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F.e.a.r 3

Info7/22/2011
A CONTUNIACION VEREMOS LA INTRIGANTE HISTORIA DEL FEAR DESDE SUS COMIENZOS HASTA SU ULTIMA ENTREGA


PARTE 1

F.e.a.r 3
Hola a todos, aquí haré un Review de la historia de F.E.A.R. para aquellos que no tienen muy claro el juego (si se lo terminaron o no)


Eres un nuevo soldado del equipo F.E.A.R., una fuerza que se especializa en temas paranormales, "Fuerza de Élite, Asalto y Reconocimiento".
Se supone que no deberías estar en la próxima misión que el equipo F.E.A.R. hará, pero el jefe de la compañía nota que hay sosprendentes reflejos en tu entrenamiento, y decide incorporarte.
La misión se trata de que debes detener a un ser llamado Paxton Fettel, hombre que está al mando de un ejército clon, el cual aguarda el edificio "Armacham", lugar en donde se hace una serie de experimentos ilegales. Se cree que si lo detienes, el ejército clon se "desactivará" por alguna razón, como si Fettel fuera el corazón de los clones. La idea es "apagar" el ejército clon, para asi tener acceso a la compañía, y entonces ver sus experimentos.
Durante tu misión, te aparece una pequeña niña llamada Alma Wade, hermana de Alice Wade, e hija de Harlan Wade, el jefe de la compañía "Armacham".

Tiempo atrás, un compañero de Harlan Wade nota que su hija Alma tiene poderes psíquicos, y éste al darse cuenta decide encerrarla para examinarla. Con los resultados, Harlan Wade decide hacer un proyecto, al cual le llama "Perseus", que viene siendo Paxton Fettel. Con esto me refiero a que alteró el ADN de Alma para que a su edad tenga hijos, asique dio a luz a Fettel. El experimento no fue lo esperado por Harlan, asique encerró a Fettel. Harlan decide hacer un segundo proyecto, titulado "Origin (Orígenes)", que vienes siendo tú. De ahi tus reflejos y tus asombrosas habilidades. Tú fuiste su mayor creación, de hecho él te dice: "Serás un Dios entre los Hombres". Harlan quiería que tus habilidades perduraran en el tiempo, por lo que decide clonarte, y esos son los clones que posteriormente Paxton Fettel maneja para su gusto. Osea, durante todo el juego peleas contra tus "hermanos".

Alma decide vengarse por haber usado a sus hijos como experimentos, asique con su poder telepático se mete dentro de la cabeza de Fettel, pidiéndole que juntos te cuenten la historia de su vida, que se va desarrollando a medida que el juego avanza, terminando con un choqueante final...

PD: cuando hablé de los experimentos, no crean que todo fue hecho al mismo tiempo, recuerden que nosotros vemos a Paxton Fettel grande, lo que significa que la venganza es realizada mucho tiempo después, digamos unos 20 años después aprox., y lo que les conté no se da todo en F.E.A.R., si no que en su primera y segunda expansión, "Extraction Point" y "Perseus Mandate". Sin embargo, pese a sus expansiones, la historia es demasiado potente para acabar ahi, aun quedan muchos clavos sueltos, asique en 2008 se lanzará la segunda entrega, osea, F.E.A.R. 2, titulada "Project Origin".

PARTE 2

Muerte

La historia nos sitúa justo antes del final de la primera parte de F.E.A.R. Somos Michael Becket, un soldado que forma parte de un escuadrón Delta que tiene como misión principal la captura de Genevieve Aristide, la presidenta de Armacham. Un personaje que pese a no aparecer en la primera parte, y tampoco la veremos mucho en esta segunda, tiene vital importancia para entender los hechos de la saga.
Después de una primera incursión en la casa de Genevieve, y tras encontrarla, la explosión de las instalaciones Origin (explosión causada por el protagonista PointMan de la primera parte) nos dejará inconscientes. De allí nos llevarán hasta el hospital, donde nos despertaremos en mitad de una sala de operaciones. ¿Qué nos han hecho? Después de volver a caer inconscientes, despertaremos de nuevo en el hospital que está siendo atacada por unos soldados que buscan el poder de Alma . En nuestro reencuentro con Genevieve nos indicará que debemos meternos en una cámara para aumentar nuestra telequinesis. Una vez hecho, Alma no parará de aparecerse a lo largo del juego.
Con el mismo tormento con el que Alma nos hace confundir sus pesadillas con la realidad, la historia es tan dispersa que llegaremos dando tumbos hasta el final del juego, en el desarrollo del juego nos indicaran una forma de destruir a Alma, usando un amplificador psíquico, para así poder destruir el espíritu de Alma, al final del juego cuando estamos sentados y atados en la silla para que active una compañera el amplificador aparece Genevieve Aristide, apagando el amplificador y matando a nuestra compañera diciendo que no quería que Alma fuese destruida, pero si quería encerrarla para que en el futuro pudiese darle uso y no perder su poder en Armacham, pero Alma aparece y la mata ( cosa que creo que se le olvido incluir en sus planes), veremos cómo nos mete en su mente donde peleamos con otro soldado que había desaparecido en el juego que dice que Alma iba ser suya, al final nos dice el soldado porque solo le interesas tu, después lo liberamos de su tormento disparándole, al final aparece Alma frente a nosotros estando embarazada ( Primero, en el Fear 1 después de ser liberada por Harlan Wade su cuerpo resucito, mas los ataque que habíamos estado sufriendo eran solo Psíquicos, segundo en Extraction point ella nos pedía ayuda porque ahora ya tenía un cuerpo físico y no quería que matasen su cuerpo).

Teorías del Final de Fear 2
Por alguna razón Alma decide que Michael Becket sea el padre de su futuro hijo, y lo que estaba haciendo Alma en todo el juego era ver si éramos lo suficientemente fuertes para ser el padre del que será el soldado más poderoso.
La otra teoría dice que Harlan Wade haciendo en secreto un nuevo proyecto haciendo que Alma quedara embarazada por tercera vez, y que cuando supo que iban a destruir a Alma fue a sacarla para que su proyecto no fuese arruinado, pero fue asesinado por Alma y esa era la razón que Alma nos decía en el Fear 1 (no dejes que nos lastimen refiriéndose a ella misma y al bebe en su vientre).

PARTE 3


La A.T.S he decidido que el poder de Alma Wade es muy grande como para que simplemente se destruya, y envía un equipo a traer a Alma; ahora volveremos a ser el Point man es decir el protagonista inicial, pero Paxton Fettel se nos va aparecer diciendo lo que va a pasar si el poder de Alma cae en las manos de la ATS y que debíamos detenerles, así es como los dos hermanos deciden ir a las instalaciones de la ATS donde esta Alma capturada lista para dar a Luz al nuevo miembro de la familia.
En esta ocasión no solo podremos usar al Point man, sino a Fettel (su fantasma), creo que no es muy rencoroso por haberlo matado nosotros en el Fear 1; sus poderes van desde paralizar a los oponente para que el point man los mate, ataques con onda que hace que exploten, hasta uno que será el más querido, la posesión, seremos capaces de poseer a nuestro enemigos para que se maten entre ellos
Mientras que el Point man tendrá sus clásicos súper reflejos que hace que veamos todo lento, más algunas cosas nuevas.
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