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Guia para elegir bien un LCD para jugar a la PS3 o Xbox 360

Info12/28/2009
-¿Qué es un LCD?

R: Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid crystal display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora

Ahora algunos datos importantes antes de comprar un LCD:Inconvenientes


-¿Qué marca me conviene más?

R: Las mejores marcas son: Sony, Viewsonic, Samsung, LG, Sharp
Las marcas buenas son: AOC, Philips, Panasonic, Daewoo
Las malas marcas son: Hitech, NEX, IRT, Owen, RCA
Es decir, siempre trata de irte por alguna de las 5 mejores, pero si tu presupuesto no te alcanza, ándate por una de las buenas, pero NUNCA compres de las malas, te arrepentirás.


-¿Contraste, qué es eso?

R: Se define como la diferencia relativa en intensidad entre un punto de una imagen y sus alrededores.
En la siguiente imagen, se puede notar claramente.





entre mayor contraste mejor.

-¿Tiempo de Respuesta, tasa de refresco, qué son?

R: El tiempo de Respuesta es cuantos milisegundos se demora el LCD en mostrar la imagen enviada desde el aparato (ya sea Wii, Computador, PS3, etc…)
Lo ideal (para uso de Videojuegos) es de 5 ms o menos
En pocas palabras, entre menos, mejor.


-¿Wide, 16:9, 4:3 qué significan?

R: Wide significa que la tele es más baja, pero más ancha, actualmente es casi imposible encontrar un LCD que no sea Wide
Wide = 16:9
No Wide = 4:3











la imagen de la esquina superior izquierda es como se vería la TV Nacional con un LCD Wide y la de la esquina superior derecha, como se ve con una Tele común. La imagen de la esquina inferior izquierda muestra “algo” en 16:9 (Puede ser una película, Wii, Xbox 360, PS3, etc…) actualmente todos los juegos de la nueva generación de consolas tienen soporte 16:9 (Wide) y en la esquina inferior derecha se ve como se vería una película que está grabada en 16:9 en una tele 4:3
Se recomienda 16:9 o 16:10



¿480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p que son?

R: Son medidas de resolución, entre más mejor, la mejor es 1080p, y la peor es 480i



480i = 640 x 480 Pixeles, en Escaneo Interlineado
480p = 640 x 480 Pixeles, con Escaneo Progresivo
720i = No existe
720p = 1280 x 720 Pixeles, con Escaneo Progresivo
1080i = 1920 x 1080 Pixeles, en Escaneo Interlineado
1080p = 1920 x 1080 Pixeles, con Escaneo Progresivo

Lo máximo que soporta la Wii es 480p. Mientras que la PS3 y la Xbox 360 soportan 1080p.


-¿Cúal es la diferencia entre el Interlineado y el Progresivo?

En la siguiente foto se puede ver claramente




¿Qué tamaño de LCD me conviene comprar?

R: Si es para jugar Wii y ver una que otra película, te recomiendo un máximo de 32”
Si lo quieres para PS3, Xbox 360 o ver películas en HD te conviene de 32” hacia arriba, dependiendo de la distancia de tu asiento al LCD
Acá les pongo la distancia correspondiente a cada tamaño:
Entre 20 y 27 Pulgadas: la distancia debe ser entre 75 Centímetros y un Metro y medio.
Entre 30 y 37 pulgadas: la distancia debe ser entre 1,8 Metros y 2,4 Metros.
Entre 40 y 50 pulgadas: la distancia debe ser entre 3 y 4 Metros.
Para las pantallas de más de 50 pulgadas: nunca se debe estar a menos de cuatro metros.


¿Componentes, VGA, HDMI, Compuesto, qué son?

R: Son entradas de cables hacia la tele, la más común es la entrada Compuesta.
Compuesto: Entrada que se basa en 1 Cable de Video y 2 de Audio. (480i)
Componentes: Entrada que se basa en 3 Cables de Video y 2 de Audio. (480p, 720p, 1080i y 1080p)
HDMI: Entrada que se basa en 1 Conector de Oro (24K) que lleva Video y Audio (Todos)
VGA: Entrada que lleva SOLO Video (el del Monitor de tu PC)
Acá en esta imagen hecha por mí, se puede ver cuál es cual:


HDMI






VGA






COMPUESTO.




COMPONENTES




INCONVENIENTES

RESOLUCION

Aunque los CRTs sean capaces de mostrar múltiples resoluciones de vídeo sin introducir artefactos, los LCDs producen imágenes nítidas sólo en su "resolución nativa", y, a veces, en las fracciones de la resolución original. Al intentar ejecutar paneles LCD a resoluciones no nativas por lo general los resultados en el panel de la escala de la imagen, introducen emborronamiento de la imagen o bloqueos y, en general, es susceptible a varios tipos de HDTV borrosa. Muchos LCDs no son capaces de mostrar modos de pantalla de baja resolución (por ejemplo, 320x200), debido a estas limitaciones de escala.

CONTRASTE

Aunque los LCDs suelen tener más imágenes vibrantes y mejor contraste "del mundo real" (la capacidad de mantener el contraste y la variación de color en ambientes luminosos) que CRTs, tienen menor contraste que los CRTs en términos de la profundidad de los negros. El contraste es la diferencia entre un encendido completo (en blanco) y la desactivación de píxeles (negro), y los LCDs pueden tener "sangrado de luz de fondo" donde la luz (por lo general, visto desde de las esquinas de la pantalla) se filtra y las fugas de negro se convierten en gris. En diciembre de 2007, los mejores LCDs pueden acercarse al contraste de las pantallas de plasma en términos de entrega de profundidad de negro, pero la mayoría de LCDs siguen a la zaga.

TIEMPO DE RESPUESTAS

Los LCDs suelen tener tiempos de respuesta más lentos que sus correspondientes de plasma y CRT, en especial las viejas pantallas, creando imágenes fantasmas cuando las imágenes se cargaban rápidamente. Por ejemplo, cuando se desplaza el ratón rápidamente en una pantalla LCD, múltiples cursores pueden ser vistos.
Algunas pantallas LCD tienen importantes aportaciones de retraso. Si el retraso es lo suficientemente grande, esa pantalla puede ser inadecuada para operaciones de ratón rápidas y precisas (CAD, juegos FPS) en comparación con los monitores CRT o LCD, pequeños y con insignificantes cantidades de retraso de entrada. Cortos restrasos son a veces puestos de relieve en la comercialización.


ANGULO DE VISION

Los paneles LCD tienden a tener un ángulo de visión limitado en relación con las CRTs y las pantallas de plasma. Esto reduce el número de personas que pueden cómodamente ver la misma imagen - las pantallas de ordenadores portátiles son un excelente ejemplo. Así, esta falta de radiación es lo que da a las LCDs su reducido consumo de energía en comparación con las pantallas de plasma y CRTs. Si bien los ángulos de visión han mejorado al punto de que es poco frecuente que los colores sean totalmente incorrectos en el uso normal, a distancias típicas de uso de un ordenador los LCDs todavía permiten pequeños cambios en la postura del usuario, e incluso diferentes posiciones entre sus ojos producen una notable distorsión de colores, incluso para los mejores LCDs del mercado.

DURABILIDAD

Los monitores LCD tienden a ser más frágiles que sus correspondientes CRTs. La pantalla puede ser especialmente vulnerable debido a la falta de un grueso cristal protector como en los monitores CRT. Su durabilidad depende de su uso frecuente. Los fabricantes suministran en el manual del usuario un tiempo de durabilidad de la pantalla. Regularmente en horas de uso. Pero se puede manejar este tiempo disminuyendo los niveles de brillo de la imagen (aún en estudio).


PLASMA VS LCD


Los monitores de plasma y cristal líquido (LCD) ya no son artículos de ficción científica hace muchos anos. Poco a poco, las tecnologías de los televisores ?finitos? están más accesibles. Aunque todavía bastante desconocidos, los nuevos aparatos ya han conquistado a muchos consumidores, que les consideran mucho más que un simple electrodoméstico.
El publicitario Luiz Augusto Fonseca es uno de los que se han rendido a los encantos de la nueva generación de televisores. "Cuando vi uno colgando de la pared en la tienda, decidí que quería tener uno en mi salón?, dice. Luiz adquirió un modelo plasma widescreen de 32 pulgadas. "Se parece a un cuadro, con la ventaja de que yo elijo la pintura seleccionando los canales", compara.
Fonseca fue tentado por las mismas prestaciones que seducen a la mayoría de los consumidores: el tamaño reducido del aparato y la pantalla en formato widescreen, más ancha y parecida a la del cine. Los televisores de plasma y LCD son una solución para la falta de espacio, ya que son finos: un aparato convencional de 32 pulgadas, por ejemplo, tiene aproximadamente 55 centímetros de espesor, mientras uno de plasma o LCD tiene sólo unos nueve centímetros. Y dispensan la mesa, ya que se pueden colgar en la pared.
Incluso los precios, considerados la principal barrera para comprar uno de estos TVs, ya no asustan como hace algunos años: en sólo un año, han bajado unos 50% para los monitores LCD, y unos 30% para los de plasma. Sin embargo, la adquisición de uno de estos caprichos aún supone un desfalque importante en la cuenta bancaria.
El plasma y el LCD han revolucionado la producción de televisores planos de pantalla grande: no sólo mejoran la calidad de la imagen, sino que suponen un importante ahorro en el consumo de energía. Otra innovación es el campo de visión, que se ve ampliado a hasta 170 grados con relación al plano de la pantalla sin que haya distorsiones. Es decir: no importa desde donde se mire la pantalla, la imagen siempre se ve perfectamente.
La producción de estos aparatos aún es bastante cara si comparada a la de los televisores normales, por su compleja tecnología. Sin embargo, los principales fabricantes de monitores siguen invirtiendo en el segmento, sobre todo en aparatos con pantallas superiores a 40 pulgadas, tamaños que no serían posibles con la tecnología antigua, de rayos catódicos, tanto por la baja calidad de imagen como por el altísimo consumo de energía que supondrían. Por ahora, el plasma lleva la ventaja en los TVs domésticos, y el cristal líquido domina el mercado de monitores para ordenadores.


LA TECNOLOGIA LCD


LCD, son ya conocidos por los usuarios de ordenadores con pantalla plana. Pero esta tecnología es ya realidad en los televisores domésticos. Las pantallas de LCD tienen excelentes contraste y nitidez. Además de visualmente atractivos, son mucho más económicos que los televisores tradicionales, con tubo de rayos catódicos. El ahorro de energía puede suponer hasta un 40%.
El uso de cristal líquido en monitores de grandes tamaños ha crecido los últimos dos años. El obstáculo principal residía en la fabricación de un ?mother glass? - substrato de vidrio producido específicamente para LCD - grande y ancho lo suficiente para monitores superiores a 21 pulgadas. Los avances considerables en este sector en los últimos años han supuesto un beneficio importante para los fabricantes.
El brillo de la imagen, uno de los puntos débiles del LCD, ha sido mejorado con el uso de la tecnología TFT (thin-film transistor), un transistor que alimenta cada píxel de la pantalla de forma separada. Sin embargo, el avance supuso un incremento en la complejidad del proceso de fabricación, ya que un sustrato con cuatro paneles de resolución 800x600 píxeles usa aproximadamente 5,8 millones de transistores, más de lo que contiene un procesador Pentium.
Comparado a los tubos de rayos catódicos, el LCD lleva otra ventaja además de la economía de energía y mejor calidad de imagen: según los fabricantes, la vida útil de un LCD es un 40% más larga. Por estos motivos, los televisores LCD se han convertido en el nuevo sueño de consumo en el sector, quitándoles el puesto a los de plasma, ya establecidos como líderes en el mercado de pantallas grandes, pero mucho más caros.




LA TECNOLOGIA PLASMA


El plasma es el competidor de la tecnología de cristal líquido en el mercado de los televisores finos. En media, estos monitores tienen nueve centímetros de espesor, lo que hace con que se parezcan a un cuadro. La tecnología es utilizada en monitores de grandes tamaños, normalmente con más de 40 pulgadas. Además, son imbatibles en lo que a calidad de imagen se refiere, incluso si comparados con las pantallas de LCD. Los TVs de plasma, que pueden tener hasta 60cm de diámetro, son superados por los de LCD en sólo un quesito, que sin embargo es fundamental para el consumidor: el consumo de energía. Telas de plasma consumen hasta 10% más que TVs de cristal líquido de proporciones semejantes.
Los fabricantes han invertido sobre todo en el mercado corporativo, por lo menos hasta que los precios se reduzcan a niveles más asequibles al consumidor doméstico. Aun así, ya hay mercado para consumidores domésticos, sobre todo en el segmento de home theatres.
El gran diferencial de los televisores de plasma es la calidad de imagen. Los productos más avanzados llegan a un nivel de contraste hasta cinco veces más grandes que sus similares de LCD. El brillo y la resolución de imagen también bordean la perfección, superando los de los aparatos de retroproyección. Otro punto importante es el peso, que llega a ser casi cuatro veces menor que el de un TV de rayos catódicos.
Los monitores de plasma llegaron al mercado con otras dos ventajas: la primera es que la mayoría de los modelos ya está lista para funcionar con el patrón de televisión digital, y la segunda es el formato widescreen, que tiene las proporciones rectangulares de las pantallas de cinema. Esto permite al telespectador ver películas en DVD sin las barras negras en las partes superior e inferior de la pantalla.






DIFERENCIA ENTRE PLASMA Y LCD

Aunque muchos denominan genéricamente plasma a cualquier pantalla plana, ambas tecnologías funcionan de manera completamente distinta. Para entenderlo de manera sencilla, la tecnología LCD es básicamente la misma que la de las pantallas planas de computadoras: moléculas de cristal líquido que cambian de orienta ción en función del voltaje que se les aplica. Con ello, cambian también de color. Las pantallas de plasma por su parte se componen de miles de celdas entre dos vidrios con fósforo en su interior, que se estimulan por la descarga de plasma sobre ellas.





CUAL ELEGIR

En estos momentos la evolución técnica y sobre todo, el coste de fabricación, recomiendan optar por el plasma para las pantallas más grandes, y utilizar el LCD para pantallas de menor tamaño. Además de su relación precio-tamaño, se diferencian por la calidad de la imagen: mejores colores e imagen más real en el caso de las pantallas de plasma; más vida útil -el doble- y mejor resolución en el caso de las de cristal líquido.

RECOMENDACION

La ps2 y la wii no necesitan una lcd con una tv comun se ve perfectamente pero
Si quieres un LCD para jugar Wii y derepente arrendar alguna que otra película en definición estándar, te conviene un LCD de máximo 32” y con entrada por componentes.-Si quieres un LCD para tu PS3, Xbox 360 o ver películas en Alta Definición, te conviene arriba de 32”, con entrada HDMI y 720p mínimo
-SIEMPRE con una tasa de refresco menor o igual a 5ms.








Muy bien. Espero que los haya iluminado, gracias, vuelvan pronto...
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