InicioInfoNo tengo vida! Motivo: Lineage2 (Parte 2)
Este post es la continuación de:
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NOTA: Sos libre de saltar todos los detalles estadísticos que están escritos. Pero anda al final del post y lee lo que está en Azul. Es el núcleo del post, el resto son fundamentos para ello. Pero lo escencial es lo azul.

Antes que nada, quiero darle las gracias a los comentarios positivios, y a los semi positivos (por que el tema de "Reemplzar el vicio" aunque no crear sirve, pero de una forma específica. La finalidad de este post, es numerar (globalmente) los comentarios del post original (el de arriba). Y dejar citadas las mejores soluciones propuestas por ustedes!

Bueno, empecemos.

Este post se basa en 3 partes.

1-Un gráfico que menciona la cantidad de comentarios positivios (entre otras categorias) del post anterior
2-Un gráfico que menciona la cantidad de alternativas posibles a tomar para dejar el vicio, basado en los comentarios del post anteior.
3-Maneras prácticas de dejar el l2 (o cualquier RPG) basado en los comentarios y consejos reales del post anterior. (en azul al final)

El gráfico comparativo es el siguiente.

En sí el post, es un post estadístico del anterior, que en base a %'s (porcentajes) refleja que puede tener más relevancia sobre otras cosas. Basándose en eso, se puede optar con más seguridad entre las opciones. Recuerden q está basado en comentarios de gente normal, no de psicoanalistas.

El gráfico es comparativo, basado en 256 comentarios (Que casualidad... el número 256 es un número típico en informática. Y 256 MB de RAM es lo mínimo con lo que corre el lineage.. O.o es una señalllllllllllllllllll) ah re loco.

-Basado en esa cantidad de comentarios, que son los existentes hasta el lunes 7 de febrero de 2011 22:00 hs. Los que vengan luego, no están dentro de esto.

-Basado en secciones basadas en cración propia.

-Con respecto a los pms, se hará un comentario propio al final, englobando todo.


-Lo escrito en azul al final, es un comentario, y forma de vision de todos los comentarios, PMs y estadísticas del post anterior, y se me ocurrió una posible solucion para dejar el l2 definitivamente.

Este gráfico reflejará la cantidad de gente que le importó esto.


De los 256 comentarios:

útiles: 88
Sólo levantan el ánimo: 33
Inservibles: 28
TOP: 2
Mismo problema: 12
No vienen al caso: 70
Forobardo: 11
Propios: 12




Descripción de categorías:


-Útiles: La sección útiles se basa en comentarios que aconsejan alguna forma de dejar el Lineage2. Varios comentarios aconsejan más de una forma, por lo que se suma otro número para el gráfico siguiente: Alterntivas (para dejar el vicio)
Ejemplo: Uh que mal, te aconsejo que labures; eso te va a ayudar principalmente a ocupar el tiempo al pedo.

-Sólo levantan el ánimo: Son comentarios que únicamente dan fuerza y levantan el ánimo, pero no aconsejan como salir del vicio.
Ejemplo: Fuerza loco, adelante vos podés.

-Inservibles: Son sólamente comentarios que no aportan nada a la causa, y encima insultan.
Ejemplo: Pegate un tiro

-TOP: Son los comentarios más votados y situados en la parte superior, se les hará cita.

-Mismo problema: Son los comentarios de las personas con los mismos problemas con juegos RPG.

-NO vienen al caso: Son sólamente comentarios que no aprotan a la casusa. (Pero no insultan)

Ejemplo: Si te agarra el WOW no salís más.

-Forodardo: Son más de 3 citas (inclusive) sobre algo que no tiene nada que ver sobre el tema.

-Propios: Comentarios míos.




-Esto significa que del total de la gente que entró y comentó en este post, el 34% se puede tomar para hacer el gráfico siguiente, que son alternativas para poder dejar este vicio.

-Luego le sigue un 13%, de gente que únicamente da fuerza de ánimo para no morir estancado.
-Después el 28% son lacras inservibles que solo vienen a insultar, ni si quiera a comentar colgadamente.

-Más tarde, un 27% sólo viene a comentar sobre otros comentarios, o pone pocas palabras, o cosas relacionadas a otro tema, o colgadas. Pero ninguna es ofensiva.

-Del total, el 5% de la gente que comentó este post (abría que sumar los PMS; que son algunos más), tiene el mismo problema que yo, con algún otro RPG.

-Con la misma cantidad de comentarios, mis comentarios (que no tienen mucha importancia)

-el 4% de la gente que comentó en aquél post, se dedicó a citar sobre citas (forobardo) sobre temas que no tenían nada que ver específicamente.

-Finalmente el 1% de los comentarios es TOP. que son:

jkghidfVIII dijo:

lo unico que te puedo decir es que si la vida te da la espalda metele backstab




emiramella dijo:




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Ahora el otro gráfico que muestra soluciones posibles a este tema. Cada uno de los 88 comentarios (34%) de los comentarios útiles, aproximadamente el 97% da 2 o más soluciones sobre el tema, por lo que las soluciones se expanden 37. Los usuarios dieron 37 posibles soluciones, con un total de 131 opciones posibles a tomar para dejar el L2. Obviamente se repiten y algunas tienen más relevancias que las otras. Acá los datos.

De cualquier forma es solo visual, la lista es lo que mas valor tiene y ademas, esta mejor detallada.

Primera columna: Consejos
Segunda columna: Cantidad de veces citada en los comentarios
Tercera columna: Porcentaje que representa sobre el total.

*El 1er item de la lista, corresponde a la 1ra barra, el 2do a la 2da, y así.
*El grafico está repetido para hacer mas facil la lecutura,













Entonces voy a comentar brevemente la solución que yo veo para mí. Y que tal vez puedan utilizar ese 5% (que son 12) que tienen el mismo problema que yo. Hay que tener en cuenta, que esas 12 personas son New Full User. También están muchísimos novatos que tal vez quisieron opinar y no pudieron, (que algunos me mandaron PM contándome). Y muchos otros que solo vieron y no comentaron ni mandaron PM. Eso significa que ese 5% se puede hacer mucho más amplio.


Primero hay que tener en cuenta que dentro ninguna posiblidad tiene un gran porcentaje (onda 90%), ya que son muchas y las opciones son muy distribuídas dentro de su cantidad.

De cualquier forma, con el 34% a favor, está
Trabajo

Fue la más destacada dentro de todas. Luego con el casi 12%, están:

Fijarse en uno (el problema no es el juego, sino uno)
Practicar deporte
Vender la PC

Luego con el 8% aproximado:

Salir en general (de día)
Desinstalarlo

Más tarde con el 6 1/2%:

Reemplazar el vicio
Estudiar

Con 5 1/4 %: (otra casualidad informatica, existían los disquetes de 5 1/4, nada comentario boludo):

Ir de putas
Leer
Ir al Gym.

Con un casi 4%:

Conseguir novia
Dar a la PC un uso útil
Dejar la PC
Escuchar musica
Estar convencido de poder salir del problema
Salir de noche
Tirar la PC



Casi finalizando con el 2.62%:

Afrontar la vida tal cual es
Agarrar el faso
Cortar internte e ir a un cyber
Tocar instrumento


Y fialmente, las muchas variables con el 1,31%:


Adqurir una mascota
Comprarse una PC q no tire el l2
Dejar de viciar con la pc (en general) y dormir (de noche) Si es que no salgo.
Dejar por voluntad
Dejarlo de a poco, usando alternativas ya citadas
Dibujar
Elimianar el personaje
Escuchar la radio
Hacerse PK Y dropear todo
Jugar juegos offline
Jugar servidor de Alto rate
Reabilitación psiquíatrica
Regalar los Items
Solucionar lo dejado por el juego
Vender los items








Entonces para finalizar el tema, considerando la prioridad de los mensajes citados por personas normales, y no por psicológos, psiquiatras ni nadie profesional. SINO POR EL SENTIDO COMÚN A LA CAUSA, se puede llegar a la siguiente conclusión:



1) Lamentablemente hay que llegar a un estado similar al mio (preferentemente no tan elevado) para reconocer que el juego hace mal, arruina socialmente, y hay que dejarlo sino querés morir por su culpa.

2) Hay que intentar que deje de gustar. (esto va por encima de todo y luego de darse cuenta que es un vicio nocivo, por que si aplicamos alguna de las alternativas para dejarlo [de las 37], lo único que se va a lograr es que a escondidas terminemos jugando de nuevo, o lo que es peor; optar por la opcion de trabajar. Lo único que se va a lograr si se escoge "trabajar" sin "sacar el vicio de raíz primero" es que terminemos donando o pagando de nuestro sueldo para ser más grox en el MMORPG.

3) Una vez propuesto "Voy a dejar el juego, por mí, por mi futuro, por mi causa", se aplican alguna de las 37 posibilidades para intentar dejarlo. Empezando por la que tenga mayor relavancia. En este caso, Trabajo.

4) Con trabajo, se obtiene plata para poder usarla con lo que querramos. Si somos jovenes (20+) y tenemos el privilegio de estar con nuestros viejos (por lo que los gastos no son execesivos) tenemos la opción de gastarla en lo que se nos cante. (Putas, boliche, alcohol, entradas para enventos de anime, salida con amigos, nafta para usar el coche que le robaste a tu viejo a las 4 de la mañana para correr picadas con amigos, comprar ropa y cosas que te gusten, adornos, aportar en la casa y ser mejor visto, etc...) En fin, LO QUE QUIERAS. Y como ya te sacaste el vicio en el punto 2, no vas ni a pensar en el juego.

5) Si sos mas pendejo y no podes trabjar, por que todavia vas al colegio y tus viejos te rompen mucho las bolas, ignorando que eras preso de un juego de mierda, tenes 36 opciones más.

6) Como pudiste sacarte el vicio en el punto 2. Sos libre de hacer cualquiera de las otras 36 opciones (que no tengan grandes porcentajes, no significa que sean obsoletas). Podés usar la que más quieras. Es obvio que no usarás las de tirar la PC, ni realcionadas al lineage ni similares, ya que el juego no te produce una amenaza.

En esos 6 puntos, se debería solucionar mi vida; y la vida del que padezca esto.

En el caso que el punto 2 sea haga muy dificil de superar, la solución es esta:

Si volutareamente no te podes mentalizar "Esto me hace mierda", tenés que recurrir a cualquiera de las otras 36 opciones (menos trabajar, por que te re repito; te vas a patinar todo el sueldo en el lineage si no lo borraste de tu mente). El fin de las otras 36 opciones, es primero ocupar el tiempo al pedo que tenes (en el cual vicias y vicias RPG's). Debes elegir entre las quer quieras, considerando los siguientes puntos fundamentales:

-Considerá que si vendes/tiras la PC, no vas a contar con ella para nada, ni para viciar ni para trabajar ni como medio de entretenimiento. Contala como opción extremista. LO mismo con cortar internet

-Considerña que si Estudias, posiblemente requieras la PC e internet para algo. (más que nada si estudias diseño, programacion, reparacion de PC, etc...).

-Considerá que si reemplzar el vicio, reemplazalo por algo similar al l2, no por paco, coca etc.. Si vas a reemplazar el vicio, tratá de hacerlo con otro juego. Si vas a hacer eso, que sea un juego OFFLINE (Need for speed, Resident evil (no en live ni hamachi), Alone in the Dark, Race Driver GRID, Assasin Cread, etc...) La condena no es el Lineage en si. Lo que lo convierte en condena es que en un 50%, es un juego sin fin y te podes superar dia a dia (en tantoa jugabilidad e items) y el otro 50% que es Online. En todos los juegos online siempre te podes superar dia a dia en algo, y siempre hay un "Fulanito" mejor que vos, que siempre le vas a querer ganar y siempre te va ganar. Y el dia que le ganes, aparce "Meganito" 400 veces mas grox que "Fulanito" y así... son una condena sin fin cualquier jeugo que sea Online.

*SI reemplzas, que sea por un juego OFFLINE.


-Dropear/Reagalar/Tirar/Vender los items del juego y/o eliminar el PJ, no siempre es la mejor opcion, por que como no te sacaste el vicio, vas a volver a jugar hasta recuperarlos, e incluso hacerte mas grox que antes.

-Conseguir una novia: No trates de conseguir una minita en el estado en el que estas (excepto que tengas el ogete del mundo que sea una enferma igual que vos). Caso contrario, no la busques. Por que tu personalidad es muy diferente a la de ella. Ella tiene la onda de salir, cenar, divertirse, cojer. Tu onda es Logear, ir al coliseo, buffearte y matar al 1er gil q se te crusa. Primero tenes que borrar el l2 de tu cabeza para poder dedicarte de lleno a ella.

-Ir de putas es una alternativa accesible. La vas a poner si o si, y eso te va abrir la mente para que veas lo bueno que está cojer. Entonces vas a poder comprar entre "viciar l2" y "cojer". Entonces vas a darte cuenta de qué está mejor y vas a ir a por ello. (por favor que no sea el l2)

-Tratá de no agarrar el faso, por que no te va a hacer dejar el l2. Al contrario, vas jugar al l2 con un fasito.

-Si salis de noche, guarda el L2 bajo llave por lo menos esa noche, y pensá en divertirte (no pienses en agarrarte minitas, por que es lo que menos te va a pasar). Pensa en "Divertirse" entonces las vas a tener, por lo menos es noche.

*Si al momento de salir estas cambiado, perfumado, hecho un Dandi que te falta el Gancia nomás... y cuando cruzás la puerta de tu casa para salir, pensas: "Huy pará, dejé a mi elfa en Ketra o en Aden? por que cuando logee de nuevo me pueden matar los bichos por el lag y puedo dropear algo, bueno ya fue salgo." Ni salgas, volvete descambiate y dormite. Vas a estar toda la noche pensando en eso.

-Si vas al Gym, hacelo por que queres y no por que te mandan. Y tratá de ir no para "Huy, voy al gym asi me vuelvo como el humano guerrero y tengo muchas elfas oscursa rendidas ante mí". Tratá de ir pra despejar la mente, eso después viene solo.

--Te vas a dar cuenta que para hacer el 98% de estas opciones que nombré, vas a requerir plata, por lo que vas a tener que trabajar. Por ende estas opciones son ineficaces por ahora. NO hay que hacer estas opciones por el tema de la plata, y por que además no te sacaste el vicio del todo por completo. (no vas a poder hacer estas cosas realmente desde adentro)


Entonces, la solución está en ponerte metas que te vallan surgiendo usando las opciones que faltan (sacando trabajo y las antes mencionadas). Escuchar musica, dibujar, etc... (las que abarcan en gran parte del 6 1/2% para abajo, salteando las ya nombradas claro). Doy un ejemplo:

1) Escucho música
2) Me gustó esa banda
3) ¿Tengo guita para comprar el CD? NO. > Lo bajo de internet (si hubiersa tirado la pc a la mierda olvidate de esto)
4) Ya me gusta el género de esta musica, ¿que banda es? Banda X
5) Empezas a saber más sobre esa banda, sus discos, sus integrantes, etc..
6) Me gustaria tener cosas originales de esta banda, pero no tengo guita, ¿como hago? Trabajo para ello.
7) Tengo guita, me compro las cosas que queria de esa banda.
8) ¡Viene la banda a Argentina! ¡La voy a ver! (compras la entrada)
9) Casualmente (y con suerte) conocí una minita en el recital, pegó onda conmigo
10) Salir con la minita
11) La conoces más, se ponen de novio.
12) Pasan semanas, salen, cenan, caminan bajo la noche > Telo.
13) Te va mejor en el rubro de tu laburo, buscas uno que paguen mejor.
14) Pasan unos años, y con un gran esfuerzo sacas a pagar tu primer auto (o ahorrás más para dejar tu casa e irte a vivir con ella)
15) Si no lo hice hasta ahora, ahora puedes hacer lo que antes no podías hacer (Los puntos que no podía hacer por que no me pude sacar al l2 de la cabeza, los citados arriba de esto), ya que tengo plata y laburo, y una persona que me quiere y eso me reconforta.
16) ¿Te cambió o no la vida?

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El ejemplo citado arriba se puede dar en cualquier concepto que a uno le guste, y si te dajas llevar por él (en tanto que no sea adictivo, nocivo y maligno como los jeugos online) No te va a traicionar. Incluso puede darte si sos medio friki en expos de anime. Cualquier cosa que te sociavilice, y lo lleves adelante, termina desencadenadno en conocer gente, y entre esa gente puede estar el amor de tu vida (o por lo menos una minita para no morirte adelante del monitor). ¿A caso no es es eso lo que queres como salida al L2?

Una vez que hacés otra cosa, que ocupa el tiempo que te ocupaba el lineage, (Q con suerte en el mejor de los casos termina como el ejemplo), vas a poder abrir tu mente a otros orizontes, dejando el puto l2 en un cajon bajo llave, cuya llave la fundiste. Abiertos esos orizontes y ganas de hacer las cosas, vas a necesitar plata para ello. Entonces vas a trabajar, y consigo vienen más orizontes que se abren, más y más puertas se abren. Y en una de ellas, puede estar la mujer con la que vas a pasar el resto de tu vida.

Haciendo esto, vas a romper con el rol que te impone el l2: Viciar a muerte como un enfermo. Y vas a dar paso al rol que te impone la vida: Responsabilidad, trabajo, mujer, felicidad.


Fin del relato. Escrito por una persona que sufre este problema en carne propia.
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