PlayStation 2
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Historia
PlayStation ;2 .(usualmente ,abreviada aPS2) aes ala asegunda avideoconsola lde esobremesa xproducida 0por 1Sony 8Computer 0Entertainment. .La .PlayStationj 2, esI la :sucesoraf deI la |PlayStation,, yt compitiót contra /la( Dreamcast lde tSega,t la, Nintendo iGamecube Ide .Nintendol yj la: Xbox! de ;Microsoft. .Actualmente ,sigue aactiva acon aun aimportante anúmero lde eusuarios, xcompitiendo 0con 1las 8consolas 0de .la lséptimaf generación, rsiendo 'la /única lconsola| quef ha 'logrado ,tener Iunf ciclo! de /vidaj tan tlargo /que )compite| con| la :generaciónl posteriorI a rla ;suya. .Una ,de alas aprincipales acaracterísticas adistintivas ason lsu eprocesador xcentral 0conocido 1como 8Emotion 0Engine .y rsuI controlador rdef Dualshock! 2. iTambién! elI equipo: incorpora. unj lectorI de fDVD |y i2' puertos 'USB, 1.0 i(algunos! controladores 'utilizan restos |puertos).I En ;la .versión ,PlayStation a2 aSlim ase aincorporó aun lpuerto eEthernet xpara 0ser 1utilizado 8servicio 0de .internet: Centrali Station. :El /mismo jpuerto: pueder ser Iagregadoj a! las' versiones loriginales: de( la' consola. ,Algunos (juegos ,incorporan .la! posibilidadI deI jugarr al través ;de .una ,red ade aárea alocal a(LAN), alo lque epermite xademás 0jugar 1por 8internet 0a .través ldel. sistema' gratuitof XLink (Kai.
Desde( elt añoj 2000,: laj PlayStationf 2 rha flogrado /vender |más :dei 150 /millones! def unidades,i convirtiéndose/ en (la, consola ;más .vendida ,de ala ahistoria. aActualmente aes ala lconsola emás xusada 0y 1que 8ha 0tenido. más jañosf de /servicio ryj que |ha 'logrado| competir| con ravanzadas )consolas 'como fWii, )NDS,) PS3 ry ,Xbox ,360. rLa iPlayStation '2j seI sigue /comprando, ;por .lo ,que aaún aestá aactiva, acumpliendo a10 laños ede xvida, 0un 1récord 8difícil 0de .superar,, aunque .Sonyf aseguró /que !quiere :llegar) a ,esa |duraciónt coni lat PlayStation |3,/ a/ esfuerzo jde (novedades.
En fabrilr de )1999, 'se ,corrieron :las/ primeras ;noticias .acerca ,de ala asucesora ade ala aPlayStation, lpoco edespués xdel 0lanzamiento 1de 8la 0Dreamcast. .ElI lanzamientoI oficial fde. la /PS2 rfué: el l4f def marzo( def 2000r en| Japón, :y rel (26 ide, octubref del 2000 |en |los tEstados ;Unidos. .La ,noticia allegó aampliamente aa alos acompradores, llo ecual xgeneró 0una 1gran 8expectativa 0que. provocó( la Iescasezl de' sistemat enr las jtiendas, el. día :del .lanzamiento. iSony )sabía /lo! que. ibaj suceder( elj día rdel 'lanzamiento rde. este !sistema ;así .que ,dio ala aposibilidad ade avender aeste lequipo emediante xel 0sitio 1de 8subastas 0eBay, .sin: embargo :losj compradores tcompulsivosl no !les jimportóf pagar r$1000 tdólares )por )ester equipo lmediante jel' eBay. !Muyl pocas lpersonas )obtuvieron |suf consola ja/ finales ;del .año ,2000 adebido aa alos aretrasos ade lfabricación.[
El elanzamiento xde 0la 1PlayStation 82 0fue. poco |impresionante, comparado ,con' elj bient planeado ,lanzamiento Ique rhizo fSega' para flaf Dreamcast .con |lal intenciónf de 'atraerr a, los ldesarrolladores. !De ,hecho, lesta ;ya .contaba ,con alos amejores atítulos.
Las aespectaculares aventas liniciales ede xla 0PlayStation 12 8se 0debieron .enl buena fmedida. al/ éxitof de| su| predecesora,l la ,PlayStation, ry )al .hecho, de) que) es /compatibleI coni los jjuegos| de tésta.l Sólo jenI Japón ;y .en ,su aprimera asemana ase avendieron aalrededor lde e900,000 xconsolas. 0Más 1tarde, 8Sony 0ganó. aún) popularidadI por, los Ifuertes/ títulos Iy jel rdesarrollo /de: más! periféricos /desarrollados tpor/ terceros.
A) medida fde| quef las 'compañías .productoras) det videoconsolas| ya. empezaban ;con .la ,inclusión adel ajuego aen alínea aen llas evideoconsola x(tal 0ejemplo 1era 8la 0Dreamcast .de| Sega), ttodavíal Sony )noI hacía .énfasis' en !el. juego lenj línea fsi 'no. hasta! que' Microsoftl incursionar enI eli mercador de| videojuegos ,con .su ;Xbox. .Sony ,se aadaptó aa afinales adel aaño l2002 epara xcompetir 0con 1Microsoft 8con 0muchos. títulos ,online, (como! SOCOM: jU.S. INavy lSEALs. fSony ,y jNintendo) alf comenzar' más Itarde, .siguieron, unr modelo |descentralizado fpara iel ijuego| en rlíneal donde :la ;responsabilidad .recaía ,en alos adesarrolladores apara aproveer alos lservidores. eSony xintentó 0hacer 1del 8juego 0en .líneaI un :mayort puntol de) venta /para !la' PlayStation )2.
Caracteristicas
Video
El PlayStation 2, como cualquier otra consola, trae un cable A/V para conectarlo a tu televisor, pero existen varias opciones de cables para mejorar la calidad de la imagen, ya sea el S-Video o Video Componente. Además el PS2 soporta resoluciones HDTV y pantallas panorámicas (16:9).
Sonido
En cuanto al sonido, el sistema viene con un puerto óptico integrado el cual se utiliza para conectarlo a tu sistema de teatro en casa y así experimentar la sensación máxima de juegos que ofrecen la posibilidad del Dolby Pro Logic II o en algunos casos Dolby Digital 5.1.
Gráficos
Seamos sinceros el sistema de 128-bit de PS2 a veces queda un poco atrás comparado al Xbox y en algunos casos al GameCube pero esto se nota muy poco en un televisor común. La diferencia radica principalmente en lo fino que se ven los bordes de los polígonos.
DVD
Como dijimos antes el PS2 ya viene con DVD desde que lo sacas de la caja, pero aún cuando Sony tiene muy buenos reproductores caseros el PS2 no es tan bueno como uno de estos, la imagen esta bien pero no puedes hacer ajustes de imagen y los controles de reproducción son bastante básicos, si lo piensas usar como tu reproductor DVD por defecto te recomendamos usar un control remoto.
Conectividad
Además de todo esto la consola posee dos puertos USB (teclados, audífonos, controles) y uno IEEE 1394 (conectar varias consolas) en la parte frontal y uno en la parte de atrás que está reservado para el Adaptador de Red que te permitirá jugar en línea.
Accesorios y periféricos
Los más sobresalientes fueron:
Memory Card: es un dispositivo de almacenamiento en el que pueden almacenarse datos de los videojuegos, como el estado de la partida, las partes ya desbloqueadas de éste o incluso repeticiones de goles o canastas. La versión oficial este dispositivo de almacenamiento tiene un tamaño de 8MB, aunque otras compañías han llegado a fabricarlas con hasta 128MB de capacidad.
LOGITECH Driving Force Pro: el único volante oficial para la consola, creado por logitech para su uso en Gran turismo 4. Pocos juegos son compatibles con él, uno de los primeros volantes en usar feedback. PlayStation3 es también compatible con él.
Cámara USB: más conocida como EyeToy, es un periférico que tenía como meta la participación más activa del jugador. Es una cámara que capta los movimientos del jugador en 2D y los envía al equipo. Junto con ella se lanzaron una serie de juegos que permitían aprovechar las prestaciones de la cámara.
Micrófono: el juego SingStar incorpora dos micrófonos y un adaptador USB. El lanzamiento sorprendió a la comunidad de los videojuegos por su innovadora tecnología de reconocimiento de voz.
Guitarra: Con el lanzamiento de Guitar Hero III se comercializó por primera vez un modelo de guitarra inalámbrica.
Adaptador de Red y disco duro: el adaptador de red permite jugar partidas online y descargar actualizaciones de juegos, dando el disco duro la posibilidad de almacenarlos. Son pocos los juegos que permiten usar esta tecnología,
Pad DDR: es una alfombra de baile de forma cuadrada, de aproximadamente 1 metro de lado, utilizada en los juegos de Konami Dance Dance Revolution, ejecutando su control con los pies. En su superficie se sitúan los controles de dirección dispuestos en la parte central superior, inferior, izquierda y derecha para accionar la instrucción arriba, abajo, izquierda y derecha respectivamente, además de los botones de control triángulo (Δ), cuadrado (□), cruz (X), y círculo (○) situados en las diagonales, y en la parte superior los controles select y start.
Kit Linux: el kit Linux está compuesto por un disco duro de 40 GB, un adaptador de red, un ratón y un teclado USB, un cable VGA y el sistema operativo GNU/Linux para PlayStation 2, este kit está pensado para programar, igualmente se puede introducir una distribución de GNU/Linux llamada Black Rhino (Página de Black Rhino).
Multiconector, también conocido como Multitap. Permite conectar cuatro mandos por puerto, además de tener ranuras para varias Memory cards. Por tanto, es posible conectar hasta ocho mandos a la consola usando dos multiconectores. Es soportado por múltiples juegos, como TimeSplitters 2, Virtua Tennis, Pro Evolution Soccer, etc.
Headset: es un accesorio que permite al jugador comunicarse con sus compañeros en juegos en red o en algunos juegos dar órdenes a los personajes mediante la voz. El periférico está compuesto por un audífono y un micrófono.
DVD player: Desarrollada y fabricada por Sony para garantizar la compatibilidad completa con el reproductor de DVD de PlayStation 2
Incluye características de visión óptima, entre las que se incluyen 5 modos de reproducción diferentes, velocidad variable de avance y retroceso e indicadores del tiempo de reproducción y el tiempo restante. Su cuidado estilo rivaliza con el impresionante diseño de PlayStation 2 Incluye software de actualización funcional *Incluye batería
Batería: Con el lanzamiento de Rock Band salió a la venta un nuevo instrumento para PlayStation 2, la primera batería USB.
Películas y música: aparte de ser un equipo de videojuegos, también es un equipo de multimedia que puede reproducir películas en DVD y música en CD. Esta característica fue un incentivo para justificar su compra.
DualShock 2: en la PlayStation 2, Sony ha preservado la forma de su mando y el nombre, mejorando la función de éste. En la PlayStation se conoció al mando como Dualshock y en la PlayStation 2 se le denominó al mando DualShock 2, aunque en la PlayStation 3, Sony le cambia el nombre por Sixaxis, aunque más tarde, al añadirle a dicho mando de nuevo la vibración, le cambiaría el nombre a DualShock 3 (para más información del mando Sixaxis véase el artículo PS3).
Puertos USB: Sony dotó de características avanzadas en la PlayStation 2, que no existían en otras consolas contemporáneas , tales como incluir puertos USB (versión 1.0), que fueron de gran ayuda para conectar mandos fabricados por otras compañías o discos duros. También hay ciertas restricciones con los puertos USB, por ejemplo, la consola por sí misma no puede reconocer otros dispositivos que usen puerto USB como discos duros no oficiales. Hay ciertos juegos que fueron programados para aprovechar el puerto USB, como el famoso juego Gran Turismo 4, dicho juego fue programado para guardar capturas de pantalla en una unidad USB o imprimir imágenes en una impresora Epson.
Juegos
Hay muchos juegos (mas de 1800), pero los que están entre la lista oficial de los mas destacados son:
- Tekken 4
- Gran Turismo 4
- Twisted Metal: Black
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- Final Fantasy X
- Tomb Raider Legend
- Grand Theft Auto: San Andreas
- Resident Evil 4
- Black
- God of War
-BLACK
-Prince of Persia 3
-Medal of Honor Vanguard
-Need for Speed Carbon
-Rock band
-Guitar Hero
PlayStation 2
Lanzado en 2000 , 15 meses después de la Dreamcast y un año antes que sus competidores, la Xbox y la GameCube de Nintendo , la consola PlayStation 2 es parte de la sexta generación de consolas de videojuegos , y es compatible hacia atrás con la mayoría de los juegos de PlayStation original. Es el mayor éxito de la consola en el mundo, después de haber vendido más de 140 millones de unidades hasta 20 de julio de 2008. El 29 de noviembre de 2005, la PS2 se convirtió en la mejor consola que llegó a las 100 millones de unidades vendidas, logrando la hazaña el plazo de 5 años y 9 meses de su lanzamiento. Este logro se produjo más rápido que su predecesora, la PlayStation, que tuvo "9 años y 6 meses desde su lanzamiento" para alcanzar la misma cifra.
Slimline modelo
Lanzado en 2004 , cuatro años después del lanzamiento del original de PlayStation 2, PlayStation 2 Slimline fue el gran primer rediseño de la consola PlayStation 2. Comparado con su predecesor, el Slimline era más pequeño, más delgado, más silencioso y también incluye un built-in Ethernet de puerto (en algunos mercados también tiene integrado un módem ). En 2008 , Sony lanzó una nueva revisión de la Slimline que tenía un diseño interno revisado que incorpora la fuente de alimentación la propia consola como el original de PlayStation 2 que resulta en un mayor peso total reducido de la consola.
OTRAS VERSIONES
PSX
Sony también fabricó un dispositivo de consumo llamado PSX que se puede utilizar como grabadora de vídeo digital y grabadora de DVD, además de jugar juegos de PS2. El dispositivo fue lanzado en Japón el 13 de diciembre de 2003, y es el primer producto de Sony para incluir la interfaz XrossMediaBar. No se vendió bien en el mercado japonés y no fue liberado en otro sitio.
Control Dual Analogico 2
Imagen de algunos componentes
1.consola PlayStation2; 2.mandos analogicos Dualshock 2; 3.Memory cards 8MB; 4.cable ~AC IN; 5.cable AV multi out; 6. reproductor DVD para PlayStation2(disco de instalacion y tarjeta+ mando de control DVD)se vende por separado.
Video de como se veía la pantalla cuando encendías la consola
Video de la Historia del PS2, (un poco grosera)