUEME".
Tenía que tener relación con el juego , aunque no tuviera sentido.
Había dos pistas. Un co-programador llamado Nishino. Fueron a
interrogarlo, llevaba cerrado 1 mes entero en casa. No respondió a
ninguna pregunta. Sólo dijo:
-Dejadme en paz! Yo no soy el orígen de todo esto...
Cogió una pistola de su escritorio y se disparó en la sien.
Fueron a buscar al otro. Sousuke Tamada. Al parecer Chiro le mandó
una carta donde salían las frases que él mismo escribió antes de morir, y
hablaba de un elemento revolucionario que había introducido en el
juego .
La conversación comenzó fluída:
-Buenos días. Nos permite hacerle unas preguntas?
-Cómo no.
-Es usted un programador del juego ?
-Efectivamente. Yo dí forma a las ideas de Satoshi Tajiri. Eso es todo.
-Así que se le da bien.
-Digamos que sí.
-Trabajabais en equipos, no?
Sousuke calló un momento. -Estáis en lo cierto... - dijo vacilante.
-Usted tenía un compañero, llamado...
-Chiro Miura.
El ambiente se puso tenso.
-Sabía de su comportamiento, entonces.
-No lo conocía bien, sólo nos encontramos unas 4 veces para
intercambiar datos. Pero os puedo decir que era un tío cerrado y
excéntrico, debía arrastrar algún trauma de la infancia.
Estaba siempre buscando la oportunidad para conseguir la gratitud de cualquiera. Creo...
-Qué? Qué cree?...
Sousuke se tomó un rato.
-Creo que era un hombre muy débil. Tenía ideas grandes, pero... ya sabéis, jeje.
-A qué vienen ésas risas?
-No era nadie especial. No se puede cambiar el mundo sólo con una
idea. Has de ser alguien para recibir reconocimiento. Y creo que era
consicente de ello.
Los detectives callaron, sin saber cómo dirigir la conversación. Al poco, reaccionaron:
-Qué parte tocó Chiro del juego ?
-Nada... digo, nada especial. Unos pocos detalles iniciales casi irrelevantes.
Sousuke parecía que iba a decir algo más, pero se lo callaba. Escondía algo.
-Qué mas, señor Tamada? Usted sabe lo de las muertes de los niños, no? Y Chiro estaba metido en el ajo, no?
-Escribió parte del discurso del profesor Oak! Ya está!
-Más cosas! No se lo calle! Usted trabajó con él! Seguro que es responsable de las muertes.
-No podéis demostrarlo!
-QUÉ COJONES LE HIZO CHIRO AL JUEGO ?!
-HIZO LO QUE LE DIJE QUE HICIERA.
Silencio absoluto.
-Cómo?
-Queréis saber de qué va esto? Mirad. Chiro era una mente brillante,
pero era un inútil programando, y era un puto payaso. Hacía lo que
fuera para no pasar desapercibido. Si estaba en el proyecto era por su
brillante idea. Y porque daba pena, claro. Le decías "Haz esto!" y lo
hacía! Ni se lo pensaba! Cómo no iba a aprovecharme de un pelele como
Chiro? Las ideas son mías. Él las impuso en el juego . Con su filosofía y
mi influencia, conseguiríamos revelar un secreto que el mundo necesita
descubrir!
Sousuke se acercó a la ventana. Los detectives sacaron sus armas.
-Aléjate de la ventana! Que no nos oyes? Aléjate! Último aviso!
-Al comenzar el juego , camináis hacia el norte de Pueblo Paleta, y
cuando tocáis la hierba, viene Oak a deciros que es muy peligroso, no?
Bien, nosotros lo cambiamos. Imaginad que os aventuráis solos...
-Qué quieres decir?
-Ibamos a colocar éste cambio a todos los cartuchos, pero un error
de encargo sólo nos permitió poner el cambio a una primera tirada de
juegos. Exactamente 151. Sólo han muerto 104, eso es lo que me extraña.
Quizá han caminado y no se lo han encontrado aún...
-Aparta de la ventana. No me hagas disparar.
-Dispararme? Ja! Sois aún más idiotas que Chiro! Que se dió cuenta
de la que lió, y que podría iniciar una cadena de caos, dado que el
mundo no parece preparado para ésta revolución, y mirad, se ha
disparado! Queréis saber qué puso Chiro en el juego ? Iniciad nueva
partida. Descubridlo por vosotros. Probad suerte, y quizá descubrís el
secreto...
En un momento de flaqueza, Sousuke reaccionó y desarmó a uno de los
detectives. Le cogió su pistola. Los detectives estaban atónitos por lo
que Sousuke les contó.
Sonó un disparo. Y otro. Y otro. Hasta 15 disparos. Parecía
increíble, pero los detectives no se movieron, encontrándose con la
muerte. Lo que Sousuke no sabía es que Sataoba aún estaba vivo, y
llevaba un micrófono oculto en su camisa. Todo quedó grabado.
Tras los disparos, se podía escuchar:
<>
Un último disparo sonó. Los refuerzos entraron en el piso y
presenciaron una situación Dantesca: 4 hombres muertos y uno en estado
grave.
Sataoba se recuperó, y decidió cerrar el caso, pues no recordaba el secreto.
Año 2001. 15 de Marzo. Sataoba llevaba ya 5 meses retirado; el
trabajo pudo con él. Justo ése día se celebraba con gran atención
mediática el 5º Aniversario de Pokémon y el gran éxito comercial que
supuso. Sataoba volvió a acordarse de las famosas 104 muertes de las que
ya nadie parecía recordarse.
Se acordó de sus compañeros muertos. De Nishino, que se mató ante
él. De Chiro y sus mensajes póstumos. Incluso Tamada, el cerebro de tal
brutalidad, se suicidó.
-Es hora de que resuelva este caso yo mismo - se dijo.
Estaba retirado, pero aún tenía acceso a los archivos de la Policía.
Retiró las cartas que una mujer dió a la autoridad al enterarse del
caso. Sería la madre de Chiro? O la de Sousuke? Aunque eso no importaba.
Cerró el archivo. A su lado, vio otro que ponía "Prueba #2104A". Lo
abrió. Era uno de
Aqui va el primero.
EL SINDROME DEL PUEBLO LAVANDA
Muchos de los que leéis esto habréis jugado a cualquiera de
las ediciones de Pokémon de la 1ª Generación (Rojo, Azul, Amarillo). Más
allá de los fenómenos Missingnº, Mew bajo el camión, etc. existe un
rumor aterrador.
¿Te acordás de Pueblo Lavanda? ¿Esa pequeña
localidad donde estaba el gran edificio que albergaba las tumbas de los
Pokémon fallecidos? ¿Recordáis la tétrica musiquilla que sonaba al pisar
esa misteriosa zona?
Pues aquí reside (aparentemente) el origen de un trágico evento.
EL SUCESO:
Corría
el año 1996. La compañía Game Freak acababa de sacar al mercado ni más
ni menos que la primera edición de Pokémon Rojo y Verde. Por lo visto,
informes policiales indican que, durante los meses de verano de ese
mismo año, se dieron la friolera de 104 casos de suicidio en niños de 7 a
12 años (franja de edad objetivo de ventas del juego ).
En todos los
casos, se investigó el por qué de su comportamiento. Los padres alegaban
que sus hijos estaban enganchados al juego . Se analizaron varios de
esos cartuchos y en todos la memoria interna del juego situaba el último
estado del jugador en Pueblo Lavanda.
Los síntomas que sufrían
los niños previamente al suicidio parecían ser inducidos por la música
que sonaba al entrar en Pueblo Lavanda. Al parecer, la melodía poseía
unos picos de intensidad tonal que sólo los niños pre-púberes pueden
escuchar. La combinación de sonidos estridentes y agobiantes producían
en los jugadores fuertes dolores de cabeza o incluso migrañas,
acompañadas de insomnio. El siguiente estado que se padecía era
irritabilidad, acompañada de insomnio, adicción al juego y, en muchos
casos, sangrado de nariz. Finalmente, los afectados sufrían náuseas y
vómitos, y una depresión muy fuerte (algo impropio en niños de esa
edad).
Era esa pérdida de apego a la vida y ese malestar lo que
llevó a muchos niños al suicidio. Se informó a Game Freak de los
supuestos efectos producidos por esa música, y corrigieron la melodía en
las siguientes versiones del juego incluidas las versiones (Rojo y Azul
de Europa y EE.UU) que todos conocemos. Nuestra melodía es muy
parecida, al parecer sólo carece de un supuesto "murmullo" que causa
melodías bitonales en la canción original, incluyendo los tonos que
nosotros ya no podemos escuchar debido a la edad.
Bueno aqui va el segundo:
HELL BELL
Luego
de que la cuarta generación de Pokémon lo decepcionó muchísimo, mi
hermano me regaló todas sus cosas de Pokémon, molesto. Recibí cientas de
cartas qué añadir a mi colección, el Blastoise de peluche que ganó en
King's Island hace nueve años, y el juego de Pokémon Diamante que
completamente hizo que perdiera su amor por el juego y todo lo asociado a
ello. Ese capítulo de su vida se cerró tristemente mientras la mía ganó
algo para continuar.
Admitiré que los juegos para la DS me
decepcionaron también, había algo en ellos que hizo que la magia de los
juegos se desvaneciera un poco... como una persona que creció con los
originales, la generación cuatro simplemente no era "mi" Pokémon. Aún
así, no iba a darle la espalda a algo que me acompañó durante mi niñez
simplemente porque el juego me decepcionó un poco.
De hecho,
quería Diamond. Dialga era muchas veces mejor que Palkia, y de verdad
disfruté el hecho de que finalmente iba a capturarlo esta vez, en lugar
de hackear para obtenerlo o cambiarlo.
Antes de que continúe,
debo decirles que esto no involucra a Dialga para nada. Simplemente me
gusta y originalmente quería Diamond pero me tuve qué quedar con Pearl
porque mi hermano lo pidió primero.
Esto comienza con un pokémon
legendario, aunque tengo la certeza de que si hubiese usado cualquier
otro, el resultado habría sido el mismo... esto parecía hecho en
específico para mí... de otra forma, probablemente no hubiese
ocurrido... algo que de hecho, me habría alegrado.
Comencé con su
juego guardado, sólo para ver todo lo que tenía. La información decía
que tenía a todos los Pokémon en su Dex, incluso los que aún no salían a
través de eventos wireless, lo que me recordó que él adoraba usar
códigos Action Replay para mejorar su experiencia al jugar... fue
probablemente la única cosa que lo llevó a quedarse con el juego por
todo ese tiempo... pero incluso usar cheats llega a aburrir con el
tiempo.
Luego de iniciar su juego , ví su equipo; tenía seis
Rayquazas shiny de nivel 100. Como todos los pokémon que tenía, los
capturó usando el tardado código 'encuentra a cualquier pokémon', donde
tenías que tirar Heart Scales para indicar qué pokémon querías capturar a
nivel 100. Si bien los Pokémon encontrados con este código eran igual
de débiles que uno al que se le haya dado un gran número de Rare
Candies, aún recuerdo como perdía frecuentemente contra estos.
Usé
este código por mí misma cuando jugué Pearl por primera vez, e
intercambié estos Pokémon a través de internet para incrementar mis
posibilidades de ganar la lotería del juego . O al menos es lo que hacía
antes de que un amigo me reprendiera y me viese forzada a iniciar sin
cheats desde un principio. Si bien él no necesitaba ningún pokémon para
completar su pokédex o necesitase items extra, intercambiar era siempre
una experiencia divertida sólo para ver de donde venían.
Así que
fuí al Global Trading Center de Jubilife City para ver qué podían darme
por uno de estos Rayquazas. Sabía que los podía cambiar por cualquier
cosa, pero en secreto tenía rencor contra estos seis por masacrarme
tantas veces.
Ya en la red de intercambio, ofrecí uno por un
Bronzong que elegí al azar de la primera lista. Claro, no podía elegir
un género, pero elegí que el nivel fuese 100, para que fuera un trato
más o menos justo. Luego de eso, me fuí por un rato.
Luego de no hacer nada por al menos seis horas, volví para ver si
alguien me ofrecía algo por el intercambio. De inmediato me emocioné
cuando comenzó la secuencia de intercambio. Sé que fue un simple
Bronzong, pero aún así, me gustaba mucho el proceso. Podrías haberme
mandado un Magikarp y me habría excitado por eso.
Ya saben como
va el proceso; así que no explicaré las acciones. Para hacer el cuento
corto, recibí un Bronzong shiny llamado 'Hell Bell'.
Me sorprendí
de que me dieran un shiny a cambio, nunca obtuve un shiny al
intercambiar en Pearl... pero el nombre me molestaba un poco... siendo
una persona ligeramente religiosa, no me siento cómoda hablando de algo
relacionado al infierno o algo así... incluso el escribir esto me hace
sentir como si pudiese provocar un evento similar de nuevo... solo
espero que esto funcione como una experiencia de aprendimiento para
ustedes y no como algo más para mí.
Luego de salir, revisé sus
stats; todo estaba en 666, su viejo entrenador era llamado 'Beelze'
(algo que, de nuevo, tocó una fibra sensible en mí) y fue capturado en
la Lost Tower, pero estaba dentro de una Cherish Ball.
Claramente era hackeado, pero fue lo que obtuve por ofrecer un hack.
Los
stats y la información del Pokémon me asustaron un poco por el hecho de
que no me gustaba el nombre o la información, pero asumí que estaba
bien. Aún así, si no me gustaba, podría ofrecerlo a cambio de nuevo...
fue aquí donde aceptaría un Magikarp con gusto. Pero cada vez que
intentaba ponerlo en el GTS, el juego me informaba que ese Pokémon no
podía ser ofrecido para intercambio.
Esto me pasó varias veces
antes, cuando intentaba cambiar legendarios hackeados, así que asumiré
que es algo que evita que la gente sea 'asaltada'... pero fuí capaz de
cambiar ese Rayquaza, y 'Beelze' me mandó a Hell Bell... así que no sé
porqué no me permitía ofrecerlo de nuevo.
Aún así, quería
deshacerme de él, por lo que la única otra opción era liberarlo. Antes
de ir a la PC, revisé el ítem que tenía adherido. El dueño le había
añadido un correo, que siempre es divertido... aunque las elecciones de
lo que hay que decir son severamente limitadas y las cartas siempre son
cursis (algo que odio de la reestructuración de los juegos).
Elegí
a Hell Bell y revisé el correo, y no parecía estar elaborado de forma
normal, de hecho parecía como si lo hubiesen hecho letra por letra como
se hacía en Gold y Silver. El mensaje solo tenía tres palabras:
"Llévame de vuelta."
No
estaba segura de qué significaba. Ciertamente no podía ofrecerlo para
intercambio... y aún si pudiera, no habia forma de asegurarme de que
Hell Bell regresara a Beelze, así que borré el mensaje y fui a la PC
para liberarlo.
Elegí la opción de 'depositar Pokémon' y
seleccioné a Hell Bell para liberarlo, pero cada vez que la sprite se
encogía, de inmediato volvía con un mensaje diciendo algo así como
"¡Hell Bell no quiere abandonarte!"
De nuevo, esto ocurrió antes
cuando estaba limpiando una caja de la PC en mi segundo juego por Pearl.
Quería un poco más de espacio y decidí liberar a un Shinx que había
capturado al inicio del juego , pero seguía volviendo. Pensé que era algo
tierno y convertí al Shinx (ahora un Luxray) en un miembro permanente
de mi equipo porque parecía agradarle mucho... pero esto era de plano
molesto.
Cuando revisé a Hell Bell de nuevo, tenía otro ítem de
correo... cosa que no tenía sentido pues se lo quité la primera vez. Lo
abrí y leí un mensaje algo más largo:
"No puedo irme por mí mismo. Llévame de vuelta."
De nuevo, le quité el ítem y traté de liberarlo sin éxito.
Cuando
intentaba depositarlo, el juego me decía que removiera el correo del
Pokémon antes de depositar... lo sé. Lo hice dos veces... pero tras
revisarlo de nuevo, Hell Bell tenía otro nuevo correo en su posesión.
"Lost Tower."
Finalmente
se estaba volviendo más específico, algo que se me hizo relajante en
lugar de sentirme algo preocupada, que es probablemente como debería
haber estado. Al fin sabía donde quería ir el Pokémon... tal vez dejaría
mi equipo si lo dejaba ahí. Me gustaría saber porqué este Pokémon
estaba haciendo que mi juego actuara tan raro. Este pokémon estaba
hackeado, no el juego ... y sé que un hack decente no afecta el juego ,
pero uno malo puede hacer que el juego colapse... pero este no estaba
haciendo nada de las dos cosas, si no más bien, algo intermedio.
Ansioso
por deshacerme de él, dejé el edificio GTS y avancé por Jubilife.
Estaba muy impaciente para tomar a un pokémon volador del PC, así que
solo le enseñé a uno de los Rayquazas el movimiento 'Fly' y elegí
usarlo. Pero cuando elegí Solaceon Town en el mapa, el juego me informó
que no podía volar ahí... sabía que mi hermano había visitado la ciudad
antes, y no sabía porqué no podía ir, pero no me tomé el tiempo para
pensar en ello, así que solo volé a Hearthome.
No perdí tiempo en
Hearthome, simplemente viajé por la ruta 209 para ir a la Lost Tower y
ojalá poder deshacerme de este extraño Pokémon simplemente al llevarlo a
donde quería ir.
De inmediato me dí cuenta de la falta de gente
en la Ruta. De hecho, no recuerdo con quién podía enfrentarme ahí y
cosas así, pero sé que al menos había unas cuantas NPCs ahí... el área
estaba completamente sola.
Bueno, no completamente, había una persona moviéndose de atrás hacia adelante; la sprite de un anciano de cabello blanco.
Curioso,
le hablé... y fue ahí donde las cosas comenzaron a ponerse algo raras
para mí. No decía algo que tuviese sentido, simplemente repetía la misma
cosa una y otra vez por un tiempo molestamente largo, así como cuando
hablas con un ciclista en específico en el camino bici de Ruby, Sapphire
y Emerald. Ya saben cual, el que dice que sabe de donde obtuviste la
bici porque el nombre está escrito por todos lados.
"SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA
CAMPANA SUENA LA CAMPANA SUENA LA CAMPANA "
Esto no significaba nada para mí, así que no me molesté en hablarle de nuevo, solo seguí moviéndome hacia la torre.
Una
vez dentro, intenté subir las escaleras pero algo me lo impedía. Pensé
que todos los pokémon hackeados habían logrado joder mi juego , pero ese
no fue el caso. Luego de un momento de silencio, el sonido de una gruesa
campana de bronce comenzó a sonar lentamente (si tienes curiosidad de
como se oye, inicia tu Heart Gold/Soul Silver. Esa campana es el sonido)
Luego
de cuatro tañidos, la tumba en el centro de la habitación se quebró y
se destrozó como si hubiesen usado Rock Smash en ella. Bajo la tumba
estaba un agujero, y ya que no podía ir por las escaleras hacia arriba,
caminé hacia él y caí.
Al aterrizar, caí en una plataforma
similar a la que está en la Sala del Origen, donde encuentras a Arceus
(no hagan como si no supiesen de qué hablo, todos hemos hackeado ese
evento.) Solo que era más oscura. Mientras que la plataforma
transparente era blanca y brillaba en el caso de Arceus, esta era más de
un color rojo oscurecido... se veía maligna, totalmente diferente a la
vibra 'sagrada' que obtienes de la Sala del Origen. Viniendo desde la
plataforma había un set de escaleras anchas que parecían más bien hechas
de mármol negro en lugar de blanco.
No había forma de volver (no
podía volar, no podía usar excavadores y no traía Escape Ropes), así
que tomé las escaleras y la campana (que ahora asumo era Hell Bell, pues
Bronzong es de hecho, algún tipo de campana) continuaba sonando
lentamente.
Ahora, me sentía muy mal (¿tú no lo estarías?), pero
continúe subiendo las escaleras. Mientras iba más lejos, se empezó a ver
como con niebla y más oscuro. Cuando alcancé el fondo, me encontré con
un camino estrecho rodeado por largas fosas de lava/magma a los lados...
como la cueva donde encuentras a Groudon en R/S/E, pero con mejores
gráficos, de hecho.
El camino continúo en línea recta por
cuarenta pasos antes de ir a la derecha por otros cuarenta y finalmente
ir hacia arriba. El camino final era largo; magma burbujeante aún a los
lados, y con cada paso que daba, la campana comenzaba a sonar más
rápido, al menos tan rápido como una campana podía sonar... lo que era
aún un tañido ominoso y lento. Aunque con cada toque, no podía hacer más
que repetir lo que el NPC del viejo decía antes: "Suena. La. Campana."
Finalmente
llegué al fin del camino, que era solo una plataforma pequeña de 4x4, y
la campana dejó de sonar. Me pregunté qué haría ahí, pues no había nada
más que hacer, ninguna forma de liberar a Hell Bell y ninguna de
salir... recibí mi pregunta en la forma de una voz sin cuerpo. Una caja
de diálogo salió y decía:
"Oh, ¿me has regresado a Hell Bell? De verdad lo aprecio."
Entonces
apareció frente a mi sprite. Era simplemente la sprite de un
'caballero', y la sprite del equipo de Hell Bell salió de mí, parándose
en el espacio entre nosotros, viéndolo. El juego entonces me informó que
le había dado a Hell Bell.
Luego, algo salió en la pantalla táctil, como la parte de la trainer card donde firmas tu nombre. De nuevo, la voz habló:
"¿Te importaría decirme tu nombre para que pueda agradecerte con propiedad?"
Ahora,
esto me confundió... bueno, todo lo que estaba pasando me confundía,
pero esto de verdad me sacó de onda. Primero, el juego debería saber el
nombre programado desde el inicio para el personaje... de hecho, no
podría reconocer escritura a mano. Aún así, escribí el nombre del
personaje de mi hermano, que era 'Dust'. Hice el primer movimiento; en
tinta negra como normalmente lo hace y acababa de hacer una 'D' cuando
la voz me detuvo:
"No, no. Tu nombre real, por favor. No puedo agradecerte con un nombre falso, tú sabes."
Mi
corazón se detuvo por un segundo y se hundió en mi estómago antes de
volver violentamente a mi pecho, ¿cómo demonios sabía el juego que no
estaba firmando mi nombre real?
"Tu nombre real, por favor."
De
nuevo, comencé a escribir. Porqué estaba poniéndole atención, mirando
como se desenvolvía todo cuando tan fácilmente podía apagarlo o iniciar
un juego nuevo... eso no lo sé. El pensamiento simplemente jamás
apareció por mi mente. No creo que se me permitiese hacerlo.
La
'tinta' en la cual escribía ahora, era de un color rojo brillante...
pero aún así escribí mi nombre completo. Nombre y apellido en el espacio
que me dieron. Cuando finalicé, el hombre habló de nuevo:
"Bien, ahora sopla, por favor. No queremos que la tinta se corra."
Soplé
el micrófono y la tinta cambió de brillante a un tono oscuro de rojo.
No pude hacer cambio alguno luego de eso. Después, la pantalla
desapareció y el hombre habló de nuevo.
"Gracias, señorita. Estará feliz de saber que ahora me pertenece."
La
campana sonó dos veces más mientras mi sprite, actualmente masculina,
me miró y cambió a la sprite femenina... cabello castaño, vistiendo
totalmente de negro... justo como estaba yo en ese momento.
Hell Bell se movió hacia delante, poniéndose sobre mi sprite y una caja de diálogo final apareció:
"Hell Bell usó APRISIONAMIENTO"
Luego
de eso... la batería de mi DS murió. Estaba sumamente confundida. Lo
admito, simplemente parecía un evento torcido traido por un secreto del
juego desbloqueado por un pokémon, pero ahora...
No duermo, la
comida parece hacerse ceniza en mi boca, el agua no apaga mi sed, y la
gente y los animales actúan como si la sombra de la muerte pasara sobre
ellos cuando estoy cerca... ya no soy yo... le pertenezco a ese
hombre... y a Hell Bell.
No sé qué pasó con ese Pokémon, pero si
lo recibí, seguramente alguien más lo hará... tengan precaución cuando
usen el sistema de cambio, por favor... y si reciben a Hell Bell... no
duden en resetear. Tu Pokémon especial de evento no cuesta lo mismo que
tu propia alma...
Esta fue una de mis favoritas. Ahi va el tercero aunque est no es un creepypasta es un rumor:
WOBBUFFET, ¿POKEMON O BOLSA DE AIRE?
Nos engañaste por mucho tiempo mi redondo y azul amigo, pero te descubrí.
¿De
que va esto? Se preguntaran. Que se me zafó un tornillo, me dirán. Sin
embargo no es nada de eso. Tras investigar en la web, descubrí una
teoría muy curiosa, que presenta fundamentos que podrían demostrar la
realidad de dicha teoría, pero como siempre, jamás estaremos seguros, o
al menos por ahora, como piensan los optimistas.
Observen
detenidamente la imagen de Wobbuffet que dejé arriba, será rápido, no es
un pokémon muy complejo. Una vez que lo hayan observado, que cabe
aclarar no es lo mismo que ver, se darán cuenta que ademas de todo su
redondo cuerpo azul y su inocente rostro cuyos ojos parecen dibujados,
dato crucial en esta teoría, posee una cola negra. La peculiaridad de
esta cola es que tiene dos ojos. Ahora que ya saben que Wobbuffet tiene
una cola con ojos, y como seguro saben, un cuerpo hecho exclusivamente
para recibir golpes y devolverlos, quiero que vean las descripciones de
las pokédex que Wobbuffet recibió en los distintos juegos:
ORO: Odia la luz y las sacudidas. Si le atacan, infla su cuerpo para aumentar su contraataque.
PLATA: Para mantener oculta su negra cola , vive en silencio. Nunca ataca primero.
CRISTAL:Con el fin de que nadie le vea la negra cola que tiene, vive en una cueva oscura y sólo sale de noche.
ZAFIRO:
Wobbuffet no hace otra cosa más que aguantar los golpes que recibe
(nunca usa movimientos ofensivos). Pero si le atacan a la cola ,
intentará llevarse con él al enemigo usando mismodestino.
RUBÍ:
Si dos o más Wobbuffet se encuentran, se volverán competitivos e
intentarán superarse en resistencia. Pero también puede que intenten
aguantar sin comer; algo que los entrenadores deben tener muy en cuenta.
VERDE HOJA:Odia la luz y las sacudidas. Si le atacan, se infla para aumentar la fuerza del contraataque.
ROJO FUEGO: Para mantener oculta la negra cola que tiene, vive en silencio en la oscuridad. Nunca ataca primero.
ESMERALDA:Generalmente
es dócil, pero si recibe un ataque en su cola negra, Wobbuffet se
defenderá con ferocidad. Se guarece en cuevas hasta que anochece.
DIAMANTE:Siempre intenta ocultar su cola , por lo que muchos creen que contiene un secreto.
PERLA:Siempre intenta ocultar su cola , por lo que muchos creen que contiene un secreto.
PLATINO:Siempre intenta ocultar su cola , por lo que muchos creen que contiene un secreto.
ORO HEARTGOLD:Odia la luz y las sacudidas. Si le atacan, infla su cuerpo para aumentar su contraataque.
PLATA SOULSILVER: Para mantener oculta su negra cola , vive en silencio en la oscuridad. Nunca ataca primero.
RANGER (Directorio): Cuando rodeas a wobbuffet con la Línea de Captura, se hincha al instante.
Si leen la lista verán que la mayoría de las descripciones
hablan sobre la dichoso cola negra con ojos, que Wobbuffet defendería
hasta con su último aliento. Parece que la cola del psíquico pokémon es
muy importante ¿no? Pues sí. Esta teoría dice que el verdadero "cuerpo"
de Wobbuffet, o al menos su cerebro y globos oculares, es aquella cola
negra y que el resto de su cuerpo (la parte azul) no es más que un mero
cebo cuya finalidad es proteger la cola . Si se ponen a pensar, en
pokémon Ranger cuando uno trata de capturarlo él se "hincha", y como
cualquier persona con un mínimo conocimiento de física sabrán que la
única manera de que este se infle, es estar lleno de aire. Ademas
piensen ¿Qué otro pokémon tiene ojos tan "caricaturescos" como
Wobbuffet? La respuesta es ninguno, estos ojos realmente sólo sirven
para disimular, ya que los verdaderos órganos de la visión de la
evolución de Wynout estan en su cola .
En resumen, Wobbuffet no es
lo que aparenta. Aquel inocente pokémon, tiene quizá el sistema de
defensa más poderoso entre todos los pokémon, ¿Quien lo hubiera
dicho?
Este si que ha sido interesante. Esto tambien es un rumor:
¿ES HYPNO UN PEDÓFILO?
Nota: Por si no sabeis lo que es pedofilo es que abusa sexualmente de los niños
Las siguiente son pruebas que afirman efectivamente que este pokémon secuestra y quizá abusa de niños.
PRUEBA 1: LA CANCIÓN DE HYPNO / HYPNO'S LULLABY. (aporte: bajo)
Como
ya he mencionado existe una canción donde claramente se expresa que
dicho pokémon secuestra niños. Sin embargo esta prueba no aporta mucho
ya que su fuente no es confiable y pudo ser escrita por un fan. Sin
embargo aquí se las dejo:
Ingles:
Hypno’s Lullaby:
“Come little children, come with me
Safe and happy, you will be
Away from you’re homes, now let us run
With Hypno, you’ll have so much fun
Oh, little children, please don’t cry
Hypno wouldn’t hurt a fly
Be free, be free, be free, to play
Come down in my cave with me to stay
Oh little children, please don’t squirm
Those ropes, I know, will hold you firm
Hypno tells you this is true
But sadly, Hypno lied to you
Oh little children, you musn’t leave
Your families for you will grieve
Their minds will unravel at the seams
Allowing me to haunt their dreams
But surely, all of you must know
That it is time for you to go
Oh little children, you weren’t clever
Now you shall stay with me forever.”
Español:
La Canción de Hypno:
"Vengan, pequeños niños, vengan conmigo.
Seguros y felices estarán.
Lejos de sus casas, ahora déjennos correr.
Con Hypno tendrán mucha diversión.
Oh, pequeños niños, por favor no lloren.
Hypno no mataría a una mosca.
Sé libre, sé libre, sé libre para jugar.
Ven a mi cueva, quédate aquí.
Oh, pequeños niños, por favor no se muevan.
Estas cuerdas, lo sé, los sujetarán con fuerza.
Hypno te dice que esto es real.
Pero tristemente, Hypno te ha mentido.
Oh, pequeños niños, no podrán irse.
Sus familias los llorarán.
Sus mentes se abrirán.
Permitiéndome embrujar sus sueños.
Pero seguro, todos deben saber
que es tiempo de irse.
Oh, pequeños niños, no fueron listos,
ahora se quedarán aquí por siempre."
Aquí la tienen, realmente es una canción tétrica que más que dormir a un niño, lo mantendrá en vela por varias noches.
PRUEBA 2: EL SECUESTRO DE PEDRITA. (Aporte: medio)
Todos
los que hallan completado, o al menos vencido por segunda vez al Alto
Mando, en pokémon RF/VH sabrán que al visitar por primera vez Isla
Secunda, un desesperado hombre nos pedirá que lo ayudemos a buscar a su
pequeña hija Pedrita. Una vez que llegamos a Isla Tera, nos llega el
rumor de que Pedrita se ha ido al bosque Baya. Una vez allí nos
encontramos con Pedrita, pero para nuestra sorpresa un pokémon, a quien
ella le tenia terror, estaba con ella y nos ataca. Como también sabrán,
ese pokémon es Hypno. ¿Realmente Pedrita, quién siempre iba a ese bosque
a buscar bayas se perdió a pesar de conocerlo muy bien? ¿No será acaso
que cierto pokémon psíquico usando sus poderes la confundió e hizo
perder el rumbo, para que luego estando sola pudiese aprovecharse de
ella? Ustedes sabrán que pensar.
PRUEBA 4: SECUESTRO MASIVO DE INFANTES EN EL ANIME. (Aporte: Alto)
Si
alguno vio el episodio EPO27 (1º Temporada) de la serie de anime sabrá
que en "Ciudad Salto Salto Salto" (cercana a Azulona) una gran cantidad
de niños llevaba tres días desaparecidos cuando los protagonistas llegan
a ella. Gracias a estos tres personajes, la gente del pueblo logra
descubrir que quién había secuestrado a los niños era nada más y nada
menos que Hypno. Así es, Hypno. Como el anime de pokémon es bien
conocido por su carencia total de violencia entre personas, a aquellos
niños jamas se los mostró como humanos que quedaron con problemas
psicológicos o que sufrieron golpes o agresiones sexuales, pero durante
un lapso de 3 aquel Hypno pudo haber hecho quien sabe cuantas
atrocidades con esos niños.
Antes de seguir quiero aclarar que
mi intención no es, ni nunca fue, ensuciar el nombre de Hypno. Sólo hago
una imparcial y objetiva investigación sobre el comportamiento de dicho
pokémon, para compartirlo con ustedes. Me disculpo si alguno de los
lectores de este texto, siente aprecio por el pokémon psíquico y cree
que esto es insultante para él.
CONCLUSIÓN:
Finalmente
no puede determinarse si realmente Hypno presenta aptitudes pedofílicas
adquiridas, naturales o de ningún tipo. Esto seguirá siendo un
misterio, al menos por el momento. Lo que si puedo asegurarles es que
Hypno no es un pokémon confiable (a no ser que seas tú quien lo
entrene), no conviene meterse con él. En mi opinión este pokémon
efectivamente es un abusador, pero no tengo forma de confirmarlo. Me han
enseñado a no juzgar a nadie, por ende mi último comentario no tiene
validez alguna.
Aqui va otra. Esto si que es un creepypasta:
POKEMON LOST SILVER
Era la época en la que Pokémon
Corazón de Oro y Alma de Plata iban a ser los mas vendidos de Game
Boy. Como estudiante de universidad con poco presupuesto que era, al
salir el juego no pude comprármelo. Así que esperé a fin de curso.
Entonces lo pedí por Amazon. Como tardaría una semana en venir,
decidí rejugar mi cartucho de Pokémon Cristal.
Pero no lo
encontré. Luego recordé que mi madre lo tiró. Sólo tenía mi Game
Boy, así que fui a buscar un Pokémon Cristal en el Gamestop del
Centro Comercial. No tenían. Sólo una copia de Pokémon Plata. Pues
lo compré por 5 € de nada.
Llegué a mi apartamento y me
puse a jugar. Aquí empiezan las cosas raras.
Primero, el logo
de Game Freak, que salía, pero se congelaba allí, sin avanzar.
Intenté varias veces reiniciar el juego , pero no salía de la
pantalla de Game Freak. Hasta que en un intento, la pantalla se puso
en negro un momento, 5 segundos más o menos. Y aparecí directamente
en la partida continuada que había guardada. Sin pantalla de inicio.
Continué, ya que igualmente iba a ver hasta dónde llegó su antiguo
usuario.
Y vaya que si llegó. Su entrenador se llamaba "...",
tenía las 16 medallas, 999999 dólares, 999 horas de juego y los 251
Pokémon registrados en la Pokédex, incluidos Mew y Celebi. O había
usado trucos o ese pavo era el puto amo.
Me dirigí a mirar
los Pokémon, porque debía tener un equipazo de cagarse, pero ¿qué
me encuentro? 5 Unowns de nivel 5 y otro Pokémon. Ése último se
llamaba "HURRY" (Date prisa).
Los Unown describían
entre todos (recordemos que hay 28 tipos de Unown, uno para cada
letra de abecedario) la palabra "LEAVE" (Vete de aquí).
"HURRY" resultaba ser un Cyndaquil de nivel 5. Con sólo 1
punto de vida restante y sólo conocía 2 ataques: Malicioso y
destello (que no hacen nada). También era muy raro que ninguno de
ésos Pokémon emitiese su grito característico.
En cuanto a
mi situación, parecía estar en Torre Bellsprout. Pero no había ni
personajes, ni elementos, ni escaleras. Sólo una columna. Estuve un
buen rato buscando una escalera, que resultaba estar tras la columna.
Al bajar por ella. La pantalla estaba negra. Estaba cargándose? No,
estaba en un sitio oscuro.
"Vale, HURRY tiene Destello.
Vamos a usarlo", pensé. Me arrepentiré de esa decisión toda
mi vida. A partir de ahora, y hasta el final, veréis por qué.
La
habitación estaba toda pintada de rojo sangre, y tenía un camino
pintado de gris. Empezó a sonar música de mi Pokégear. La música
de las Ruinas Alfa (donde están los Unown). Cada 20 pasos que daba
por el camino gris, la habitación se oscurecía más, y más, y más.
Hasta encontrarme con un cartel. Lo leí, ponía "TURN BACK NOW"
(Da la vuelta ya). Apareció de repente un mensaje dándome a elegir
SI o NO, sin pregunta previa.
Elegí SI, y sonó un ruido como
de descenso de planta. Aparecí en otra planta oscura. Me armé de
valor y mandé a HURRY hacer Destello. Pero de repente aparece un
mensaje: "HURRY está debilitado!"
Si no estaba
envenenado ni nada. Fui a revisar mi Pokémon. Los Unown habían
cambiado. Ahora eran seis (HURRY ya no estaba), todos eran de nivel
10, y sus formas describían la frase "HEDIED" (Ha
muerto).
Para más acojone, la sala se iluminó, revelándose
que no era más grande que 4 cuadrados, con una salida. Al salir me
encontré con una hilera de tumbas, como las del Pokémon Rojo/Azul.
No podía hacer nada por allí.
Llegué a la conclusión
que algún tarado debió modificar el juego para hacerlo así y luego
lo vendió al Gamestop haciéndolo pasar por una copia de Pokémon
Plata.
Revisé de nuevo mi entrenador. Para no creerlo; A MI
ENTRENADOR LE FALTABAN LOS BRAZOS Y, SEGÚN SU HISTORIAL, TENÍA 24
MEDALLAS. ¿Cómo coño podía tener 24 medallas si hay 16 gimnasios?
Definitivamente, el creador de ese hack estaba enfermo.
Seguí
paseando sin rumbo, por la habitación, hasta que a mi personaje le
da por hacer la animación típica de cuando usas la Cuerda huida. Ya
sabéis, cuando empieza a rotar sobre sí mismo y se eleva. Sólo que
ahora descendía, hundiéndose en la tierra.
Al reaparecer, su
sprite estaba blanco. En el juego , el protagonista está coloreado de
rojo. Pero ahora parecía que lo hubiesen decolorado con lejía. Miré
de nuevo su estado para ver si también era blanco. Vaya susto me
llevé. Mi entrenador no sólo estaba blanco como la nieve, sino que
había perdido las piernas. Encima, parecía que de sus ojos llorase
sangre. Además ahora tenía 32 medallas. Alguna relación debía
haber entre el aumento de medallas y la paulatina desaparición de mi
personaje.
Cuando volví a revisar mis Pokémon, cómo no,
habían cambiado otra vez.
Ahora tenía 5 Unowns, que juntos
leían la palabra "DYING" (Muriendo). Y además ahora tenía
un Celebi al nivel 100. Pensando que por fin me tocaba un Pokémon
pepino, miré sus características. Para mi sorpresa, a mi Celebi le
faltaba una pierna, un brazo y un ojo. Y sólo tenía un ataque:
Canto mortal.
Volví al juego . Caminé al norte un buen rato.
Cuando pensé que estaría incompleto, aparecieron varios personajes
masculinos y femeninos alineados. No hacían ni respondían nada.
Seguí subiendo hasta encontrarme con un sprite del entrenador Red
(supuestamente tu antiguo jugador de Pokémon Rojo, al que has de
batir en el juego de Plata).
Al verme, iniciamos una batalla.
El silencio se hizo música, pero la música de las Ruinas Alfa otra
vez. Y ahora sonaba como invertida. La imagen de Red en batalla es la
propia de Pokémon Rojo en el menú de ese juego , pero ahora era
transparente.
Y ponía "quiere luchar!" sin nombre
ni nada. Y tanto él como yo teníamos 1 Pokémon. Él vale, pero y
mis Unown?
Yo saqué mi Celebi nivel 100, pensando "Me lo
voy a follar vivo", cuando él saca un puto Pikachu de nivel 255
(el máximo se supone que es 100, pero bueno). Y en la imagen parecía
triste, como con lágrimas en los ojos.
Pues vamos a
luchar.
-Pikachu usó MALDICIÓN! (Me parece que Pikachu no
puede aprender Maldición pero bueno...)
-Celebi usó Canto
Mortal! (Qué remedio)
En tres turnos, los 2 Pokémon acabaron
debilitados. Pero la batalla continuaba, ahora sin poder controlar
nada. Los Pokémon revivieron y volvieron a luchar.
-Pikachu
usó Golpe! No fue muy efectivo.
-Celebi usó Canto mortal! No
pasó nada.
-Pikachu usó Frustración! que me dejó el Celebi a
10 puntos de vida.
-Celebi usó DIVIDE DOLOR! (Pero si no tenía
ese ataque! En fin, los dos se quedaron mas o menos a la
mitad).
-Pikachu usó Malicioso! No pasó nada.
Por usar
Canto mortal, como es normal, mi Celebi se desmayó. Pero en el texto
puso: "Celebi ha muerto!"
Pikachu usó antes de acabar,
otro ataque. Uno fuera del límite de 5 ataques por
Pokémon.
-Pikachu usó MISMO DESTINO!
"Pikachu ha
muerto!"
Según el juego , yo gané. Mi sprite reapareció
y dijo "......"
Aquí casi me meé encima. Mi
personaje fue repentinamente decapitado. La batalla
finalizó.
Volviendo al mundo, mi personaje se había vuelto
invisible.
Reaparecí en mi habitación. Había llegado a mi
casa. ¿Podría ya jugar el juego como es debido? Lo
dudo.
Circulando por ahí, vi que estaban todos los objetos,
pero no podía usarlos. Con un poco de miedo, bajé las escaleras. En
el primer piso, todo parecía normal, excepto que mi madre no estaba
allí. Al salir por mi puerta, aparecí no en mi pueblo, sino en un
vacío negro. Justo en frente mío estaba el sprite de mi entrenador
COMPLETO. Al acercarme a él y hablarle, me dijo:
"Adiós
para siempre."
Hubo una larga pausa.
El sprite
desapareció.
Y yo volví a desvanecerme en el suelo,
rotando.
Aparecí en un puesto lleno de tumbas. No podía
moverme. Es más, no me veía. Revisé mi estado. No había ni un
cacho de mi entrenador. Me quedé a 0 medallas. Y las imágenes de
los entrenadores de la liga Johto que aparecen debajo habían sido
sustituidos por calaveras.
¿Y mis Pokémon?
Ahora
tenía 6 Unown de nivel 25. Ya imagináis el resto. Deletreaban
"IMDEAD" (Estoy muerto).
Luego me dí cuenta que la
habitación en la que "estaba" era una gran tumba. Seguida
de otras tumbas a los lados. Apareció un texto que decía
"R.I.P...."
Mi entrenador estaba muerto desde un
principio, supongo. Años después de derrotar a Red.
Al
parecer fue un entrenador que, sin importar sus esfuerzos por lograr
todas las medallas, por muy buen maestro que fuera, fue incapaz de
evitar la muerte. Ese estado que nos llega a todos un día u otro.
Aquí va otro:
POKEMON BLACK VERSION, EL JUEGO DE LA MUERTE...:
Echando un vistazo por internet llegué
a la web Kotaku, que normalmente visito, donde encontré un artículo
muy interesante. Miré el comienzo y encontré algo que me horrorizó.
Era una versión “hackeada” de Pokémon Rojo, apodada Pokémon
Black (sobre estas líneas veréis el cartucho). Se describía como
“super espantoso”, pero tras leer el artículo, me di cuenta de
que esa definición se quedaba corta. Estoy aquí para resumiros el
juego . Siendo un ávido fan de la serie, encontré este “hack”
bastante inquietante. Sin embargo, antes de empezar, me gustaría
decir que este “hack” quizás exista o quizás no, ya que el
redactor nunca muestra capturas de pantalla del juego en sí,
alegando que lo ha perdido. Pero de todas formas, la idea merece ser
escuchada.
Nada más enciendes el juego , verás la intro
normal con Nidorino y Gengar peleando. Cuando llegas a la pantalla de
título, puedes ver al entrenador, como siempre, pero algo falta. El
Pokémon que normalmente se encuentra frente a ti ya no está. Bajo
el título “Pokémon”, se lee un cartel que dice “Black
Version”. Todo comienza igual hasta que recibes tu primer Pokémon.
Un Pokémon que jamás podías conseguir ahora ocupa un hueco en tu
lista. Su nombre es “Ghost” y está en el nivel 1. Tiene la forma
del Pokémon fantasma de la Torre de Pueblo Lavanda antes de que
consigas el objeto que lo identifica.
Ahora llega la parte que da miedo. Este Pokémon sólo tiene
un movimiento, Maldición (Curse). Cuando lo usas contra el Pokémon
de un entrenador, la pantalla se vuelve negra y el grito del Pokémon
(El grito característico del Pokémon) se puede escuchar. Cuando la
pantalla reaparece el Pokémon se ha ido. Tampoco aparece en la lista
del entrenador. Esto quiere decir que el Pokémon rival ha muerto o
ha sido asesinado. Tras conseguir dinero del entrenador (¿Por qué
te daría un entrenador dinero tras matar su Pokémon? LoL) las
opciones de batalla reaparecen. Puedes ESCAPAR y abandonar al
entrenador rival, pero también puedes LUCHAR con el mismo
entrenador, si lo haces… el entrenador también muere. Cuando sales
del modo batalla, la figura del entrenador ya no está. Si sales del
área y vuelves a entrar, en el lugar donde estaba el entrenador
aparece una lápida (igual que las que se encuentran en la Torre de
Pueblo Lavanda).
El juego es increíblemente fácil si usas a
GHOST. No puedes depositar a GHOST en el PC, lo cual significa que
tienes que tenerlo durante todo el juego . No puedes matar a rivales
recurrentes (que aparecen varias veces en el juego , como tu Rival o
Giovanni). Sin embargo, si la próxima vez que los ves es la última
vez, sí puedes matarlos (por ejemplo, tú peleas con Giovanni 3
veces en el juego , 2 de ellas como un chico malvado, pero en la
tercera batalla, la del Gimnasio, puedes matarlo, ya que es la última
vez que te lo encuentras).
Una vez que has matado a todo lo
que te encuentras durante el juego y los Élite Cuatro, entras en el
Hall de Fama y tu Pokémon GHOST estará allí expuesto. Luego, la
pantalla se vuelve negra y aparece un texto que dice: “Muchos años
más tarde…”. Estás de vuelta en Pueblo Lavanda, y ahora ya no
eres el chico joven, sino un hombre viejo (como el que te enseña a
capturar Pokémons en Ciudad Verde). Ese hombre viejo eres tú. No
tienes ni un solo Pokémon , y GHOST se ha ido también. La música
de Pueblo Lavanda suena allá donde vayas y todas las personas del
juego se han ido. Estás literalmente sólo en este extenso mundo. No
puedes ir muy lejos ya que muchas áreas están bloqueadas por
algunos objetos como ese arbusto que normalmente puedes cortar, pero
sin Pokémon no puedes atravesarlo. Sin embargo, entras en la cueva
de Diglett y la atraviesas, llegando a la zona que está entre Ciudad
Plateada y el Bosque Verde, el árbol ha sido cortado, permitiendo
así el paso. Ahora puedes ir hasta Pueblo Paleta.
Cuando
llegas a la baldosa exacta donde comenzaste el juego , en la pantalla
aparecen todos los Pokémons sobre los cuales usaste el ataque
Maldición, y también todos los entrenadores que mataste con ese
ataque. El texto de batalla sale de repente y GHOST aparece justo en
frente con el texto “GHOST quiere luchar”. No puedes ESCAPAR y
sin Pokémons, sólo puedes usar COMBATE (el ataque que se usa cuando
todo tu PP se ha acabado), y como siempre, te hieres a ti mismo
cuando atacas. Cuando le toca el turno a GHOST, en pantalla sólo
sale “…”. Una vez que tu HP está casi agotado, GHOST
finalmente usa MALDICIÓN y la pantalla se tiñe negra. Nada más
ocurre, y lo único que puedes hacer es apagar y encender el juego .
Cuando lo enciendes, sólo muestra la opción “NUEVA PARTIDA”. Tu
archivo ha sido borrado. Has sido asesinado.
Volviendo al
principio, esta historia puede ser falsa y el juego “hackeado”
quizás nunca haya existido pero la historia sigue siendo
terrorífica. Si fuera real, ¿por qué lo hicieron? Nunca fue
distribuido así que no podrás encontrar la copia (esto prueba que
probablemente sea falsa), pero cualquiera que sea la razón, mi alma
ha sido corrompida por esta posiblemente falsa historia. Disculpadme
mientras me voy a una esquina vacía de mi habitación y me coloco en
posición fetal….
Aquí va otro:
CUEVAS OSCURAS
En cada juego de Pokémon hay cavernas oscuras que requieren
el movimiento "Flash" (Destello) para que puedas ver dentro
de ella. Como sea, ¿alguna vez has intentado atravesarlas sin
usarlo?
Descubrí este truco en Pokémon Gold, y lo he
intentado en cada juego de Pokémon que poseo. Funciona EN TODOS,
incluso en los juegos de la generación previa; Red, Blue, Green y
Yellow.
Debes estar en una cueva oscura, o en cualquier lugar
en el que puedas usar flash. Camina, pelea con Pokémon en la
oscuridad, choca con entrenadores y sigue caminando en la oscuridad
porque eventualmente encontrarás una escalera que no está en el
mapa. Baja por ella.
La pantalla se volverá negra conforme
escuches el sonido de 'bajando por las escaleras', pero sonará
cuatro veces como si hubieses bajado cuatro pisos.
Una caja de
texto aparecerá en la pantalla negra diciendo simplemente, "¿Dónde
Crees que Estás?" La música se distorsionará por algunos
segundos y la pantalla se verá con glitches. A veces oirás un
sonido bajo, como si hubieses chocado con una pared, o un
distorsionado grito de Pokémon que suena como un grito.
Entonces
lo verás. En las versiones antiguas del juego parece ser que
simplemente has encontrado un área nueva que no está en el mapa. En
versiones nuevas, podrás decir que algo está mal porque todo está
en blanco y negro.
Estarás en una enorme habitación vacía.
Las cuatro paredes tienen algo escrito en ellas, usualmente tu nombre
de jugador o los nombres de tus Pokémon. Puedes caminar por una de
las paredes, dependiendo del juego . Si recuerdo bien, es la pared
norte en Diamond y la izquierda en Yellow... y así.
Cuando
camines por la pared, estarás de vuelta en el overworld fuera de la
caverna, pero todo estará aún en blanco y negro. La música sonará
más y más lenta, y ocasionalmente se parará. Intentar hablar con
la gente ahora es inútil, no puedes interactuar más con ellos.
En
Pokémon Yellow, el Pikachu que te sigue es ahora el sprite de un
fantasma de Lavender Town. Si revisas tus Pokémon, seguirán ahí;
mismos stats, apodos y movimientos, pero sus iconos serán
reemplazados por la sprite del Fantasma.
Si caminas en el
pasto y encuentras Pokémon salvajes, inmediatamente huirán de ti
(similar a algunos Pokémon en GSC, como los perros legendarios o
Yanma).
Regresa a la caverna de donde saliste. Este es ahora
el único lugar donde puedes enfrentar a Pokémon salvajes y otros
entrenadores, mientras no uses flash.
He descubierto
recientemente que si juegas el juego así por bastante tiempo, en esa
caverna eventualmente verás a un entrenador que se ve como tú (el
icono del personaje principal), aunque si intentas hablar con él,
todo lo que sucede es que una caja de texto aparece diciendo "¿Dónde
Crees que Estás?"
La pantalla se tornará negra, oirás
el ruido seco y luego el grito distorsionado.
*El sonido
del grito es similar al chillido de un Golbat, pero con un pitch
diferente, más agudo.
Aquí va otro:
LA MANO BLANCA
La
mano blanca o "White hand sprite" es uno de los supuestos 3
efectos visuales presentes sólo en unas pocas impresiones de la
edición primeriza de Pokémon Red/Green (se dice que fueron añadidas
clandestinamente por unos programadores del juego ). A éstas 3
animaciones se les atribuye la no poca carga de ser responsables en
parte de los suicidios de aquellos niños japoneses en verano de
1996.
Pues bien, la mano blanca estaba supuestamente
programada para aparecer en la 3ª planta de la torre de Pueblo
Lavanda.
Según se dice, la imagen de la mano blanca representa
una mano paralizada y algo decaída, con un detalle sorprendentemente
preciso; la mano arrancada de su "cuerpo", la carne sale
del extremo de la mano y los tendones cuelgan de la muñeca con
extremado realismo para ser un sprite de 8 bits.
Éste sprite,
que actúa como Pokémon, posee cuatro animaciones. La aparición, el
grito que suelen emitir todos los Pokémon antes de una batalla, y
dos ataques.
Éstos ataques reciben el nombre de "PUÑO"
(Fist) y "BRUTAL".
El ataque "PUÑO"
responde a la animación de esa propia mano recogiéndose en forma de
puño y dirigiéndose a tu Pokémon. El ataque "BRUTAL",
sin embargo, parece carecer de muchos fotogramas en la animación. La
mano parece abrirse, cortándose. Al poco tiempo, reaparece cerrada
de nuevo.
No se ha podido encontrar ninguna grabación de
tales animaciones, pero sí existe lo que parece ser el sprite sacado
del ROM 1.0 de la mano blanca...
Por lo visto, hay un muchacho
que está intentando desarrollar un hack (modificación) en el que
aparezca la mano blanca en dichas circunstancias, para representar
del modo más fiel al relato su comportamiento...
Y ésto es
sólo el comienzo.
La animación del fantasma
(encriptada como Haunting) debe aparecer por las estancias del mismo
edificio donde la mano blanca se puede localizar. En éste caso, sin
embargo, estamos hablando de un elemento no interactivo. Los
supuestos espíritus están programados para aparecer y desaparecer
espontáneamente. Muchos de los fotogramas pertenecían al típico
sprite de fantasma de Pokémon antes de conseguir el Silph Scope (que
te permitía visionar a los Ghastly, Haunter, Gengar, etc.), pero en
contadas ocasiones, esos fotogramas pasaban a ser imágenes de
rostros gritando, la silueta de un esqueleto cubierto por una capa
(como si fuera la mismísima Parca) y un rastro de cadáveres
muertos...
"Video Games and The Manipulation of the Human
Mind" (leéase la historia de la mano blanca, línea 2). El Dr.
Turner asegura que el objetivo de la animación del fantasma es crear
una influencia subliminal sobre el jugador, haciendo que entre en un
estado de miedo creciente debido a la atmósfera pesada y tétrica
del edificio.
La tercera y última animación que
supuestamente aparece en las primerísimas ediciones es la del hombre
enterrado vivo.
Al final de la historia de la torre Lavanda,
llegabas al final y te encontrabas una tumba de un Marowak fallecido
al que te tienes que enfrentar. Usando el Silph Scope, revelas su
forma original y lo derrotas, calmando su alma y devolviéndolo al
descanso eterno.
Aquí se muestra un glitch presente en la 1ª
generación, donde usando un simple Pokédoll podías despistar al
Marowak.
Pues según este relato, la tumba del
Marowak se sustituye por la imagen de un hombre enterrado en el
suelo, aún con vida. Al llegar al último piso, automáticamente se
da una conversación directa con él.
Buried Alive: Estás...
aquí. (You"re... Here.)
BA: Estoy atrapado... (I"m
trapped...)
BA: Y estoy solo... (And I"m lonely...)
BA:
Muy, muy solo... (So very lonely...)
BA: ...te unes a mi? (Won"t
you join me?)
Después de ésto, se entra en secuencia de
batalla.
El hombre enterrado aparece en pantalla como
entrenador. En su plantel posee 2 Manos blancas, Un Gengar y un Muk.
Por lo visto, lo esperado es que no le ganes.
Si lo
derrotas, el juego se cuelga, pues no se escribió ninguna función
en caso de victoria...
...y si pierdes?
La batalla
finaliza, vuelves a la vista habitual, y el hombre enterrado contesta
entre un extraño galimatías:
-Por fin! Carne fresca!
Tu
personaje es arrastrado hasta el enterrado. La pantalla se oscurece y
finalmente sólo aparece un fondo negro, con la espeluznante imagen
del hombre enterrado devorando a tu personaje. No reapareces en el
centro Pokémon, obviamente.
Lo peor es que, por mucho que
intentes apagar la consola, retirar el cartucho y reiniciar, no sale
ni la pantalla de inicio de Game Boy. Sólo la imagen del hombre
enterrado devorándote.
De nuevo no hay pruebas visuales de
tal fenómeno. A parte, es casi imposible encontrar alguno de los
supuestos cartuchos de la 1ª Generación que salieron con éstos
personajes.
Se acerca el ultimo y mejor creepypasta:
LONELY PIKACHU
Un jugador como de 9 o 10 años de edad, estaba jugando su Pokémon
Yellow / Amarillo en su Gameboy, cuando un amigo de él, le pidió
que le pasara si Pikachu para conseguir un "Pikablu", su
amigo decia que debia llevar al Pikachu al nivel 100, y tenia la
felicidad al máximo.
El cómo era fanático de Pokémon, a su jugador siempre le ponía
ASH como una referencia a la serie. Ya después de pasarle el Pikachu
a su amigo, le dijo que se lo devolviera, entonces al tratar de
intercambiarlo, salía en la pantalla "PIKACHU refuses" /
"Pikachu se niega" y después de tantos intentos salió en
la pantalla "PIKACHU refuses to return to ASH!" / "Pikachu
se niega a regresar con ASH".
Entonces decidió el jugador que lo iba a pasar a su versión
Azul, luego se dio cuenta que ese Pikachu se veía un poco más
triste. Ya varios años después, cuando las versiones Oro y Plata
habían sido lanzadas al mercado, checando las cajas de PC, encontró
al mismo Pikachu, solo que ahora era un Pikachu brillante y se notaba
más triste que antes.
Decidió evolucionarlo, llego a nivel 30, luego a 35, pero recordó
que Pikachu evoluciona con una Piedra Trueno, y luego decidió usar
una en ese Pikachu, apareciendo después lo siguiente en pantalla
"PIKACHU refuses" / "Pikachu se niega" y se
desconcertó ya que eso solo pasaba en la versión Amarilla (cabe
decir que el estaba jugando su versión Plata).
Después de seguir jugando un rato, se dio cuenta que la imagen de
ese Pikachu, estaba llorando cuando checaban las estadísticas.
Descubrió que en la parte de OT / Entrenador Original decía ASH y
luego las palabras "PLEASE COME BACK" / "Por favor
regresa". Decidió ir a un Centro Pokémon y en las cajas de la
PC selecciono a Pikachu y le dio en la opción Release / Liberar
porque ya estaba espantado.
Esa persona siguió su vida normal, siguió jugando Pokémon, se
olvido de Pikachu hasta que un día, cuando jugaba su versión Soul
Silver, cuando avanzaba, un Pokémon lo sorprendió, la pantalla hizo
un flash, se inicio la pelea, pero sin sonido alguno…
Y de pronto que aparece un Pikachu brillante, con su imagen muy
triste, ni se movía ni nada y apareció en la pantalla "ASH's
PIKACHU appeared".
Sorprendido decidió capturarlo y al primer intento pudo.
Reviso las estadísticas, ahí emitió su grito de Amarillo donde
dice "Pika…" pero un poco alentado y con un tono de
sufrimiento, decidió ir a Pueblo Paleta, en ese juego luego al
entrar al laboratorio, el Prof. Oak decía "Where is your
Pokemon?" / ¿"Donde está tu Pokemon?" decidió salir
de ahí, y cuando salió en frente de el había una lapida que decía:
"Here lies PIKACHU, Abandoned by ASH twelve years ago, Died of
loneliness.” / "Aquí yace PIKACHU, Abandonado por ASH hace
doce años, Murió de soledad".
El ultimo creepypasta que es...
LOS 151 CARTUCHOS MALDITOS DE POKEMON
En
Marzo de 1996, casi dos semanas tras el lanzamiento de Pokémon Rojo y
Verde 1.0, se registraron 104 muertes entre niños de 10 a 15 años.
Todas esas muertes fueron suicidios. Lo mayoría de los niños
saltaron desde áticos de edificios, o se colgaron. No obstante, hubo
casos estremecedores de víctimas que empezaron a cortarse sus
extremidades, otros que saltaron a las vías del tren en marcha, incluso
algunos que forzaron su brazo por la garganta, ahogándose así con su
propio puño.
Se cuentan con los dedos de una mano los casos de niños que pudieron
salvarse. Éstos mostraban comportamientos variopintos. A todos se les
tenía que atar de brazos y pies para evitar que comenzasen a arrancarse
los ojos de sus cuencas o desgarrarse la carne. Y todos gritaban
mensajes en un extraño idioma irreconocible.
Dado que todos los casos de suicidio fueron de niños que
recientemente adquirieron sus ediciones de Pokémon, decideiron probar
suerte poniendoles una Game Boy ante sus narices. Al verla, se calmaban.
Pero cuando la encendieron, los niños empezaron a chillar
histéricamente y a morderse la lengua al escuchar el tema de inicio. No
se pudo hacer nada.
Los pocos supervivientes murieron por tragar demasiada sangre.
Las autoridades confirmaron la sospecha que los cartuchos de los
niños fueran la causa inicial de tal comportamiento. Pero, ¿y los otros
miles de niños que compraron el juego ? No hubo más casos tras esas
primeras semanas.
El Detective Nagaraki Sataoba, al cargo del caso junto a su grupo,
recogió todos los cartuchos de los fallecidos y los guardó como pruebas.
Lo primero que hizo fue interrogar al creador de la franquicia, Satoshi
Tajiri.
-Os aseguro que yo no me he involucrado en la programación del juego
- respondió Tajiri, sorprendido por la información que le proporcionó
Sataoba.
-Sí he puesto un elemento secreto, pero no tiene nada que ver. Sígame.
Los detectives conocieron allí a Takenori Oota, un programador
principal. Éste les aseguró que era imposible que un juego pudiera ser
causante de tantas muertes, y que probablemente se tratase de un caso de
histeria colectiva. Lo que sí escuchó era un rumor que hablaba de un
caso de unos niños que cayeron enfermos al escuchar la música de Pueblo
Lavanda, pero que no era más que un rumor.
Los detectives decidieron probar los juegos. Continuaron la partida que los niños dejaron.
15 minutos de partida aproximadamente, 1 Pokémon en su inventario en todos los casos.
Era imposible que hubiesen escuchado la música de Pueblo Lavanda. no habían ni siquiera llegado a Pueblo Plateado.
No era la música, ni el título, ni el inicio de menú. Tenía que ser algo que sucediese al inicio de partida.
Investigando el organigrama de Game Freak, descubrieron que uno de
los programadores del juego se suicidó poco antes de sacar al mercado el
juego . Chiro Miura, 25 años.
Al parecer era un hombre cerrado, oscuro, que aportó unos detalles finales al juego .
Investigando el caso, descubrieron unos folios en que Chiro escribió estas frases con Tacker:
"ENCUENTRA EL ORÍGEN". "DA LA VUELTA YA". "VEN Y SÍGUEME".
Tenía que tener relación con el juego , aunque no tuviera sentido.
Había dos pistas. Un co-programador llamado Nishino. Fueron a
interrogarlo, llevaba cerrado 1 mes entero en casa. No respondió a
ninguna pregunta. Sólo dijo:
-Dejadme en paz! Yo no soy el orígen de todo esto...
Cogió una pistola de su escritorio y se disparó en la sien.
Fueron a buscar al otro. Sousuke Tamada. Al parecer Chiro le mandó
una carta donde salían las frases que él mismo escribió antes de morir, y
hablaba de un elemento revolucionario que había introducido en el
juego .
La conversación comenzó fluída:
-Buenos días. Nos permite hacerle unas preguntas?
-Cómo no.
-Es usted un programador del juego ?
-Efectivamente. Yo dí forma a las ideas de Satoshi Tajiri. Eso es todo.
-Así que se le da bien.
-Digamos que sí.
-Trabajabais en equipos, no?
Sousuke calló un momento. -Estáis en lo cierto... - dijo vacilante.
-Usted tenía un compañero, llamado...
-Chiro Miura.
El ambiente se puso tenso.
-Sabía de su comportamiento, entonces.
-No lo conocía bien, sólo nos encontramos unas 4 veces para
intercambiar datos. Pero os puedo decir que era un tío cerrado y
excéntrico, debía arrastrar algún trauma de la infancia.
Estaba siempre buscando la oportunidad para conseguir la gratitud de cualquiera. Creo...
-Qué? Qué cree?...
Sousuke se tomó un rato.
-Creo que era un hombre muy débil. Tenía ideas grandes, pero... ya sabéis, jeje.
-A qué vienen ésas risas?
-No era nadie especial. No se puede cambiar el mundo sólo con una
idea. Has de ser alguien para recibir reconocimiento. Y creo que era
consicente de ello.
Los detectives callaron, sin saber cómo dirigir la conversación. Al poco, reaccionaron:
-Qué parte tocó Chiro del juego ?
-Nada... digo, nada especial. Unos pocos detalles iniciales casi irrelevantes.
Sousuke parecía que iba a decir algo más, pero se lo callaba. Escondía algo.
-Qué mas, señor Tamada? Usted sabe lo de las muertes de los niños, no? Y Chiro estaba metido en el ajo, no?
-Escribió parte del discurso del profesor Oak! Ya está!
-Más cosas! No se lo calle! Usted trabajó con él! Seguro que es responsable de las muertes.
-No podéis demostrarlo!
-QUÉ COJONES LE HIZO CHIRO AL JUEGO ?!
-HIZO LO QUE LE DIJE QUE HICIERA.
Silencio absoluto.
-Cómo?
-Queréis saber de qué va esto? Mirad. Chiro era una mente brillante,
pero era un inútil programando, y era un puto payaso. Hacía lo que
fuera para no pasar desapercibido. Si estaba en el proyecto era por su
brillante idea. Y porque daba pena, claro. Le decías "Haz esto!" y lo
hacía! Ni se lo pensaba! Cómo no iba a aprovecharme de un pelele como
Chiro? Las ideas son mías. Él las impuso en el juego . Con su filosofía y
mi influencia, conseguiríamos revelar un secreto que el mundo necesita
descubrir!
Sousuke se acercó a la ventana. Los detectives sacaron sus armas.
-Aléjate de la ventana! Que no nos oyes? Aléjate! Último aviso!
-Al comenzar el juego , camináis hacia el norte de Pueblo Paleta, y
cuando tocáis la hierba, viene Oak a deciros que es muy peligroso, no?
Bien, nosotros lo cambiamos. Imaginad que os aventuráis solos...
-Qué quieres decir?
-Ibamos a colocar éste cambio a todos los cartuchos, pero un error
de encargo sólo nos permitió poner el cambio a una primera tirada de
juegos. Exactamente 151. Sólo han muerto 104, eso es lo que me extraña.
Quizá han caminado y no se lo han encontrado aún...
-Aparta de la ventana. No me hagas disparar.
-Dispararme? Ja! Sois aún más idiotas que Chiro! Que se dió cuenta
de la que lió, y que podría iniciar una cadena de caos, dado que el
mundo no parece preparado para ésta revolución, y mirad, se ha
disparado! Queréis saber qué puso Chiro en el juego ? Iniciad nueva
partida. Descubridlo por vosotros. Probad suerte, y quizá descubrís el
secreto...
En un momento de flaqueza, Sousuke reaccionó y desarmó a uno de los
detectives. Le cogió su pistola. Los detectives estaban atónitos por lo
que Sousuke les contó.
Sonó un disparo. Y otro. Y otro. Hasta 15 disparos. Parecía
increíble, pero los detectives no se movieron, encontrándose con la
muerte. Lo que Sousuke no sabía es que Sataoba aún estaba vivo, y
llevaba un micrófono oculto en su camisa. Todo quedó grabado.
Tras los disparos, se podía escuchar:
<>
Un último disparo sonó. Los refuerzos entraron en el piso y
presenciaron una situación Dantesca: 4 hombres muertos y uno en estado
grave.
Sataoba se recuperó, y decidió cerrar el caso, pues no recordaba el secreto.
Año 2001. 15 de Marzo. Sataoba llevaba ya 5 meses retirado; el
trabajo pudo con él. Justo ése día se celebraba con gran atención
mediática el 5º Aniversario de Pokémon y el gran éxito comercial que
supuso. Sataoba volvió a acordarse de las famosas 104 muertes de las que
ya nadie parecía recordarse.
Se acordó de sus compañeros muertos. De Nishino, que se mató ante
él. De Chiro y sus mensajes póstumos. Incluso Tamada, el cerebro de tal
brutalidad, se suicidó.
-Es hora de que resuelva este caso yo mismo - se dijo.
Estaba retirado, pero aún tenía acceso a los archivos de la Policía.
Retiró las cartas que una mujer dió a la autoridad al enterarse del
caso. Sería la madre de Chiro? O la de Sousuke? Aunque eso no importaba.
Cerró el archivo. A su lado, vio otro que ponía "Prueba #2104A". Lo
abrió. Era uno de