Hola Taringueros! Les traigo este post que a los fanaticos de los videojuegos(como yo)tal vez les paresca interesante Empezemos 6 EL COLOR MORADO DEL GAMECUBE Diversos fueron los errores que determinaron la mala suerte de este aparato;lo bueno es que,a traves del aprendizaje,Nintendo ha recuperado su posicion en la actual generacion de consolas.Pero no fue asi en el 2001,cuando les fue terrible en varios aspectos que se reflejaron en pobres ventas,como titulos de lanzamiento carentes de impacto;sin embargo,una de las peores decisiones que tomaron fue el color elegido para la consola:morado,pues,como bien se ha dicho ya(incluso por los mismos ejecutivos de Nintendo),fue este un factor determinante para que nunca al canzara a despegar. 5 LA COMPRA DE BIZARRE CREATIONS POR ACTIVISION Bizarre cayo,tristemente,en las garras malevolas del gigante de las adquisiciones de compañias pequeñas:Activision,y se perdio entre todas estas(Beenox,Treyarch,Infinity Ward,Vicarious Visions,RedOctane) a tan solo 3 años de ser comprada,pues a pesar de su talento como desarrolladora(con titulos como Blur),el poco exito comercial que tuvo,llevo a tomar la fatidica desicion de cerrarla. Ahora la pobre Bizarre tendra que ver como pinta su futuro,disolviendose o siendo adquirida por alguien mas 4 SEGA SATURN:CAMPAÑA DE MARKETING Sega no planeo para nada la forma en que iba a dar a conocer su consola en America,y le parecio adecuado adelantar su lanzamiento durante el E3,en mayo de 1995,en vez de en septiembre,como originalmente se pensaba.Esto causo sorpresa y no se tuvieron muchos titulos listos,ademas,su precio mucho mas alto que el del PS1,no ayudo para nada en las ventas.Luego trato de eliminarla antes de tiempo solo dos años despues y cancelo montones de juegos. Por fin entro con la maravilla del DreamCast,pero ya sabemos que suerte corrio. 3 EL RECHAZO A MAXIS Corria el fin del milenio cuando Bobby Kotick,Presidente de Activision,inspecciono SimCity 2000 de Maxis con la finalidad de adquirir el estudio.Le toco ver el titulo sin pulir y ocn varios bugs,asi que ante eso decidio que no harian dicha compra;claro que para su mala suerte no alcanzo a ver el proyecto secreto de Will Wright,nombrado en ese momento¨Project Jefferson¨,y conocido hoy en dia como ¨The Sims¨,el cual,como sabemos ha vendido mas de 100 millones de copias. Afortunadamente para todos los fans del juego EA si hizo la compra del estudio y lo publico para bien de todos.¡Gran decision Kotick! 2 N-GAGE N-Gage salio tratando de abrcar todas las areas,pero como dicen¨el que mucho abarca poco aprieta¨,sobre todo si estas entrando en un mercado nuevo El modelo de N-Gage estaba lleno de errores:para meter un juego habia que apagarlo y quitar la bateria; la seleccion de juegos fue mala y era incomodo para utilizar como telefono movil,ademas se negaron a venderlo con proveedores de celular.Trataron de mejorar el segundo modelo,pero portatiles como el DS y el PSP se lo comieron vivo. 1 XBOX 360:LAS MALAS DECISIONES DE INICIO Microsoft,queriendole ganar en tiempo a la salida de todas las demas consolas,apresuro la produccion del Xbox 360 en China sin checar que al generar tanto calor se derretian ciertas partes de la maquina,ocasionando el fatidico Red Ring of Death que les sigue costando dinero y dando mala fama. Edit: Este post esta dedicado a todos los pajeros que me corrigieron la H mal puesta
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