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Hola T! espero les guste mi nuevo post el cual habla de el mejor juego de futbol on-line de la Argentina(tal vez les gusta mas el gOLEadores si les gusta mas ese perdonen ).

El Gran DT es un concurso organizado por el Diario Clarín, en el cual el lector arma un equipo de 15 jugadores (11 titulares y 4 suplentes) con diversos jugadores de la primera división del fútbol argentino, ganando puntos en base a los puntajes con los cuales el diario califica las actuaciones de los mismos en los encuentros de cada fecha del respectivo campeonato. Fue creado en 1995 y se realizó por varios años, en los cuales fue jugado por más de tres millones de lectores del diario. El juego fue relanzado el 17 de agosto de 2008.


Descripción

El Gran DT es un concurso que el diario Clarín diseñó a partir del juego londinense Dream Soccer ("Fútbol de los sueños", con diversas modificaciones. La más notable es que, a diferencia de la versión inglesa, el juego argentino autoriza un único equipo por persona, para obligar a los concursantes a considerar bien sus decisiones.

El nombre del juego se debe a que el concursante interpretaría a un Director técnico de fantasía, que crea un equipo ficticio reuniendo jugadores reales de su elección de los diversos clubes de primera división. Si se tiene como táctica un 4-4-2, se elige un arquero, cuatro defensores, cuatro volantes y dos delanteros. Asimismo, se eligen 4 suplentes, 1 por cada posición, cuyas actuaciones son consideradas sólo si alguno de los jugadores elegidos como titulares no participara del partido en la fecha respectiva. Existen 3 tácticas que se pueden utilizar en este concurso, ellas son: 3-4-3: 1 arquero, 3 defensores, 4 volantes y 3 delanteros 4-4-2: 1 arquero, 4 defensores, 4 volantes y 2 delanteros 4-3-3: 1 arquero, 4 defensores, 3 volantes y 3 delanteros

El Diario proporciona, en su sección deportiva, críticas de los diversos partidos asignando un puntaje de 1 a 10 a cada jugador que interviene en el mismo. El puntaje de un equipo de "El Gran DT" es la suma de los puntajes respectivos de los jugadores elegidos.

La elección de jugadores tiene limitaciones. Sólo se pueden elegir 3 jugadores de un mismo club. Además, al iniciar el concurso el diario distribuye un suplemento con cotizaciones monetarias ficticias para cada jugador, con la premisa de que la suma de las cotizaciones de los jugadores elegidos no supere un límite prefijado en 60 millones de pesos. Dichas limitaciones impiden que el concursante arme copias de los equipos reales, o que se limite a reunir a las estrellas más destacadas.

Modificaciones

A lo largo de las temporadas en las que se armó el juego, se fueron introdujendo algunas ligeras variantes a la concepción original. Por ejemplo, se autorizó la realización de cambios en el equipo (limitados a cuatro por fecha, siendo el primer cambio gratuito y los otros tres de pago) o el uso para el juego de los jugadores argentinos que participaran de las ligas de España e Italia. En el suplemento con las cotizaciones, dichos jugadores integraban un equipo ficticio denominado "Legión extranjera", al cual se aplicaba el mismo límite de tres jugadores para el equipo del concursante. La edición Clausura 2011 llego con varias novedades respecto a su ultima edicion. Por ejemplo: $15.000 al Ganador De La Fecha. $100.000 al Ganador del Juego. Torneo de Amigos con Premios. Miniligas con Premio de $65.000. Copa Gran DT con $75.000 en premios
Equipos Campeones en estos Gran DT's: Apertura 2008: Boca Juniors, Clausura 2009: Velez Sarsfield, Apertura 2009: Banfield, Clausura 2010: Argentinos Juniors, Apertura 2010: Estudiantes de La Plata,



Gran DT 1995

Clausura ‘95: "Ahora, a jugar"
Todo empezó con una serie de publicidades donde una señora (Susana Cortínez) le daba indicaciones a los jugadores, incluso durante los partidos. Era el comienzo de un entretenimiento que marcó la era pre-Internet.
La primera edición contó con todo el fervor del público, atraido por la novedad y los interesantes premios, que iban desde viajes a Brasil, Disney y Europa, pasando por dinero en efectivo, entradas para partidos internacionales y autos cero kilómetro. Participaron más de un millón de personas.

Lo que había que hacer inicialmente era conseguir la planilla de inscripción y la revista del juego, donde estaban todos los planteles, con los respectivos códigos, posiciones y cotizaciones de los jugadores. Apelando al ingenio y a los conocimientos futbolísticos, uno podía armar su equipo basándose en las siguientes reglas básicas:

- Elegir 15 jugadores (11 titulares y 4 suplentes).
- No incluir más de tres de un mismo club.
- No superar la cotización máxima de 8,5 millones de pesos(ahora te dan 60.000.000)

Los puntos que los jugadores recibían fecha tras fecha, variaban de acuerdo a los siguientes:

1- Clasificación Clarín: Cada jugador recibía una cantidad de puntos igual a la que Clarín otorgaba por su actuación (de 1 a 10) en los partidos.
2- Figura de la cancha: El jugador elegido por Clarín como figura de la cancha duplicaba los puntos recibidos en la calificación de su actuación.
3- Goles convertidos: De acuerdo al puesto del jugador, el gol sumaba una determinada cantidad de puntos. Un tanto de un delantero valía 4 puntos. Un gol de un volante, 5 puntos. Un gol de un defensor, 7 puntos. Un gol de un arquero, 10 puntos.
4- Arqueros: Cada vez que un arquero recibía un gol también recibía un punto en contra. Pero por cada partido que mantenía la valla invicta recibía 2 puntos a favor.
5- Tarjetas: Una tarjeta amarilla significaba 2 puntos en contra y una tarjeta roja 4 puntos negativos.
6- Penales: Cuando un arquero atajaba un penal (o sino lo convertía el jugador que lo ejecutaba) sumaba 4 puntos. Y cuando el jugador erraba un penal, se le restaban 4 puntos.

Una vez completada la planilla, se la podía enviar por correo o depositarla en cualquiera de las más de 200 urnas habilitadas en todo el país. Unos días más tarde, uno recibía la constancia de inscripción, con todos nuestros datos y los del equipo.

La primera ganadora del torneo fue una señora llamada Susana Carrozzino, que no dudó en compartir el premio con Fernando Talarico, el chico de 16 años que le había armado el equipo. Él se compró una computadora y ella invirtió el dinero en su empresa. Se desconoce si se peinó de forma ridícula para la foto o si lo hacía habitualmente.






Apertura 95 "La Gran Revancha"



Tras el rotundo éxito de la primera edición, en el Apertura ‘95 regresó El Gran DT con una tapa elocuente. “La gran revancha” decía el título, con la imágen de Diego Maradona, que esperaba el final de la sanción por doping para volver a vestir la camiseta de Boca.
El juego, además, tenía una alteración en el reglamento. Vía telefónica, se podían realizar hasta 2 cambios por mes, respetando la posición en la cancha de los jugadores.

Torneo de Amigos:
También se agregó la posibilidad de realizar torneos entre amigos y familiares. Solamente había que agregar una clave a la ficha de inscripción y luego consultar los resultados por medio de la Línea Directa El Gran DT.





Gran DT 1996
Clausura 96 "Recopados"


La tercera versión contó con varias novedades. La idea era hacer el juego más dinámico y con más participación de los lectores. Así surgieron condimentos que, a decir verdad, le agregaron un poco de complejidad pero no demasiada emoción.

La Recopa:
Era un campeonato paralelo entre quienes ya habían participado de las ediciones anteriores. Se sumaban los puntos de los 3 torneos.

Cambios:
Los DT tenían la posibilidad de hacer dos modificaciones por semana. El futbolista que ingresaba siempre debía actuar en el mismo puesto del que salía, excepto cuando el cambio buscaba modificar la táctica, dentro de los parámetros permitidos.


La gente del interior tenía la chance de completar la correspondiente tarjeta, indicando que jugador entraba y qué jugador se retiraba, enviándola por correo lo antes posible para que la modificación cobrara vida.

Esquema de juego:
Se permitían dos sistemas, que por supuesto afectaban la conformación del equipo titular. Podía utilizarse el clásico 4-3-3 o el novedoso 4-2-4.





Apertura 96 "El Pase del Año"

Ya se había comprobado que El Gran DT era un entretenimiento popular. Sólo había que sumarle aditivos para que la gente no se aburriera. Para la cuarta edición del juego se amplió el panorama con la incorporación de “La Legión extranjera“, el grupo de futbolistas argentinos que actuaban en Italia y España.

Se podían elegir hasta 3 jugadores del exterior, siempre respetando el límite del presupuesto, que había aumentado a 10 millones. Y no fueron las únicas innovaciones en cuanto a reglamento, ya que además los defensores empezaron a recibir dos puntos por la valla invicta de su equipo y la figura de la cancha sumaba cuatro puntos adicionales, dos más que en la edición anterior.





Gran DT 1997
Clausura 97 "El Futbol de Fiesta"


Las primeras 4 ediciones habían dejado la asombrosa cifra de 4.662.198 participantes, llamativamente importante si se tiene en cuenta qué sólo se aceptaba un formulario por persona. Ante esa restricción, muchos recurrían a los datos de padres, hermanos, primos, abuelos, vecinos y amigos para inscribir a otros equipos.
Para el Clausura ‘97 se agregó el “Torneo de Egresados“, destinado a aquellos chicos que cursaban el último año de la escuela primaria o secundaria. Esa modalidad se sumaba a los tradicionales torneos: “Nacional“, “Regional“, “Menores“, “Amigos“, “Bimestral“, “La Recopa” y el clásico “Torneo Fantástico“.


Los diplomados
Los entrenadores que lograban ubicarse entre los primeros 1.000 de cada fecha recibían por correo el diploma de “Maestro en Gran DT“. El que lo lograba dos veces se adjudicaba el de “Doctor” y quien lo hacía en tercera oportunidad era nombrado “Experto“.









Apertura 97 "Un sueño Mundial"



Sin grandes cambios, la quinta edición tuvo como incentivo la oportunidad de participar por un viaje al Mundial de Francia ‘98. Además, el ganador de cada jornada se llevaba un auto cero kilómetro. Para ese entonces, El Gran DT contaba con un adversario con formato similar: el Super Equipo Budweiser, de la revista El Gráfico.










Gran DT 1998

Clausura 98 "Clásico Caliente"



El sexto capítulo empezaría a marcar el final del juego que supo atrapar multitudes. Sin variantes desde lo lúdico, perdió relevancia a medida que se iba acercando Mundial. Los premios seguían siendo interesantes pero no así la propuesta.
PERDON PERO NO HAY VIDEOS EN YOUTUBE
Apertura ‘98

Una versión casi inédita. No son muchos los que recuerdan que hubo una séptima y última edición de El Gran DT. Ni siquiera conservamos la revista, pero sí algunas planillas con equipos que incluían acertadamente a rendidores players como Chilavert, Palermo y Rolfi Montenegro; y también a rotundos fracasos como Darío Husaín y Javier Lux.
PERDON PERO NO HAY VIDEOS EN YOUTUBE
Gran DT 2000-2007

No Hubo
COMO NO HUBO NO HAY VIDEOS
Gran DT 2008: El Retorno

Gran DT regreso a la Argentina con muchos cambios notables uno de ellos: el axceso por internet. Gracias a esto se llego a tener mas de 30 millones de jugadores ahora tambien dejando jugar niños. En esta edicion el equipo podia tener cabala su camiseta y su escudo. Podias crear torneos y ademas agregarle una foto. Los mejores jugadores ahora costaban 10.000.000 tanto como palermo y rodrigo palacio(digo eso porque soy de bahia blanca igual que rodrigo y porque soy de boca) pero Sebastian "La Brujita" Veron costo 15.000.000 mientras los que le tiran una piedra al piso y le erran(como lamela) son solo de 300.000





Gran DT 2009

Ahora el gran DT es un torneo anual ya no se sumnan los puntos anteriores pero puedes ver tu historial y ademas se añidio algo que me encanto: el vestuario ademas se agrego el torneo de nokia tambien se agrego el movimiento cuando desplazas el raton sobre los suplentes.





Gran DT 2010

En 2010 se agregaron muchisimas cosas entre ellas el toneo de escuelas, añadir sponsors a tu camiseta, el nombre abrebiado de tu equipo y la copa banco seguros entre otros, aumentaron los premios te dieron la opcion de ver lo echo en años anteriores y mas.
















Gran DT 2011
Empezo hoy esta muy bueno no cambio nada entren a mis 2 torneos : Supercopa DT y Tangero 6 de juan carlos castellanos





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