Nvidia GeForce GTX 460 MODELO: GeForce GTX 460 1GB & 768 MB MaximoPC una vez más está presente junto a Nvidia en los lanzamientos de nuevos productos, en esta oportunidad es el turno de la esperada GeForce GTX 460 que viene con el propósito de ser la mejor alternativa en la relación Costo/rendimiento soportando las últimas tecnologías a través de la arquitectura Fermi. Nvidia finalmente se encuentra dando sus pasos en respuesta a la competencia donde últimamente viene dominando el mercado en general, especialmente en lo que respecta al rango medio. Hemos visto en otra ocasión como Nvidia presentó sus placas de video de rango alto incluyendo la GeForce GTX 470 y GTX 480 siendo esta última la más rápida del mercado denominada "Clase Tanque" por la propia empresa. Ahora, continuando con la arquitectura Fermi, llega el turno de brindar productos competitivos que a buen precio puedan ofrecer excelente performance; aquí es donde entra la GeForce GTX 460 "Clase Cazador" cuyo objetivo principalmente es generar una buena experiencia en el entorno DX11 que puede ser determinante a la hora de elegir. En definitiva estamos en presencia de una nueva clase de Fermi donde la GTX 460 contiene 336 CUDA Cores y 56 unidades de textura que según el modelo podemos tener dos tipos de cantidad de memoria: 768MB o 1GB del tipo GDDR5. Además, con 7 PolyMorph Engines para Tessellation (mayor cantidad de polígonos en pantalla) manifestará un nivel de desempeño interesante en términos de procesamiento geométrico lo cual en juegos DX11 seguramente notemos cierta diferencia. El costo sin dudas es la apuesta fuerte de Nvidia ya que el rango de precios de la GTX 460 puede ubicarse entre los 229U$ o 199U$ dependiendo de las prestaciones de la placa y el fabricante, tengamos en cuenta que para América del Sur el costo puede ser un poco mayor. Damas y caballeros, finalmente Nvidia ha lanzado la placa del pueblo como en su momento ha sido la 8800GT. Según sus investigaciones aproximadamente cada tres años el usuario típico cambia su tarjeta de video siendo este el segmento (31%) dulce o fuerte para las compañías; seguramente los usuarios de dichas tarjetas de años anteriores vean con buenos ojos la GTX 460. En comparación con modelos anteriores tales como la 9800GT o GTX 260 el rendimiento de la GTX 460 es bastante superior logrando hasta una diferencia de 2.6 veces con la 9800GT en el jeugo Far Cry 2 por ejemplo, algo realmente destacable. Dado que también soporta la tecnología PhysX (aceleración de física) el grado de potencia se ve reflejada en el juego de Batman (1920x1200) sacando una jugosa ventaja el modelo de 1GB. También se pueden apreciar estas virtudes en el próximo Mafia II en su máxima expresión. Con la tecnología 3D en su punto máximo de furor (en parte generado por la película Avatar de James Cameron) tenemos la posibilidad de jugar títulos en tres dimensiones por medio de la tecnología 3D visión en Full HD (1920x1080p) siendo necesario disponer de un monitor de 120 Hz y los lentes o anteojos de Nvidia. Según Nvidia, se ha tomado el trabajo (por eso la demora) de ofrecer al público soluciones potentes que soporten DX11 aplicando optimización y calidad en la arquitectura Fermi aclamando ser más rápida que la competencia (eso está por verse) principalmente en las aplicaciones DX 11 más pesadas de la actualidad como el Unigine Heaven 2.0 o el Stone Giant. Perteneciendo a una arquitectura DX11, la GTX 460 compite directamente con la Radeon HD 5830 donde el costo resulta similar y a primera vista parece generar una diferencia abrumadora en el juego Metro 2033 con teselación y 4xAA. Nótese que la cantidad de memoria GDDR5 es un factor influyente que veremos en el transcurso del artículo. Si bien la nueva API de Microsoft agrega mayor calidad a los juegos, la GTX 460 tampoco se queda atrás en lo que respecta a los títulos DX9 y DX10 ofreciendo mayor porcentaje de performance contra la HD 5830 en la plataforma Windows 7. Nvidia ha tomado nota acerca de las temperaturas que puede generar la arquitectura Fermi por lo cual ha diseñado ahora algo más eficiente que se ve reflejado en la GTX 460 con valores mucho más satisfactorios tanto en Idle como en Full sin levantar demasiadas revoluciones de fan transformándola en una tarjeta gráfica silenciosa sin importar de que manera estresemos el GPU y memorias. Con este lanzamiento y estos precios podemos elegir la opción acorde a nuestras necesidades ya que dependiendo de la configuración que optemos para jugar será mejor una u otra; si buscamos utilizar altas resoluciones empleando filtros (antialiasing 4x) seguramente el modelo de 1GB será lo correcta ya que presenta una interfaz de memoria de 256 bit contra los 192 bit de la GTX 460 768MB, ahí la diferencia en precio. En este cuadro figuran las especificaciones más importantes de esta serie y un indicio de cómo es la placa en cuestión con refrigeración de doble slot. La misma no es larga, incluso es dos pulgadas más chica que una HD 5830. Aquí tenemos la ubicación en el gráfico de relación precio/rendimiento en la arquitectura Fermi de la GTX 460 compitiendo con la HD 5830 mientras que la GTX 465 lo hace con la HD 5850. Indudablemente Nvidia siente que está haciendo las cosas bien, sobre todo a nivel DX11 proporcionando un gran nivel en este aspecto. Ahora bien, con un diseño más relajado y eficiente genera bajas temperaturas de operación por lo cual la capacidad de OC se incrementa notablemente pero para sorpresa de muchos es realmente un "sueño" para los overclockers ya que de los 675 MHz originales de trabajo del GPU podemos superar con facilidad los 800 MHz. Próximamente en el 2010 saldrán a la luz varios títulos importantes como el Mafia II, Lost Planet 2, Starcraft 2, Crysis 2 y Fear 3 que demandarán tarjetas gráficas potentes para disfrutarlos en su plenitud con la mejor calidad, que es la gracia de dichos juegos. Por ello la GTX 460 intenta acaparar la mirada del público como una opción tentadora al momento de migrar de la vieja tarjeta PCIe de generaciones anteriores (ya sea de AMD o Nvidia). Finalmente la GeForce GTX 460 parece ser el GPU para los "Gamers" donde sus ventajas se reflejan en el revolucionario procesamiento de geometrías, performance superior en DX9/DX10, soporte de 3D vision en 1080p y por supuesto el hecho de ser una arquitectura pensada exclusivamente para funcionar en DX11 de una manera correcta (al menos eso es que lo dice Nvidia). Presentación: Veamos cómo lucen las placas que han llegado a nuestro laboratorio. Unboxing GeForce GTX 460 1GB Nvidia amablemente nos ha dejado las dos placas de lanzamiento, aquí nos toca ver la GTX 460 de 1GB con su cooler de referencia (doble slot) que ocupa toda la parte frontal del PCB en cuyo centro se localiza un fan de 75mm suficiente para distribuir el calor fuera de la tarjeta. Por dentro contiene dos heatpipes de cobre que nacen de una base de aluminio ubicada en la zona del GPU. Mide 8.25" pulgadas, una longitud corta tomando en cuenta los modelos que existen hoy en día suficiente para dejar espacio en placas base de menor envergadura (micro-ATX por ejemplo). Cabe aclarar que los fabricantes pueden o no optar por este diseño, queda a criterio de ellos implementar mejoras tanto a nivel de refrigeración como en frecuencias (OC). Respecto a la alimentación, necesita de dos conectores PCIe de 6 pines ya que consume alrededor de 160 W por lo cual una fuente de 450W (reales) tendría que bastar. Provee tres salidas de video, dos DVI clásicos y un mini-HDMI con soporte de audio Dolby True HD y DTS-HD con el fin de ver películas en HD a través de televisores dedicados (HDTVs). El diseño es robusto con un refuerzo de metal en la zona del GPU para sostener mejor el sistema de refrigeración, además de su interfaz PCIe 2.0 de 16x permite la posibilidad de efectuar la configuración SLI (2-way) ya que presenta un conector en la parte superior (con puente mejoramos el ancho de banda entre las placas). GeForce GTX 460 768MB Prácticamente el de 768MB tiene las miasmas características a primera vista con un cooler similar aunque se destaca en colores el logo de Nvidia. Las dimensiones y todo lo demás son idénticos, lo que cambia además de la cantidad memoria es su versión de Bios, su interfaz de memoria y algunas frecuencias que están detalladas en la parte de especificaciones. Su consumo es ligeramente inferior, de 150W (aún así se recomienda fuente de 450 W). Las salidas de video son las mismas, dos DIV y un mini-HDMI. Tampoco apreciamos diferencias notables en este ángulo de visión. Juntas Dos placas prácticamente idénticas por afuera, pero distinta potencia interna. Especificaciones Técnicas: En este cuadro comparativo se reflejan las principales diferencias entre los modelos en cuestión, nótese que se utiliza el mismo proceso de fabricación de 40 nm (Fermi) y aguante hasta una temperatura máxima de 104 grados siendo un valor poco probable de alcanzar. Evaluación: Utilizamos el sistema operativo Windows 7 de 64 bits por medio de los drivers Forceware 258.80 (provistos por Nvidia) ejecutando programas informativos y de performance en diferentes resoluciones destacándose la de 1920x1200 y de 2560x1600. Mediremos las temperaturas de operación tanto en modo reposo como en Full y aplicaremos las tecnologías DirectX 11, CUDA y demás para demostrar su nivel de rendimiento en este aspecto. La máquina de prueba es la siguiente: * Intel Core i7965 Extreme Edition * MSI X58M * Corsair DDR3 1600 MHz 6GB Tri Channel * Seagate 320Gb SATA2 HDD * Fuente PowerCooler PS-1050HE de 1050W ATX PS Y se uso las siguientes placas VGA para comparar: * Zotac GTX480 * Zotac GTX470 * EVGA GTX285 * Sapphire HD5850 * Sapphire HD5770 Vapor-X * Sapphire HD5770 Vapor-X CrossFire * MSI R5770 Hawk Programas Informativos: * Drivers * GPUz Overclocking: * Nvidia System Tools 6.06 - 1GB * Nvidia System Tools 6.06 - 768MB Badaboom: * Rendimiento Tests Sintéticos: * 3DMark Vantage * Unigine - Heaven Benchmark 2.1 Timedemos Juegos: * Crysis Warhead * Far Cry 2 * Alien VS Predator * Dirt 2 * Just Cause 2 Realtime: * Call of Duty: Modern Warfare 2 * Call of Juarez: Blound in Blood * Bionic Commando Temperaturas: * Idle * Full Fuente
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