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como modificar tu gta san andreas como tu quieras

Info•3/31/2011

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hola a todos este dia vengo con un post con todo los nesesario para hacer mods para sus GTAs


definición de mod dijo:

Un mod es una modificación de algun archivo de un juego. osea hacer mods consiste en cambiar cosas en un juego para que sea diferente, los mods y el tuning son cosas muy parecidas, hacer un mod para un juego es lo mismo que tunear coches para que corran mas o se vean mas atractivos, pueden hacerse para obtener mejor rendimiento o simplemente para personalizarlo segun nuestros gustos. Para aprender a hacer mods tienes que empezar por aprender a usar los programas para instalar mods, que son: IMGTOOL: (v.1.3 para GTA3/Vice City y v.2.0 para GTA San Andreas) TXDWORKSHOP: la ultima version es para todos los GTA (y sirve para PC y xbox) SAAT TOOLS: para modificar efectos de sonido y emisoras de radio en GTA San Andreas BLOCK DE NOTAS DE WINDOWS (cwindowssystem32notepad.exe) Aqui os voy a enseñar algunas cosillas sobre el GTA San Andreas, (en GTA3 y Vice City las cosas son similares pero diferentes.)






EDITAR TEXTURAS.( modelos)

Si quieres cambiar algunas texturas del juego necesitas saber usar txdworkshop imgtool y algun programa de retoque fotográfico (como adobe photoshop, paintshop pro, ulead photoimpact, corel photopaint, etc). Asi podrás cambiar ropas, caras, carteles, tatuajes, grafittis, aerografias (paintjobs), paredes, suelos, agua, carreteras, cesped, etc. Las texturas son imagenes .BMP o .PNG que visten como una piel a los objetos 3D (.DFF), despues de editar las imagenes .bmp o .png debes usar TXD Workshop para guardarla dentro de un archivo .TXD y para instalarla finalmente en el juego necesitas usar IMGTOOL para reemplazar el .TXD original por el que tu has modificado.


Descargar TXD WORKSHOP 4 precionando aqui



EDITAR TEXTOS


Los archivos de la carpeta TEXT del GTA San Andreas con la extension .gxt contienen todos los mensajes de pantalla del juego, en varios idiomas (ingles, español, frances, italiano, aleman)
Usando un editor de archivos .GXT como GXT TEXTER o GTA TEXTER, puedes cambiar cualquier texto que aparece en pantalla del juego, en cualquier idioma. incluso traducir completamente el juego a un nuevo idioma, lo mas normal es cambiar el nombre a los coches que has instalado, pero tambien se pueden cambiar los nombres de los lugares o los subtitulos de las conversaciones en las secuencias animadas del juego.

DESCARGAR San Andreas GXT Editor 1.3 precionando aqui



EDITAR MAPAS


Con un editor de mapas como MED, KED o Moo Mapper modificas los mapas existentes del GTA San Andreas, Vice City o GTA3 (Liberty city). Este programa se puede usar
para cambiar de aspecto a cualquiera de las ciudades de san andreas o de vice city o de liberty city.
Con esta herramienta se modifican por ejemplo las ciudades añadiendo nuevas rampas, o edificios o ciudades e incluso islas, es relativamente facil solo tienes que colocar elementos 3d del juego como arboles, edificios, farolas, etc. donde tu quieras.
Para añadir nuevos elementos que no estan en el juego y asi poder crear algo como el mod de la estatua de la libertad tienes que crear primero los objetos en 3d max o gmax o zmodeler y encontrarles numeros de identificacion (IDS) disponibles para asignar a cada objeto en los archivo .IDE, lo malo que cada gta se ha ocupado casi todos los ids disponibles y apenas puedes añadir unos pocos objetos al juego, hacer algo como juntar liberty city o vice city al san andreas es algo asi como un milagro casi imposible pero hay gente con conocimientos avanzados en modding trabajando en ello, pero es una titanica tarea que lleva años a un equipo de personas.



DESCARGAR MED (editor de mapas para GTA3/VC/SA) precionando aqui



EDITAR SONIDOS


Con SAAT Tools puedes cambiar los sonidos y la musica del juego (las emisoras de Radio del san andreas) la musica del san andreas esta en formato .ogg (no son mp3)
asi que primero necesitas algun programa conversor de .mp3 a .ogg
Cuando cambies sonidos debes respetar los parametros de frecuencia, duracion, bitrate, etc. para no tener problemas.


link de adelante en el tuto....



EDITAR OBJETOS 3D

para tu crear o modificar la forma de un vehiculo o edificio o personaje o arma o otro objeto 3d del juego tienes que editar un .DFF y para ello puedes usar ZMODELER o 3D STUDIO MAX o GMAX (que es la version gratuita de 3D max)

No son programas faciles de usar asi que tendras que conseguirte manuales para aprender y dedicarle mucho tiempo para llegar a hacer algo medianamente decente. es mas facil empezar modificando algo ya hecho que crearlo desde cero sobre todo cuando quieres que funcione en algun GTA.

3D Studio MAX es un programa de modelado 3D profesional que suele usarse para crear los modelos 3D para todos los juegos y para efectos de peliculas de hollywood como terminator 2, tornado, etc. tambien para diseñar portadas de revistas y caratulas de discos y carteles de anuncios para publicidad etc etc. etc.
si aprendes a dominar este programa y hacer maravillas con el podras encontrar un buen trabajo bien pagado en la industria de la Publicidad, TV, Video, Cine, y Videojuegos. tambien en arquitectura e ingenieria aunque ellos usan autocad que es algo distinto al 3d max pero parecido y de la misma marca.



mas informacion de descarga en el tuto....



EDITAR SCRIPTS


Con sanny builder puedes programar misiones o alterar alguna parte del funcionamiento del juego, asi es como se crean mods de scripts como superman o noob mode o biohazard o back to the future, aunque esto es lo mas dificil que se puede hacer en gta. Solo recomendable para programadores con experiencia.

Para crear scripts de .scm y mods de cleo (.cs) hace falta el programa SANNY BUILDER



EDITAR ARCHIVOS DE CONFIGURACION


Los mods mas faciles de hacer consisten en editar archivos .dat .ide .ipl o .cfg que estan dentro de la carpeta DATA, con ayuda del block de notas de windows (C:windowsnotepad.exe), pero claro tienes que saber exactamente que estas haciendo porque sino cometerás un error y el juego dejará de funcionar. Atencion, Nunca intentes modificar algun archivo del gta san andreas con el wordpad o el microsoft word, oo cualquier otro procesador de textos porque joderás el archivo y el juego ya no funcionará. solo se puede hacer con un editor de texto liso (Sin formatos colores ni nada) como el block de notas (notepad.exe) el block de notas ya viene instalado en todos los windows (3.1,95,98,ME,NT,2000,XP,2003,MCE,vista,windows 7) está en la carpeta c:windows o en c:windowssystem32.

Cosas que puedes hacer con el notepad.exe:

* en carcols.dat puedes cambiar los colores de un vehiculo
* en vehicles.ide puedes cambar el tamaño de las ruedas, la zona en la cual aparece (rica, pobre, industrial o zonas comunes) y la frecuencia de aparicion del vehiculo.
* en handling.cfg puedes ajustar multitud de parametros como velocidad maxima, aceleracion, resistencia a los impactos, cuanto gira en las curvas, su mayor o menor tendencia a volcar, etc.
* en carmods.dat ajustas las opciones de tuning

EL HANDLING.CFG DEL GTA SAN ANDREAS

El handling.cfg define todos los parametros relativos a la conduccion de cada vehiculo, estos parametros dependen del modelo 3d osea que si reemplazas un vehiculo del juego por otro en la mayoria de los casos tambien tendrás que modificar los valores del vehiculo en handling.cfg para que este se conduzca correctamente. Muchos vehiculos que descargas de internet vienen con instrucciones de instalacion donde detallan los parametros del handling que necesita el nuevo vehiculo, pero no todos lo traen y no siempre esos valores son los mas idoneos, siempre se pueden mejorar, para adaptarlos a tus preferencias.

Para saber que tienes que cambiar en el archivo handling.cfg hay que fijarse en las descripciones que aparecen al comienzo en el mismo archivo cuando lo abres con el block de notas de windows. El handling esta organizado en filas y columnas, cada fila empieza con el nombre identificador de un vehiculo y a continuacion organizados en columnas estan sus parametros, cada valor en cada columna tiene un significado diferente. Las columnas estan encabezadas por unas letras y al comienzo del archivo estan detallados en ingles el significado de cada letra (columna). ojo, el nombre identificador del vehiculo no se puede cambiar, aunque reemplaces un vehiculo por otro este nombre nunca se debe cambiar.

Encontrar los valores optimos que den una perfecta conduccion a cada vehiculo requiere muchas horas de experimentacion probando diferentes valores en cada columna hasta descubrir el que da mejor rendimiento, es mejor no hacer muchos cambios al mismo tiempo, antes de probar el juego, para poder distinguir mas facilmente el efecto que tuvo cada uno.



tutoriales para aprender a usar los programas

































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