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King of Fighters: Athena Asamiya.

Info3/25/2011
Athena Asamiya


King of Fighters: Athena Asamiya.



Nombre y apellidos: Athena Asamiya.
Fecha de Nacimiento: 14 de marzo , (2002, en la vida ordinaria ), 17 años (KOF '94), 18 años (la serie KOF).
Lugar de nacimiento: Japón.
Altura: 163cm (5'4" ).
Peso: 49kg (108 libras).
Tipo de sangre: B.
Familia / Familiares: Princesa Athena (antepasado).
Trabajo / Ocupación: cantante de Pop, estudiante.
Le gusta: Peter Rabbit juego de té, las cartas de los fans.
No le gusta: Saltamontes.
Aficiones: Creación de páginas de inicio, las compras por catálogo en línea, la adivinación (KOF '94).
Comida favorita: Arce de hoja en forma de tortas de frijol, las cosas con harina de sésamo disuelta en la leche, fresa daifuku (KOF '94); daifuku Sakura, churros (KOF '98).
Fuerte en los deportes: Lacrosse.
Habilidad especial: Cantando.
Música favorita: J-Pop.
Medidas: (busto, cintura, cadera) 83cm, 57cm, 82cm.
Estilo de lucha: Psíquica de los artes marciales chinos poderes + boxeo.



Athena Asamiya, es un personaje original de la antigua SNK vídeo del juego Psicosis soldado y un descendiente de la princesa Athena del juego Atenea . Más tarde aparece en la serie de Combatientes Rey de los juegos de lucha como un personaje femenino de combate y ha aparecido cada una de sus ediciones. Se le dio también su propio juego de RPG Atenea: El despertar de la vida corriente en 1999 lanzado únicamente en Japón para la consola PlayStation de Sony. Ella es quizás el más conocido para cambiar su atuendo y el peinado para virtualmente cada nuevo juego de KOF.

Atenea era un personaje muy esperado por el Rey de la alineación de combatientes y desarrolladores cuentan que están trabajando constantemente para mantenerla en la serie. A lo largo de los años, su uniforme de marinero traje era una petición frecuente de los aficionados japoneses que fue denegado debido a la creencia de que no traducen bien con el público en el extranjero (lo mantuvo hasta los últimos tramos). Su apodo oficial es El-Powered Idol psíquica .

En la encuesta de popularidad de caracteres en la página web Neo Geo Freak, fue votado como el décimo carácter favorita con un total de 1.020 votos.



Historia:

Un día, regresando de la escuela, Athena vio un par de chinos tratando de defenderse de una pandilla de delincuentes, ella se entromete en la pelea y preguntar y los derrota. Después de presentarse con los turistas, ella descubre que el chico, Sie Kensou, también tenía poderes mentales mientras que Chin Gentsai era hábil maestro de artes marciales chinas, cuyo estilo de pelea era el Suiken (ataque del borracho). Se unieron para convertirse en los Psycho Soldiers. Y desde ese entonces, año con año han estado en los torneos de KOF (con excepción de KOF 2003, ya que sólo entró Athena).


Saga de Orochi:

Athena y su equipo participan en el primer torneo de KOF 94 pero pierden enseguida dado su falta de habilidad, apenas llegaron a la primera ronda.
En los siguientes dos torneos corrieron la misma suerte.
En The King of Fighters '97 a Athena le fue prohibido participar en el torneo por decisión de su maestro Chin. Luego de presentarle una carta de una fan, Kaoru Watabe, quien estando discapacitada, se inspiro en Athena para aprender a caminar luego de verla luchar en el torneo anterior, su maestro no tuvo otra alternativa que dejarla participar, uniéndose con ella y su otro discípulo, Kensou.
Luego de terminarse el torneo The King of Fighters '97, los Psycho Soldiers conocieron a Kaoru, quien viaja con ellos a muchos de sus duelos e inclusive participó como striker en The King of Fighters 2000.



Saga de NESTS:

Antes de iniciar el torneo The King of Fighters '99, ella incluyó a Bao en el equipo, un estudiante adoptado por Chin, un joven con poderes psíquicos mayores a los de ella misma. A ella le agrado mucho el joven, y lo convirtió en el cuarto Psycho Soldier. Después de este acontecimiento, Kensou perdió la mayoría de sus poderes psíquicos.
Debido a que el equipo decide fisgonear en los alrededores de la pelea final entre K' y Krizalid, mientras la base de NESTS se derrumbaba, Athena y Kensou quedan atrapados y su sensei Chin Gentsai y Bao los dejan atrás. Athena descubrió una salida, pero una gran roca le aplasta una de sus piernas. Kensou regreso a ayudarla, ya que Athena casi muere aplastada, Kensou entonces utiliza el poco poder con el que contaba y salva a Athena de una muerte segura. Una vez que estuvieron a salvo y se reunieron con los otros Psycho Soldiers, Kensou cayo inconsciente por el cansancio mientras Bao, que apenas sufrió un rasguño durante el escape, también cayo inconsciente.
En The King of Fighters 2000, sin haber avanzado a la batalla final, por haber perdido de nuevo al inicio del torneo. los Psycho Soldiers permanecieron en las calles de Southtown mientras K' y su equipo peleaban contra Zero. Cuando el cañón láser orbital, que Zero había planeado usar para destruir a NEST se accionó, todo Southtown comenzó a cimbrarse; Bao utilizó sus poderes para desviar una de las ráfagas nuevamente hacia dentro del cañón, que ayudó a destruirlo. El incidente lo daño muy seriamente y los poderes de Athena para curarlo no fueron de ninguna ayuda.
Kensou recupero inesperadamente su Espíritu del dragón, con el que salvo a Bao. Desde entonces, Chin ha llegado a la conclusión de que Kensou y Bao mantienen una pequeña conexión psíquica, especialmente por que así como el poder de Kensou regresó a su estado normal, el poder de Bao disminuyó. Chin cree que simplemente comparten el mismo poder, pero Bao reveló después de The King of Fighters 2001 que sabe la verdadera naturaleza de su relación.



Saga de Ash:

Por primera vez desde el inicio de la franquicia, el equipo Psycho Soldiers no participó en el torneo The King of Fighters 2003 debido a que Kensou y Bao partieron a una larga misión de entrenamiento con Chin para enseñarle a Kensou como dominar su Espíritu del Dragón. Sin esperar a perder su acostumbrada participación en el evento, Athena une fuerzas con Hinako Shijou y Malin para formar otro equipo, una sociedad que para algunos aficionados les resulta extraña.
Para The King of Fighters XI, Athena se reunió con Kensou después de su año de entrenamiento, y con Momoko, una alumna psíquica reciente de Chin, juntos formaron el equipo Neo Psycho Soldier.
Athena aparece en The King Of Fighters XII, aunque el juego carece de historia y se lo considera un Dream Match (como KOF 98 y KOF 2002).
En el último episodio de la Saga de Ash también participa Athena junto a Sie Kenzou y Gin Gentsai pero no tienen mucho peso en la historia.



Personalidad:

Athena es muy extrovertida, amable y amigable. Ella es una niña feliz con virtudes justicia y la moral bien intencionados. Ella tesoros a sus fans y hará todo lo posible para luchar por ellos. Por otro lado, puede ser un poco más de un llorón que es a veces demasiado miedo para luchar en la cara del peligro.

A menudo reprende Kensou para holgazanear en su formación. Ella es muy consciente de su enamorado de ella pero por lo general opta por ignorar sus avances románticos ya que parece que la vergüenza. Los diferentes medios de la serie, tales como CDs drama y el manga, implica que Athena tiene un capricho pasajero de Kyo.


Potencias:

■Lectura de la mente: Athena puede leer los pensamientos de otros personas.
■Telepatía: Athena puede proyectar sus pensamientos a la mente de los demás.
■Telekinesis / Psychokinesis: Athena puede mover objetos con la fuerza de su voluntad.
■Psíquica del proyectil: Athena puede disparar una bola de energía psíquica.
■Psíquica Espada: Athena puede materializar una espada usando sus poderes de Psicología.
■Psíquica Barrera: En su aventura, Atenea puede rodear su cuerpo con un escudo resistente de la energía.
■Psíquica Aura: Athena puede atacar a los enemigos con un aura psíquica alrededor de sus manos para aumentar el daño de perforación.
■Teletransporte: Athena puede teletransportarse a sí misma ya los demás.
■Psíquica Reflector: Athena puede crear una barrera que desvía los proyectiles.
■La curación psíquica: Athena puede curarse a sí misma y otras personas con poderes psíquicos.
■Phoenix psíquico: Athena puede crear un pájaro gigante de la energía psíquica a su alrededor.
■Sentido Peligro: Como se ha visto en KOF: Otro Día, Atenea puede sentir la gente en peligro. También puede utilizar esta habilidad para predecir algunos acontecimientos futuros.



Estilo de lucha:

Atenea se enseñaba Kung Fu por Chin Gentsai, probablemente el estilo de Wing Chun . Su postura se basa libremente en Liuhebafa .

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