INFO
Jugabilidad
Los miembros de las dos facciones principales de la República Galáctica y los Sith Imperio tendrá diferentes morales, elemento clave del proyecto es el de diferenciar entre la facción del jugador y de la moralidad. Cada facción incluirá clases diferentes, cada uno con una historia de fondo distinto, y es historia ramas afectadas por las decisiones morales de los jugadores. Las clases también será exclusivo de una facción u otra. Las ocho de las clases se han confirmado: el cazador de recompensas, Sith Guerrero, Imperial Agente , y los Sith inquisidor para el Imperio Sith, y el veterano, , Smuggler, Jedi Knight, , y Jedi Consulares para la República Galáctica. Aunque cada clase tendrá una historia distinta, que se integrará con arco en general del juego.
A diferencia de los MMORPGs tradicionales, las clases en la Antigua República no se limitan a los arquetipos típicos (curandero, tanque, dps, etc ..). Bioware ha declarado que cada clase de apoyo en la marcha de personalización que permitirá a cualquier clase para llenar ningún papel dentro de un partido, eliminando la necesidad de spam canales en busca de una clase específica necesaria para llenar un papel dentro de un grupo, que puede retrasar o detener de plano las partes de completar las misiones de grupo. Si bien las clases en la Antigua República seguirá siendo guilded hacia un estilo de juego determinado (ya sea varió, cuerpo a cuerpo, o de otro tipo), personalización de personajes junto con compañero hará por tener una clase de poder hacer frente a muchas situaciones diferentes, con o sin el el apoyo de personajes de otros jugadores, y sin necesidad de otras clases específicas con el fin de avanzar.
Opciones de los jugadores permanentemente abrir o cerrar las historias y no afectar a los jugadores-personaje jugador (NPC) compañeros. Los desarrolladores del juego creen que el juego ofrecerá más contexto para las misiones de los personajes y aventuras que ofrecen otros MMORPG. Cada personaje en el juego, incluyendo el personaje del jugador, contará con la voz llena de diálogo para mejorar la jugabilidad y la interacción con los personajes contará con un sistema de diálogo similar al utilizado en la serie Mass Effect . Los jugadores podrán elegir entre una variedad de NPCs, a pesar de pasar el tiempo con un solo compañero le ayudará más en el desarrollo de la historia y el contenido de dividir el tiempo entre varios, e incluso se puede desarrollar un interés del amor. Es posible que los jugadores "golpe a lo grande tiempo ", si éstas no cumplen con las expectativas NPCs. Los jugadores también tendrán acceso a docenas de planetas, , incluidos los Korriban, Ord Mantell, Nal Hutta, Tython, , Coruscant, Balmorra, Alderaan, , Tatooine y Kaas Dromund .
Configuración
La República Galáctica se quedó para las generaciones como un bastión de la paz en una galaxia en guerra de sistemas estelares. Protegido por su incondicional tutores Jedi, la República celebró la mayor esperanza para el progreso de la civilización y la unidad galáctico. Profundo en el espacio desconocido, sin embargo, un poderoso imperio Sith fue forjado, dirigido por el oscuro Lord Sith que soñaban con la dominación galáctica y la venganza contra sus antiguos enemigos de los Jedi. Después de siglos de preparación, llegó el momento de los Sith para hacer su regreso. Con una gran flota y un impresionante ejército de tropas de inspirar miedo, el emperador Sith lanzó un asalto por sorpresa, antes de capturar a docenas de mundos en el Borde Exterior, y desatando una guerra como ninguna otra en la historia de la galaxia. De las heladas de Ilum a las llanuras del desierto de Dathomir, violentos combates murieron incontables millones. A pesar de su declarada neutralidad, las estructuras de la superficie de la cubierta de agua del mundo de Manaan fueron completamente destruidas, obligando a la Selkath a retirarse a su mundo subterráneo del océano. Otros sistemas estelares fue peor, algunas destruidas y otras quedaron inhabitables. La matanza concluyó con el Imperio Sith saqueo planeta capital de la República de Coruscant y obligando al Senado de la República en el Tratado polémico de Coruscant. En los años desde el tratado, el temor y la incertidumbre se han apoderado de la galaxia, lo que permite el emperador Sith para perseguir sus propios fines misteriosa mientras que la República ha hecho esfuerzos para reconstruir su infraestructura y ajustar las prioridades militares para el nuevo paisaje galáctico. Ahora, las tensiones entre la República y el Imperio son intensas, y una serie de escaramuzas fronterizas y guerras de poder han estallado, incluso en los planetas como históricamente pacífica como Alderaan. La frágil tregua establecida por el Tratado de Coruscant rápidamente desgarrando en las costuras, y el retorno a una guerra ha comenzado en todo menos en términos oficiales. Una nueva generación de héroes, tanto de luz y oscuridad, surge para hacer frente a las dificultades de estos tiempos caóticos, y luchar por el destino de la galaxia en esta era más desesperada.
Trama.
La historia tiene lugar en el universo ficticio de Star Wars poco después del establecimiento de una paz frágil entre las re-emergentes Imperio Sith y la República Galáctica , 300 años después de los acontecimientos de Star Wars: Caballeros de la Antigua República y juegos más de 3.500 años antes de los acontecimientos en las películas de Star Wars. Los Jedi son responsables por el éxito de los Sith y optar por trasladarse a Tython de Coruscant, donde la Orden Jedi había sido fundada inicialmente, a buscar la orientación de la Fuerza. El control de los Sith Korriban, donde se restableció la Academia Sith. El juego comienza como los conflictos que surgen nuevas .
Un esfuerzo de colaboración entre Bioware, LucasArts y Dark Horse Comics ha resultado en un webcomic titulado "Star Wars: The Old Republic: Amenaza de la Paz", cuyo objetivo es la creación de la historia como el juego se abre.
Desarrollo
La Antigua República marcas de la primera entrada de BioWare en el mercado de MMORPG, y será el segundo después de Star Wars MMORPG Star Wars Galaxies. Bioware ha sido durante mucho tiempo interesado en trabajar en un MMORPG, pero esperó hasta que hayan "a los socios adecuados, el equipo de derecha, y el derecho de propiedad intelectual" Uno de los principales en el juego es en el desarrollo de historias individuales de los personajes y , en octubre de 2008, este juego de BioWare considera que un contenido más historia que todos sus juegos combinados. El equipo de redacción, que ha estado trabajando en el juego más que cualquier otros desarrolladores , incluye 12 a tiempo completo escritores, algunos de los cuales han trabajado en el proyecto durante más de dos años. trailer cinemático del juego en primer lugar, "engañados", fue mostrado en el E3 Electronic Arts 2009 Conferencia de prensa el 1 de junio de 2009. [31] Un público demostración en vivo fue mostrado por primera vez en la Gamescom. El 29 de septiembre de 2009, Bioware anunciaron que estaría aceptando solicitudes de los probadores de la comunidad de juego. En cuestión de minutos, el sitio web oficial se redujo debido al tráfico, y Bioware anunció poco después de que el sitio se estaba cambiado para adaptarse al aumento de visitantes. No hay fecha se dio con respecto a cuando los probadores seleccionados se les permitiría poner a prueba el juego. Otros medios de comunicación
FOTOS
VIDEOS
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=F99xaQRiuek
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=j1_8c2Rw5Cs
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=hP924ZRvMCo
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