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Espero que Esto le Sirva A todos los que son Nuevos en Esto



Espero que se entienda la escribire de la siguiente Forma
Unidad ~ Contra unidad


Empezemos:

Unidades Comunmes:
De esos que Cualquier Civ Pueda Tener
Milicias A Campeones ~ Toda la Galeria de Tiro con Arco,Asedios(ecepto Arietes)Paladines, y todo lo Relacionada a Flechas y polvora

Pikeros a Alabarderos ~ Son una unidad muy simple Puedes atacarlo con Infanteria pesada (campeones,teutones,jaguares Etc) pero No con animalitos es Decir Paladines y Husares , Camellos ,Elefantes , o arietes Esos nunca Pero pueden Aver casos donde en una horda de paladines Francos, catafractas, Mamelucos o Elefantes Los lleguen a Abatir

Guerrero Aguila ~ Infanteria Pesada , Polvora
(son una unidad muy resistente pero con esas basta para poder abatirlos)

Arqueros a Ballesteros ~Guerrilleros, Paladines, Scorpiones, Catapultas y todo lo que sea Capaz de moverse a gran velocidad Ecepto Arqueros A Caballo

Guerrilleros ~ Caballeria , Polvora y Asedios igual que el anterior Toda unidad veloz esto es para evitar el Clasico Hit & Run

Arqueros A caballo ~ Guerrilleros , Alabarderos (En dado Caso que lleguen) Asedios , Arqueros A Pie

Artilleros Manuales ~ Arqueros , Asedios de largo Alcanze y Desarrollados , Paladines (un buen Numero)

Exploradores A Husares ~ Infanteria Especialmente Alabarderos, Polvora y Camellos

Jinetes A Paladines ~ Alabarderos , Polvora en buen numero, Monjes y Camellos

Camellos ~ Todo lo que pueda Atacarlo a Distancia,Alabarderos

Arietes ~ Facilmente Con Todo Ecepto Torres,Castillos, y Arqueros

Catapultas ~ Caballeria y Todo lo que Sea veloz para evitar su ataque ya que solo pueden dispara a Distancia

Escorpiones ~ Caballeria Ecepto camellos y Elefantes , Catapultas y todo lo que sea Veloz

Cañones de Asedio ~ Lo anterior al Ariete y Arqueros a Caballo

Monjes y Misioneros ~ Guerreros Aguila, Algunas Unidades Unicas y Todo lo que tenga un Buen Golpe


Unidades Unicas:
Las del Castillo
Gerreros Jaguar ~ Polvora y Arqueros Principalmente,Asedios Ninguna Unidad de Infanteria

Catafracta ~ Camellos y Alabarderos pero en Buen Numero Lo que hace al Bizantino Poderoso es Su defensa aunque no su Ataque

Invasor de Pastos ~ Arqueros, arqueros a caballo, catafractas

Chu Ko Nu ~ Guerrilleros, Paladines, Catapultas de Trayectoria Plana, Huscarles

Lanzador de Hachas ~ Arqueros a Caballo , Cab.O. Teutona, Guerreros Jaguar

Huscarles ~ Infanteria Pesada , Polvora y Caballeria

Arquero De Tiro Largo ~ Guerrilleros,Paladines , catapultas de trayectoria plana (Si llegan xD), Invasores de pastos, Huscarles

Samurais ~ Arqueros, Polvora,Guerreros Jaguar y Asedios

Mangudai ~ Arqueros, Guerrilleros,

Elefante de Guerra ~ Alabardros, Camellos, Monjes, Mamelucos y Escorpiones

Mamelucos ~ Arqueros, Catapultas de trayectoria plana y Guerreros en Trance (En buen Numero)

Caballero de la Orden Teutónica ~ Arqueros, Escorpiones, Arqueros a Caballo, Catapultas de trayectoria plana, Monjes y Guerreros Jaguar

Jenízaro ~ Arqueros, Catapultas de trayectoria plana

Guerrero en Trance ~ Arqueros, Escorpiones, Arqueros a caballo, Catapultas de trayectoria plana y guerreros Jaguar

Tarcano ~ Camellos ,Mamelucos, Alabarderos y Paladines

Arquero de plumas ~ Guerrilleros, Caballeria , Asedios Y Todo lo Que tenga una Buena Velocidad

Carreta de Guerra ~ Caballeria y Polvora

Conquistadores ~ Arqueros a Pie,Un buen Numero de Guerrilleros,Alabarderos (si llegan ), Paladines, Asedios Talvez pero Evitando que Corten Distancia



Por ultimo me queda decir que todo en buen numero y con gran organizacion es capaz de abatir las Hordas enemigas y Llevarle al Contraataque

Algun error de mi parte hacermelo saber y disculpen que no haya puesto los Barcos pero la verdad no tengo gran idea de ellos xD casi nunca los utilizo

Espero que esto les sirva Enjoy


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