Cómo utilizar FL Estudio - Hacer música Esta sección cubre los FL Estudio de escritorio y de flujo de trabajo básico. En resumen, FL Estudio le permite cargar instrumentos y muestras, jugar o vivir estas introducir manualmente los datos de la nota, grabar sonidos externos (de un micrófono por ejemplo) y jugar al mismo tiempo la mezcla de nuevo a través de los 64 canales del mezclador (añadiendo efectos). El resultado final se guarda en una ola de ataques, MP3 o archivo MIDI. Pantalla Principal La FL de estudio de escritorio se basa en una serie de ventanas, la mayoría de estos son bienes muebles (con solapamiento), tamaño, función de zoom, y conmutar de manera que si una ventana no es visible recuperar usando la barra de herramientas de acceso directo (o las teclas de función, como se señala entre paréntesis más abajo). Las tres ventanas principales que participan en FL estudio son la creación de la música - Canales (F6), Mixer (F9) y Playlist (F5). Flujo de trabajo Una vez que haya dominado la interfaz de FL estudio, el siguiente paso es aprender el procedimiento para la creación de música - Estudio de la FL 'flujo de trabajo ". Los cinco principales actividades se resumen a continuación: Actos - Actos (generadores) que utiliza los sonidos en una canción y se cargan en la ventana del canal. En la pantalla-shot anteriormente, el instrumento interfaces se reducen al mínimo y aparecen como botones en la parte izquierda de la ventana. Para abrir un instrumento de la izquierda clic en el botón de canal. Pueden incluir instrumentos nativos FL plugins, muestras o 3 ª Parte sintetizadores virtuales (VSTi, DXi, etc.) Usted puede pensar en la ventana del canal como un sintetizador de rack / toma de muestras de los módulos que puede enviarse a cualquiera de las 64 pistas de mezclas utilizando el canal FX (mezclador de pistas Selector). Para añadir un nuevo instrumento, haga clic en el menú principal Canales> Añadir y seleccione Uno a partir de la lista emergente. Composición / Secuenciación - Musical elementos se pueden reproducir en vivo a través de un controlador de teclado o manualmente en el piano roll (clic con el botón derecho del Canal de la Mancha botones para abrir el piano roll) o de Secuenciador el Paso. Cuando la edición de los patrones, asegúrese de que está en el Plan de modo que al pulsar reproducir el patrón actualmente seleccionado se juega. A la derecha de cada uno de los instrumentos botón en la ventana del canal es un paso secuenciador-display (filas de cuadrados) o una mini-previsualización de un rollo de Piano (líneas verdes). Paso secuenciadores Piano y rollos son intercambiables para cada canal. Nuevos instrumentos empezar con un vacío Paso Secuenciador patrón por defecto. Paso secuenciadores Piano y rollos de celebrar la nota de los datos sólo para el instrumento que se asocian con. Paso-secuenciador 'pasos' se activan por la izquierda clic en las plazas a su vez sobre ellos, o click-derecho a desactivar (ideal para la programación de percusión). Para abrir un rollo de piano, a la izquierda, haga clic directamente en la mini-ventana de vista previa. Cambio de patrones - Izquierda clic celebrar y deslice hacia arriba / abajo en el Plan Selector (ver imagen superior) para cambiar el patrón de número y trabajar en un nuevo patrón. Hasta 999 patrones únicos se pueden crear. Tenga en cuenta que la pila completa de la canal y de sus instrumentos Paso secuencia / Piano roll de datos es un único patrón. En el ejemplo anterior, Plan'1 'consta de un canal que se Sytrus desempeñado por un rollo de piano y dos patrones de secuencia Paso jugar el Kick Hat y canales. En el siguiente ejemplo Patrón 2 de consta sólo paso datos de la secuencia de juego y el Clap Hat canales. Como usted paso a través de los patrones con el Plan Selector, la aparición de la ventana del canal va a cambiar para reflejar la nota de los datos asociados con cada patrón. La duración de cada modelo puede variar y está determinada por el número de bares por abarcó la más larga de datos en cualquiera de los canales. Piano rollos pueden ser de cualquier longitud. El 'LCD' que muestra la ventana "-" en la esquina superior izquierda de la ventana del canal cambia el número de pasos en el patrón (4 a 64 son posibles). Organizar - Seleccione el modelo a ser colocado en la lista de reproducción con el selector de patrón (como se muestra en la captura de pantalla anterior) y luego haga clic sobre un área en blanco de la lista de reproducción (como se muestra a continuación) para organizar y patrones, controlador de datos y clips de audio , Como la pista de voz de larga duración. El clip de la vía área de la ventana de reproducción es por defecto la mitad superior. Asegúrese de que está en el modo de canción para que los patrones se reproducen a partir de la lista de reproducción. La lista de reproducción le permite volver a los patrones de uso en toda la canción sin necesidad de entrar en la nota de base de datos en el secuenciador en repetidas ocasiones. Sin embargo, FL Estudio no se limita a patrones basados en la secuenciación, también puede introducir un bloque no utilizados patrón o clip en la lista de reproducción de canciones y reproducir los datos de longitud (patrones). Por lo tanto, FL Estudio de la flexibilidad ha de ser una 'pista a base de "secuenciador, un modelo basado en el secuenciador, o una combinación de los dos. Mezcla sonido del instrumento se enruta canales (utilizando el canal FX enviar, se muestra a continuación) a través de la mezcladora, donde se establecen los niveles y efectos (FX), tales como reverberación (reverb), coro y se añaden demora. Casi todos los aspectos de la mezcla se automatable, por lo que los movimientos de fader y perilla cambios pasan a formar parte de los resultados globales. El mezclador es también el lugar donde externa de audio a partir de un micrófono, guitarra o un sintetizador se puede grabar junto con los instrumentos internos. El sonido grabado se muestra en la parte inferior de la reproducción como un clip de audio.