Activision Blizzard ha anunciado el retraso de StarCraft II hasta la primera mitad de 2010 para que coincida con el lanzamiento del nuevo servicio Battle.net, el cual según la compañía será un sistema “similar a Xbox Live”. En el último mes las compañías han anunciado varios retrasos de títulos esperados para este año que, finalmente, ocuparán su lugar en 2010. Take Two, por ejemplo, ha retrasado Mafia II, Max Payne 3 y Bioshock 2, por poner unos ejemplos. Ahora es el esperadísimo StarCraft II el que correrá mejor suerte el próximo año.
Como si una mezcla de Live y Steam se tratase, Battle.net será “una plataforma destinada realmente al online”, que se convertiá en la base “para la conexión de las decenas de millones de miembros de la comunidad Blizzard en una red social alrededor de todos los juegos futuros de la compañía”, aseguraba el CEO de Activision Bobby Kotick. Y una apuesta de esta envergadura tiene que tener detrás un peso pesado para asegurarse el triunfo, por lo que ahí tenemos a la razón del retraso del título.
“Para poner a Batlle.net en contexto”, continúa “será un servicio similar a Xbox Live que afianzará las tecnologías, infraestructura y la experiencia que Blizzard ha desarrollado alrededor de la última década en el juego multijugador y la red social”.
“No hay una oportunidad mejor de lanzar esta iniciativa estratégica que a través del lanzamiento de Starcraft 2. Es el juego de estrategia en tiempo real más esperado de todos los tiempos y la plataforma Battle.net es una inversión en el futuro del gaming y una oportunidad en la que estamos posicionados privilegiadamente para capitalizar”.
El jefazo de Blizzard Mike Morhaime asegura por su parte que el servicio de nueva generación de la compañía, Battle.net, será una parte mñas de la experiencia StarCraft II debido a que estará “integrado” en él.
“La nueva versión de Battle.net esta siendo integrada en StarCraft 2 de manera más ajustada que en juegos anteriores de Blizzard… Además de soportar torneos, ránquings y juego multijuador para StarCraft 2 y los futuros juegos de Blizzard, la nueva generación de Battle.net añade nuevas características a la red social, comunicación al tiempo que se juega, un login unificado, administración de la cuenta y más”.
“Battle.net unificará a los jugadores de todos nuestros juegos incluyendo World of Warcraft, permitiéndoles eventualmente conectarse, comunicarse y compartir experiencias con otros a través del servicio sin importar qué jeugo de Blizzard sea”, concluye.
Como si una mezcla de Live y Steam se tratase, Battle.net será “una plataforma destinada realmente al online”, que se convertiá en la base “para la conexión de las decenas de millones de miembros de la comunidad Blizzard en una red social alrededor de todos los juegos futuros de la compañía”, aseguraba el CEO de Activision Bobby Kotick. Y una apuesta de esta envergadura tiene que tener detrás un peso pesado para asegurarse el triunfo, por lo que ahí tenemos a la razón del retraso del título.
“Para poner a Batlle.net en contexto”, continúa “será un servicio similar a Xbox Live que afianzará las tecnologías, infraestructura y la experiencia que Blizzard ha desarrollado alrededor de la última década en el juego multijugador y la red social”.
“No hay una oportunidad mejor de lanzar esta iniciativa estratégica que a través del lanzamiento de Starcraft 2. Es el juego de estrategia en tiempo real más esperado de todos los tiempos y la plataforma Battle.net es una inversión en el futuro del gaming y una oportunidad en la que estamos posicionados privilegiadamente para capitalizar”.
El jefazo de Blizzard Mike Morhaime asegura por su parte que el servicio de nueva generación de la compañía, Battle.net, será una parte mñas de la experiencia StarCraft II debido a que estará “integrado” en él.
“La nueva versión de Battle.net esta siendo integrada en StarCraft 2 de manera más ajustada que en juegos anteriores de Blizzard… Además de soportar torneos, ránquings y juego multijuador para StarCraft 2 y los futuros juegos de Blizzard, la nueva generación de Battle.net añade nuevas características a la red social, comunicación al tiempo que se juega, un login unificado, administración de la cuenta y más”.
“Battle.net unificará a los jugadores de todos nuestros juegos incluyendo World of Warcraft, permitiéndoles eventualmente conectarse, comunicarse y compartir experiencias con otros a través del servicio sin importar qué jeugo de Blizzard sea”, concluye.