Luchadores:
Quizás los juegos que más se guían por los tópicos y que precisan personajes de distintas localizaciones del mundo son los juegos de lucha. Aquí el estereotipo del luchador de lucha libre enmascarado predomina frente al resto y es usado hasta la saciedad en infinidad de personajes.
Virtual Fighter
Blaze
El Blaze es la representación de la lucha libre mexicana en el arcade Virtual Fighter. Otro personaje con máscara y también con un nombre que empieza con “El”. Empiezo a creer que todos los luchadores de wrestling son bautizados de pequeños con ese artículo antes de su nombre. En fín, a pesar de todo me encantan su vestimenta repleta de elementos flamígeros.
Street Fighter IV
El Fuerte
El Fuerte es actualmente el personaje mexicano más famoso, gracias a la expectación que está levantando el Street Fighter IV de Capcom. Se trata de un luchador de wrestling enmascarado muy rápido y ágil, y que además empieza los combates sosteniendo una sartén.
Saturday Night Slam Masters
El Stingray
Al contrario de lo que muchos piensan, El Fuerte no es el primer luchador de lucha libre de Capcom, ese honor se lo lleva El Stingray.
Tekken
King
King, este mexicano de nacimiento es uno de los luchadores más famosos de la saga de Tekken. Físicamente es idéntico al protagonista de la serie Tiger Mask, donde un luchador japonés de wrestling combatía con la máscara de un tigre. Aunque cabe decir que la máscara de King es de jaguar y además, su historia personal es una copia exacta de la del luchador mexicano Fray Tormenta, que dejó el sacerdocio católico para convertirse en un luchador enmascarado y apoyar un orfanato.
Tekken
Armor King
Según la historia de Tekken, Armor King es amigo y mentor de King. Además, ambos pertenecen a una tribu mexicana donde se usan máscaras de jaguar para combatir.
Si King estaba basado en Tiger Mask, Armor King está basado en otro personaje de la misma serie llamado Black Tiger.
King Of Fighters
Ángel
Ya iba siendo hora de ver algún personaje sin estereotipos. Ángel es una chica mexicana con unas curvas muy bien definidas que opta por mostrárnolas llevando un traje de lo más ajustado. Al parecer, en un principio iba a ser japonesa (de ahí los pocos tópicos que presenta) pero finalmente la filial mexicana de SNK consiguió convencerlos para que la hicieran su compatriota
Garou: Mark Of The Wolves & King of Fighters
Tizoc
Tizoc, también conocido en Japón como The Griffon Mask, comparte muchas similitudes con King de la serie Tekken, ya que ambos son mexicanos, luchadores profesionelas y utilizan máscaras de animales, aunque en esta ocasión la máscara es de ágila en vez de jaguar (ambos animales son considerados símbolos del más alto rango militar en la cultura azteca).
King Of Fighters
Ramón
Ramón es otro mexicano más que practica (¡cómo no!) la lucha libre, pero en esta ocasión (¡milagro!) el luchador no lleva máscara. ¡Por fín un personaje con cara de verdad!, aunque no sea muy agraciada. Sea como sea, Ramón intentará ligarse a su compañera de equipo Vanesa, al parecer, sin mucho éxito.
Lucha Libre AAA: Héroes del ring
Lucha Libre AAA: Héroes del ring ha llegado a nuestras manos y nos subimos al ring para enfrentarnos a algunos de los luchadores más famosos de México.
Super punch out
Masked muscle
Tekken
Ogre y true ogre
Jefe final
PRO-WRESTLING
STAR MAN
Indígenas:
Abandonamos a los luchadores de wrestling para dar comienzo con un nuevo grupo de personajes mexicanos, los indígenas, que quizás son los personajes peor representados ya que suelen llevar elementos que poco o nada tienen que ver con las culturas precolombinas a las que se supone que pertenecen, y fisiológicamente tienen un aspecto más cercano al europeo que al nativo americano. Dejando a un lado estos hechos, los indígenas suelen ser unos personajes tan variopintos como originales.
Super Street Fighter II
T. Hawk
T. Hawk, posiblemente el primer personaje mexicano en un videojuego japonés y uno de los grandes fallos de Capcom en cuanto a localización se refiere. No digo que sea un mal personaje (a mi me gusta), el problema está en que Thunder Hawk presenta un aspecto más propio de indio Norteamericano (apache o sioux) que de mexicano. Cuando Capcom se dió cuenta de que efectivamente su personaje no tenía aparentemente raíces mexicanas quiso arreglarlo diciendo que era un indio Norteamericano que había nacido en México, sin embargo, esto no es más que una excusa mala.
Rage of the Dragons
Pepe
Pepe, del Rage of the Dragons, juego que fue co-desarrollado por el equipo mexicano Evoga y la empresa japonesa Noise Factory. Evoga trabajó en la planificación inicial y el diseño, mientras que el Noise Factory se encargó de los gráficos, del sonido y la programación (vamos, lo más difícil). Al ser medio mexicano el juego pensé que incluirlo sería como hacer trampas, ya que en esta lista no entran los personajes latinoamericanos creados por empresas latinoamericanas de videojuegos. Al final decidí que podía valer al ver cómo eran representados los indígenas. Su estilo de combate se basa en jabs, patadas y relampagueantes movimientos suicidas teniendo como poder base el trueno.
Robots:
¿Conocéis todas esas teorías, historias y rumores que dicen que las civilizaciones precolombinas (más específicamente la Maya) fueron creados por una civilización tecnológicamente superior (casi siempre se dice que fueron los extraterrestres pero en ocasiones que fueron los atlantes)? Pues en los videojuegos se aprovechan de estas leyendas para crear máquinas de guerra robotizadas que suelen tener como objetivo destruir a la humanidad. Y digo yo, si la civilización maya fue creada por extraterrestres ¿Por qué únicamente les enseñaron a construir edificios de piedra y no estas maquinas ultratecnológicas? ¿Es que eran tontos o simplemente se contentaban con ser adorados como dioses? Sea como fuese aquí empezamos un nuevo grupo.
Darkstalkers
Huitzil
Huitzil es un personaje del Darkstalkers con unos movimientos bastante chulos, se trata de uno de los muchos robots mayas creados por Pyron (el villano del videojuego) con el objetivo de destruir toda la vida sobre el planeta Tierra, sin embargo uno de ellos se haría amigo de un niño humano lo que hará cuestionarse su función. Lo gracioso del asunto, es que Huitzil se basa en los Dogū, unas figuras de arcilla de la epoca antígua de Japón, a los que se le añadió algunos elementos precolombinos. Como curiosidad, el nombre proviene de Huitzilopochtli, que es el dios de la guerra y el sol exclusivo del panteón azteca y no del maya, aun así es un nombre más apropiado para este personaje que el que le dieron en Japón, Phobos, que es la personificación del miedo y el horror en la mitología griega.
Mariachis
¿Qué sería de una peli americana ambientada en México en la que no salieran los mariachis? Pues en los videojuegos pasa lo mismo. Lo típico vende. ¿O era lo tópico? Bueno, da igual. El caso es que no pueden faltar esos personajes que se pasan la noche y el día tocando Cielito Lindo y Malagueña Salerosa.
Pang 3
Don Tacos
Don Tacos es uno de los personajes seleccionables del Pang 3, un mariachi mexicano que cada vez que terminaba una fase tocaba las maracas. La verdad es que a pesar de los tópicos, Don Tacos era el personaje más simpático y divertido de todos.
Marvel Vs Capcom 2
Amingo
¿Pero qué es esto? Pues “esto” se llama Amingo, del Marvel Vs Capcom 2, y es uno de los personajes más raros que existen. Una especie de cactus mutante vestido con un el traje típico mexicano. Capcom otra vez ha fallado y le ha escrito mal el nombre, que debería haber sido “Amigo”.
Varios
En este ultimo capitulo, incluyo a todos aquellos mexicanos que presentan características especiales que hacen que no puedan se encasillados en los otros tres grupos.
Total overdose
Ramiro "Ram" Cruz
Final fantasy VIII
QUETZALCOATL
Metal Gear Solid
Decoy Octopus
Decoy Octopus es un personaje mexicano del que a penas se tienen datos salvo que era un maestro del disfraz y miembro de Fox-Hound. En el Metal Gear Solid su función era hacerse pasar por el Jefe Darpa y engañar a Solid Snake para hacerle activar el Metal Gear. Sin embargo, Decoy Octopus no contó con el virus Fox Die, inoculado en Solid Snake, quien tenía como misión matar al Jefe Darpa.
Sunset Riders
Cormano
Cormano es un personaje mexicano vestido de manera tipica (sombreo grande y sarape) ya ves... quien diria que un mexicano con un poncho y sombrero rosa y que usaba escopetas para pelear.
Sunset Riders
Paco Loco
Un hombre bastante obeso quien está sentado en lo alto de una fortaleza y dispara una metralleta, su frase "Aye, chihuahua!" al matarlo (Cae sobre la puerta hacia el suelo) "Hasta la bye bye!"
(Se golpea el pecho). (dispara contra el(los) jugador(es) y cae de espaldas)
Sunset Riders
El Greco
Un hombre mexicano que usa un escudo a prueba de balas, un látigo, y usa un sombrero rojo de ala ancha.
frase en pelea "Die, Gringo!" (¡Muere, gringo!) al matarlo "Adios, amigo!" (¡Adiós, amigo!)
(Se quita su poncho y lo arroja) (Arroja su sombrero y cae al lado del tren
Grim Fandango
El juego se desarrolla en la Tierra de los Muertos, inspirada en el Mictlán —el inframundo azteca— y abarca en el tiempo la aventura durante 4 años de su protagonista, el esquelético Manny Calavera (Manuel Calavera), a través de la tierra de los muertos. Cada uno de los cuatro episodios comienza el día de Muertos, y es de la temática de la celebración de este día en México de donde se ha sacado la inspiración para el videojuego, de hecho, la mayoría de los personajes del videojuego son figuras esqueléticas basadas en el trabajo del dibujante mexicano José Guadalupe Posada y las flores son usadas como herramientas para el asesinato. El juego combina el ambiente del inframundo con un estilo de los años 30.
Quizás los juegos que más se guían por los tópicos y que precisan personajes de distintas localizaciones del mundo son los juegos de lucha. Aquí el estereotipo del luchador de lucha libre enmascarado predomina frente al resto y es usado hasta la saciedad en infinidad de personajes.
Virtual Fighter
Blaze
El Blaze es la representación de la lucha libre mexicana en el arcade Virtual Fighter. Otro personaje con máscara y también con un nombre que empieza con “El”. Empiezo a creer que todos los luchadores de wrestling son bautizados de pequeños con ese artículo antes de su nombre. En fín, a pesar de todo me encantan su vestimenta repleta de elementos flamígeros.
Street Fighter IV
El Fuerte
El Fuerte es actualmente el personaje mexicano más famoso, gracias a la expectación que está levantando el Street Fighter IV de Capcom. Se trata de un luchador de wrestling enmascarado muy rápido y ágil, y que además empieza los combates sosteniendo una sartén.
Saturday Night Slam Masters
El Stingray
Al contrario de lo que muchos piensan, El Fuerte no es el primer luchador de lucha libre de Capcom, ese honor se lo lleva El Stingray.
Tekken
King
King, este mexicano de nacimiento es uno de los luchadores más famosos de la saga de Tekken. Físicamente es idéntico al protagonista de la serie Tiger Mask, donde un luchador japonés de wrestling combatía con la máscara de un tigre. Aunque cabe decir que la máscara de King es de jaguar y además, su historia personal es una copia exacta de la del luchador mexicano Fray Tormenta, que dejó el sacerdocio católico para convertirse en un luchador enmascarado y apoyar un orfanato.
Tekken
Armor King
Según la historia de Tekken, Armor King es amigo y mentor de King. Además, ambos pertenecen a una tribu mexicana donde se usan máscaras de jaguar para combatir.
Si King estaba basado en Tiger Mask, Armor King está basado en otro personaje de la misma serie llamado Black Tiger.
King Of Fighters
Ángel
Ya iba siendo hora de ver algún personaje sin estereotipos. Ángel es una chica mexicana con unas curvas muy bien definidas que opta por mostrárnolas llevando un traje de lo más ajustado. Al parecer, en un principio iba a ser japonesa (de ahí los pocos tópicos que presenta) pero finalmente la filial mexicana de SNK consiguió convencerlos para que la hicieran su compatriota
Garou: Mark Of The Wolves & King of Fighters
Tizoc
Tizoc, también conocido en Japón como The Griffon Mask, comparte muchas similitudes con King de la serie Tekken, ya que ambos son mexicanos, luchadores profesionelas y utilizan máscaras de animales, aunque en esta ocasión la máscara es de ágila en vez de jaguar (ambos animales son considerados símbolos del más alto rango militar en la cultura azteca).
King Of Fighters
Ramón
Ramón es otro mexicano más que practica (¡cómo no!) la lucha libre, pero en esta ocasión (¡milagro!) el luchador no lleva máscara. ¡Por fín un personaje con cara de verdad!, aunque no sea muy agraciada. Sea como sea, Ramón intentará ligarse a su compañera de equipo Vanesa, al parecer, sin mucho éxito.
Lucha Libre AAA: Héroes del ring
Lucha Libre AAA: Héroes del ring ha llegado a nuestras manos y nos subimos al ring para enfrentarnos a algunos de los luchadores más famosos de México.
Super punch out
Masked muscle
Tekken
Ogre y true ogre
Jefe final
PRO-WRESTLING
STAR MAN
Indígenas:
Abandonamos a los luchadores de wrestling para dar comienzo con un nuevo grupo de personajes mexicanos, los indígenas, que quizás son los personajes peor representados ya que suelen llevar elementos que poco o nada tienen que ver con las culturas precolombinas a las que se supone que pertenecen, y fisiológicamente tienen un aspecto más cercano al europeo que al nativo americano. Dejando a un lado estos hechos, los indígenas suelen ser unos personajes tan variopintos como originales.
Super Street Fighter II
T. Hawk
T. Hawk, posiblemente el primer personaje mexicano en un videojuego japonés y uno de los grandes fallos de Capcom en cuanto a localización se refiere. No digo que sea un mal personaje (a mi me gusta), el problema está en que Thunder Hawk presenta un aspecto más propio de indio Norteamericano (apache o sioux) que de mexicano. Cuando Capcom se dió cuenta de que efectivamente su personaje no tenía aparentemente raíces mexicanas quiso arreglarlo diciendo que era un indio Norteamericano que había nacido en México, sin embargo, esto no es más que una excusa mala.
Rage of the Dragons
Pepe
Pepe, del Rage of the Dragons, juego que fue co-desarrollado por el equipo mexicano Evoga y la empresa japonesa Noise Factory. Evoga trabajó en la planificación inicial y el diseño, mientras que el Noise Factory se encargó de los gráficos, del sonido y la programación (vamos, lo más difícil). Al ser medio mexicano el juego pensé que incluirlo sería como hacer trampas, ya que en esta lista no entran los personajes latinoamericanos creados por empresas latinoamericanas de videojuegos. Al final decidí que podía valer al ver cómo eran representados los indígenas. Su estilo de combate se basa en jabs, patadas y relampagueantes movimientos suicidas teniendo como poder base el trueno.
Robots:
¿Conocéis todas esas teorías, historias y rumores que dicen que las civilizaciones precolombinas (más específicamente la Maya) fueron creados por una civilización tecnológicamente superior (casi siempre se dice que fueron los extraterrestres pero en ocasiones que fueron los atlantes)? Pues en los videojuegos se aprovechan de estas leyendas para crear máquinas de guerra robotizadas que suelen tener como objetivo destruir a la humanidad. Y digo yo, si la civilización maya fue creada por extraterrestres ¿Por qué únicamente les enseñaron a construir edificios de piedra y no estas maquinas ultratecnológicas? ¿Es que eran tontos o simplemente se contentaban con ser adorados como dioses? Sea como fuese aquí empezamos un nuevo grupo.
Darkstalkers
Huitzil
Huitzil es un personaje del Darkstalkers con unos movimientos bastante chulos, se trata de uno de los muchos robots mayas creados por Pyron (el villano del videojuego) con el objetivo de destruir toda la vida sobre el planeta Tierra, sin embargo uno de ellos se haría amigo de un niño humano lo que hará cuestionarse su función. Lo gracioso del asunto, es que Huitzil se basa en los Dogū, unas figuras de arcilla de la epoca antígua de Japón, a los que se le añadió algunos elementos precolombinos. Como curiosidad, el nombre proviene de Huitzilopochtli, que es el dios de la guerra y el sol exclusivo del panteón azteca y no del maya, aun así es un nombre más apropiado para este personaje que el que le dieron en Japón, Phobos, que es la personificación del miedo y el horror en la mitología griega.
Mariachis
¿Qué sería de una peli americana ambientada en México en la que no salieran los mariachis? Pues en los videojuegos pasa lo mismo. Lo típico vende. ¿O era lo tópico? Bueno, da igual. El caso es que no pueden faltar esos personajes que se pasan la noche y el día tocando Cielito Lindo y Malagueña Salerosa.
Pang 3
Don Tacos
Don Tacos es uno de los personajes seleccionables del Pang 3, un mariachi mexicano que cada vez que terminaba una fase tocaba las maracas. La verdad es que a pesar de los tópicos, Don Tacos era el personaje más simpático y divertido de todos.
Marvel Vs Capcom 2
Amingo
¿Pero qué es esto? Pues “esto” se llama Amingo, del Marvel Vs Capcom 2, y es uno de los personajes más raros que existen. Una especie de cactus mutante vestido con un el traje típico mexicano. Capcom otra vez ha fallado y le ha escrito mal el nombre, que debería haber sido “Amigo”.
Varios
En este ultimo capitulo, incluyo a todos aquellos mexicanos que presentan características especiales que hacen que no puedan se encasillados en los otros tres grupos.
Total overdose
Ramiro "Ram" Cruz
Final fantasy VIII
QUETZALCOATL
Metal Gear Solid
Decoy Octopus
Decoy Octopus es un personaje mexicano del que a penas se tienen datos salvo que era un maestro del disfraz y miembro de Fox-Hound. En el Metal Gear Solid su función era hacerse pasar por el Jefe Darpa y engañar a Solid Snake para hacerle activar el Metal Gear. Sin embargo, Decoy Octopus no contó con el virus Fox Die, inoculado en Solid Snake, quien tenía como misión matar al Jefe Darpa.
Sunset Riders
Cormano
Cormano es un personaje mexicano vestido de manera tipica (sombreo grande y sarape) ya ves... quien diria que un mexicano con un poncho y sombrero rosa y que usaba escopetas para pelear.
Sunset Riders
Paco Loco
Un hombre bastante obeso quien está sentado en lo alto de una fortaleza y dispara una metralleta, su frase "Aye, chihuahua!" al matarlo (Cae sobre la puerta hacia el suelo) "Hasta la bye bye!"
(Se golpea el pecho). (dispara contra el(los) jugador(es) y cae de espaldas)
Sunset Riders
El Greco
Un hombre mexicano que usa un escudo a prueba de balas, un látigo, y usa un sombrero rojo de ala ancha.
frase en pelea "Die, Gringo!" (¡Muere, gringo!) al matarlo "Adios, amigo!" (¡Adiós, amigo!)
(Se quita su poncho y lo arroja) (Arroja su sombrero y cae al lado del tren
Grim Fandango
El juego se desarrolla en la Tierra de los Muertos, inspirada en el Mictlán —el inframundo azteca— y abarca en el tiempo la aventura durante 4 años de su protagonista, el esquelético Manny Calavera (Manuel Calavera), a través de la tierra de los muertos. Cada uno de los cuatro episodios comienza el día de Muertos, y es de la temática de la celebración de este día en México de donde se ha sacado la inspiración para el videojuego, de hecho, la mayoría de los personajes del videojuego son figuras esqueléticas basadas en el trabajo del dibujante mexicano José Guadalupe Posada y las flores son usadas como herramientas para el asesinato. El juego combina el ambiente del inframundo con un estilo de los años 30.