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Pc vs consolas

Info3/21/2011
Se que este tema esta repetido demasiado pero quiero dar mi poinion



La pc es mejor porque.

1. 0% de retrasos de monitor (mas abajo explico

-Tiene mas juegos

-Direct x 11 (mas abajo explico)

-Mejores graficos

-Mas comodas en especial juegos shooter

-Juegos mas baratos

-No se pone el chip para juegos piratas


-Puede durar dias sin apagarse

-No te banean si juegas en modo on line

-Mas Velocidad de refresco (Hz) - Mas abajo explico.

-Mas fotogramas por segundo (70-100)

Bueno, las consolas no tienen mejores graficos simplemente

Porque el hadware nunca cambia a no ser de que salga una sucesora que obviamente cambia todo.


Ediciones de consolas



Muchos de ustedes ha creido sobre las nuevas ediciones de consolas en especial la xbox 360 que por cada edicion se va a ver mejor

No, no es asi, lo unico que cambia son:
Los acesorios ejemplo en xbox360 arcade vs elite

El xbox360 arcade trae:

1 mando

5 minijuegos

1 memoria de 256MB (para partidas guardadas)

La elite trae:

1 mando tambien

2 juegos (creo que son halo 3 y fable II)

un dicoduro de 120GB

Cable de ethernet

Ah y se me olvidaba, La elite trae 2 ventladores mas que en el arcade y cambia el color a negro

Y sobre la ps3 y la ps3 slim

La unica diferencia es que la slim obviamente es mas pequeña y mas delgada

en el nintendo wii:

Solo el color

Ahora, como muchagente Dicen:


Que la pc NO esta hecha para los juegos

¿Ah? ¿Si? entonces ¿Porque hay mandos para pc y mas juegos para pc que en consola?

Hadware de las consolas


La del Xbox 360







Trae un procesador PowerPC de 3 nucleos (3.2Ghz)

Memoria ram de 512 MB

Tarjeta grafica ATI Xenos GDDR3 a 500 MHz de 512MB (que equivale tener una ATI Radeon X1900 o inferior)

Hadware de la PS3







Procesador Cell Broadband Engine 3,2 GHz con 7 nucleos eso significa que la ps3 anda a mas fotogramas por segundo pero en la pc hay procesadores de 12 nucleos

Memoria ram: 256MB (que ram tan pobre)

Tarjeta grafica NVIDIA de 256MB _SCEI RSX 550 MHz esa tarjeta grafica equivale a tener una NVIDIA geforce 7900 nunca llegara hasta la GTX 500



Caracteristicas de el nintendo Wii





Pues el hadware es basico:

Prcesador de 1 nucleo a 779Mhz

Ram:64MB

Tarjeta grafica ATI Hollywood la capacidad la dezconozco




Ahora Servicio en linea

Como veran la Ps3 tiene servicio en linea gratis tanto como la wii y pc

Pero en la Wii se laguea mucho y en la ps3 tambien (depende de la señal) encambio la pc usa ADSL que es mas rapido que el wi-fi

Ahora, el Xbox live es lo mismo que el playstation network pero tienes que pagar




Lectores

La pc puede traer lector de bluray tanto como la ps3

La xbox360 trae lector de DVD-DL

El wii trae lector de Wii optical disc y de DVD.




DirectX

DirectX es una colección de APIs desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataformaMicrosoft Windows.

DirectX consta de las siguientes APIs:

Direct3D: utilizado para el procesamiento y la programación de gráficos en tres dimensiones (una de las características más usadas de DirectX).
Direct Graphics: para dibujar imágenes en dos dimensiones (planas), y para representar imágenes en tres dimensiones.
DirectInput: para procesar datos del teclado, mouse, joystick y otros controles para juegos.
DirectPlay: para comunicaciones en red.
DirectSound: para la reproducción y grabación de sonidos de ondas.
DirectMusic: para la reproducción de pistas musicales compuestas con DirectMusic Producer.
DirectShow: para reproducir audio y vídeo con transparencia de red.
DirectSetup: para la instalación de componentes DirectX.
DirectCompute: lenguaje e instrucciones especiales para el manejo de cientos o miles de hilos de procesamiento, especial para procesadores de nucleos masivos.
A pesar de ser desarrollado exclusivamente para la plataforma Windows, se está desarrollando una implementación de código abierto de su API para sistemas Unix (en particular Linux) y X Window System por el proyecto WineHQ, del cual existe fork propietario, Cedega, desarrollada por la empresa de software Transgaming y orientada a la ejecución de juegos desarrollados para Windows bajo sistemas Unix







Bueno sobre los Hz

Bueno los hertz son la velocidad de refresco de pantalla, es decir que se veran menos efectos anteriores

Los tvs son de 60Hz (NTSC Tipo Crt,LCD,LED,Plasma,ETC) (PAL Tipo LCD,LED y plasma osea en un tv tipo CRT no puedes jugar a algunos juegos)

Ahora sobre los retrasos

Bueno, si estas juegando en una TV con 1080p va a ver retrasos pues algunos de ustedes no lo notaran

Pues la resolucion recomendada para juegos es 720p

Ahora el filtrado antitroscopico

Es para que no se te vean los brordes como serruchos

La pc tiene hasta 24 o 32x

La Xbox360 tiene hasta 4x

La PS3 y WII no tienen

Bueno, pongo videos e imagenes de comparacion


Imagenes:

Dragon Rising



Risen





Videos:










link: http://www.youtube.com/watch?v=6z4dFM6Viw

http://www.youtube.com/watch?v=CXxEV5bzVjY&feature=related






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