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Mortal Kombat 2 (1° Parte: Historia y Más)

Info2/13/2010


Mortal Kombat II (MKII) es la segunda parte del videojuego del género de peleas 1 vs 1, Mortal Kombat que apareció en el mercado el año 1993 en Arcade de manos de Midway. El juego cuenta con 12 personajes seleccionables más 3 secretos y dos jefes finales.

El número de poderes durante las peleas aumenta para los luchadores que vuelven de la anterior versión, como por ejemplo, la patada bicicleta de Liu Kang, o la laguna de hielo de Sub-Zero. Cuando se termina la batalla se puede optar por remates finales, pudiendo elegir entre dos Fatality (para machacar al rival), un Stage Fatality (similar al Fatality, pero ejecutado en los escenarios de The pit II, The Kombat Tomb y The Dead Pool), Babality (convertir en bebé al rival), y Friendship (jugar con el enemigo, humillándolo).
MK II es aún hoy considerado por una parte de los fans de MK el mejor de la serie. Su equilibrada jugabilidad y sus tenebrosos escenarios y melodías hicieron de este juego un clásico desde el momento que apareció. Lo más difícil ya estaba hecho: crear una continuidad en una serie de videojuegos se consigue con calidad e ingenio. No pasaría mucho tiempo hasta que se empezaron a oír rumores de una continuación de MK II.



Historia


Hace 500 años, Shang Tsung llegó al reino de la Tierra. Con la ayuda de Goro intentó desbalancear el equilibrio entre las fuerzas del bien y el mal a favor de este último. Si lo logra definitivamente, las furias condenarán al planeta a una caótica existencia.

Teniendo el control del torneo Shaolin, intentó alterar las escalas a favor del caos. Sólo siete guerreros sobrevivieron en la batalla. Sonya y Kano quedaron atrapados en el Outworld y debieron unirse y combatir juntos para poder permanecer vivos. Mientras, Shang Tsung tuvo un violento final a manos de Liu Kang.

Luego, en el Outworld, Gorbak, rey de la provincia subterránea de Kuatan, exige la vida de Shang Tsung a cambio de la pérdida de su hijo Goro. Pero Shang convence a Kahn de que le brinde una segunda oportunidad para así, ya rejuvenecido y con nuevas fuerzas, poder atravesar el portal que divide la Tierra del Outworld y ejercer un nuevo desafío.

Aunque esto sea contra las reglas del torneo e ignora los deseos de los dioses, Kahn acepta. El nuevo plan de Tsung es conseguir que sus enemigos compitan en el Outworld, donde morirán seguramente por el mismo Kahn.


Elementos del Juego


Combos: La combinación de golpes y patadas poseía un sistema de una fácil ejecución.
Movimientos Especiales: Podían lanzarse desde diferentes ángulos y comprendían una combinación de dos hasta cuatro botones.
Pantalla de Presentación: Secuencia de entrada al juego, mediante un código se puede cambiar aquella secuencia.
Finish Him/Her: Poseía el mismo sistema del primer juego.
Flawless Victory: Poseía el mismo sistema del primer juego.
Double Flawless: Termino que se refería a la doble victoria perfecta.
Modo Torneo: Poseía el mismo sistema del primer juego.
Fatality: Movimiento de remate por él cual uno podía matar a su oponente, cada jugador poseía dos.
Stage Fatality: Movimiento de remate por él cual uno podía aniquilar al oponente utilizando el escenario, usualmente al lanzarlo a un precipicio o una piscina con ácido. Se debe hacer pegado al oponente y sólo en los escenarios "The Pit" y "Kombat Tomb". En el escenario "Dead Pool", para hacer la Stage Fatality, mantén presionado GB + PB, acércate al enemigo y pégale un uppercut (Abajo+GA).
Friendship: Movimiento de remate por el cual uno se burlaba del oponente mediante una rutina humorística. Para realizarce se debe ganar el último round sin usar Golpe Alto o Bajo.
Babality: Movimiento de remate por el cual uno convertía al oponente en bebé. Al igual que la Friendship, para realizarce se debe ganar el último round sin usar Golpe Alto o Bajo.
Pelea espejo: Poseía el mismo sistema del primer juego.
Personajes ocultos: Personaje que necesitabas de un código especial en el cuadro de selección de personaje o en medio de batallas para utilizarlo. Los personajes ocultos eran Jade, Smoke y Noob Saibot.
Sangre: Fluido que cada jugador brotaba por cada golpe certero y era explícito en todas las versiones.
Toasty: Grito o frase célebre que aparecía en la pantalla cuando Scorpion ejecutaba el Fatality de Cráneo Incendiario y cuando uno lanzaba un puño superior, era acompañado por el rostro del actor Dan Forden. Si se presionaba Start y abajo durante la aparición de Dan Forden se podía luchar contra Smoke.
Iconos: Imágenes que representaban la victoria del personaje apareciendo en la parte superior de la pantalla.
Pong: Modalidad en la cual los jugadores habilitan un mini-juego de Ping-Pong, obtenido después de 250 rounds consecutivos.

Escenarios


Dead Pool: Un paraje de una ciudad, un estanque con dos estatuas en cada extremo las cuales poseen dos jarrones, de los cuales brota un líquido ácido. Un Stage Fatality por el cual envías al oponente hacía el fondo de la laguna ácida y su cadáver saldrá flotando y con ello un sonido aw wah?.
Kombat Tomb: Torre con símbolos del Yin-Yang estampados y cráneos en las paredes, un cielo rojizo con nubes oscuras, un dragón sobrevolándolo. Un Stage Fatality por el cual envías a lo alto de la torre al oponente para que unas estacas lo aniquilen.
Wastelands: Un desierto opaco de tonos violetas, el cielo es opaco con restos humanos de fondo, a lo lejos hay dos imágenes, uno de ellos es el Segundo Pozo y el otro es el castillo de Shao Kahn.
Portal: Espacio vacio, luna llena rojíza y un cielo con nubes oscuros y con un portal dimensional en el centro, de allí provienen una especie de escalones, habrá cuatro monjes encapuchados los cuales irán orando.
The Pit II: La luna llena, dos montañas en cada extremo, conectadas entre sí. Hay dos puentes, en el puente posterior hay unas espinas y dos grietas, en el puente anterior hay dos fíguras extrañas. Un Stage Fatality por el cual envías al fondo del pozo, pero la caída se ve desde un ángulo superior y se ve cómo el cuerpo cae ensangrentado por el impacto.
Armory: Habitación con el logo del dragón estampado, las paredes son de piedra, hay incrustaciones de madera,la parte inferior posee un brillo dorado y hachas y espadas esparcidas.
The Tower: Templo de piedra, incrustaciones de oro, alfombra roja, el techo descubierto y ventanas ovaladas con un monje encapuchado orando en el centro.
Living Forest: Bosque oscuro con mucho follaje, los árboles que rodean la zona son petrificados y poseen los rostros de los productores. Jade y Smoke están tras los arboles.
Kahn's Arena: Domo interior del palacio de Shao Kahn, cielo púrpura, nubes naranjas, atrás hay miradores de piedra con personas poco nítidas y en el centro hay un altar con cuatro postes y Shao Kahn sentado en su trono con un cetro. En cada extremo permanecen encadenados Sonya y Kano.
Goro's Lair: Al encontrar un personaje secreto de Outworld regresarás a Earthrealm para pelear con él en este escenario del MK1.

Consolas


Arcade: La versión original del juego.
Super Nintendo (SNES) A diferencia de la versión SNES para el primer juego, esta poseía sangre, pero en la caja del juego advertía a los padres de su contenido. La versión japonesa esta censurada, cambiando el color de la sangre de rojo a verde, y en las fatalities la pantalla se mostraba en blanco y negro.
Gameboy: La versión de Gameboy para el MKII es superior a la del juego anterior. Contiene 8 de los 12 personajes seleccionables (Excluyendo a Raiden, Baraka, Johnny Cage y Kung Lao). Shao Kahn figuaraba como jefe final, pero Kintaro fue completamente removido del juego. Poseá a Jade y Smoke como personajes ocultos (Exluyendo a Noob Saibot). Poseía solo tres Escenarios del arcade (The Kombat Tomb, The Pit II y Goro's Lair). The Kombat Tomb teniá la única Stage Fatality y Goro's Lair, al igual que en la versión Arcade se utilizaba exclucivamente para los personajes ocultos. En esta versión no esta presenta la sangre.
Sega Genesis/Mega Drive: Esta versión conserva toda la sangre y fatalities sin necesidad de introducir un código especial, a diferencia de la versión original de Mortal Kombat para el sistema. Lamentablemente, debido a las limitaciones de hardware, el puerto carece de los gráficos y el sonido de Superior SNES. Los gráficos son más granulados y no posee colores brillantes, y además las sombras son todas ovaladas. Para compensar, se aumenta la velocidad y los sprites son más grandes que los de la versión de SNES.
Sega Saturn: Los tiempos de carga eran mas veloces, los graficos muy similares al de la versión Arcade, y poseía una buena calidad de sonido (Pero todavía, por alguna razón, no superaba la calidad del Arcade).
Sega 32X: Esta versión presenta gráficos mejorados en contrapartida de la de Sega Genesis, como más cuadros de animación por personaje, más detalles de fondo, y un modo de juego más rápido.
Amiga: Versión similar a la de Sega Genesis/Mega Drive.
Sega Game Gear: Versión similar a la de Gameboy, pero a color, incluía a Kintaro como Sub-Jefe y la sangre estaba presente (Pero en menos cantidad respecto a las otras consolas).
PlayStation: Los gráficos eran similares a los de la versión Arcade, pero la calidad del sonido era mala. Además demoraba tiempo al realizar ciertas acciones (Como las transformaciones de Shang Tsung), el juego mostraba el símbolo de Mortal Kombat que demoraba un par de segundos en desaparecer.
PC: Esta es posiblemente la versión más fiel a la de Arcade.

Curiosidades


• John Tobias intentó convencer a Richard Divizio para que se afeitara la cabeza y así hacer de Liu Kang representado como un monje Shaolin tradicional.
• Como cada nuevo MK que sale, MKII vino acompañado de rumores sobre personajes secretos, tales como Ermac (de nuevo), Kano, Sonya, Goro, etc. Pero ninguno de ellos estaba realmente en el juego.
• El personaje de Kintaro, en un principio, iba a ser un tigre con forma humanoide, el cual estaba basado en una vieja leyenda china. Del diseño inicial, se pasó a un Shokan con rayas de tigre en la espalda.
• El nombre del personaje oculto Noob Saibot, está compuesto por los apellidos a la inversa de los creadores de MK, Ed Boon y John Tobias.
• En los inicios de MKII, estaba planeado que todos los habitantes del Outworld, incluido Shao Kahn, fueran como Baraka, con sus mismos rasgos, los dientes afilados y sin pelo.
• Antes de que saliera MKII, corría un fuerte rumor sobre los "Nudalities", un movimiento en el que el luchador vencido aparecía sin ropa. Esto no se confirmó, y ha sido desmentido por los creadores del juego en varias ocasiones.
• En el escenario "The Pit II", en el fondo se pueden ver dos luchadores: uno de ellos es Liu Kang o como los fanáticos lo llamaron: Hornbuckle y el otro, el que está cubierto de fuego, es el personaje secreto de Mortal Kombat: Deadly Alliance llamado Blaze.
• John Tobias tenía la idea de hacer un personaje en MK II llamada Kathy Long, basado en la Kickboxer del mismo nombre, pero por cuestiones de tiempo no fue incluida.
• De acuerdo al co-creador de MK, John Tobias en una entrevista de 1993 de la revista GamePro , la famosa frase "Toasty!" dicha por Dan Forden fue originalmente "You're Toast!", la cual se convirtió en "Toasted!", y luego, "Toasty!". Las dos primeras fueron simplemente burlas usadas por los programadores durante las sesiones de juego y no fueron realmente usadas en los juegos.
• La cara de Baraka fue hecha a partir de una máscara de Nosferatu, con clavos como dientes.
• En MKII un elegante punto rojo en el cinto de Baraka, que muchos confundirían con el escudo de Japón, fue removido para la versión final.
• Hay muchas voces similares para los personajes en el juego, Liu Kang es el único personaje con voz propia, Kitana y Mileena tienen la misma voz y el resto de los personajes tienen la misma voz.
• En la versión para Sega Genesis, el escenario Goro's Lair fue sustituida por una versión azul del escenario The Portal con monjes de hábitos rojizos.
• MK2 fue el primer lanzamiento de Midway en utilizar el sistema de sonido DCS.

Videos


Todas las Fatalities





Todas las Stage Fatalities





Todas las Babalities





Todas las Friendships





MKII SNES Versión Japonesa (Sangre y Fatality Censurada)





Shao Kahn Derrotado





Pong









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