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Desarrollé un videojuego indie

Offtopic•11/17/2016
Desarrollé un videojuego indie

Hola a toda la comunidad!, hace algún tiempo he pasado desarrollando un videojuego para un proyecto que debo presentar dentro de poco, el desarrollo de todo el proyecto me tomó un total de 4 meses.

Unity

Herramientas de Desarrollo

Unity.- Cuando empecé a buscar un framework apropiado para empezar el desarrollo, encontré un foro en el cual discutian un tema sobre Unity vs UnrealEngine y muchos decian que UnrealEngine es mejor por su lenguaje, otros Unity por su facilidad, pero yo pienso que el proyecto que vayamos hacer y su exito no depende de la herramienta, sino de que tan bien lo hagamos. Por lo que escogi Unity y como lenguaje C# una buena desicion.

Herramientas de Diseño

Blender.- Muy util para lo que es el diseño de los mundos, personajes, objetos y animaciones, ademas su curva de aprendizaje es bastante baja.

Photoshop.- Para la creacion de texturasl muy util.

Ilustrator.- Para el diseño de botones y otros elementos de la interfaz.

Objetivo del Juego

El Objetivo del videojuego es bastante sencillo, al inicio se muestra viñetas en forma de comic con una pequeña historia que nos introducira al juego , donde una brujita descansaba tranquilamente con su gatito, un sonido extraño la pone en alerta, saliendo desde lo profundo del bosque una mano mounstrosa que secuestra al gatito mientras ella corre sin suerte para salvarlo.

Indie

Con esta introduccion iremos a la siguiente pantalla para seleccionar la dificultad, teniendo 3 posibilidades (facil, medio y dificil), en cualquiera que escojamos se generara un nivel aleatorio para empezar a jugar.

Videojuego

Una vez que empieza la partida nuestro personaje se ubicará al inicio de un grupo de casillas que es el tablero del juego , adicionalmente existiran obstaculos, powerUps, enemigos y nuestro gatito que permanece atrapado en una jaula.

CSharp

A la izquierda tenemos una serie de botones con acciones como: moverse, girar, volar, aterrizar, utilizar portal, utilizar magia, acciones avanzadas para tomar desiciones, etc.

Mientras que a la derecha tenemos el panel de ejecución en el cual se mostrará las acciones que hemos seleccionado las cuales se ejecutarán al dar clic en el boton "Play" ubicado en la parte superior.

Controles

Desarrollé un videojuego indie

Gameplay

En las siguientes imagenes se muestra un poco del gameplay del juego el cual permite tener una vista aérea y en tercera persona usando el boton de camara de la parte inferior central. Ademas podemos mover la camara presionando el boton central del mouse o las teclas de dirección.

Unity

Indie

Videojuego

Gameplay video









ArtWorks

Estas son imagenes renderizadas directamente desde Blender para promocionar el videojuego.

CSharp

Desarrollé un videojuego indie

Descarga

Debido a que no poseo una cuenta de Steam :'( en la cual queria publicar mi videojuego, use como alternativa GameJolt una exelente plataforma para empezar a publicar videojuegos Indies. Utilizando el enlace de abajo pueden descargarlo y jugarlo,estan disponibles las versiones para Windows, Linux y Android.

PD: Sus opiniones y criticas constructivas para mejorar el videjuego son de gran ayuda para mi Unity


Descarga para Windows, Linux y Android

(Click en el gatito)

Indie

Lista la version de AndroidVideojuego

CSharp

Gracias por sus descargas! Desarrollé un videojuego indie

Unity



Indie


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