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Bueno taringueros,hace bastante tiempo que no hacia un aporte asique pense,¿cual puede ser el tema a desarrollar en mi proximo post? y cual fue la respuesta? LA INFANCIA.
5b415a0a74765006f122f979f487f751Profundizando el tema de la infancia aparecen las horas de juego,y cual era el juego que siempre nos vamos a acordar?
El mortal kombat.
Ese juego que era el primero que poniamos en nuestro sega genesis apenas llegabamos del colegio,y que pasabamos horas y horas tratando de pasarlo en un nivel cada vez mas dificil.A ese juego hoy voy a dedicarle mi post.

MORTAL KOMBAT
Lanzamiento:
El primer juego salió en 1992 para Arcade, consta de 7 luchadores elegibles (Johnny Cage, Sonya, Sub-Zero, Liu Kang, Scorpion, Kano y Raiden), 2 jefes finales (Goro y Shang Tsung anciano) y un personaje secreto (Reptile). El juego fue creado como una respuesta a Street Fighter que estaba acaparando los salones de arcade y para aprovechar su popularidad en donde salieron muchos juegos similares que no se acercaban a la calidad y aceptación del juego de Capcom (exceptuando SNK y sus Fatal Fury), así que la estadounidense Midway especialista en Arcade, promovió un juego del género, pero que se distanciara de Street Fighter II en estilo y jugabilidad y así nació Mortal Kombat que cumplió ese cometido, su éxito fue inmediato y al año siguiente se convirtió a casi todos los sistemas de la época.
Mortal Kombat debido a su cruda violencia, atrajo la atención y polémica en hasta ese entonces desapercibido mundo de los videojuegos y esto produjo que en Estados Unidos se creara la clasificación por edades de los videojuegos en 1994. Desafortunadamente en esta época este gran juego de peleas ya no tiene la misma popularidad que tuvo en un principio, a pesar de todo la saga es muy digna de ser jugada.

Juegos
Mortal Kombat (1992)
Mortal Kombat 2 (1993)
Mortal Kombat 3 (1995)
Ultimate Mortal Kombat 3 (1996)
Mortal Kombat Trilogy (1996)
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997)
Mortal Kombat 4 (1997)
Mortal Kombat Gold (1999)
Mortal Kombat: Special Forces (2000)
Mortal Kombat Advance (2001)
Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)
Mortal Kombat Tournament Edition (2003)
Ultimate Mortal Kombat Trilogy no oficial (2004)
Mortal Kombat: Deception (2004)
Mortal Kombat: Unchained (2005)
Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005)
Mortal Kombat: Armageddon (2006)
Ultimate Mortal Kombat (2007)
Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)
Mortal Kombat 9 (2011)

Personajes:
Ashrah
Baraka
Blaze
Bo' Rai Cho
Chameleon
Cyrax
Daegon
Dairou
Darrius
Drahmin
Ermac
Frost
Fujin
Goro
Havik
Hotaru
Hsu Hao
Jade
Jarek
Jax
Johnny Cage
Kabal
Kai
Kano
Kenshi
Kintaro
Kira
Kitana
Kobra
Kung Lao
Li Mei
Liu Kang
Mavado
Meat
Mileena
Mokap
Moloch
Motaro
Nightwolf
Nitara
Noob Saibot
Onaga
Quan Chi
Raiden
Rain
Reiko
Reptile
Sareena
Scorpion
Sektor
Shang Tsung
Shao Kahn
Sheeva
Shinnok
Shujinko
Sindel
Smoke
Sonya
Stryker
Sub-Zero
Tanya
Taven
Khameleon

Peliculas y series de tv :
Peliculas:
Mortal Kombat: La Película (1995)
Mortal Kombat: Aniquilación (1997)
Mortal Kombat: Devastación (2010)
Series de TV:
Mortal Kombat: Conquest
Mortal Kombat: Defenders of the Realm

Juegos: [Disculpen,no consegui info de algunos de los juegos]

Mortal kombat
Mortal Kombat (MK) es el primer videojuego de la saga, fue lanzado en 1992 de manos de Midway Games para Maquinas Recrativas. El estilo de juego hizo disfrutar a los principiantes y a los que ya tenían más experiencia en el genero.
Mortal Kombat presentó 5 botones, dos para los puños y dos para las patadas (ambos altos y bajos), y el esencial botón de bloqueo. El bloqueo era especial porque otros juegos del género usaban un sistema que involucraba mantener la palanca atras. En Mortal Kombat manteniendo átras la palanca podías mover al personaje hacer retroceder al personaje pero aun en esa posición podían contraatacar. Se creó una barrera entre los jugadores, los experimentados en el sistema de Mk y los adaptados al sistema de Street Fighter.
Lo curioso del juego es que cada uno de los personajes presentes eran actores de carne y hueso que dieron su imagen gracias a la captura digital de movimientos, dando un excesivo realismo al juego.








Mortal kombat II
Mortal Kombat II (también conocido como MKII) es la segunda parte del videojuego del género de peleas 1 vs 1, Mortal Kombat que apareció en el mercado el año 1993 en Arcade de manos de Midway. El juego cuenta con 12 personajes seleccionables más 3 secretos y dos jefes finales.
El número de poderes durante las peleas aumenta para los luchadores que vuelven de la anterior versión, como por ejemplo, la patada bicicleta de Liu Kang, o la laguna de hielo de Sub-Zero. Cuando se termina la batalla se puede optar por remates finales, pudiendo elegir entre dos Fatality (para achurar al rival), un Stage Fatality (similar al Fatality, pero ejecutado en los escenarios de The pit II, The Kombat Tomb y The dead Pool), Babality (convertir en bebé al rival), y Friendship (realizar un gesto de amistad con el enemigo).
MK II es aún hoy considerado por una parte de los fans de MK el mejor de la serie. Su equilibrada jugabilidad y sus tenebrosos escenarios y melodías hicieron de este juego un clásico desde el momento que apareció. Lo más difícil ya estaba hecho: crear una continuidad en una serie de videojuegos se consigue con calidad e ingenio. No pasaría mucho tiempo hasta que se empezaron a oír rumores de una continuación de MK II.







Mortal kombat III
Mortal Kombat 3 (MK3) es el tercer videojuego y la tercera entrega de la saga, fue lanzado en 1995 por Midway Games para la consola Arcade, fue estrenado después del éxito de su antecesor, Mortal Kombat II, y con ello una gran barrera para sobrepasar, por lo que incluyó un botón adicional para que los personajes avanzaran más rápido.
Mortal Kombat 3 marcó el fin de la popularidad que iba en alta. El staff de producción adhirió al juego un nuevo sistema de combos muy complicados y unos Finish-him/her muy llamativos, conocidos como Animality, algo que no consintió a los adictos al juego.
Aunque posee una de las modalidades más recordadas y que marcaron la base del juego, es impopular por la ausencia de muchos personajes clásicos del juego.






Mortal kombat trilogy
Mortal Kombat Trilogy (MKT) o interpretado como Mortal Kombat: Trilogía es el quinto juego de la saga aun así es solo la segunda actualización de la tercera entrega, fue lanzado por Midway Games en 1996 inicialmente para Nintendo 64, tras negociaciones, fue estrenado a la vez en Play Station, Sega Saturn y PC.
Mortal Kombat Trilogy es la úllima mejora del juego, contenía a todos los personajes hasta ahora presentes en la saga, y parcialmente todos los escenarios vistos. Solo fue lanzado para consolas caseras, su lanzamiento se debió a que Ultimate Mortal Kombat 3 a pesar de triunfar en Arcade no tuvo gran auge en las versiones caseras. Con la aparición de nuevas consolas se aprovecho la oportunidad.
Mortal Kombat Trilogy fue favorecida al contener entre los personajes seleccionables a los jefes de los juegos anteriores y anteriores versiones predilectas de peleadores.






Mortal kombat Mythologies sub zero
Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero (MKMS) o interpretado como Mortal Kombat Mitología de Sub-Zero, que es el sexto juego pero es la primera entrega del género aventura de la saga, fue lanzado en 1997 para las consolas Play Station y Nintendo 64 de manos de Midway Games.
Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero posee el sistema Beatem up, o sea, puedes controlar al personaje Sub-Zero durante todo el juego. También es el primer juego en que no interviene Ed Boon, sino que el juego fue desarrollado enteramente por John Tobias y su equipo (la música como siempre es de Dan Forden).
Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero esta cronológicamente situado antes de los hechos del primer juego, a pesar de que los personajes son fruto de la captura de movimiento, los escenarios eran 3D.
Mortal Kombat Mithologies Sub-Zero se vendió bien y se planificaba hacer más juegos de esta temática basados en otros personajes de la saga. Sin embargo, en algunas revistas se criticó la jugabilidad del juego aunque los movimientos básicos del personaje principal no son muy difíciles de controlar, aun así no hayas jugado un juego de la saga.






Mortal kombat IV
Mortal Kombat 4 (MK4) es el séptimo videojuego aun así es la cuarta entrega de la saga, fue lanzado para Arcade en 1997 de manos de Midway Games.
Mortal Kombat 4 fue el primer juego en adaptarse enteramente a las nuevas tecnologías que utilizaban los juegos más exitosos de aquel momento: Tekken y Virtual Fighter. Previamente a MK4, Midway hizo su primer incursión a la lucha 3D con War Gods, juego que servia como experimento a la nueva entrega de MK. A pesar de que ese juego no triunfo, la prueba resultó positiva para Midway y se dispusieron a trabajar en MK4.
Mortal Kombat 4 disponía de unos personajes bien modelados, de escenarios interactivos y hasta de un novedoso modo de lucha de armas. Pero, la jugabilidad, a pesar de todos los avances tecnológicos que supuso este nuevo capitulo de MK, el juego se ejecutaba igual que los anteriores juegos, lo que hizo que su tiempo de vida no fuera muy amplio.






Mortal kombat gold
Mortal Kombat Gold (MKG) es un juego de lucha de la serie Mortal Kombat. Es una versión actualizada de Mortal Kombat 4 y es idéntico en muchos aspectos. Es el primer Mortal Kombat en aparecer en una plataforma de sexta generación. Fue lanzado exclusivamente para Sega Dreamcast. Todos los personajes son los mismos de Mortal Kombat 4, con algunos personajes adicionales que regresan.





Mortal kombat special forces
Mortal Kombat Special Forces (MKSF) o interpretado como Mortal Kombat Fuerzas Especiales, que es el noveno juego pero es la segunda entrega del género aventura de la saga, fue lanzado en 1999 para las consolas Play Station de manos de Midway Games.
Mortal Kombat Special Forces que al igual que Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero no intervino Ed Boon. El título se vio afectado en mitad de desarrollo por la marcha de su principal impulsador, John Tobias. Era el verano de 1999 y la noticia cayó como una bomba en el sector de los videojuegos. Esto ocurrió y otro equipo de desarrollo continuó lo que Tobias llevaba hecho.
Mortal Kombat Special Forces no es ni la mitad de lo que hubiera sido si John Tobias lo hubiera acabado. La razón era que Tobias era él que ideaba el argumento. El argumento de este juego está limitada a una breve introducción del propio juego y poco más. Precisamente un punto fuerte de MK siempre ha sido el argumento, el cual hace entrega tras entrega del juego, que los fanáticos vuelvan. Obviamente eso fue ignorado.
En la versión final del juego no está Sonya, mientras que cuando estaba Tobías decían que podríamos elegir a Jax o a ella. Además, se esperaban más niveles y más personajes conocidos de MK en el juego (Kabal, Goro, Raiden y Shang Tsung) pero no fue así.






Mortal kombat Advance
Mortal Kombat Advance es un juego de lucha de la saga Mortal Kombat lanzado para Game Boy Advance en 2001. Es prácticamente la misma versión de Ultimate Mortal Kombat 3.
Esta versión tiene dos botones menos a los utilizados en UMK3, que dió lugar a muchos movimientos especiales algunas secuencias en los botones fueron modificados.
La violencia en esta versión fue reducida debido a que está dirigido a fans más jóvenes que utilizan la Game Boy Advance (aunque el juego sigue siendo calificado "M, para adultos". La sangre se ve menos en esta versión del juego. Cada personaje (a excepción de Noob Saibot y los jefes finales) tiene un fatality y un Friendship. Tres personajes ocultos que pueden ser desbloqueados al completar cualquier torre, menos la de novato (novice). Los personajes ocultos son Smoke Humano (Torre Warrior), Motaro (Torre Master) y Shao Kahn (Torre Grand Master).
El juego fue fuertemente criticado por haber incrementado su dificultad, haber empeorado sus gráficos y simplificado su control. Fue mal recibido por los fans y por la prensa especializada, e incluso se dice que fue uno de los peores mortal kombat de la historia.






Mortal kombat deadly alliance
Mortal Kombat pasaba por un pésimo momento. Con el fracaso de Mortal Kombat Advance, Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Gold, Mortal Kombat: Special Forces y Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero; Midway y los creadores de Mortal Kombat decidieron que el juego debía volver a tomar su trono de "Juego" y no seguir decepcionando a los fans. Fue así como se creó un Mortal Kombat completamente distinto a los otros. Esta vez, sí se ocupaban las ocho direcciones de tridimensionalidad, se inlcuyó un sistema de armas de 20 movimientos, estilos de lucha, nuevos personajes, escenarios, música y nuevos modos de juego como La Krypta, entre otros. En resumen, Mortal Kombat volvió a impresionar a sus fans.





Mortal kombat tournament edition
Mortal Kombat: Tournament Edition es un juego de lucha de la saga Mortal Kombat y el segundo para Game Boy Advance. Esta versión de Mortal Kombat se basa en la historia de Mortal Kombat: Deadly Alliance, pero incluye a Sektor, Noob Saibot y Sareena.





Mortal kombat deception
Mortal Kombat: Deception, comúnmente abreviado MKD, es un videojuego en la serie de Mortal Kombat. Está disponible para Nintendo GameCube, PlayStation 2, y Xbox.
Los guerreros de la Tierra no pudieron frenar la resurrección del ejército del Rey Dragón a manos de la Alianza Mortal y fueron asesinados en una batalla épica contra los dos hechiceros. En un acto desesperado, Raiden desafía a la Alianza Mortal a combatir, y aunque Raiden lo hace bien y parece que va a vencer, finalmente es derrotado por Shang Tsung y Quan Chi.
Entonces cuando parece que han acabado con Raiden, la Alianza Mortal se rompe y ambos hechiceros comienzan a combatir. Cuando Quan Chi vence, entra en escena el Rey Dragón, que ha regresado de entre los muertos tal y como las profecías anunciaban. El hechicero intenta enfrentarse a Onaga él solo, pero es incapaz de hacerle daño. Entonces se levanta Shang Tsung y ayuda a Quan Chi, y sorprendentemente, Raiden aparece y ayuda a los dos hechiceros, pero ni aun así logran hacer retroceder al recién resucitado Rey Dragón.
Raiden, entonces, se da cuenta de que sólo le queda una oportunidad para derrotar a Onaga, y es entonces cuando canaliza su esencia divina en una ráfaga de energía de inmenso poder y se la lanza al poderoso Onaga. Cuando la nube de polvo desaparece, únicamente queda en pie en Rey Dragón, con el amuleto de Quan Chi en su mano, siendo aparente que el sacrificio de Raiden fue en vano.
Shujinko sabe que él dio a Onaga su poder, y que sólo él puede arrebatárselo.
Así Shujinko se crea como un gran guerrero con sus maestros como Bo' Rai Cho y otros para así hacerse más fuerte y poder vencer a Onaga el rey dragon.






Mortal kombat shaolin monks
Mortal Kombat: Shaolin Monks es un videojuego de acción basado en los acontecimientos de Mortal Kombat 2, comenzando con las consecuencias del primer Mortal Kombat. El juego se centra en dos miembros del Templo Shaolin: Liu Kang y Kung Lao, en sus peripecias de viaje por los reinos en un intento de detener los planes de Shang Tsung de dominar el reino de La Tierra.El juego es como un remake combinando mortal kombat y mortal kombat 2 (es decir, si mk 2 tuviera konquest este lo serìa).
Shaolin Monks ofrece tres modos principales de juego. Aparte de un modo solo-jugador, el juego tiene un modo cooperativo, donde dos jugadores pueden trabajar juntos a través del juego, con el acceso a algunas áreas y artículos que son inaccesibles en modo de un solo-jugador. Hay también otro modo, donde dos jugadores pueden luchar cara a cara en algunas de los escenarios ofrecidos en el juego.






Mortal kombat armaggedon
Mortal Kombat: Armageddon es un videojuego de la saga Mortal Kombat desarrollada por Midway Games. Este juego representa una continuación directa de Mortal Kombat: Deception. El Juego ya ha vendido más de 2 millones de copias por todo el mundo.
Las plataformas designadas para este juego son PlayStation 2 y Xbox en el 2006 y Wii en el 2007.
Ha habido muchos luchadores de gran poder con el paso de los milenios. Tras varias eras de Mortal Kombat se ha causado un gran desgaste en los reinos. El punto crítico finalmente se ha alcanzado
Se predijo que los combatientes algún día serían muy poderosos y demasiados numerosos. Si se les permitiese seguir sin control, los intensos combates debilitarían y romperían los reinos, trayendo el Apocalipsis
Los Dioses Ancianos exigieron la creación de una salvaguardia para evitar la destrucción total... una que se valdría de la insaciable sed de sangre de los luchadores. Como polillas hacia la llama del fuego ellos serán atraídos a luchar
En el ápice de la destrucción, las alianzas se romperán, y los pasados odios serán reavivados. Finalmente, se librará la batalla final
El Armagedón ha comenzado






Mortal kombat vs DC.universe
Mortal Kombat vs. DC Universe es un videojuego desarrollado por las empresas Midway y Warner Bros. Interactive Entertainment. El videojuego fue lanzado el 6 de noviembre de 2008 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.
Es el primer juego de la saga en incluir personajes que no pertenecen al universo de Mortal Kombat, en este caso de la empresa DC Comics tales como Batman, Superman, Wonder Woman, etc.
Su realización se anunció el 17 de abril de 2008 en el evento Midway Gamer's Day. A pesar de que no haber mucha información al respecto sobre los personajes en ese momento, Ed Boon (Co-creador de la saga MK) anunció en una entrevista ciertos detalles sobre el juego:
La idea de un crossover data de la época de MK3, con ideas como Street Fighter vs Mortal Kombat. Tras la entrada de la saga en la lucha en tres dimensiones, intentaron hacer uno, pero finalmente las negociaciones no llegaron a buen puerto. Más tarde salió la opción con DC Comics, que tras analizar el mercado y las ventas, vieron una buena opción para mantenerse en alza.
Saben que mucha gente inicialmente rechazará la idea, pero creen que cuando la novedad de este cambio dramático pase, y la gente vea todas las novedades, cambiarán de pensamiento.
Cuenta que los escritores de cómic les ayudarán a desarrollar la mentalidad de cada personaje del universo DC.
Comentan que Superman no es sólo débil a la kryptonita, sino también a la magia, y hay mucha magia en el universo de MK, como los hechiceros (Shang Tsung, Quan Chi) o en el Netherealm (Scorpion). La idea es que los 2 reinos se fusionen, y debido a ello, muchas cosas tomarán sentido.
Del motor gráfico, habló de las dificultades y demás, destacando que el juego sólo está previsto para PS3 y XBox 360, porque no hay un motor para Wii (una empresa está intentando crear una versión del Unreal Engine 3 para Wii, pero sin apoyo de Epic Games), aunque les gustaría por las ventas que saliera para esta consola. Para los aficionados al cómic, el juego contará con trabajos de artistas como el dibujante Alex Ross a la hora de pensar en los personajes de DC.
La jugabilidad con respecto al Mortal Kombat: Deadly Alliance y Mortal Kombat: Armageddon ha desaparecido, por lo que no habrá múltiples estilos de lucha y estilos de armas (excepto en los personajes Baraka y Deathstroke).
Por su deseo de que esté disponible para un abanico más amplio de edades en el mercado norteamericano, Midway se ha aplicado una autocensura que retira elementos como el fatality de Joker, en el cual acababa disparando un tiro real a la cabeza del adversario tras un tiro antes con una pistola de broma. Sin embargo, en Europa se ha confirmado que dicho fatality se verá íntegro.






Mortal kombat 9






Bueno hasta ahi estan todos los mortal kombat,si falto alguno sepan disculpar,simplemente no encontre info.Si quieren descargar algun juego pueden encontrarlos en el siguiente post :


espero que les haya gustado el post,saludos
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