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Mi análisis de Kirby's Dream Collection
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Un merecido homenaje


Kirby's Dream Collection: Special Edition es la forma en que Nintendo y HAL Laboratory conmemoraron el 20º aniversario de la serie Kirby, hoy en día (y 25 juegos más tarde) una de las infaltables en cualquier consola de Nintendo. Dream Collection es una compilación que nos ofrece 5 clásicos de la serie, sobre los cuales opinaré por separado, además de 13 desafíos extra basados en los de Kirby's Return to Dream Land de Wii, y por último una especie de museo, donde podemos aprender sobre la extensa historia de nuestra querida bola rosada. Viendo que las franquicias de Nintendo me gustan y bastante, me decidí a probar Kirby's Dream Collection, para poder introducirme en esta serie y conocer más acerca de ella. Ahora, tras haber completado todo lo que el juego tiene para ofrecer, puedo decir que cumplí ese objetivo.


Tras pasarme por el "museo", del cual hablaré más adelante, lo primero que hice al adquirir Dream Collection fue jugar el primer título de los 5 que se nos ofrecen: Kirby's Dream Land. Originalmente publicado en la Game Boy en el año 1992, Kirby's Dream Land es una reliquia del pasado, una joya. Blanco y negro, sin guardado de partidas y con melodias "8-bits". Jugarlo fue para mí la prueba de que el nivel de tecnología no es un impedimento para la diversión, porque Kirby's Dream Land irradia alegría y creatividad en todo momento, a pesar de ni ser a colores. Tras jugar Dream Land, no era difícil ver que Kirby tenía mucho futuro en los videojuegos. Su principal contra se mantiene hasta hoy en día como una fija en los juegos de la saga: su escasa duración. En menos de media hora fácilmente podremos ganarlo. Luego está la baja dificultad (que también es una constante en las entregas de la saga), pero para mí esto no es necesariamente algo malo. Lo considero algo propio de la saga, es decir, nadie juega Kirby buscando un gran desafío, sino simplemente pasar un buen rato. En mi opinión, la baja dificultad es una de las claves de por que Kirby es tan entretenido: al ser tan fácil, nos hace sentir competentes y poderosos. Cualquiera puede sentirse un pro jugando Kirby.


Wii
Todos los aspectos positivos de Kirby ya se encontraban allí desde su primera entrega: diversión, simpatía y creatividad


Luego, siguiendo el orden en que se presentan, tenemos a Kirby's Adventure. Fue el salto de Kirby a la consola de sobremesa, en este caso la NES, y se introdujo la mecánica que define a esta saga hasta hoy en día: las habilidades de copia. Ahora Kirby puede copiar las habilidades de sus enemigos, otorgándonos una diversidad de nuevas formas de destruir a los inocentes habitantes de Dream Land. Eso, sumado a la inclusión del color, más duración, y la misma simpatía y diversión del primer juego, da como resultado uno de los mejores títulos del catálogo de la NES. Continuando el orden, tenemos a Kirby's Dream Land 2, para la Game Boy. Su principal novedad es la inclusión de tres animales que hacen de compañía a Kirby, y agregan mucha variedad a la jugabilidad. Por ahora, el espíritu de Kirby se mantiene intacto.


Pasamos a la generación de la Super Nintendo con Kirby Super Star, el Kirby definitivo. La presentación de este juego es muy peculiar: se nos ofrecen 8 juegos separados, distinto a los Kirbys anteriores. En realidad, son 4 juegos "grandes" y 4 minijuegos. Cada uno de los "grandes" nos presenta una nueva situación y nuevas mecánicas jugables, logrando que el juego sea muy variado y divertido. Todos estos 4 juegos obviamente se basan en la jugabilidad clásica de Kirby, pero cada uno introduce algo nuevo que lo hace diferente. De todo el conjunto de títulos, Super Star es lo que más disfruté. No me sorprende que muchos lo consideren el mejor juego de la saga. Es Kirby en su mejor momento. Lamentablemente el segundo título de Kirby para la SNES no resultó ser tan brillante. Kirby's Dream Land 3 regresa a la fórmula clásica de avanzar nivel tras nivel, y mundo por mundo de los primeros juegos, lo cual no es algo malo. Lo que convierte a Dream Land 3 en un juego mediocre son sus controles torpes y poco precisos, y su diseño de niveles aburrido y carente de inspiración. Estos son dos aspectos donde los juegos de Kirby siempre se destacaron (por conseguirlas bien). Además, la cámara es torpe. En conclusión, Dream Land 3 es para mí un plataformero mediocre.


kirby
El museo nos permite ver las portadas y trailers de cada título de la serie, y muchas cosas más.


Pero luego de la decepción que me llevé con DL3, llegó el quinto y último de los juegos para poner a Kirby de nuevo sobre rieles: Kirby 64: The Crystal Shards. El salto de Kirby a la tercera dimensión no fue tan brillante como el de Mario o Link, pero sin dudas logra ser un juego entretenido y creativo, como todo buen Kirby tiene que ser. Las principales novedades son dos: el fomato 2.5D, y las capacidad de mezclar habilidades de copia. A decir verdad, Kirby 64 es el primer juego 2.5D que probé en mi vida. Al principio es raro, pero al final uno se termina acostumbrando. La única crítica que tengo para Kirby 64 (además de la escasa duración) es que Kirby se mueve demasiado lento. Para mí, un juego como Kirby tiene que ser rápido y fluido. Pero por todo lo demás, debo decir que valió la pena jugar The Crystal Shards.

Aparte de los 5 títulos anteriores, Dream Collection nos ofrece 13 niveles de desafío, similares a los vistos en Kirby's Return to Dream Land. Una propuesta entretenida y que sin dudas enriquece a la experiencia de Dream Collection. Por último, se nos ofrece una especie de museo virtual de la historia de Kirby, donde avanzamos por una línea de tiempo y podemos conocer sobre todos los juegos de la serie, ver trailers, y hasta ver un capítulo del legendario animé de Kirby.


Nintendo
Una cara conocida de Kirby's Return to Dream Land nos preparó una serie de niveles desafío para superar


+ 5 clásicos de la serie adaptados a la Wii
+ Presentación muy atractiva
+ Para ser una compilación, tiene mucho contenido (desafíos extra, museo, etc)
+ Un digno homenaje para los 20 años de la serie
+ Pura diversión Kirby


- Dream Land 3... personalmente no me gustó. Hubiera preferido otro título en su lugar


En conclusión, puedo decir que Kirby's Dream Collection fue una experiencia merecedora de mi tiempo. Definitivamente terminé apreciando mucho más a esta serie que antes. Es imposible pasarse esta colección y no acabar queriendo a Kirby. Mucho más no puedo decir, la presentación del título es excelente, notándose que los desarrolladores hicieron este producto con cariño y esmero. Un merecido homenaje para los 20 años de Kirby. Al menos es más de lo que Mario o Link recibieron en sus 20º aniversarios. A fin de cuentas, ¿Puedo recomendar Kirby's Dream Collection? Sí, principalmente para los que disfruten de la serie y quieran conocer sus títulos clásicos, y para las personas como yo, que simplemente quieren entender por qué todos hablan tan bien del famoso Kirby.


Nota final: 8

kirby super star

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