Counter-Strike (CS, el nombre significa "contraataque" en inglés) es un videojuego de acción en primera persona o FPS (sigla del inglés "First Person Shooter" por equipos, los terrorist force y los CT forces. Se concibió originalmente como un juego de tipo multijugador (ya sea en LAN u online).
En el juego se emulan situaciones de , desactivar/plantar una bomba, rescatar/proteger rehenes, escoltar/asesinar a un VIP.
El dinero que se utiliza para comprar se pierde o gana de esta manera:
* Ganar una ronda: $3250 (se recibe en la siguiente ronda)
* Perder una ronda: $1400 + $500 por ronda perdida hasta $3400(se recibe en la siguiente ronda)
* Matar un enemigo: $300 (instantáneo)
* Ordenar a un rehén a que te siga: $150 (Una vez por ronda, por rehén. Instantáneo)
* Rescatar un rehén: $1000 (Instantáneo)
* Plantar la bomba: $800 (Se recibe la próxima ronda, pero solo si la ronda en la que se plantó fue derrota para los terrorist Forces)
¿Con que PC puedo jugar Counter-Strike?
● Pentium II 300 MHz.
● 96 MB de RAM.
● Tarjeta gráfica de 16 MB.
● 600 MB de espacio libre en el disco duro.
● Tarjeta de sonido compatible con Windows.
● Teclado y Mouse.
● Windows 98/ME/NT/2000/XP.
¿Como jugar al Counter Strike?
Teclas Principales/funciones.
W = Ir hacia delante.
D = Ir al lado Derecho.
A = Ir al lado Izquierdo.
S = Ir hacia atras.
B = Menu de Compras (Inicio del Round).
F = Encender Linterna (caso estaria activado).
Q = Cambiar arma anterior.
E = Usar (Camaras, Interruptores, defuse entre otras).
T = Pintar la Pared con un Sprite (Configurar antes en Opciones de Multijugador)
N = Encender al NightVision (Previa compra)
,.= Compra de balas arma primaria y secundaria.
Ctrl = Agacharse.
Y= Chatear con todos.
U= Chatear en Equipo.
Shift+W = Caminar
Barra espaciadora = Jump o Saltar.
Click Izquierdo del Mouse = Disparar
Click Derecho del Mouse = Activar opciones de las armas (Sniper, Supresor dependiendo de las armas).
Numeros (1-4) = Ubicacion de las armas y granadas compradas.
* Cada quien es libre de configurar el teclado a su manera.
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Tipos de Mapas/ caracteristicas
DE_ = Mapas donde el objetivo de los terristas es plantar la bomba
en un lugar especifico y el equipo Counter Desactivarlo.
Los mapas DE_ tienen una marca en el piso como guia en donde sera plantada la Bomba (2 lugares)
* Ver ejemplo De_Dust2, De_Train, De_Infierno
CS_ = Mapas donde el objetivo principal de los Counter es rescatar los reheenes que se encuentran en un lugar del mapa, los terroristas tendra que impedir el rescate durante el tiempo que dure en Round.
* Ver ejemplo CS_Mansion, CS_Assault, CS_Militia
AS_ = Mapas cuyo objetico especifico de los counter es cubrir a un VIP, para llegar a un lugar especifico dentro del mapa, los terroristas tendran que impedir su llegada, la partida es ganada si los terroristas logran matar al VIP.
* Ver ejemplo AS_Oilrig
FY_ = Mapas que son mayormente para probar la rapidez y la habilidad de los players, estos mapas se caracterisan por se creados con armas en el suelo, no suelen ser muy grandes.
* Ver ejemplo Fy_Poolday, Fy_Iceworld
Existen varios tipos de mapas, pero los principales estan detallados aqui.
En los mapas De_ encontraras una serie de señales y tienes que saber para que son cada una de ellas, por ejemplo:
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Los Players
Los skins no tienen nada que ver con la Destreza del jugador.
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¿Que es un Cheat?
Un cheat es como una trampa, por ejemplo ver por las paredes, tiro automatico a la cabeza, aumentar la velocidad del player,etc.
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Para los que tienen problemas de rendimiento con el CS aca les dejo una solucion.
Configuracion de la placa de video
Para acceder a las opciones avanzadas de tu placa de video hacé click derecho en el escritorio - luego en propiedades - luego configuración y por ultimo hacé clic en el botón Opciones Avanzadas. Una vez ahí, andá a la solapa que tenga en nombre de tu placa de video y hacé clic en Propiedades adicionales.
Configuración de suavizado de líneas 3D (Anti-aliasing): elegí Seleccionar manualmente el modo de suavizado y luego Desactivado
Configuración de OpenGL:
Desactivar soporte para series de instrucción CPU optimizadas: DESACTIVADA
Profundidad de color predeterminada para texturas: Utilizar profundidad del escritorio (SELECCIONAR 16 bits DESDE LAS PROPIEDADES DE PANTALLA)
Modo de volteo gráfico del buffer: Seleccionar automáticamente
Filtro anisotrópico: Desactivadas
Sincronización vertical: "Siempre desconectado"
Al desactivar el v-sync o sincronismo vertical "dejamos" al monitor saltearse el máximo de refresh (frecuencia de refresco) que tiene establecido desde windows obteniendo una MINIMA pérdida de calidad gráfica...
Si dejamos activado el v-sync, el valor del refresh limita a los FPS a su valor...
Para setear el refresh -> Inicio - panel de control - pantalla - configuracion - opciones avanzadas - solapa monitor
Si querés 100 FPS desactivá esta opción...
Si no te molesta tener 60-85 FPS activala y setea el valor del refresh a su valor más alto.
ACLARACION: El valor maximo del refresco depende del monitor, siempre es recomendable setearlo a su valor mas alto, no solo para obtener mas FPS sino para no cansar la vista.
Comandos para subir FPS:
Los comando en CS
cl_himodels "0"
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "0"
fps_max "100"
fps_modem "0"
gl_cull "1"
gl_clear "1"
gl_lightholes "0"
gl_max_size "256"
gl_playermip "2"
gl_picmip "0"
gl_round_down "5"
gl_texturemode "GL_NEAREST"
gl_wateramp "0"
mp_decals "0"
max_smokepuffs "0"
max_shells "0"
scr_conspeed "9999"
r_decals "0"
r_drawviewmodel "0"
r_dynamic "0"
r_mirroralpha "0"
r_mmx "1"
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"
cl_himodels "0" - Este comando viene desactivado por defecto pero puede que lo tengas activado sin saberlo - Desactiva los modelos de Alta calidad - Recomendado Desactivado
cl_bob "0"/cl_bobup "0"/cl_bobcycle "0" - Desctivando estos comandos desactivas el movimiento de los brazos cuando te moves para adelante o para atras - Recomendado Desactivado
fps_max "100" - Valor maximo de FPS - Valor recomendado 100
fps_modem "0" - Valor maximo de FPS cuando jugás en Internet (cuanto esta seteado en 0, depende del valor de fps_max) - Valor recomendado 0
gl_cull "1" - Activa el render solo para los objetos visibles - Valor recomendado 1
gl_clear "1" - Seteando este valor a 1 desactivarás puntos entre las texturas, con la consecuencia que podrás ver rasgaduras entre ellas - Valor recomendado 1
gl_lightholes "0" - Desactiva los agujeros de luz - Valor recomendado 0
gl_max_size "256" - Setea la la máxima resolución para las texturas - Valor recomendado 256 (o 128 para mas FPS)
gl_playermip "2" - Fija la calidad de las texturas del HUD (de 0 a 2 - de mayor a menor calidad gráfica) - Valor Recomendado 2
gl_picmic "0" - Detallado mas abajo... - Valor Recomendado 0
gl_ground_down "6" - Dimensiones de las texturas. Cuanto más alto lo pongas peor se verán los mapas - Valor recomendado 5/6 - Valor "defecto" 3
gl_texturemode - Setea el valor del modo del render (de menor calidad/mas FPS a mejor calidad/menos FPS) - Valor Recomendado "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
GL_NEAREST
GL_LINEAR
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
gl_wateramp "0" - Setea la altura de las olas en el agua (ej aztec) - Valor Recomendado 0
mp_decals "0" - Setea el valor de salpicaduras de sangre, agujeros de baja, etc que se quedarán en la memoria (y después se mostrarán) durante el juego - Valor Recomendado 0
max_smokepuffs "0" - Setea el máximo numero de rastros de humo que son mostrados al mismo tiempo - Valor Recomendado 0
max_shells "0" - Fija el máximo numero de casquillos de bala mostrados al mismo tiempo. Pon el valor a 0 para ganar FPS.
scr_conspeed "9999" - Velocidad en la que baja la consola - Valor recomendado 9999
r_decals "0" - Establece el máximo numero de imagenes (sangre, balas, etc) y de "logos" - Valor Recomendado 0
r_drawviewmodel "1" - Activa/desactiva el modelo del arma... - Valor Recomendado 0 (en algunos torneos no está permitido desactivarlo)
r_dynamic "0" - Setea la iluminación dinamica, como reflejos de luz en objetos muy limpios - Valor Recomendado 0
r_mirroralpha "0" - Setea el reflejo en algunas texturas - Valor Recomendado 0
r_mmx "1" - Activa/desactiva el uso de las instrucciones MMX - Si tenés un procesador INTEL setealo a 1, ponelo en 0 para procesadores AMD
violence_ablood "0"; violence_agibs "0"; violence_hbloods "0"; violence_hgibs "0" - Desactiva los efectos de sangre - Valor recomendado 0 .
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Para los Expertos o que saben jugar mejor les dejo estos videos.
Eso es todo amigos, espero que te guste mi post y ojala seas pro!!! en el CS