Hay una frase muy recurrente que utilizaban Bill y Steve:
"Los buenos artistas copian, los grandes artistas roban"
Ustedes saquen sus conclusiones.
Las ventanas, los iconos, el mouse y muchas de las cosas a las que estamos acostumbrados tuvieron sus inicios mucho antes de lo que muchos piensan.
Sin ponernos en historiadores o melancolicos, he aqui un resumen:
Esta fue la primera GUI desarrollada en la historia. Sus creadores fueron los estudiosos chicos del Centro de investigación Xerox en Palo Alto (PARC) en los años 70. La primera PC en utilizar esta interfaz fue la famosa Xerox Alto, desarrollada en 1973. Sin embargo, este fue un producto dirigido a la investigación, por tanto nunca fue lanzado al mercado.
En 1981 la Xerox 8010 Star fue la primera computadora comercial en contar con una GUI completamente integrada, además de contar con aplicaciones propias.
En 1983 apareció a la vista, LisaOS que no es la abreviatura de “Operative System” sino de “Office System”. Esta GUI fue desarrolada por Apple, y tenía el objetivo de ser una estación de trabajo. No obstante su duración en el mercado no fue muy prolongada, debido a que el sistema operativo de apple era más barato.
Visi On estaba dirigida a las grandes corporaciones en 1984, por lo que su precio era muy alto e inaccesible al resto de los mortales. Fue La primer interfaz desarrollada para la PC IBM. Este sistema hizo uso del mouse, el cual era muy novedoso en aquella época. Poseía un sistema de instalación y ayuda, aunque no poseía iconos.
Este fue el primer sistema GUI creado para macintosh allá por 1984. Este sistema ya poseía muchas de las características de los sistemas actuales como las ventanas y los iconos. Las ventanas podían ser movidas con el mouse, lo cual era inédito e insólito en esos tiempos, al igual que el sistema de copiar y pegar carpetas moviéndolas de ventana en ventana, definitivamente como pa’ volverse loco.
En el ya lejano 1985 la computadora Amiga introdujo el color en las GUI’s, además del multitasking e iconos multiestado (seleccionado y deseleccionado), y tenía la increíble capacidad de reproducir sonido estéreo.
También en 1985 nació la primera interfaz gráfica de Microsoft. Esta cosa multicolor, es el padre de las actuales presentaciones gráficas de Windows. Era el poseedor de iconos con una lujosa resolución de 32 x 32 pixeles, además de gráficos a color.
GEM (Administrador de entrono gráfico) fue una GUI con estilo “Ventanero” creado por Digital Research, Inc. Inicialmente creado para sistemas operativos que trabajaran bajo los procesadores Intel 8088 y Motorola 68000 (Afortunadamente los procesadores actuales tienen nombres más decentes y fáciles de recordar ¡Gracias a Dios!) para luego ser desarrollado para correr bajo DOS también.
En 1986 Irix 3 pertenecía al sistema UNIX de 64 bits (sí, en ese tiempo ya existían sistemas de 64 bits), y poseía iconos vectorizados, antes incluso que el sistema de apple, MacOS X fuera creado (así que los macqueros no pueden presumir de ser los primeros en tener este tipo de iconos).
El GEOS (sistema operativo de entorno gráfico) fue desarrollado por Berkeley Softworks. Diseñado originalmente para la Commodore 64 (1 Mhz y 32KB RAM) incluia un procesador de palabras gráfico, llamado geoWrite y un programa de dibujo llamado geoPaint. Este sistema fue lanzado en 1986.
En 1987 salió la segunda versión de windows, la novedad de esta versión fue la posibilidad de modificar el tamaño y apariencia de las ventanas.
Desarrollado por IBM y Microsoft en 1988, sin embargo, debido a diferencias, la empresa de Bill Gates se separó del proyecto, por lo que IBM continuó desarrolando OS/2 independientemente y Microsoft aplicó esta tecnología en la creación de windows NT. La interfaz de este sistema operativo fue bautizada como “administrador de presentación”. Este sistema solo usaba iconos monocromáticos.
"Los buenos artistas copian, los grandes artistas roban"

Ustedes saquen sus conclusiones.

Las ventanas, los iconos, el mouse y muchas de las cosas a las que estamos acostumbrados tuvieron sus inicios mucho antes de lo que muchos piensan.
Sin ponernos en historiadores o melancolicos, he aqui un resumen:
Esta fue la primera GUI desarrollada en la historia. Sus creadores fueron los estudiosos chicos del Centro de investigación Xerox en Palo Alto (PARC) en los años 70. La primera PC en utilizar esta interfaz fue la famosa Xerox Alto, desarrollada en 1973. Sin embargo, este fue un producto dirigido a la investigación, por tanto nunca fue lanzado al mercado.
En 1981 la Xerox 8010 Star fue la primera computadora comercial en contar con una GUI completamente integrada, además de contar con aplicaciones propias.
En 1983 apareció a la vista, LisaOS que no es la abreviatura de “Operative System” sino de “Office System”. Esta GUI fue desarrolada por Apple, y tenía el objetivo de ser una estación de trabajo. No obstante su duración en el mercado no fue muy prolongada, debido a que el sistema operativo de apple era más barato.
Visi On estaba dirigida a las grandes corporaciones en 1984, por lo que su precio era muy alto e inaccesible al resto de los mortales. Fue La primer interfaz desarrollada para la PC IBM. Este sistema hizo uso del mouse, el cual era muy novedoso en aquella época. Poseía un sistema de instalación y ayuda, aunque no poseía iconos.
Este fue el primer sistema GUI creado para macintosh allá por 1984. Este sistema ya poseía muchas de las características de los sistemas actuales como las ventanas y los iconos. Las ventanas podían ser movidas con el mouse, lo cual era inédito e insólito en esos tiempos, al igual que el sistema de copiar y pegar carpetas moviéndolas de ventana en ventana, definitivamente como pa’ volverse loco.
En el ya lejano 1985 la computadora Amiga introdujo el color en las GUI’s, además del multitasking e iconos multiestado (seleccionado y deseleccionado), y tenía la increíble capacidad de reproducir sonido estéreo.
También en 1985 nació la primera interfaz gráfica de Microsoft. Esta cosa multicolor, es el padre de las actuales presentaciones gráficas de Windows. Era el poseedor de iconos con una lujosa resolución de 32 x 32 pixeles, además de gráficos a color.
GEM (Administrador de entrono gráfico) fue una GUI con estilo “Ventanero” creado por Digital Research, Inc. Inicialmente creado para sistemas operativos que trabajaran bajo los procesadores Intel 8088 y Motorola 68000 (Afortunadamente los procesadores actuales tienen nombres más decentes y fáciles de recordar ¡Gracias a Dios!) para luego ser desarrollado para correr bajo DOS también.
En 1986 Irix 3 pertenecía al sistema UNIX de 64 bits (sí, en ese tiempo ya existían sistemas de 64 bits), y poseía iconos vectorizados, antes incluso que el sistema de apple, MacOS X fuera creado (así que los macqueros no pueden presumir de ser los primeros en tener este tipo de iconos).
El GEOS (sistema operativo de entorno gráfico) fue desarrollado por Berkeley Softworks. Diseñado originalmente para la Commodore 64 (1 Mhz y 32KB RAM) incluia un procesador de palabras gráfico, llamado geoWrite y un programa de dibujo llamado geoPaint. Este sistema fue lanzado en 1986.
En 1987 salió la segunda versión de windows, la novedad de esta versión fue la posibilidad de modificar el tamaño y apariencia de las ventanas.
Desarrollado por IBM y Microsoft en 1988, sin embargo, debido a diferencias, la empresa de Bill Gates se separó del proyecto, por lo que IBM continuó desarrolando OS/2 independientemente y Microsoft aplicó esta tecnología en la creación de windows NT. La interfaz de este sistema operativo fue bautizada como “administrador de presentación”. Este sistema solo usaba iconos monocromáticos.