Jugabilidad Hitman 2 características de juego basado en misiones. En cada nivel, el personaje principal, conocido como 47, se da una serie de objetivos para completar. La mayoría de los niveles requieren el asesinato de una o más personas. Sin embargo, ¿cómo se completen las misiones están en manos del jugador, y casi siempre hay una gran variedad de formas para completar las misiones. Uno puede tomar un enfoque cauteloso y se mueven dentro y fuera de la confrontación nivel evitar, o tener una carrera más sencilla y la actitud de la pistola. 47 puede encontrar disfraces o eliminarlos de una persona incapacitada para mezclarse con su entorno y las áreas de acceso restringido. Esto juega en la "sospecha" del sistema, un bar al lado del indicador de estado en el HUD representa la cantidad de sospecha 47 graneros. Hay varias formas de combinar en forma más eficaz, por ejemplo, el jugador puede asegurarse de llevar un fusil AK-47, rifle de asalto, mientras que disfrazado de soldado ruso. A pesar de la utilización de un uniforme, la proximidad a los guardias de compañeros de simplemente aumentar la sospecha, ya que tendría la oportunidad de examinar más de cerca 47. Además, correr, subir y estar en lugares restringidos son otras maneras de reunir preocupación. 47 la cubierta se puede soplar si la sospecha es muy alto, y el disfraz ya no será de ninguna utilidad. Es posible cambiar entre múltiples disfraces en todo el nivel. Hitman 2 también utiliza el concepto de post-misión sistema de clasificación, en la que se da al jugador un estado basado en la forma en que completó la misión, valorados a lo largo de un eje furtivo-agresivo, entre "Silent Assassin," un jugador furtivo que logra completar el nivel sin que se note y sólo la muerte de dos personas sin orientación excluyendo el objetivo previsto (s), y "Misa Asesino", un jugador no furtivo que mate a todos. El juego premia al jugador para el pensamiento crítico y resolución de problemas, fomentando el jugador no para tratar el juego como un juego de acción simple. El logro de Asesino Silencioso estado en misiones múltiples premios al jugador con armas de bonificación. Estas armas, además de los elementos que se encuentran en los niveles anteriores, pueden ser prorrogados en los futuros, teniendo en cuenta diferentes medios para realizar las tareas. armas grandes, como rifles y escopetas no pueden ocultarse, por lo que el jugador tiene que ser ya sea usando un disfraz adecuado para que coincida con el arma, o asegurarse de que no se ve el reproductor de usarlo. Sinopsis Agente 47 se ha retirado a una iglesia en Sicilia para buscar la paz. Durante su tiempo en la iglesia, que trabaja como jardinero para el sacerdote, el padre Vittorio. 47 Padre Vittorio ve como su mejor amigo y mentor, atendiendo confesiones regulares a admitir sus pecados. El sacerdote entiende que el 47 ha matado a muchos, pero cree que el hombre es decente en el corazón. Un día, después de la confesión, el padre Vittorio es secuestrado y una nota de rescate se queda el 47, exigiendo 500 mil dólares en dos días. 47 decide volver a su antiguo trabajo como asesino a rastrear Padre Vittorio. Se pone en contacto su agencia, que pensó que estaba muerto, y hace un trato con su entrenador, Diana. Él trabajará para ellos si la agencia puede ayudar a localizarlo Padre Vittorio. Ellos aceptan el trato. Diana 47 informa que el padre Vittorio fue secuestrado por un capo de la Mafia de Sicilia llamado Giuseppe Guilliano. El hombre sostiene el sacerdote en una celda en su mansión, llamada Villa Borghese. 47 se infiltra y mata Guilliano, pero no logra encontrar a su amigo. Es más tarde dijo que una imagen de satélite muestra Padre Vittorio siendo llevado por "tipos rusos de aspecto uniforme. 47 obras con la Agencia para pagar su intento de encontrar Vittorio. Después de que ambas partes están satisfechas del acuerdo se cumple, de 47 años negocia un aumento de sueldo y sigue aceptando contratos. Viaja a diferentes países, incluida Rusia, Japón, Afganistán, Malasia e India, para llevar a cabo sus misiones, asesinando a los objetivos asignados que van de los terroristas y los jefes de penal a los agentes enemigos y los generales. Finalmente 47 abandona su búsqueda de Vittorio, creyendo que estaba muerto. 47 finalmente se entera de que todo el asunto era una estafa por un hombre llamado Sergei Zavorotko que es una figura importante de la delincuencia organizada rusa. También tiene vínculos con el gobierno ruso y los militares. Sergei era un cliente de la Agencia los cuales 47 habían estado trabajando durante todo el tiempo. Sergei había contratado a 47 a matar a toda la gente que sabía algo sobre una ojiva nuclear importante que había comprado. Sergei fue también el hermano de Arkadij Jegorov, que fue uno de 47 "cinco padres". Sergio cree que 47 le dijo a la ONU sobre el dispositivo, y establece un asesinato. 47 es entonces la tarea de las Naciones Unidas para matar a Sergio, pero en realidad es una trampa. El cliente real fue de Sergei, y los intentos de utilizar 17, otro clon de 47 a matarlo. 47 luego mata a 17. Por último, 47 pistas, Sergei volver a la iglesia en Sicilia, donde posee un rehén aterrorizado Padre Vittorio. Después de una batalla con los hombres de Sergio, de 47 años finalmente mata a Sergei. Vittorio da su crucifijo antiguo agente de 47 años, para pedirle que siga el camino correcto y encontrar la paz en su vida de acuerdo a su alma interior. Agente 47 tiene una última mirada al padre Vittorio y sale de la iglesia, el crucifijo colgando en la puerta de madera de la iglesia. Se da cuenta de que nunca encontrará la paz allí, y se remonta a una vida como asesino a sueldo. Recepción Hitman 2: Silent Assassin recibido críticas en general muy favorables. En Rotten Tomatoes la versión de PC recibió una calificación de 90% fresco, 8.8/10, sobre la base de 19 comentarios. [1] En otro sitio de meta-revisión, Metacritic, la versión para PC anotó 87 centésimas sobre la base de 20 comentarios [2]. Las revisiones de la versión para PC del juego fueron las más favorables, pero las revisiones para otras plataformas, es decir, Xbox, GameCube y PlayStation 2, eran comparables a la versión para PC. Gamespot le dio una puntuación de 8,6 sobre 10, diciendo que "prácticamente todas las correcciones de los problemas de su predecesor" y sigue siendo un "sobresaliente" del juego. [3] Electronic Gaming Monthly obtuvo la versión de GameCube Hitman 2 de 7/8/8.5 : el primer revisor criticado su inteligencia artificial y de informes de la misión, pero dijo que "cada vez que elude las probabilidades inmensurables e hizo el golpe decisivo matar, Hitman 2 fue brevemente una explosión", el tercer revisor lo resumió como "un título de aventura atractiva que recompensa a los jugadores del paciente "[4]. Controversia El lanzamiento del juego generó controversia debido a un nivel con la matanza de sijs en una representación de su lugar más sagrado, el Sahib Harmandir. [5] se publicó una versión alterada de Silent Assassin el tiempo en todas las plataformas con el material relacionado con quita de la juego
Datos archivados del Taringa! original
0puntos
35visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
2visitas
0comentarios
Dar puntos: