
Este post está bajo una licencia de Creative Commons.
(las aré pronto)
<— clic ahí
<— clic ahí
Noticias breves del mundo de los videojuegos 3 <— clic ahí
Epic Games se pasó al bando de las consolas huyendo del ataque del bando de los piratas.
Probablemente haya muchos de ustedes que no conozcan a la compañía Epic Games, pero es seguro que una gran cantidad han jugado sus juegos de PC y la recuerdan perfectamente.
Esta empresa se encontraba totalmente comprometida con desarrollar videojuegos especializados para PC… pero después de que tomara la decisión de crear un videojuego para la consola Playstation (el juego es Unreal Tournament), la empresa optó por quedarse con las consolas.
Por esta razón se le preguntó al director de Epic Games sobre cual ha sido el motivo para abandonar la PC (o el PC) y pasar al mundo de las consolas, respondiendo lo siguiente:
“¿Y ahora la gente me pregunta por qué odio el PC o por qué sólo somos una compañía de consola?
Es muy sencillo: porque el dinero se encuentra ahora en las consolas“.
Además añadió que la PC se encuentra fuertemente atacada por la piratería, cosa que hace a las compañías desarrolladoras de videojuegos evitar crear tantos juegos para esta plataforma eligiendo las consolas como un medio en el cual no existe tanta piratería.
¿Japón está muriendo dentro del mundo de los videojuegos?
Otras declaraciones pero en este caso un poco más alarmantes fueron las de Jun Takeuchi, productor del último Resident Evil y Lost Planet 2.
Afirma que la industria de los videojuegos en el mercado japonés se encuentra estancada, cosa que debe cambiar para favorecer a todos los fanáticos del mundo y así dar lo mejor por parte de los desarrolladores hacia el usuario final.
“Si nuestra industria no evoluciona y simplemente mantiene su status quo (estado actual), realmente pienso que no tendremos oportunidad alguna“.
Con estas declaraciones de una persona tan experimentada, nos hace pensar que en verdad Japón está en un periodo de estancamiento nunca antes visto y que debe superar para el bien de la economía de los videojuegos a nivel mundial.
“Necesitamos ideas novedosas drásticas, y urgentemente, para igualar o superar a la industria occidental de juegos“.
Algo parecido ya había dicho Keiji Inafune (productor perteneciente a la compañía Capcom), en el pasado Tokyo Game Show cuando declaró:
“Observando los juegos presentes, me digo a mi mismo: Japón está acabado. Hemos concluido. Nuestra industria del videojuego está muerta”.
No se a ustedes pero a mi estos japoneses ya me están asustando con sus frases apocalípticas al estilo de sus videojuegos
¿God of War of The Little Big Planet 2?
Uno de los videojuegos que más ha resaltado en los últimos tiempos, ha sido Little Bit Planet, que según algunas estadísticas recientes, podría tener al menos:
¡¡¡2 millones de niveles creados solamente por sus usuarios!!!
La idea de permitirle a los propios usuarios participar en parte de la creación del juego fue tremendamente acertada por parte de la empresa, una táctica que parece haber resultado tal cual esperaba la compañía.
Curiosamente esta estrategia ha sido desechada por otras empresas, quienes prohíben la creación de niveles para sus juegos o modificaciones (llamados MOD’s)… pero sin embargo a ellos les ha dado un muy buen resultado, ya que como hemos visto la aceptación de los usuarios ha sido increíble, porque una cifra de 2 millones de niveles es realmente impresionante.
Si eres uno de los tantos afortunados que logró disfrutar de Little Big Planet, seguramente te encontrarás muy contento con el anuncio que se hizo en los últimos días respecto al próximo lanzamiento de Little Big Planet 2, ya que es una versión totalmente interesante y novedosa para los fanáticos de este tipo de juegos.
Después de haber sido exhibida una pequeña demostración (demo) de lo que sería esta versión del juego, se pudo notar rápidamente que los gráficos mejoraron enormemente, algo que siempre se le criticó en su primer versión pero que en realidad no evitó que el título continuará siendo igual de interactivo y atrapante.
El secreto detrás de ese gran salto gráfico ha sido revelado…
El motor gráfico usado en Little Big Planet 2 es el mismo que se utilizó en el famoso título: God Of War III.
Esta novedad en el motor del juego hace ver las texturas mucho más reales y precisas, añadiéndole muchísimo realismo a un juego bastante especial.
PÁGINA OFICIAL DEL JUEGO EN ESPAÑOL:
http://www.littlebigplanet.com/es-es/2
… pero desgraciadamente da un paso atrás por incompatibilidad.
Desafortunadamente para la segunda versión de Little Big Planet se podría crear una especie de incompatibilidad entre ambos títulos, provocando la pérdida de estos 2 millones de niveles creados solamente por sus usuarios, algo que destruiría un gran avance, ya que parece ser un juego que cada vez es más aceptado por las personas amantes del mundo de los videojuegos.
NUEVAMENTE… PÁGINA OFICIAL DEL JUEGO EN ESPAÑOL:
http://www.littlebigplanet.com/es-es/2
“La Leyenda” tendrá un control más accesible.
Uno de los principales promotores del mundo de los videojuegos se ha tomado la molestia de hacer unas declaraciones sobre las nuevas aventuras que tendrá uno de los personajes más representativos de la compañía Nintendo, y no me encuentro hablando de Mario… estoy hablando de Link.
Esta vez, Shigeru Miyamoto ha tratado de hacer mucho más conocida la versión que tendremos de Legend Of Zelda dentro de muy poco tiempo, tal vez haciendo un poco de publicidad “extra” o tratando de que sea aún más conocida por las personas del mundo.
“Para nosotros es importante optimizar la jugabilidad y hacer los controles más accesibles. Damos lo mejor de nosotros para hacer los controles agradables al jugador, desde que la saga de Zelda se volvió complicada“.
Con esto nos queda claro, que la principal tarea de Nintendo en este momento es tratar de tener un control mucho más accesible para jugar The Legend Of Zelda y así hacer del título algo mas interesante de lo que nos tiene acostumbrados.
“El llamado del deber” nos tiene algunas novedades.
Corren algunos rumores respecto al próximo lanzamiento que tendremos de la saga Call Of Duty.
Este nuevo título llevará el nombre de Call of Duty: Black Ops y ha despertado una gran cantidad de emociones entre los fanáticos del género bélico.
Algunas de las principales novedades sobre las que se están hablando son que en esta versión de COD podremos luchar contra el ejército nor-vietnamita, además de que tendremos algunos niveles creados solamente para el modo cooperativo, una novedad para los fanáticos de esta saga.
Sobre el modo multijugador, parece que la compañía se está tomando muy en serio el desarrollo del mismo, además se está previendo un lanzamiento en grande para los que quieren usar este videojuego en su modo online, recogiendo, analizando y reparando los errores del pasado para hacer de Black Ops una nueva leyenda en el género bélico.
¿No podremos controlar a los guitarristas famosos?
Parece que algo extraordinario ha ocurrido en el sexto juego ha lanzar de la serie: Guitar Hero, ya que inesperadamente se ha hecho el anuncio de que en Guitar Hero 6 posiblemente no se podrá controlar a personajes famosos en el modo principal de este videojuego, haciéndolo algo totalmente monótono y perdiendo el sentido por el cual un título de este estilo ha logrado tener tal popularidad en tan poco tiempo.
Esta será una baja sensible para un videojuego tan representativo durante los últimos años en el mercado de los videojuegos.
Aún no se saben las razones principales para que se tome tal decisión, aunque se especula que se podría tratar de problemas internos dentro de la compañía.
De todas forma, a pesar de que no podamos controlar estos personajes famosos cuando nos encontremos jugando, prácticamente todo será igual, porque continuaremos con la misma modalidad de juego, canciones y entretenimiento como nos tiene
acostumbrados Guitar Hero.
El gran ladrón de autos ataca por quinta vez.
Según algunos “personajes” allegados al mundo de los videojuegos ya se encuentra en funcionamiento la creación de la nueva versión de Grand Theft Auto (mas conocido como GTA)
El anuncio oficial ocurrirá a través de un comunicado que hará la propia compañía desarrolladora: Rockstar Games en la próxima conferencia para fanáticos de los videojuegos: La E3, que tendrá lugar a mediados de Junio de este año.
Tristemente ya comenzaron las críticas o los malos pronósticos de siempre.
Según declaraciones del analista Jesse Divnich:
“No creo que ni Microsoft ni Sony intenten obtener alguna forma de exclusividad.
Microsoft pagó mucho dinero por el contenido descargable exclusivo de GTA IV, pero eso hizo poco por la venta de consolas para Microsoft.
En 2004, la serie Grand Theft Auto era una gran marca, pero sólo en relación con las series que existían en ese momento”.
Con este análisis nos podemos ir dando cuenta que no existirá ningún acuerdo de exclusividad, ya que la saga de GTA no es tan importante como hace unos años.
Sin embargo se filtró extraoficialmente que representantes de Sony ya mantuvieron charlas con la creadora del juego.
Aunque ya prácticamente se ha comprobado que en la E3 no se entregará una versión de demostración (demo) sobre lo que será esta nueva versión de GTA, se dice que se darán una gran cantidad de detalles sobre lo que tendrá este Grand Theft Auto V (esperado por muchos… y me incluyo)
Como agregado extra les cuento que Take-Two Interactive ya tiene registrado también el nombre: GTA VI (GTA 6)
Cambia de formato La Bola del Dragón..
Después del anuncio hecho sobre la próxima entrega al público de Dragon Ball Z: Raging Blast 2 para Xbox 360 y PlayStation 3, la compañía desarrolladora de videojuegos Namco Bandai ha hecho un anuncio bastante especial para los seguidores de esta saga.
Ya no debería ser un secreto que próximamente tendremos una versión para la consola portátil de Sony de Dragon Ball Z, juego que llevará el nombre de Dragon Ball Z Tenkaichi Tag Team, ofreciéndonos partidas de 2 vs. 2 en campos bastante interactivos y emocionantes para luchar.
Tendremos 70 personajes para seleccionar, aunque aún no ha sido revelado si se cuentan las diferentes formas que lleva cada personaje… pero en realidad esto no le resta o le quita la enorme capacidad de interactividad que tiene un título de este calibre.

Este post está bajo una licencia de Creative Commons.
Siempre hay alguien mas grande o mas pequeño que tu.
No insultes… disfruta del silencio, comenta sin ser despectivo.