JJCC: Primero que nada vi (en realidad escuche) algo muy curioso.- cuando estas en la primera mision, cuando te mandan a hacer el recorrido de dar a los blancos si te quedas sin hacer nada prodras escuchar la conversacion de 2 rangers que dicen: yo me pase el recorrido con desert eagle... si y yo me lo pase con tu madre capullo... luego dicen que unos tipos con acento raro havian pasado el recorrido en 10 segundos, que eran britanicos, uno tenia una cresta (soap) y otro tenia una capucha con una calavera (ghost), que estaban seguros que uno era delta pero otro no y el de la cresta (soap) se paso el recorrido en 8 segundos CONTINUANDO CON EL POST: VIDEOS MULTIPLAYER link: http://www.youtube.com/watch?v=maCSZFEPwzc&feature=player_embedded TRADUCIDO LO QUE SE LEE EN EL VIDEO (Es solo traduccion en el video se dice si es verdad o no el mito): * La explosión de una boca de incendios te puede matar. * Las granadas (del lanzagranadas) pueden rebotar. (Traducción libre) * Si se pega un Semtex a un escudo y lo desequipas, puedes sobrevivir a la granada. * Un escudo te puede proteger de un paquete de ayuda. * Puedes derribar un helicóptero de paquetes de ayuda. * Los camastros de Afghan evitan que mueras al caer por el barranco. * Los cuchillos pueden rebotar al ser lanzados. * Un EMP puede parar la explosión de una bomba atómica. link: http://www.youtube.com/watch?v=AXTAQCYwPt8&gl=MX TRADUCCION MIA (Es solo traduccion, en el video se dice si es verdad o no el mito): -no se puede disparar a través de las hojas de plátano -si destruyes en cristal de la barberia del mapa favela con el cuchillo te puedes morir. -La mira de punto rojo (mira masrs) del F2000 no se desactiva con un EMP. (Es verdad la mira mars siempre esta activa esto pasa incluso con la TAR-21) -Si saltas y caes sobre un carro puede explotar -Se puede sobrevivir a una bomba nuclear mediante la activacion de una recompensa controlada por el usuario. -Se puede conseguir un tiro en la cabeza con un misil predator. -Se puede correr mas rapido cuando se tine en mano un marcador de paquete de ayuda. -Se puede destruir un AC-130 con un misil predator. -Una sola arma hace mas daño que las armas duales. link: http://www.youtube.com/watch?v=EFvxzOaWa7I&feature=fvw TRADUCCION (Es solo traduccion, en el video se dice si es verdad o no el mito): -mirando a través de un cristal roto, se puede ver a través de las granadas de humo. -SI se aturde a un jugador que maneja un helicoptero artillero su punto de vista desde el helicoptero tambien se ve afectado. -La postura de muerte de un enemigo se puede ver desde el aire. -Dispararle al arma de un enemigo le hace daño (traduccion de lo que entendi ) -El accsesorio de balas de punta encamisada de la MG4 se llama "Explosive rounds" (en español "rondas de explosivos" -Si se acuchilla a alguien que esta activando una granada setmex, se te puede pegar la granada. -Se puede destruir una torreta con un cuchillo lanzable. -Activar una bomba nuclear puede ampliar el tiempo de juego. (q curioso es cierto) link: http://www.youtube.com/watch?v=0j_WZ888WA4&feature=fvw TRADUCCION (Es solo traduccion, en el video se dice si es verdad o no el mito): -Se pude matar a alguien con un cuchillo a travez de una ventana. -Se puede destruir a un harrier con la caida de un paquete de ayuda. -Las Claymore y el C4 quedan desactivados un tiempo por granadas cegadoras o aturdidoras. -El escudo antidistubios te proteje contra los efectos de la granada aturdidora. ¿Y te proteje de las granadas cegadoras? -Se puede usar el equipamento mientras se sube por una escalera. -Una bomba nuclear puede matar a los pollos. CURIOSIDADES JUGADOR INDIVIDUAL: * En la misión "Éxodo", cuando los Rangers llegan a la casa donde está el civil, justo cuando entran si te dirijes a la cocina está un soldado ruso revisando el refrigerador, buscando una bebida * En el mapa de Afghan, en la puerta de la caverna, aparece el símbolo de Infinity Ward. * En algunos niveles del juego, te encontrarás con un tipo de helicóptero muy pequeño llamado MH-6 el cual se puede derribar fácilmente con solo dispararlo varias veces, disparándolo con un lanzagranadas o bien, con un cohete (Stinger, RPG o AT4). * En algunas armas se puede ver que llevan una marca de fábrica en la culata con la leyenda "Infinity Ward, Inc". * Cuando "Soap" MacTavish y Gary "Roach" Sanderson encuentran a Price, MacTavish le devuelve a Price la M1911 que éste le dio en Call of Duty 4: Modern Warfare para matar a Zakhaev. * Al inicio de la misión "Contingency", Soap dice "perros, odio a los perros" y Price contesta "estos perros son como gatitas, comparados con los de Pripyat". Esta frase es por las misiones "All Ghillied Up" y "One Shot, One Dead", de Call of Duty 4 Modern Warfare. * Durante el trayecto de la misión "Contingencia" el capitán Price orienta a Roach como en la época de teniente le fue orientado con el capitán MacMillan diciendo la frase "Paciencia, no hagas nada estúpido". * En la misión "The Gulag", la escena donde pasan por las duchas de la prisión y son emboscados tiene similaridad con una escena de la película La roca, igual sucede en la parte final de la misión "Whiskey Hotel" donde despliegan las bengalas verdes y evitan el bombardeo de la ciudad. * En la vida real, el Task Force 141 fue el equipo que encontró a Saddam Hussein. * Los personajes Ghost y Gaz, de Call of Duty 4: Modern Warfare, tienen muchas similitudes: 1. Los 2 tienen la misma voz (En la versión inglesa del juego) 2. Los 2 mueren por un disparo por parte de un antagonista 3. Los nombres de los 2 empiezan por la misma letra G 4. Al morir Gaz este es remplazado por Ghost * En las mision "Cliffhanger" "Soap" intenta salvar de caerse a Roach de la misma forma que lo intenta salvar en "The Hornet's Nest", sólo que en "Cliffhanger" lo logra y en "The Hornet's Nest" no lo logra. Ademas en la misión "Crew Expandable" del Call of Duty 4: Modern Warfare es Price el que salva a Soap de caerse del helicóptero de esta forma. * Los personajes Griggs (Call of Duty 4), y Foley, también tienen algunas similitudes: 1. Los dos son sargentos de su unidad 2. Los dos son afroamericanos 3. Los dos son estadounidenses * La similitud en los apellidos del Sargento Kamarov en Call of Duty 4: Modern Warfare y Vladimir Makarov en Call of Duty: Modern Warfare 2. * El general Shepherd era el comandante a cargo de la operación estadounidense para capturar a Khaled Al-Asad en Call of Duty 4, aunque en Call of Duty 4: Modern Warfare era comandante de los marines y en Modern Warfare 2 el estaba con los Rangers * El capitán "Soap" MacTavish tiene un cierto parecido a Kelly Lake, un personaje de la película Lágrimas del sol, a Tomas "Sev" Sevchenko, del videojuego exclusivo de PlayStation 3 Killzone 2 y a Joakim Brodén, el vocalista de la banda Sabaton. * El capitan Soap y el capitan Price tienen cierto parecido facial al sargento Roebuck y al sargento Sullivan,respectivamente,del Call of Duty: World at War. * Al principio de la misión "Maximo Riesgo", el capitán MacTavish lanza un cigarrilo al vacio como lo hace el capitán Price al principio de la misión "Tripulacion Prescindible" en Call of Duty 4: Modern Warfare. * En Segundo Sol despues que escapamos de la calle y volvemos a salir, al llegar al edificio vemos unas cajas con periodicos que dicen Infinity Ward Times. * En la misión Exodo al recoger el maletín de Raptor vemos dentro del maletín unos folletos diciendo MW2 never dies y In MW2 we trust con el logotipo de Infinity Ward dentro de ese maletín. * En la misión Cabos Sueltos hay un cuerpo (o muñeca) escondidos en la casa de Makarov en la bañera. * En la misión ¡Wolverines! al entrar por el callejon despues de eludir al BTR enemigo vemos un grafitti con el logotipo de Infinity Ward. * En la misión "Como en los viejos tiempos", dentro de la cueva, el Capitán Price degolla a un guardia por detrás, igual que en la misión "Ultimátum" de Call of Duty: Modern Warfare * El lugar donde ocurren los hechos de la misión "Cazado" en Call of Duty: Modern Warfare es el mismo que el lugar donde ocurren los hechos de la misión "Apoyo" de las operaciones especiales de Call of Duty: Modern Warfare 2 * El Capitán Price de Modern Warfare 1 y 2 es un guiño al Capitán Price de la primer y segunda entrega de Call Of Duty, ambos son británicos, tienen el mismo nombre y el mismo bigote * El nombre de todos los lanzagranadas son iguales (M203) a exepción de el de la AK47 (Gp-25). * En el final del juego, cuando "Soap" coge el cuchillo para lanzarselo a "Sheperd", se aprecia como los cargadores que lleva en el chaleco, son cargadores de armas airsoft. Se nota en la tapa superior del cargador, la cual va acoplada directamente al arma, el agujero por el cual ascienden los perdigones de plástico. * En la escena en la que Shepherd mata a Roach y a Ghost, dispara su arma con la mano derecha cuando tiene otra en una funda bajo su hombro izquierdo, y despues de matar a ghost guarda su arma en la cintura, donde no tiene ninguna funda, todo esto ocurre mientras el otro arma continúa bajo su hombro izquierdo. * El alias de Allen durante la mision "Nada de ruso" (Alexei Borodin) puede ser una referencia a Alexei Ivanovich Voronin, personaje manejable en el primer Call of Duty, Al igual que el nombre del Sgt. Foley podria ser una referencia al Cpt. Foley tambien del primer Call of Duty, que es el lider de la unidad del uno de los protagonistas en las primeras misiones. * La misión de ¡Wolverines!, se le hace homenaje a una película en los años 80´s de nombre “Red Dawm” http://en.wikipedia.org/wiki/Red_Dawn donde precisamente los rusos invaden a los Estados Unidos y los jóvenes protagonistas, comienzan una guerra de guerrillas y se hacen llamar los Wolverines, siendo estos la mascota de su high school,ya que según se explica en la película, estos jóvenes se parecen a estos animales que roban gallinas y otros animales de granjas, provocando un dolor de cabeza a los granjeros y haciendo similitud provocando el mismo dolor de cabeza a los ahora rusos dominantes CURIOSIDADES MULTIJUGADOR: * El fusil de francotirador Dragunov no aparece en el modo multijugador, aunque sí en la campaña y en el modo Operaciones Especiales. * La ametralladora ligera alemana MG4 tiene dos glitch (errores) en el modo multijugador: el silenciador no oculta tus disparos al radar y las balas encamisadas son nombradas como balas explosivas, aunque su efecto es el mismo que en todas las armas. * En la misión especial Una tarde con Infinity Ward, estás en un museo donde puedes coger una pistola Colt M1911-A1 y una escopeta W1200, armas que aparecían en el Call of Duty 4: Modern Warfare pero que no aparecen ni en la campaña, ni en Operaciones Especiales ni en el modo multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 2. * La mira ACOG de la ametralladora ligera británica L86 LSW tiene un diseño diferente a todas las miras ACOG de las demás armas. * En los fusiles de asalto TAR-21 y F2000, la mira de punto rojo es sustituida por una mira MARS. * El fusil de asalto soviético AK-47 utiliza un lanzagranadas GP-25 a diferencia de los demás fusiles de asalto que utilizan un lanzagranadas M203. * En el modo campaña de Call of Duty: Modern Warfare 2, la ametralladora ligera AUG HBAR suele llevar una mira óptica similar a la de los fusiles de precisión (mira Swarovski), pero esta no se puede llevar en el modo multijugador. * En el modo multijugador, el subfusil UMP 45. es la única arma que no se ve perjudicada si lleva un silenciador, ya que si se equipa no se reduce ni la potencia ni el alcance. De hecho es ventajoso su uso ya que con el silenciador el arma vibra menos y es mas facil apuntar. * En el modo multijugador, los cargadores ampliados duplican la capacidad de los cargadores de todas las armas, excepto el de la escopeta AA-12 donde la capacidad de los cargadores se triplica. * El fusil M16 y el fusil FAMAS siempre disparan ráfagas cortas (3 disparos) y el FAL dispara en semiautomático, pese a que en la realidad, pueden disparar de manera automática. De hecho, en la campaña y Operaciones Especiales, los enemigos dispararán esas armas en modo automático solo si están disparando a ciegas y desde cobertura (Esto es, cubriéndose con un muro y disparando el arma sin exponer la cabeza u otras partes del cuerpo) * El fusil de asalto belga F2000 tiene un glitch (error) en el modo multijugador: cuando un IEM es lanzado, todos los aparatos electrónicos dejan de funcionar, incluidas miras de punto rojo y holográficas. Pero la mira MARS del F2000 sigue funcionando. MAS VIDEOS EN INGLES PERDON PERO POR EL TIEMPO QUE TENGO TRADUZCANLO USTEDES (EN ESTOS VIDEOS EL INGLES ES FACIL) link: http://www.youtube.com/watch?v=AEmEhjkgq2o&feature=related link: http://www.youtube.com/watch?v=M5fHr8Yu7qU&feature=channel la ultima parte de este video esta genial jeje link: http://www.youtube.com/watch?v=pOCrXS8FnDE&feature=fvw PARA LOS NO LES GUSTE LEER LAS TRADUCCIONES O TRADUCIR ESTA ESTE VIDEO: link: http://www.youtube.com/watch?v=qErnguMT2KU ALGUNAS MAS ... En el mapa salvage hay una casa de madera que en la parte superior tiene una foto de Imran Zackaev. CASI SE ME OLVIDA VEAN ESTOOOOOOOOOO... link: http://www.youtube.com/watch?v=9TbDhhx_HMY&feature=related POR ULTIMO COMO SOBREVIVIR A UNA BOMBA NUCLEAR link: http://www.youtube.com/watch?v=aVx4h-yZZ5U&feature=channel GRACIAS POR VISITAR ESTE POST COMENTAR ES AGRADECER
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