Lo siguiente es una guia de cero para aquellos que le pique el bichito (como a mi) de empezar con este Hobby. Lo posteo por que me costó bastante conseguir la info y capaz que nunca se plantearon la posibilidad de arrancar... tal vez con esto salgan a comprar un comuñe hoy mismo... El Pintado TAMPOCO PICASSO TENIA NI IDEA CUANDO COGIO UN PINCEL POR PRIMERA VEZ O al menos eso es lo que opinamos Grodnik y un servidor. Y de momento es en lo unico que estamos de acuerdo. Una vez que hemos sacado esa figura que nos roba el sueño de su embalaje, lo mejor que podemos hacer es quitarle las rebabas. (Nadie es perfecto, y quien quiere ser nadie ?). Para ello usaremos una cuchilla afilada (lo mejor es un X-Acto o un cutter) y un poco de cuidado valen, y/o alfileres para los sitios dificiles. El siguiente paso es limarla con paciencia y una lima de uñas o de relojero - y como os cargueis un detalle, alla vosotros. La figura debe ser protegida antes de ponerle los pinceles encima. Oleo y algunos acrilicos transparentan demasiado en las primeras capas, y el enamel (esmalte) no agarra bien a veces. Para evitarlo, aplicamos lo que tecnicamente se llama imprimacion: una primera capa de color de base. (Algo asi como lo que llevan encima las figuras de Mithril). Lo ideal es el gris claro o el blanco. Para figuras mas bien tirando a oscuritas, es mejor el negro. Id probando, total, luego casi no se va a ver... Id repartiendo los colores con cuidado y pinceles finos (tampoco es necesario un 18 ceros). Si se trata de una figura humana, empieza a pintarla como si la estuvieras vistiendo; pinta primero el color carne y luego empieza con la ropa, terminando con lo que lleva encima (armas, escudos, ropa, etc). Normalmente, esto ya es suficiente para que una figura quede bien. Pero muchos os preguntareis que como demonios los que nos dedicamos a esto le metemos 564 colores a cosas tan peque\as. Ademas en la realidad, los colores no son tan uniformes como cuando salen del bote. Tranquilos, muchachos, para eso se invento el PINCEL SECO. Volver a ver el ejemplo Tecnica basica para cualquier trabajo de pintura. Se trata simplemente de mojar en pintura el pincel; pero antes de aplicarlo, lo pasamos varias veces por un periodico viejo (o lo limpiamos con un trapo o papel), hasta que casi no suelte pigmento. Luego lo pasamos con mucho mimo por la figura. Al frotar, la pintura se queda solo en las partes mas sobresalientes, mientras que las mas hondas conservan el color de base. Asi de sencillo. Pero ahora pensad en las aplicaciones de esto. La capa de un hobbit la hemos pintado marron; cuando este seca, aplicamos a pincel seco marron claro sobre la misma capa. De este modo, imitamos las diferentes tonalidades que da la luz sobre la tela (o sea, sombreados). Repetimos el truco con sus pantalones, pintados de verde. Aplicamos verde mas claro, "et voila ". El pelo puede pintarse de igual forma (vease luego). Con este sistema podemos pintar pieles de animales, pelajes y/o escamas de monstruos, cotas de malla, mantos, sombreros, y cualquier otra cosa con el suficiente relieve. Id probando, aunque debeis tener en cuenta que A) La pintura no puede estar demasiado liquida, mejor un poquillo espesa, y B) Usad para esto pinceles ya un poco gastados y que no esten afilados, porque a la larga, quedan hechos una caca (sin perdon). No digas que no te avisemos. Otra tecnica igualmente basica es el LAVADO. Es justamente lo contrario; aplicamos el color muy, muy diluido (con agua, aguarras o lo que corresponda) sobre el color de base. La pintura corre y se queda en las hendiduras, realzando los relieves. Normalmente, luego se retoca con un poco de pincel seco por encima. Por ejemplo, siguiendo con el dichoso hobbit; resulta que la camisa la hemos pintado blanca, y no se aprecia mucho el detalle del cuello y los botones. Le pegamos un lavadito con negro ultra-diluido (o con gris oscuro), y cuando se seque, repasamos otra vez con blanco a pincel seco. Usamos este mismo truco con la cara para resaltarle las facciones, pero esta vez usando marron castaño y realzandolo luego con carne. (Aunque Grodnik siempre se rasga las vestiduras cuando utilizo este color, el dice que es mejor mezclarlo para la ocasion a partir de rosados, ocres, marrones y blancos). Una vez que domineis esto, tan solo la practica y el buen hacer pueden mejorar los resultados. Palabra de boy-scout. El hobbit avanza bien. Con un pincel fino, le pintamos la funda de la espada, la bolsita del dinero y el sombrero. Aun quedan algunos detalles, como la boca, los ojos, el broche de la capa y cosas asi ("puñetitas", como dice el Grodnik), que podemos pintarlos con un palillo afliado y un poco de pulso. Pintamos la pupila del ojo con el palillo, un rotulador fino (tipo Fine-Line de Inoxcrom) o un rotring. Y ya esta. Y como habeis sido buenos, os contare algunos de mis truquillos, a condicion de que no se lo conteis a nadie.... -OBJETOS METALICOS : Las espadas y similares siempre se pintan de color metalico, plata o asi, y se le puede a\adir rojo de sangre si la figura tiene pinta de cafre. Corazas y cotas de malla (por no decir armaduras) pueden hacerse lavando el plomo directamente con negro sin imprimar. O de negro y aplicando algun color metalico a pincel seco (el oro queda de fabula). Objetos como armas de fuego, robots, maquinarias, etc, se pintan de color "malla" (dos partes de negro y una de plata) y se pincelan luego en seco con plata. -MADERAS : Sobre marron, aplicamos un lavado de negro, o de marron mas oscuro. -PIEDRAS : Por mucho que proteste Grodnik, lo mejor es darle color dce base negro o gris oscuro y luego darles mucho pincel seco de gris claro y un poquillo de blanco. Unos toques verdes daran apariencia de musgo. -PELO : Si sobre negro aplicamos marron a pincel seco, tendremos pelo casta\o. Amarillo sobre marron cuero o carne oscuro da rubio. El color marron rojizo sobre marron, pelirrojo. El blanco sobre amarillo, rubio platino. Y el blanco sobre gris claro, pelo canos. (¨ Y que tal unas mechas a lo punk ?). -ESCUDOS : Sobre colores claros podemos utilizar boligrafo, rotulador fino, lapices de colores y rotrings (el color debe ser mate, listos!). Los palillos tambien ayudan con la pintura. Un escudo o estandarte vistoso ayuda a realzar la personalidad de la figura. Por supuesto todo esto no es un dogma de fe. Cada uno hace lo que puede o le da la gana. Como os decia, ni siquiera Grodnik y yo nos ponemos de acuerdo a la hora de pintar. La experiencia personal es elo mejor maestro a la hora de decorar la figura; Pinceles buenos y pulso tambien ayudan. Por favor, no corrais. Bastante mal lo paso yo cuando veo todo lo que tengo que pintar, y no sigueis mi nefastisimo ejemplo de prisa (si no, que le pregunten a cierta Byakhee que empeze y acabe en doce minutos cronometrados). La velocidad y la artesania son incompatibles, a no ser que pinteis las figuras a rodillo como yo. El plomo sin pintar queda feisimo. ________________________________________ PRIMEROS AUXILIOS Una vez armados con pinceles,utensilos,figura y pintura, ya podemos empezar a pintar. Para eso nos hara falta tiempo y una serie de trucos, los cuales, basicos pero muy utiles, nos seran de gran ayuda cuando hayamos leido este articulo y posteriormente practicado un poquito. - PINCEL SECO : Volver a ver el ejemplo del pincel seco. Segun proverbio de mi amigo Francisco Jose Campos...'ES EL MAYOR INVENTO DESPUES DE LA PINTURA.Y asi es. La tecnica del pincel seco es una de las mas utiles y sencillas para dar luces a la ropa, rostro, pieles, armaduras y resalta los mas minimos detalles; por eso es una de las mas usadas durante el proceso de pintado. El pincel seco consiste en coger pintura con el pincel (generalmente un tono mas claro al color anterior ( y, antes de apicarlo a la figura, descargar casi toda la pintura en un trapo como si lo limpiaramos. Vuestra primera impresion sera pensar que es una tonteria pero ese poquito de pintura, casi nula, que se esconde entre los pelos del pincel, sera la que nos sirva. Una vez pasado el pincel por el trapo lo aplicaremos suavemente sobre la figura, teniendo en cuenta que si el trazado de las hendiduras es vertical pintaremos de derecha a izquierda, y si las hendiduras son horizontales pintaremos de arriba hacia abajo. Segun la insistencia con la que pasemos 'suavemente' el pincel, nos quedara un tono mas o menos fuerte, dependiendo del grado de luminosidad que le queramos dar a la figura. Como en anteriores capitulos he dicho, el mejor pincel es el plano; y en lo referente a la pintura es mejor que este un poquito espesa. Aparte de esto, esta tecnica es la mas destructiva de pinceles, luego no digais que no avisamos. - LAVADO : El lavado es la tecnica inversa al pincel seco. Consiste en añadir a la pintura disolvente (agua, aguarras,...) y conseguir que la pintura tenga una consistencia mas diluida. Esta tecnica se usa para resaltar arrugas y hendiduras, por lo que se utilizara generalmente un color oscuro para el realzado de los relieves. Una vez diluida la pintura se aplica cogiendo gotitas con el pincel y dejandolas caer por la hendidura. Siempre es mejor acompañarlas con el pincel y con el mismo eliminar los excesos de pintura. Para el lavado se pueden usar perfectamente tintas y aclararlas con agua. Finalmente se pasa el pincel seco para arreglar las imperfecciones y listo. El lavado tambien se puede aplicar para dar una sensacion de desgaste, suciedad y corrosion. Se aplica dejando caer las gotas y repartiendo muy levemente con el pincel. - PERFILADO : El perfilado es lo mismo que el lavado, pero en lugar de dejar caer la gota la acompañamos con el pincel por donde queremos. Basicamente es esto, y se usa generalmente para perfilar los parpados y hacer leves sombras donde no hay grandes hendiduras. Con estas tecnicas se puede pintar de todo y muy bien, pero para eso hace falta un poquito de practica. Usando solamente las tecnicas antes mencionadas se puede realizar un buen acabado en el pintado de una figura. Pero para ayudaros aun mas, os explicaremos como pintar perfectamente los mas diversos y comunes trastitos de las figuras. Todos los colores mencionados son de Miniature Paints, de facil adquisicion en JUEGOS SIN FRONTERAS. - BASE DE IMPRIMACION : Esta base consiste en pintar totalmente la figura de un color, blanco o negro, y asi conseguir que la pintura que se aplique posteriormente 'agarre' mas. Cuando queramos que la figura tenga unos colores vistosos y llamativos usaremos como base el color blanco. Es el que recomiendo yo, ya que es mas facil partir de un color claro e ir oscureciendolo progresivamente.* Por otro lado esta el color negro, que lo usaremos para darle al acabado final un resultado oscuro y desgastado. Si quereis podeis probar con el, ya que os ayudara a la hora de resaltar las hendiduras y pliegues. - ARMADURAS Y METALICOS : Para pintar cotas de malla, armaduras y armas realizaremos los siguientes pasos: Base de negro a todo lo que es metalico. Pincel seco generalizado de una mezcla de plata y negro o mismamente de malla. Por ultimo, pincel seco de plata puro por las partes mas sobresalientes de la armadura o de los filos de las espadas - CARNE HUMANA O PIEL : Base de blanco. Pintado general de un color de carne tostada (piel morena). Perfilado de un marron castaño o oxido insistiendo en la boca, juntura de los dedos.... Pincel seco de un color siena palido (carne palida) en pomulos, nariz, barbilla y en todas las partes mas sobresalientes. - ROPA : Base de imprimacion (blanco, negro o algun gris). Color que le queramos dar a la tela, preferiblemente un poco mas oscuro que el acabado final que deseemos. Lavado del color base que le hayamos dado a la ropa con un poquito de negro. Pincel seco general del color que queramos sea el definitivo. Pincel seco del color base con un poco de blanco. - MADERA : Base de imprimacion blanco o negro. Pintado de base general de un marron clarito (marron cuero) y un marron siena (marron castaño) mezclados al 50%. Lavado de un marron oscuro; la mezcla anterior con negro. Pincel seco de la mezcla con carne morena.* - HUESOS : Los huesos, a la hora de pintar, son los que dan muchos problemas ya que hay una gran variedad de formas de pintarlos, por lo que explicare‚ dos de ellas. A) HUESOS DESGASTADOS O SUCIOS : Base de imprimacion con negro y marron oscuro (marron chocolate). Pincel seco de un marron claro y un amarillo amarronado a un 3O y un 7O% (marron cuero y arena). Pincel seco de la mezcla anterior con un blanco marfil (carne palida o crema de leche). Este ultimo muy suave y ligero sin abusar del mismo. B) HUESOS RECIEN LAVADOS : Base de imprimacion con negro y marron oscuro (marron chocolate). Pincel seco de blanco marfil (carne palida o crema de leche). Pincel seco muy suave y ligero de blanco. BASE ACLARADO SOMBREADO ROJO rojo + amarillo + blanco rojo + negro o marron NARANJA naranja + amarillo o blanco naranja + rojo o marron AMARILLO amarillo + blanco amarillo + naranja o marron BLANCO blanco blanco + negro (grises) NEGRO negro + blanco (grises) negro MORADO morado + rojo morado + negro o azul VERDE verde + blanco o amarillo verde + negro CARNE carne + blanco o amarillo carne + marron castaño AZUL azul + blanco azul + negro MARRON marron + carne, blanco o amarillo marron + negro ORO oro + blanco - poquito oro + negro o bronce PLATA plata + blanco - poquito plata + negro FUENTE
Figuras de Plomo - Como trabajarlas
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