Parpadeos inducidos como una nueva forma de 3D sin gafas
tengo que decir que en ocasiones la ciencia y la tecnología en algunas mentes no son muy buenas que digamos lo digo por este vídeo que me resulto bastante tonto, asta donde a llegado la fiebre del 3D
Jonathan Post.com/ Post ha publicado un video con una nueva y extraña forma de ver 3D sin gafas a partir de parpadeos inducidos.
François Vogel (artista visual) se coloca un dispositivo que hace que sus parpados se muevan tan rápido como unas gafas 3D con obturador activo y así se pueda ver 3D de una pantalla a 120 Hz. Aunque no hay muchos detalles para confirmar su veracidad, es evidente que después de ver una película de dos horas uno terminaría con los ojos fatigados.
Si el objetivo es probar la resistencia de los parpados, igual recomiendo “The Cure For Insomnia” – la película mas larga de la historia con una duración de 87 horas.
Esta un poco loco el tipo ¿no?, claro que así sean dicho de muchos, espero y en este caso no me equivoque y no sea el método que se ocupe en el futuro para el 3D
FUENTE
tengo que decir que en ocasiones la ciencia y la tecnología en algunas mentes no son muy buenas que digamos lo digo por este vídeo que me resulto bastante tonto, asta donde a llegado la fiebre del 3D
Jonathan Post.com/ Post ha publicado un video con una nueva y extraña forma de ver 3D sin gafas a partir de parpadeos inducidos.
François Vogel (artista visual) se coloca un dispositivo que hace que sus parpados se muevan tan rápido como unas gafas 3D con obturador activo y así se pueda ver 3D de una pantalla a 120 Hz. Aunque no hay muchos detalles para confirmar su veracidad, es evidente que después de ver una película de dos horas uno terminaría con los ojos fatigados.
Si el objetivo es probar la resistencia de los parpados, igual recomiendo “The Cure For Insomnia” – la película mas larga de la historia con una duración de 87 horas.
Esta un poco loco el tipo ¿no?, claro que así sean dicho de muchos, espero y en este caso no me equivoque y no sea el método que se ocupe en el futuro para el 3D
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