Hola a todos este es mi 3 post y queria compartir esta info buenisima que trata del nuevo producto que saldra para xbox360 para el 2010.
ACLARACION:Esto no es mentira.No es una nueva consola,solo es un accesorio para la xbox360,osea que cualquiera que posea la xbox podra comprarlo cuando salga.
BUENO ACA LA INFO Y LOS VIDEOS
En la E3 2009, la feria de tecnología y videojuegos más importante del mundo que se lleva a cabo todos los años en Los Ángeles, Microsoft presentó para un sector de periodistas especializados un accesorio que promete revolucionar la forma de jugar con las consolas.
link:
Project Natal quiere destronar a la Nintendo Wii del reinado de los motion sensing games. Esta tecnología deja de lado cualquier joystick dado que utiliza el cuerpo humano como interfaz y no hay necesidad de comprar accesorios ( como wiimote, nunchuck y wii fit) .
ESTE ES EL ACCESORIO
Se podrá utilizar con las piernas para los juegos de fútbol, con los brazos para los de conducción y con todo el cuerpo para los de baile. También incluirá reconocimiento de voz y cámara no sólo para los juegos, sino también como medio de comunicación entre los usuarios de MSN y Xbox Live.
El sistema funciona con cámaras que detectan los movimientos y la profundidad, en combinación con un sofware que reconoce y procesa las imágenes y los sonidos para lograr la interacción fisica con los personajes de los juegos en tiempo real.
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=PjIDWAA3Ycw
El proyecto Natal se encuentra en una fase beta y aún no tiene fecha de salida al mercado, pero la empresa creadora del sistema operativo Windows confirmó este 2 de junio en Los Angeles que será totalmente compatible con los juegos de Xbox 360 (las demostraciones se hicieron sobre el juego Burnout). Lo que indica que no habrá que esperar demasiado para despejar el living y darle pases a Messi o sentarse en el sillón para correr un rally por la costa de Francia
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=DybTwloFFtQ
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=B2r9cKjNQe4
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=6jqG28KTepY
link:
Aca las dejo un poco mas de info:
Primero de todo: Project Natal para la Xbox 360 es la confirmación de lo que se decía hace poco: no habrá nueva generación de consolas. Una nueva forma de interacción con ellas y novedades en los juegos es suficiente. El hardware ya no es lo más importante.
Y lo que Microsoft presentó en el E3 es el mejor ejemplo. Misma consola que hace años pero con mejoras en los juegos que sorprenden por su calidad y una experiencia de juego nueva y revolucionaria que deja a la Wii de Nintendo como algo muy del pasado, como un juego de niños comparado con lo que está por llegar. Muy complicado lo tienen Sony y Nintendo hoy para asestar un golpe de efecto como el que ha dado Microsoft con su increíble Project Natal.
¿Qué es Project Natal? Muchos se lo preguntan porque es complicado recuperarse del shock de verlo en funcionamiento, aunque de lo que nos mostraron y lo que nos llegará no será todo igual. Project Natal es un nuevo sistema de control de juegos en el que usamos nuestro cuerpo y voz para jugar. Ahora te desvelamos todos sus secretos conocidos.
Project Natal, revolución en la forma de jugar
Project Natal es un concepto global que nos traslada al futuro en el mundo de las consolas. No creo que alguien que viera ayer la conferencia de Microsoft en el E3 no piense que así será como se juegue a las consolas en unos años.
Además, este sistema de control del juego no elimina los mandos clásicos, sino que los complementa a la perfección. Por lo tanto no hay que renunciar a la Xbox 360 clásica y su potencia gráfica, que se ha demostrado con los nuevos juegos que sigue muy vigente. Se ha sumado con Natal.
El sistema Natal se basa en una barra que incorpora una cámara y micrófono que se encargan de recoger todo lo que hacemos y decimos delante de ella. No solo sabe quiénes somos, lo que decimos (no solo palabras clave) o qué hacemos, sino que conoce a qué distancia estamos del sistema. En 3D, analizando e intepretando todos los movimientos de nuestro cuerpo y la orientación de los mismos.
El sistema se compone de una cámara RGB (que se encarga especialmente del reconocimiento de rostros), un sensor de profundidad, micrófono multidireccional y software propietario de Microsoft.
El sensor de profundidad está formado por un proyector de infrarrojos en combinación con un sensor CMOS que ve la estancia en 3D independientemente de las condiciones de luz de la misma.
Pero hay mucho más. Para entrar en el sistema no meteremos nuestro usuario. Natal nos reconocerá el rostro y nos introducirá en el sistema de forma automática.
Project Natal, nada que ver con Eye Toy y el mando de la Wii
Las comparaciones más cercanas con Natal de la Xbox 360 son muy claros para todos: el mando de la Wii y el sistema Eye Toy. Sin embargo, con Project Natal estamos en otro nivel. Para empezar no hay mando que tengamos que llevar encima. El sistema de juego somos nosotros mismos.
Las diferencias con Eye Toy son también abismales. La base es casi la misma: cámara que capta lo que hacemos y trata de trasladarlo al juego en tiempo real.
Pero Natal se basa en una tecnología (para conseguirla Microsoft compró una empresa que ya la estaba desarrollando con mucho éxito) infinitamente mejor, en la que el reconocimiento de voz es increíble y va a la par con el reconocimiento de lo que hacemos en las tres dimensiones.
Project Natal, ¿necesitaré una nueva consola?
Una de las cosas buenas de Project Natal es que funcionará con cualquier consola Xbox 360 que ya se ha vendido y con las futuras que se venderán. Por lo tanto, solo tendré que comprar el accesorio cuando salga a la venta (no antes de 2010) y los juegos que se vayan desarrollando para aprovechar este nuevo sistema de control.
El sistema se actualizará también para que los controles de la consola se puedan manejar con Natal también. Los gestos con la mano y nuestra voz nos bastarán para desplazarnos por los menús.
Natal, posibilidades de juego
Aunque está por ver cuánto de real tiene el nuevo sistema de control del juego que plantea Project Natal, las posibilidades asustan. ¿Te imaginas jugando al fútbol y llamando a tus compañeros por su nombre y que respondan? ¿Y personalizando tus accesorios con otros reales que plantes delante del sistema?
¿Un juego de cine en el que hagas de actor y el sistema pueda evaluar con solo mirarte y escucharte tu nivel de actor? Sí, en teoría todo eso es posible, pues el sistema es capaz incluso de determinar el tono de nuestra voz.
Project Natal, ¿funcionará conmigo?
Lo que ha mostrado Microsoft en vídeos y el escenario el E3 es tan increíble que además de necesitar tiempo para asimilarlo, nos crea una sensación de que no puede ser tan bueno como parece. Evidentemente no lo será del todo, pues las demostraciones que hicieron estaban controladas al detalle, y no se darán las mismas circunstancias en nuestro salón de 25 metros cuadrados.
Sin embargo, se acercará mucho a lo que hemos visto y estoy seguro que de Natal nos permitirá cambiar la forma en que jugamos no ya juegos sencillos sino que va varios pasos más allá. El reconocimiento de voz, de rostros o la imitación en tiempo real de nuestros movimientos son seguros.
¿Cuánto cuesta y cuándo podré tener Project Natal?
Pues es casi lo único negativo de este Natal. No se ha dicho nada de cuándo estará disponible ni el precio que tendrá el accesorio. Lo lógico sería pensar que no veremos nada este año (lo hubieran anunciado) y que 2010 será el año Natal.
Traveller´s Tales: "El lag y la falta de botones juegan en contra de Project Natal"
"A día de hoy estoy más impresionado con el control de movimiento de Sony que con Natal de Microsoft", señala el director del estudio.
Ayer mismo el CEO de Silicon Knights, Denis Dyack, señalaba que no confiaba mucho en el éxito de Project Natal a la hora de contar historias y ofrecer mejor contenido. Hoy el director de Traveller´s Tales (Lego Batman, Lego Star Wars) tampoco parece muy confiado en el éxito del nuevo periférico de Microsoft, en esta ocasión porque no confía en su “inmediatez y precisión
Jon Burton, que pudo probar Project Natal hace poco, no parece haber quedado muy satisfecho: “A día de hoy estoy más impresionado con el control de movimiento de Sony que con Natal de Microsoft. [Natal] es muy inteligente, pero el retraso en la respuesta y la falta de botones físicos realmente va a restringir el tipo de juegos que se pueden hacer con ello”.
De momento parece que el control por detección de movimiento de Sony le parece más adecuado: “La solución de Sony será más barata, precisa y tendrá botones a su alcance, lo que significaría que todo, desde aventuras a FPS, pueden manejarse en la misma entrada”.
Burton duda que un dispositivo sin ningún tipo de botón o palanca pueda alcanzar el nivel de inmediatez y precisión que daría un simple botón o un stick analógico.
Eso sí “el software detrás de Natal me impresionó” y es que trasladar “la figura de una persona y llevarla a un esqueleto poligonal completamente articulado es una hazaña increíble”.
BUENO ESOS SON TODOS LOS VIDEOS E INFORMACION QUE PUDE ENCONTRAR.A
ESPERAR!!





ACLARACION:Esto no es mentira.No es una nueva consola,solo es un accesorio para la xbox360,osea que cualquiera que posea la xbox podra comprarlo cuando salga.
BUENO ACA LA INFO Y LOS VIDEOS
En la E3 2009, la feria de tecnología y videojuegos más importante del mundo que se lleva a cabo todos los años en Los Ángeles, Microsoft presentó para un sector de periodistas especializados un accesorio que promete revolucionar la forma de jugar con las consolas.
link:
Project Natal quiere destronar a la Nintendo Wii del reinado de los motion sensing games. Esta tecnología deja de lado cualquier joystick dado que utiliza el cuerpo humano como interfaz y no hay necesidad de comprar accesorios ( como wiimote, nunchuck y wii fit) .
ESTE ES EL ACCESORIO
Se podrá utilizar con las piernas para los juegos de fútbol, con los brazos para los de conducción y con todo el cuerpo para los de baile. También incluirá reconocimiento de voz y cámara no sólo para los juegos, sino también como medio de comunicación entre los usuarios de MSN y Xbox Live.
El sistema funciona con cámaras que detectan los movimientos y la profundidad, en combinación con un sofware que reconoce y procesa las imágenes y los sonidos para lograr la interacción fisica con los personajes de los juegos en tiempo real.
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=PjIDWAA3Ycw
El proyecto Natal se encuentra en una fase beta y aún no tiene fecha de salida al mercado, pero la empresa creadora del sistema operativo Windows confirmó este 2 de junio en Los Angeles que será totalmente compatible con los juegos de Xbox 360 (las demostraciones se hicieron sobre el juego Burnout). Lo que indica que no habrá que esperar demasiado para despejar el living y darle pases a Messi o sentarse en el sillón para correr un rally por la costa de Francia
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=DybTwloFFtQ
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=B2r9cKjNQe4
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=6jqG28KTepY
link:
Aca las dejo un poco mas de info:
Primero de todo: Project Natal para la Xbox 360 es la confirmación de lo que se decía hace poco: no habrá nueva generación de consolas. Una nueva forma de interacción con ellas y novedades en los juegos es suficiente. El hardware ya no es lo más importante.
Y lo que Microsoft presentó en el E3 es el mejor ejemplo. Misma consola que hace años pero con mejoras en los juegos que sorprenden por su calidad y una experiencia de juego nueva y revolucionaria que deja a la Wii de Nintendo como algo muy del pasado, como un juego de niños comparado con lo que está por llegar. Muy complicado lo tienen Sony y Nintendo hoy para asestar un golpe de efecto como el que ha dado Microsoft con su increíble Project Natal.
¿Qué es Project Natal? Muchos se lo preguntan porque es complicado recuperarse del shock de verlo en funcionamiento, aunque de lo que nos mostraron y lo que nos llegará no será todo igual. Project Natal es un nuevo sistema de control de juegos en el que usamos nuestro cuerpo y voz para jugar. Ahora te desvelamos todos sus secretos conocidos.
Project Natal, revolución en la forma de jugar
Project Natal es un concepto global que nos traslada al futuro en el mundo de las consolas. No creo que alguien que viera ayer la conferencia de Microsoft en el E3 no piense que así será como se juegue a las consolas en unos años.
Además, este sistema de control del juego no elimina los mandos clásicos, sino que los complementa a la perfección. Por lo tanto no hay que renunciar a la Xbox 360 clásica y su potencia gráfica, que se ha demostrado con los nuevos juegos que sigue muy vigente. Se ha sumado con Natal.
El sistema Natal se basa en una barra que incorpora una cámara y micrófono que se encargan de recoger todo lo que hacemos y decimos delante de ella. No solo sabe quiénes somos, lo que decimos (no solo palabras clave) o qué hacemos, sino que conoce a qué distancia estamos del sistema. En 3D, analizando e intepretando todos los movimientos de nuestro cuerpo y la orientación de los mismos.
El sistema se compone de una cámara RGB (que se encarga especialmente del reconocimiento de rostros), un sensor de profundidad, micrófono multidireccional y software propietario de Microsoft.
El sensor de profundidad está formado por un proyector de infrarrojos en combinación con un sensor CMOS que ve la estancia en 3D independientemente de las condiciones de luz de la misma.
Pero hay mucho más. Para entrar en el sistema no meteremos nuestro usuario. Natal nos reconocerá el rostro y nos introducirá en el sistema de forma automática.
Project Natal, nada que ver con Eye Toy y el mando de la Wii
Las comparaciones más cercanas con Natal de la Xbox 360 son muy claros para todos: el mando de la Wii y el sistema Eye Toy. Sin embargo, con Project Natal estamos en otro nivel. Para empezar no hay mando que tengamos que llevar encima. El sistema de juego somos nosotros mismos.
Las diferencias con Eye Toy son también abismales. La base es casi la misma: cámara que capta lo que hacemos y trata de trasladarlo al juego en tiempo real.
Pero Natal se basa en una tecnología (para conseguirla Microsoft compró una empresa que ya la estaba desarrollando con mucho éxito) infinitamente mejor, en la que el reconocimiento de voz es increíble y va a la par con el reconocimiento de lo que hacemos en las tres dimensiones.
Project Natal, ¿necesitaré una nueva consola?
Una de las cosas buenas de Project Natal es que funcionará con cualquier consola Xbox 360 que ya se ha vendido y con las futuras que se venderán. Por lo tanto, solo tendré que comprar el accesorio cuando salga a la venta (no antes de 2010) y los juegos que se vayan desarrollando para aprovechar este nuevo sistema de control.
El sistema se actualizará también para que los controles de la consola se puedan manejar con Natal también. Los gestos con la mano y nuestra voz nos bastarán para desplazarnos por los menús.
Natal, posibilidades de juego
Aunque está por ver cuánto de real tiene el nuevo sistema de control del juego que plantea Project Natal, las posibilidades asustan. ¿Te imaginas jugando al fútbol y llamando a tus compañeros por su nombre y que respondan? ¿Y personalizando tus accesorios con otros reales que plantes delante del sistema?
¿Un juego de cine en el que hagas de actor y el sistema pueda evaluar con solo mirarte y escucharte tu nivel de actor? Sí, en teoría todo eso es posible, pues el sistema es capaz incluso de determinar el tono de nuestra voz.
Project Natal, ¿funcionará conmigo?
Lo que ha mostrado Microsoft en vídeos y el escenario el E3 es tan increíble que además de necesitar tiempo para asimilarlo, nos crea una sensación de que no puede ser tan bueno como parece. Evidentemente no lo será del todo, pues las demostraciones que hicieron estaban controladas al detalle, y no se darán las mismas circunstancias en nuestro salón de 25 metros cuadrados.
Sin embargo, se acercará mucho a lo que hemos visto y estoy seguro que de Natal nos permitirá cambiar la forma en que jugamos no ya juegos sencillos sino que va varios pasos más allá. El reconocimiento de voz, de rostros o la imitación en tiempo real de nuestros movimientos son seguros.
¿Cuánto cuesta y cuándo podré tener Project Natal?
Pues es casi lo único negativo de este Natal. No se ha dicho nada de cuándo estará disponible ni el precio que tendrá el accesorio. Lo lógico sería pensar que no veremos nada este año (lo hubieran anunciado) y que 2010 será el año Natal.
Traveller´s Tales: "El lag y la falta de botones juegan en contra de Project Natal"
"A día de hoy estoy más impresionado con el control de movimiento de Sony que con Natal de Microsoft", señala el director del estudio.
Ayer mismo el CEO de Silicon Knights, Denis Dyack, señalaba que no confiaba mucho en el éxito de Project Natal a la hora de contar historias y ofrecer mejor contenido. Hoy el director de Traveller´s Tales (Lego Batman, Lego Star Wars) tampoco parece muy confiado en el éxito del nuevo periférico de Microsoft, en esta ocasión porque no confía en su “inmediatez y precisión
Jon Burton, que pudo probar Project Natal hace poco, no parece haber quedado muy satisfecho: “A día de hoy estoy más impresionado con el control de movimiento de Sony que con Natal de Microsoft. [Natal] es muy inteligente, pero el retraso en la respuesta y la falta de botones físicos realmente va a restringir el tipo de juegos que se pueden hacer con ello”.
De momento parece que el control por detección de movimiento de Sony le parece más adecuado: “La solución de Sony será más barata, precisa y tendrá botones a su alcance, lo que significaría que todo, desde aventuras a FPS, pueden manejarse en la misma entrada”.
Burton duda que un dispositivo sin ningún tipo de botón o palanca pueda alcanzar el nivel de inmediatez y precisión que daría un simple botón o un stick analógico.
Eso sí “el software detrás de Natal me impresionó” y es que trasladar “la figura de una persona y llevarla a un esqueleto poligonal completamente articulado es una hazaña increíble”.
BUENO ESOS SON TODOS LOS VIDEOS E INFORMACION QUE PUDE ENCONTRAR.A
ESPERAR!!





