Crysis 2
Edita: Electronic Arts
Desarrolla: Crytek GmbH
Género: Acción en primera persona
Un jugador: Sí
Multijugador: Sí
Lanzamiento: 25 de marzo 2011
Pagina oficial Crysis 2
Los extraterrestres están devastando la ciudad de Nueva York en una gran invasión cuyo objetivo final no es otro que la total aniquilación del ser humano. Ni la implantación de la ley paramilitar ni la poderosa maquinaria de guerra de los EE.UU. son capaces de oponer resistencia al invasor. Sólo tú tienes la tecnología necesaria para sobrevivir. El exclusivo Nanotraje 2 te permitirá hacer frente a la amenaza alien de formas que un soldado convencional no podría ni imaginar.
Multijugador
Crysis 2 ofrece un moderno FPS multijugador en el campo de batalla del futuro, con una jugabilidad centrada en dar a cada jugador el poder del Nanotraje. El multijugador de Crysis 2 está basado en una guerra entre Militares con Nanotraje y los C.E.L.L. (Crynet Enforcement & Local Logistics).
Los 12 mapas multijugador son recreaciones de Crytek de la ciudad de Nueva York con un diseño de niveles orientado a aprovechar al máximo las diferentes facultades del Nanotraje. El juego contará con 6 modos que permitirá a los jugadores una gran cantidad de opciones de juego, incluyendo los modos Crash Site y Team Instant Action. Por otra parte, el multijugador de Crysis 2 contará con una profunda progresión y recompensas a largo plazo para los jugadores, ademas de mejorar la experiencia, el Nanotraje y las armas.
Los jugadores podrán desbloquear y conseguir más de 20 armas, 4 clases (más 5 personalizaciones), más de 20 módulos para el nanotraje, más de 200 chapas, 200 habilidades, 50 rangos en el multijugador, y mucho más.
Nanotraje 2
Cuando Crynet Systems lanzó el primer Nanotraje hace 4 años, lo describimos como "la armadura perfecta para la batalla". No era solo nuestra opinión: en apenas dos meses, el N1 se había convertido en la armadura elegida por las fuerzas militares en todo el mundo. Pero en Crynet Systems nos dejó con un pequeño problema: ¿Cómo mejorar la perfección?
Esta vez, hemos perfeccionado al soldado.
Nuestra última oferta viene con las más modernas características que puedas esperar de Crynet: epidermis de cerámica endurecida, malla dinámica Faraday de protección sin igual para impulsos electromagnéticos, el más moderno intercambiador de calor contracorriente para la termoneutralidad en los ambientes más extremos. Pero el soldado sigue siendo nuestra máxima prioridad.
No importa cuanto sea de fuerte el intelecto o cómo de grande sea el valor, los hombres y mujeres que operan con esta tecnología son sólo de carne y hueso. Pueden cansarse. Pueden temblar de miedo. Ellos son seres humanos. Hasta ahora.
Por primera vez, la armadura de combate no sólo protege a sus soldados, sino que les mejora: les inmuniza contra el miedo y la fatiga, les mantiene alerta durante todo el día, se alimenta directamente en el cerebro de telemetría táctica en tiempo real de miles de fuentes. Crynet ha creado algo que es más que el hombre, más de la máquina: algo que tiene las fortalezas y debilidades de los dos.
El cerebro humano es el mejor ordenador del planeta en el campo de batalla, pero cuando se trata de procesar al momento miles de datos de miles simultáneos, puede necesitar algo de ayuda. Ahí es donde aparece el N2: la Neurointegración y entrega de la IA (SEGUNDO). Alimentado por una infusión parasitaria de glucosa en la sangre y nuestra micropila electrolítica opcional, este biochip funciona a 1.5 BIPS.
El SEGUNDO integra al instante telemetría y entrada en primera persona de hasta seis mil canales distintos (que van desde el espectro EM hasta la acústica, atmosférica y feromonas) presentando resúmenes claros y concisos a través de una interfaz integrada directamente en la corteza visual. También puede hacerse cargo de operadores funciones puramente autonómicos y de funciones regulatorias en caso de daños somáticos.
La característica más innovadora del SEGUNDO, sin embargo, es su capacidad para controlar no sólo el estado físico y neurológico del soldado, sino para optimizar los estados para el éxito de la misión. El SEGUNDO regula continuamente la dopamina, ácido lácteo, y los niveles de corticosteroides, anticipa el estrés y las reacciones de fatiga, y las contrarresta antes de que los soldados sientan la necesidad de bostezar. El SEGUNDO no sólo mitiga las reacciones debilitantes, sino que activamente aumenta sus beneficios. La adrenalina, el ácido gamma-amino butírico (GABA) y los niveles tricíclicos son mantenidos en niveles óptimos de reflejos, agudeza sensorial máxima, y estado emocional positivo. Tus fuerzas perseguirán sus objetivos con una dedicación incansable y firme durante días y días.
CARACTERÍSTICAS
* Exoesquéleto coltán / titanio
* Operadores de Combate Semiautónomos mejorados
* Neurointegración y entrega de la IA
* Operador de la matriz de adaptación
* Somáticas de mejora integradas
* Control espontáneo automático
PROTECCIÓN Y SEGURIDAD
* Compuestos blindados de nanofibras de carbono
* Mejorada la duración en un 32%
* Epidermis de cerámica flexible
* Tejido Faraday de protección para impulsos electromagnético
COMUNICACIÓN
* Rendimiento telemétrico de hasta 15 TB/seg
* Incremento neurotáctico de la IA
* Biochip insensible funcionando a 1.5 BIPS
* 6.000 canales de Telemetría remota
ENERGÍA Y EFICIENCIA
* Células de hidrógeno Bvn-series
* Sistema de recuperación de energía cinética (KERS)
* Plug-in de metabolitos necro-organicos
* Infusión parasitaria de glucosa en la sangre
* Micropila electrolítica opcional
* Acoplamiento electromecánico
* Intercambiador de calor contracorriente
Requisitos Mínimos de PC
Sistema Operativo: Windows XP, Vista o Windows 7, con los últimos Service Pack
Procesador: Intel Core 2 Duo a 2Ghz, o AMD Athlon 64 x2 2Ghz, o superior
Memoria: 2Gb (Vista requiere 3GB)
Disco Duro: 9Gb de espacio libre
Vídeo: NVidia 8800GT con 512Mb RAM, ATI 3850HD con 512Mb RAM, o suprior.
Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX
DirectX®: 9.0c
Mando: Soportará el mando de Microsoft Xbox360 para Windows
Internet: Requiere conexión a Internet
La conexión a Internet será necesaria la primera vez que inices el juego.
Clases de Multijugador
Hay 5 clases predefinidas, cada una con su armamento y módulos en el traje. Especialízate en estas clases o crea tu propio equipamiento personalizado y consigue nuevas armas y modulos para tu traje.
Asalto – La clase de soldado por defecto tiene como arma primaria un Rifle de Asalto SCAR Mk. 20 Superior Combat con un accesorio para holograma y como arma secundaria una pistola Hammer, y granadas de fragmentación.
Demoliciones – Con la pesada MK-60 como arma principal y la pistola Hammer como secundaria, esta clase será la bomba. Si juntas las clase de Demoliciones y las granadas de fragmentación serás la bestia en el combate.
Francotirador – Con el poderoso rifle de francotirador DSG-1, esta clase es para los que disfrutan realizando disparos en la cabeza. El francotirador lleva además una pistola Hammer, y granadas cegadoras para salir de una situación complicada.
Fantasma – Cuenta con la K-Volt Electrostatic Pellet Gun como arma primaria y la pistola Hammer de repuesto. El Fantasma tiene también granadas de fragmentación para ayudar a defender los objetivos de las hordas enemigas.
Explorador – Ágil pero mortal, el Explorador tiene una escopeta Marshall como arma principal y una pistola Hammer como secundaria. El Explorador cuenta también con granadas cegadoras para cuando la situación lo requiera.