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Kinect Vs PlayStation Move, primeras impresiones

Info11/21/2010
La verdad está en si se es fan de Xbox 360 o de PlayStation, pero la idea es hablar de la tecnologías, lo que ofrecen ¿y qué es lo que quiere el jugador?
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Sony ha vendido 2,5 millones de Moves en el mundo y ha sobrepasado las expectativas de ventas en Latinoamérica, y Microsoft ya ha vendido más un millón en diez días de lanzamiento esperan sobrepasar los cinco millones para fin de año. Mientras Nintendo Wii sigue siendo la consola más vendida.

Se puede decir que el Move es un Wii en alta definición, pero hay que acordarse que Sony ya había sacado al mercado un periférico con la tecnología como la de Kinect no tan avanzada, el EyeToy para PS2. Lo que pasa es que no tuvo tanta propaganda como lo hizo Microsoft con Kinect, no decimos que sea igual obviamente. Microsoft la saco del estadio con el reconocimiento total del cuerpo y reconocimiento de voz y sincronización con la PC. PlayStation necesita de dos periféricos más, o sea un gasto mayor, pero versus mejores graficas en la PS3.

Los juegos que han sacado las dos compañías no han llenado del todo las expectativas del mercado, tanto Microsoft y Sony. Es de esperar ya que son tecnologías nuevas, no se puede hacer todo perfecto al inicio, es un camino de aprendizaje.

Por ejemplo Call Of Duty Balck Ops, vendió y sigue vendiendo más que cualquiera de la franquicia, es el juego más jugado en línea después de su lanzamiento, quiere decir, que la gente ha pasado más tiempo jugando en línea este juego. Más que cualquier otro en el tiempo desde su lanzamiento al mercado, y es un “First Person Shooter”, -Juego de disparar en primera persona-.

Sony tiene eso solucionado ya que sacará al mercado Killzone 3 y Socoom 4 que soportan PlayStation Move, en donde hay que disparar y cambiar de armas y se necesitan botones, además ¿Quién pasaría más de 2 horas corriendo en el mismo lugar agachándose y saltando en un juego de precisión como lo son los de primera persona?

En innovación Kinect es el mejor, nos da para soñar con el futuro y que si se podrá dejar a un lado los periféricos para convertirse en el control.

Pero está limitado a cierto tipos de juegos, mientras que el Move se adapta a cualquier género. La comparación con Wii y Kinect, ahí juegos con poco desarrollo en gráficas como los de Wii pero el Wii no es tan potente como la Xbox360. Pero el reconocimiento en tiempo real de Kinect hace más divertido jugar con un tigre como el de Kinectimals, que con el seudo Gremlin de Sony.

Por ahora es solamente un rumor (no es oficial), parece que Epic Games creadores de Gears Of War, está trabajando para que Gears Of War 3 soporte Kinect. Esperaremos a ver si es cierto, con eso no habría duda que Kinect sería el mejor sensor de movimiento en el mercado.

Lo bueno de todo esto es que en un mercado creciente y que cada día se ve impulsado por la tecnología. La industria de los videojuegos ofrecerá más y más para satisfacer el hambre de innovación de los jugadores, que va desde los 3 hasta los 40 años y más.

Personalmente no hay ganadores ni perdedores, cada consola y compañía ofrece algo nuevo y divertido, todo tienen sus pros y contras, lo ideal es encontrar lo que más se acople a nuestro tipo y preferencias de juego.
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