Fallout New Vegas
Introducción
Fallout: New Vegas tiene lugar durante el año 2280, tres años después de los sucesos de Fallout 3 y 203 años después de la "Gran Guerra" de 2077, estableciendo el contexto del juego como el más tardío de toda la saga. El juego se desarrolla en la ciudad de New Vegas —una post-apocalíptica Las Vegas— y en el Desierto de Mojave. A diferencia de la mayoría de ciudades presentadas a lo largo de la saga, Las Vegas no recibió un ataque nuclear directo; los edificios permanecen intactos y la mutación de sus habitantes es mínima.
La ciudad está dividida en varias facciones. La República de Nueva California, la Legión de César y las facciones de New Vegas están en guerra y buscan el dominio sobre la ciudad. Algunos puntos del mapa del juego importantes son: la Presa Hoover que suministra energía a la ciudad, y la planta de energía solar Helios 1 (una instalación de aprovechamiento de energía solar traída de los primeros Fallout).
El juego mete al jugador en la piel de un mensajero. Perteneciente a la empresa Mojave Express. Su misión: transportar un paquete al enigmático Sr. House, líder de New Vegas. Durante su viaje, es asaltado por un grupo de mercenarios liderados por un misterioso personaje el cual le roba el contenido del paquete: un chip de platino con forma de ficha de poker. Tiroteado mortalmente y enterrado el mensajero es rescatado milagrosamente por un robot llamado Víctor que lo traslada hasta la casa del Dr. Mitchell, en Goodsprings, donde éste logra curarle sus graves heridas. Una vez recuperado, el mismo doctor le entrega un Pip-Boy 3000, un mono de trabajo del refugio 21 y una pistola de 9mn para que pueda iniciar la persecución de los que casi acaban con su vida.
A lo largo de la aventura, el jugador, descubrirá que Robert House, magnate de antes de la guerra, logró proteger a Las Vegas de 77 cabezas nucleares durante la Gran Guerra, y por ello considera a Nueva Vegas como "su" ciudad, dirigiendo su imperio desde el misterioso casino Lucky 38, donde ningún humano ha entrado desde 2077. El Mensajero también descubriría las tensiones entre diversas facciones del Yermo, incluyendo a la Nueva República de California, la Hermandad de Acero, los Seguidores del Apocalipsis (Una facción neutral, que busca ofrecer auxilio a los más necesitados) y la Legión del César.
Compañeros
Boone: Localizacion: Novac.
Como reclutarlo: Completa la misión secundaria llamada "One for my Baby".
Encontraras a Boone en el interior del dinosaurio de Novac en el transcurso del cambio nocturno. Si le preguntas acerca de su mujer podrás desbloquear la búsqueda secundaria llamada "One for my Baby". Si la completas se pondrá muy contento y tendrás la opción de que se te una.
Boone es un excelente francotirador, pero no sera demasiados efectivo en distancias cortas. De todos modos no debes engañarte, sera un compañero muy bueno para personajes buenos en combate a distancias cortas, y también para los buenos a distancias grandes. Para los que son francotiradores les desbloqueara el beneficio llamado “Observador”. Para los que usen personajes que sean mejores en los combates a corta distancia con escopetas (Por ejemplo) se situara siempre fuera del alcance enemigo y desde alli ira friendo sesos como un bendito.
Boone es partidario de la NCR, así que trata de quedarte en la parte buena de la línea que divide el mal del bien. Si matas soldados de la NCR en su presencia estarás avisado, si ignoras esas advertencias finalmente te dejara.
Ed-e:Localizacion: Primm.
Como reclutarlo: Arregla a Ed-E para que se te una.
Podrás encontrar a Ed-E en Primm. Repáralo (Para lo que vas a necesitar tener un nivel de +65 o de ciencia de +55) y se te unirá. Vas a necesitar para esta reparación tres trozos de metal, dos módulos de sensores y un trozo electrónico. Puedes buscar estas piezas en Novac mirando en los estantes que hay en la parte exterior de la gasolinera enfrente del Hotel.
Los sensores potenciados de Ed-E le permiten detector a los enemigos desde distancias realmente grandes, ademas te permitirá detectar enemigos escondidos y endiñarles con el V.A.T.S. .Como Ed-E no es humanoide funcionara bien formando equipo con la habilidad de francotirador de Boone. La baja tolerancia al daño de Ed-E significa que sera un blanco facil en las batallas de interior, así que trata de mantenerlo lejos en esos casos.
Cass:Localizacion: Puesto avanzado de Mojave.
Como reclutarlo: Ofrécete para comprar la caravana de Cass, despues desafíala para un duelo de bebercio.
Podrás encontrar a Cass en los barracones del puesto avanzado de Mojave. Habla con ella hasta que al final admita que no se puede marchar de ese lugar porque tiene un lio con los papeles de la caravana. Entonces te tendrás que ir para Crimson Caravans y entregarle una factura al Doctor Hildern que estará en Camp McCarran. Pídele despues a Cass que se marche contigo ahora que tiene su titulo y cuando se niegue le retas a un combate de bebercio.
Cass es un personaje que dispara muy bien, pero cuenta con una protección bastante pobre, es bastante buena en los combates a distancias cortas y su capacidad llamada “El brazo de la venganza” te dotara de un bonus en armas. Deberías complementar sus capacidades acompañándola de un personaje bueno en combates de cuerpo a cuerpo como puede ser Rex.
Arcade:Localizacion: El fuerte de “Old Mormon”.
Como reclutarlo: Este personaje se te unirá si cuentas con el beneficio llamado “Solterón” o si tienes un discurso de +75; nunca va a poder estar a buenas con Legión.
Encontraras a Arcade en el fuerte de Old Mormon. Le gusta ser adulado, y puede ser reclutado con el nivel de discurso en +75. Tienes que estar seguro de que no estás a buenas con la Legión cuando te dirijas a él.
Arcade puede ser utilizado muy bien como un personaje de refuerzo si utilizas armas de energía. Asegúrate de conseguir la mejor armadura que puedas cuanto antes. Cuenta con un beneficio llamado “Mejor curación”, lo que lo hace un personaje de apoyo muy bueno.
Rex:Localizacion: En la “King's School for Impersonation”.
Como reclutarlo: Completa la misión llamada “Nothin' But a Hound Dog”.
Te tendrás que desplazar hasta Freeside y una vez alli hablar con King. Pronto captaras que hay algún asuntillo que no va del todo bien con su leal ciberperro Rex. Tienes que encontrarle un nuevo cerebro.
Al completar esta misión harás que Rex se convierta en un fiel compañero. Es bastante bueno en los combates de cuerpo a cuerpo y frecuentemente derribara a los enemigos el beneficio que te aportara es que las cosas que haya en el suelo las captara todas.
Ojo porque puedes afectar al carácter de Rex dependiendo del cerebro que le des. El cerebro de Lupa aumentara la salud, el de Rey el dotara de una potenciación en el ataque y el cerebro de Violetta aumentara su velocidad.
Lily:Localizacion: Jacobstown.
Como reclutarlo: Invita a Lily para que se te una en el transcurso de la misión llamada "Adivina a quien he visto hoy".
Encontraremos a Lily en la población de Jacobstown. Tras aceptar la misión llamada “Adivina a quien he visto hoy” te lo encontraras, pues solo tienes que acercarte e invitarle a que se te una y lo hará sin ningún problema.
Lily es un personaje que nos potenciara a los personajes que jueguen basándose en la infiltración. Su beneficio de “Mujer silenciosa” nos aumentara la duración del sigilo en un 200 por ciento y nos garantizara un extra de 10 por ciento en el daño del ataque sigiloso. Ademas es como un tanque que se las apañara de maravilla con personajes fuertes mientras que los personajes sigilosos que nosotros controlaremos se dedicaran a sus asuntillos.
Lily es una compañera obligada para todos los que se consideren un ninja como dios manda.
Raúl:Localizacion: En Black Mountain.
Como reclutarlo: Libera a Raúl de su cautiverio en el pueblo de Utolbitha.
Raúl es un demonio que esta cautivo en Black Mountain. Podrás encontrártelo si inicias la delirantisima misión secundaria llamada “Loco, loco, loco” que te llevara hasta Black Mountain y localizando su celda. Tendrás que hackear el ordenador para poder abrir su celda.
Raúl te ofrecerá un servicio de reparación que realizara en su cubil, su beneficio ademas ralentizara el proceso de deterioro de tus armas y armadura en un 25 por ciento. Este beneficio es casi obligatorio si has elegido seguir la vía de “construyendo para destruir”.
En el combate Raúl rendirá más en los combates de lejos. Ojo porque es relativamente débil en su protección o armadura.
Verónica:Localizacion: En el puesto de comercio 188.
Como reclutarlo: háblale sin ir acompañado de un humanoide.
Reclutaremos a Verónica en el puesto de comercio 188. Cuando te diga que se te quiere unir te tendrás que asegurar de que no vas acompañado de colegas humanoides.
Verónica se maneja de maravilla con las armas de energia y ademas cuenta con mucha fuerza en sus puños de poder. El beneficio que nos aportara nos permitirá construir elementos en cualquier lugar.
Si se Destruye la hermandad del acero lo mas normal es que desaparezca, para evitarlo tendrás que completar bastantes búsquedas y de esa manera se quedara rondándote.
Principales Facciones
RNC(República de Nueva California)
La República de Nueva California es un estado democrático del sudoeste americano en la serie fallout. En Fallout New Vegas esta en una situación en la que no puede abarcar todos sus territorios y esta enzarzada en una lucha con la legion de cesar y house por el control de New Vegas.
Los conflictos mas destacados en los que ha participado la republica es la guerra contra la Hermandad del Acero, la destrucción de la base navarro del Enclave y su conflicto en New Vegas con la Legión de Cesar.
Después de una batalla contra La Hermandad del Acero, consiguieron hacerse con el control de la central Solar Helios One, y la hermandad no tuvo más remedio que huir de el complejo. También tiene el control de la Presa Hoover, que mantuvo despues de una encarnizada batalla contra La legión de Cesar.
Legión de César
La Legión de César es una organización imperialista y esclavista que toma su nombre de su fundador y gran líder César. En 2281, la Legión controla una notable cantidad de territorio en el interior de los antiguos Estados Unidos, incluyendo casi toda Arizona, Nuevo México y algunas regiones de Utah y Colorado. El gran enemigo de César es la República de Nueva California, a la que aspira a expulsar de Nevada arrebatándole la presa Hoover.
La Legión de César aparece en Fallout: New Vegas. También iba a formar parte de Van Buren, el cancelado Fallout 3 de Black Isle.
La historia de la Legión es la historia de su fundador. Originariamente un seguidor del Apocalipsis, César fue enviado al Este con las misión de encontrarse con Joshua Graham (un misionero mormón) y estudiar juntos el lenguaje (específicamente, las variantes dialectales) de las tribus de Arizona. En 2247, el grupo fue capturado por la tribu de los Piesnegros.
En aquellos momentos, los Piesnegros estaban en guerra contra otras siete tribus de la región, una guerra que tenían toda la pinta de estar perdiendo. César no estaba dispuesto a morir con ellos, así que, contra la opinión de sus antiguos compañeros, decidió instruir a los Piesnegros en el arte de la guerra, utilizando todo el conocimiento que había aprendido durante su instrucción como seguidor del Apocalipsis. Enseñó a la tribu a limpiar y conservar correctamente sus armas, a utilizar tácticas militares básicas y, especialmente, a luchar una guerra total. En opinión de César, lo que las tribus de Arizona habían estado haciendo durante años era, realmente, "jugar a la guerra". No pasó mucho tiempo antes de que los Piesnegros, impresionados, lo aceptaron entre sus filas, llegando a convertirlo en su líder.
César dirigió a los Piesnegros en una exitosa campaña militar que tuvo como objetivo derrotar e incorporar al resto de tribus, empezando por las más débiles, y exterminando o esclavizando a las que se resistiesen a rendirse. Eventualmente, las siete tribus habían sido aniquiladas o asimiladas en lo que pasó a llamarse la Legión. César utilizó el concepto del antiguo Imperio Romano como base para crear su organización, pues consideraba que su modelo era idóneo para poner orden en un mundo post-apocalíptico dividido entre numerosas pequeñas tribus enfrentadas entre sí. La eliminación de la identidad individual de cada tribu y su asimilación en una entidad político, cultural, económica y militarmente superior apuntalaría la unificación del Yermo a largo plazo.
Sorprendentemente, Joshua Graham decidió unirse al proyecto, convirtiéndose en el Legado de la Legión: mano derecha de César y responsable de las operaciones militares. A lo largo de más de dos décadas, la Legión combatió y asimiló a numerosas pequeñas tribus, expandiendo sus dominios por Arizona, Colorado, Nuevo México y Utah. En 2255, las ruinas de la antigua ciudad de Flagstaff (en el norte de Arizona) fueron ocupadas y parcialmente reconstruidas para servir como capital administrativa de los territorios gobernados por la Legión. César llegó a ser conocido como el "conquistador de 86 tribus" y su Legión permaneció invicta hasta el enfrentamiento contra la RNC en 2274.
Carro con vexilla. Arte conceptual de Van Buren.
Añadida por AusirLa guerra entre la Legión y la RNC fue inevitable, en tanto que ambas facciones (de política fuertemente expansionsita) aspiraban a anexionarse el territorio de Nevada y controlar la presa Hoover, un punto estratégico extremadamente importante por la electricidad que produce y su condición de punto de cruce del río Colorado. En un principio, las operaciones militares transcurrieron favorablemente para las tropas de César, consiguiendo expulsar a la RNC de sus posiciones al este del Colorado y destruyendo su más importante bastión en la región, el Fuerte Aradesh. Pero la I Batalla de la presa Hoover se saldó con una importante victoria de la RNC, que consiguió atraer y aniquilar a un importante contingente de legionarios a Boulder City (dinamitando el asentamiento en el proceso) para luego repeler al resto de la Legión de la presa. Pese a que la victoria de la RNC no fue total (la Legión fue capaz de mantener bajo control la orilla este del Colorado), César estaba furioso por la derrota. Para dar ejemplo, hizo cubrir al Legado Graham en brea para luego prenderle fuego y arrojarlo al Gran Cañón del Colorado. Después, César mandó construir una fortificación sobre una colina junto al Colorado, desde donde sus fuerzas pasarían siete años reagrupándose y recuperándose para el próximo ataque.
Para César, su entera carrera militar es una reminiscencia de la del histórico Julio César: tras una larga guerra para someter a las tribus de la Galia (Arizona), César cruza el Rubicón (el Colorado) para enfrentarse a la corrupta y decadente República Romana (la RNC). Su objetivo actual es conquistar New Vegas y convertirla en su "nueva Roma". Con un nuevo Legado (Lanius) comandando ahora sus fuerzas, César sabe perfectamente que el siguiente asalto contra la RNC tendrá una importancia crucial y no está dispuesto a asumir un segundo fracaso.
La Hermandad del Acero
La Hermandad del Acero es una organización tecno-religiosa, semejante a las órdenes medievales de caballería, que surgio como apoyo al ejercito de los estados unidos antes de la gran guerra. Su objetivo es la recopilacion del conocimiento y de la tecnología para poder reconstruir el mundo de antes de la guerra. La hermandad nunca ha tenido como objetivo el salvar a los débiles ni la protección de comunidades, esto comenzó a darse cuando la hermandad llegó a la costa Este, liderados por el Elder Lyons.
Nació en California, teniendo en cuenta que la costa oeste fue el primer lugar en ser arrasado tras el ataque nuclear (según se dice en Fallout 3) se puede decir que la hermandad son lo poco que queda del ejército de los EEUU. La hermandad se ha extendido a lo largo de la costa oeste de los EEUU y sus búnkers más importantes se encuentran en Los Ángeles y San Francisco, en California. También paulatinamente, podemos decir que hay búnkeres en la zona de Chicago y posiblemente en cualquier otra ciudad de más o menos importancia del medio Oeste de EEUU.
La Hermandad del Acero siempre ha estado presente en todas las versiones de Fallout (teniendo un mayor protagonismo en Fallout Tactics). Siempre reciben nuevos reclutas con los brazos abiertos, excepto cuando son mutantes o necrofagos, ya que consideran a estos seres un mal de quien la tierra tiene que ser limpiada.
Otras Facciones
-Los Reyes
-Los Boomers
-Los Omertas
-Los Seguidores del Apocalipsis
-Los Grandes Khan
-Sociedad del Guante Blanco
-Los Bandidos de la Pólvora
-Nocturnos
Principales Lugares
-Black Mountain
-Freeside
-La Presa Hoover
-El Strip
-Helios 1
-Campamento Mc Carran
-Refugios
-Primm
-Novac
-Otros
Armas Únicas
Amor y Odio
Ve hasta Bonnie Springs. Mira en el mapa la localización de Goodsprings y ve siguiendo la carretera hacia el Norte, pues está a la izquierda en la bifurcación. Lo encontrarás en el cadáver del líder de uno de los Víboras.
Anabelle
Ve a Black Mountain y en la zona de los edificios, tienes que matar al francotirador nocturno que está en la plataforma metálica y registra su cadáver para conseguir el arma.
Blaster Alienígena
NOTA 1: Tan sólo estará disponible si elegiste el rasgo "Yermo salvaje" al inicio del juego cuando creaste el personaje.
NOTA 2: Si estás pensando en utilizar el código de consola (en la versión de PC) para añadir ese rasgo, lo siento pero no funciona, tienes que haberlo elegido de forma normal al inicio del juego. Ve hasta la Finca de Horowitz, que está al Noroeste de la Puerta Norte de Freeside. Cuando llegues allí, ve hacia el Norte (un poco al Noreste) y te acabarás encontrando con una nave espacial estrellado encima de una pequeña colina, aunque es una zona que no aparecerá marcada en el mapa. Ya lo encontrarás tirado en el suelo o en el cadáver de uno de los aliens.Normalmente estará en el cuerpo del capitán alien.
Buena Fortuna
Ve a Primm y entra en el Hotel Bison Steve. Nada más entrar, ve de frente hasta el pasillo y pasa por la puerta de la tienda de regalos (gift shop). Fuerza la cerradura de la caja fuerte tras el mostrador y ya la encontrarás dentro.
Buscador-C de Euclid
Es un arma láser de la compañía Poseidon Energy, tiene daño 0 y todo el confort, utiliza una munición ARCHII Charge. Para obtenerla hay dirigirse a la puerta Este de Freeside y cuando entras busca en la entrada a un muchacho pequeño que se llama Max y que esta jugando con una pistola y persiguiendo a una niña,pues habla con el y le dices que quieres comprarle la pistola, tendrás dos opciones, darle 1.000 chapas o si tienes suficiente habilidad de trueque ( tiene que ser 45 de habilidad) podrás comprársela por 20 chapas. Luego para activarlo tienes que ir a Helios 1 y hacer la misión sol de la fortuna,cuando hables con el científico te explicara muchas cosas como la de que hay un arma catastrófica escondida en las instalaciones...bueno cuando termines de hablar con el científico y hayas activado los dos terminales de fuera,tienes que entrar a otra parte del edificio y buscar el ordenador central para distribuir la energía de la central donde quieras, también tienes la opción de activar el arma Archimedes 2. Después sube a la azotea y activa un interruptor y vuelve a hablar con el científico y habrás completado la misión y encima habrás activado también el arma,dos pájaros de un tiro. Lo malo es que solo se puede disparar una vez al día, pero cuando disparas no queda nada. Especialmente útil para "limpiar" zonas, p.j. Quarry Junction,hogar de los maravillosos sanguinarios alfa.
Carabina Larga
La tiene el Cabo Sterling, que estará en el Campamento McCarran, o si ya mataste al personaje Cocinillas, entonces estará en el Campamento Forlorn Hope. Para conseguirla, tendrás que robársela, pero de la siguiente forma. Primero atácale normalmente con un sencillo tiro, por ejemplo en la pierna para no matarlo; entonces cuando te apunte con el arma, entra en VATS y dispárale al arma, haciendo que se le caiga al suelo; ahora rápidamente guarda tu arma y si tienes buena reputación con la RNC, todos guardarán sus armas también y ahí no ha pasado nada; ahora tan sólo tienes que coger el arma del suelo y no perderás ni karma ni reputación.
¡Caramba!
Ve a la Cueva de Charleston, justo al norte de Jacobstown, y a la que se accede durante la misión ¿Sabes a quién he visto?. Una vez dentro, ve a la sala más al Suroeste de la cueva y la encontrarás en el suelo, junto al cadáver de un Nocturno.
Chop Chop
Si no lo has hecho ya la misión "Hormiga comportándose mal", échale un vistazo ahora. De cualquier forma, ve a los Paneles de Nellis (al Noreste de la base aérea) y entra en el edificio. Avanza hasta la sala grande en donde están los generadores y busca en el suelo, pegado a una pared junto a un esqueleto.
Cuchillo de Chance
Primero necesitarás una Pala, asi que si no tienes ya una, ve por ejemplo al almacén general de Goodsprings y cómprala allí. Ahora, ve a la tumba de Chance. Para ello, ve al Norte desde Goodsprings por la carretera y en cuanto puedas, gira a la izquierda por un camino no asfaltado entre las montañas. En lugar de ir por la parte de abajo hacia la Aldea Tribal, ve por la de arriba y ya encontrarás allí la tumba, pero ten en cuenta que no aparecerá marcada en el mapa. Examina dicha tumba (teniendo la pala en tu inventario) y ya encontrarás dentro el Cuchillo de Chance.
El humilde azote
Ve hasta El Thorn y una vez dentro, ve a la parte Sureste del mapa para acceder a las Alcantarillas del norte. Pasa de largo la puerta de la derecha y en la intersección ve por la derecha. En la siguiente intersección, pasa de largo la rampa de la derecha así como la puerta de la izquierda y ve por la del fondo. Al llegar a la habitación, baja las escalerillas y pasa por la rejilla de la derecha que da a las Alcantarillas del centro. Gira a la derecha en cuanto puedas y pasa por la puerta de nuevo a la derecha. Dentro encontrarás el cadáver de Luke "el ciego", así que mira en él para coger el Hallazgo de Luke, que es una llave. Con dicha llave en tu poder, sal de aquí, gira a la izquierda, a la derecha y sigue todo recto hacia el Sur. Pasa de largo una pequeña puerta y sigue hacia el Oeste. En la intersección gira a la izquierda, avanza hasta la siguiente sala y sube las escaleras metálicas hasta la puerta, que podrás abrir con la llave que conseguiste en el cadáver de Luke. En las Alcantarillas bloqueadas, mata a los necrófagos salvajes y en la segunda habitación encontrarás el cadáver de un Prospector, así que inspecciónalo para conseguir El Humilde Azote.
Figaro
La tiene Sergio, que está en la Escuela del Fraude de los Reyes en Freeside.
Granada fragmentación sagrada
Ve al Campamento Searchlight, dirígete a la iglesia (la de la parte Este) y entra al sótano mediante la trampilla en el suelo. Ten cuidado con los dos gecos dorados y si tienes el rasgo "Yermo salvaje", encontrarás 3 granadas, pero sino, habrá 2 minibombas nucleares en su lugar.
Gran Boomer
La tiene la Anciana Gibson, que está en la Chatarrería de Gibson (al norte de Novac). Para conseguir el arma, atácala (con un arma débil) para comenzar la pelea, entonces espera a que desenfunde su arma y dispárale (al arma) en modo VATS, cógela rápido del suelo y guarda tu arma; dejará de estar hostil contigo y no perderás karma. Otra opción es robarle la munición, esperar unos pocos días y cuando vuelvas a robarle, ya verás la escopeta en su inventario.
Guant. cuchillas exclusivo
Este arma la tiene Pequeño Buster, al cual podrás encontrar en dos lugares diferentes: -En el Campamento McCarran
Normalmente estará en el Campamento McCarran practicando sus golpes con un muñeco. Tan sólo tienes que robártelo. Si ves que no puedes o no quieres, pues completa la misión Recompensa tres cartas. -En Freeside
Si completaste la misión Recompensa tres cartas, entonces ya no estará en el campamento McCarran. Ve hasta la Puerta norte de Freeside y entra. Sigue las vías del tren hacia la izquierda y ya verás allí su cadáver; inspecciónalo para cogerle el arma.
Guantes dorados
Ve al casino Lucky 38 en el Strip de las Vegas (en Freeside). Nada más entrar, gira a la izquierda y sube las escaleras. Estarán en la librería detrás de la barra.
Insistente
Ve a la Mina de Ruby Hill, la cual está en la carretera que lleva a Jacobstown. Ve siguuiéndola hacia el Noreste, pasa de largo la Mina de Silver Peak y un poco más al Norte, ya la encontrarás justo al Oeste del Refugio de los seguidores. Una vez dentro, a parte de enfrentarte a los acechadores del lago, desde la entrada ve hacia la izquierda pegado a la pared hasta que puedas ir por un pasaje que baja a una zona inferior de la cueva en donde hay una parte inundada. Pues justo al principio de esa zona, está el cadáver de un miembro de la banda de los chacales. El arma que buscas está en su interior.
La espada del este
La conseguirás del enemigo final del juego, si vas del lado de la RNC, Mr. House o por libre.
Es como el guardabarros (mas potente y tiene daño especial parecido al puño balistico)
la pena que no la puedes utilizar ya que es el final del juego,supongo que cuando saquen un
DLC que se pueda continuar la historia la disfrutaremos
asi como el traje lee oliver de la nrc,si vas al
lado de la legion (es otro final alternativo) te da CAR +2 /PA + 20 )
Mágnum misteriosa
Durante la misión Lista de talentos, cuando tengas que reclutar a un personaje llamado Vagabundo solitario, a parte de convencerle, también puedes utilizar Trueque 50, entonces ya te dará este arma.
Modulador de material Q-35
Ve hasta la Sede de REPCONN. Nada más entrar, pasa por la primera puerta de la derecha, sal al pasillo por la del otro lado y tienes que pasar por la puerta de enfrente. Puedes hacerlo forzando la cerradura de la puerta (nivel 100 de Ganzúa) o pirateando el terminal de al lado (nivel 100 de Ciencia). Ya la encontrarás tirada en el suelo a la izquierda en la máquina.
Pew pew
Se consigue al completar la misión Una lección valiosa (antes tendrás que haber completado la misión de la recolección de chapas con estrella, La leyenda de la estrella). Para más información mira en la sección de esas dos misiones. Gasta la munición de 15 en 15, con un cargador de 30 disparos que queda reducido a 2 antes de recargar. Pero es sin lugar a dudas el arma de energia mas potente daño 75/150 dps con celulas normales
Prototipo Tesla-Beaton
Se encuentra en el "Vertibird accidentado", lugar que está en la parte más al Sur del mapa, al Suroeste del Campamento Searchlight y al Sureste de Nipton (desde Nipton hay más distancia). Ya lo encontrarás tirado en el suelo junto al avión accidentado; pero ten cuidado por que por la zona habrá varios robots, así como algunos necrófagos salvajes también.
La mejor arma sin duda.
Rifle explor. Campaña
Ve al “Nido de francotirador”, justo al Oeste de Cottonwood Cove. Está dentro del Maletín para el arma, pero tendrás que forzar una cerradura de dificultad Muy difícil.
Vengador CZ57
Ve a Garganta de diablilla, que está un poco al Noreste de Bitter Springs. Busca dentro del camión azul, aunque ten cuidado por que por la zona a parte de los centauros, hay un alto nivel de radiación.
Bueno este es mi primer post, diganme porfavor si tengo que agregar o sacar algo.