Gears of War es un videojuego táctico de acción/horror en tercera persona desarrollado por Epic Games utilizando el motor de juego Unreal Engine 3. Gears of War apareció en el mercado de los Estados Unidos el día 7 de noviembre de 2006.
El videojuego ya ha vendido más de 5 millones de unidades por todo el mundo.
Historia
El juego toma lugar en el planeta de Sera, el cual llegó a tener una importante escasez de fuentes de energía tras un consumismo humano desmesurado, extinguiendo casi todas las fuentes de energía. Durante una excavación fue descubierta una sustancia fosforescente de baja viscosidad llamada Imulsión, la cual por medio del proceso de Lightmass, descubierta por la Doctora Helen Cooper, era convertida directamente en fuente de combustion por eso la gasolina fue remplazada por este. Las naciones tuvieron un gran problema económico, y por un desastre en el laboratorio esto llevó a que ellas luchasen entre sí por el control de la Imulsión, provocando la Guerra del Péndulo. Finalmente la CGO ganó el control de la imulsion y por un tiempo se conoció la ilusion de la paz... hasta el "Día de la Emergencia".
El día en el que comenzó el ataque de los Locust fue llamado el "Día de Emergencia", debido a que los Locust emergieron de la corteza terrestre del planeta, donde habitan desde hace años. La CGO hizo su mejor esfuerzo, pero no pudo con la horda Locust y decidieron usar rayos de particulas satelitales sobre sus ciudades para evitar que los Locust las tomaran.
Debido a las bajas que se cobra la guerra, cualquier familia o persona rescatada y acogida deberá luchar junto a la CGO y gran cantidad de prisioneros ex militares están siendo enrolados de nuevo en el ejército. Es el caso del personaje principal de la historia, el exsargento Marcus Fénix, que es sacado de la cárcel por su amigo Dominic "Dom" Santiago.
Personajes
Gears of War se centra principalmente en los personajes del Escuadrón Delta y sus encuentros con las hordas Locust.
Los CGO miembros del pelotón Delta aparecen al completo durante el primer acto. El pelotón está formado por: El teniente Min Young Kim , Marcus Fenix, Dominic Santiago y un soldado principiante, Anthony Carmine, pero al terminar el primer acto del juego el Escuadrón Delta lo forman únicamente el ex prisionero y sargento Marcus Fenix como su segundo al mando Dominic Santiago, Augustus Cole "El tren" y Damon Baird.
Los Locust tienen a su horda formada por Drones, la principal fuerza, y los Guardias Theron. Los Drones también tienen sus divisiones en francotiradores, y granaderos. Los Guardias Theron y Centinela Theron van equipados con Lancer o con Arcos explosivos o escopetas y los drones con hammerburts, escopetas y pistolas. Los Infames son pequeñas criaturas que corren por los techos y paredes. Las Berserkers son ciegas, pero huelen y escuchan muy bien, la única forma de matarlos es con el martillo del alba. Los Corpsers, son un tipo de arañas gigantes , son extremadamente frágiles si se les dispara en el estómago . Los Sembradores que interfieren comunicaciones de radio. Los Reavers que atacan unidades aéreas. Los Nemacyst, bestias voladoras que te atacan de forma kamikaze y que comúnmente son lanzados por los sembradores. Los Krill se trata de una especie de murcielagos que aparecen en la noche. Si se queda expuesto en alguna zona de oscuridad, los Krill le mataran, comiéndoselo como si fueran pirañas, desmembrándole por completo. La única forma de evitarlos es quedándose en fuentes de luz o con la luz uv. Los Brumaks, que son parecidos a unos dinosaurios con cabeza redonda y a veces cubierta con un casco, son bastante fuertes y llevan una armadura en el lomo que tiene instalada una troika y lanza-misiles. Pesan 10.000 kilos y pueden llegar a medir más de 12 metros.
Coalición de Gobiernos Ordenados (C.G.O.)
Durante la guerra de los setenta y nueve años, la Coalición de Gobiernos Ordenados, o CGO, se volvió un partido político menor legítimo. Fundado mucho tiempo antes de la Guerra del Péndulo por Alexiy Desipich, un socialista fanático, el partido estaba basado en una oscura filosofía para gobernar el mundo basada en ocho principales valores: Orden, Diligencia, Pureza, Trabajo, Honor, Lealtad, Fe y Humildad.
Escuadrón Delta
A lo largo de la campaña original de Gears of War, la experiencia del juego se centra alrededor del Escuadrón Delta. Durante el primer acto del juego, varios personajes participaran dentro y fuera del Escuadrón Delta.
Marcus Fénix
El soldado Marcus Fenix es el hijo del afamado científico Adam Phoenix. Marcus estableció una reputación como un heroico soldado durante las Guerras del Péndulo. Él se encontraba en un camino rápido hacia el ascenso a una gran vida militar hasta que llegó el Día de Emergencia, donde la guerra contra la horda Locust inicia.
Una década después del Día de Emergencia, las hordas Locust traspasó las defensas de la meseta Jacinto y Marcus desafió órdenes para poder así salvar a su padre. Pero fue demasiado tarde, y además de haber perdido a su padre a quien se creía asesinado por el General RAAM, casi lo sentencian con la pena máxima de ejecución, de no haber sido por su mejor amigo Dominic Santiago, quien logró que solo lo sentenciaran a 40 años en la Penitenciaría de máxima seguridad de Jacinto por abandono del deber y cobardía extrema. Luego se sabe que el padre de Marcus estuvo rastreando los túneles subterráneos de las hordas Locust, aunque nunca se revela si Marcus estaba enterado de cuan importante era la investigación de su padre cuando intentó salvarlo, ó si el sabía algo relacionado con las hordas Locust.
A los 14 años de su sentencia, las hordas Locust tomaron la Penitenciaría de máxima seguridad de Jacinto, pero Marcus alcanzó a ser rescatado por su mejor amigo Dominic Santiago.
* Frases célebres: "¡Vuelve a tu agujero! (Lo dice cuando el jugador mata a un Locust), "¡Oh sí!" (Lo dice cuando el jugador hace una recarga activa satisfactoriamente o cuando logra hacer un headshoot con éxito), "¡Argh maldición!" o "¡Hijo de puta de mierda!" (Lo dice cuando el jugador no logra con éxito una recarga activa), "Que detalle" (Lo dice al recoger municiones) "Con tu permiso" (Lo dice cuando recoge un arma o cambia una arma) "Demasiado feo para vivir" al igual que "Mira, sin cara" o "Buenas noches" (Lo dice cuando mata a un locust y cuando él dispara en la cabeza) ¡Dulce! (lo dice cuando recoge balas) ¡aaahh! eso debe doler (en cualquier momento que le dispara a un locust) en un momento de GoW2 entran los locust a un edificio y Dom le pregunta: "¿que están haciendo los locust aquí?, y Marcus responde: No lo sé Dom ¿quieres preguntarles?, en el acto 4 capítulo 6 antes de bajar por unas escaleras en forma de caracol hay una caja que al dispararle se puede ver e interactuar con una "tostadora", al interactuar Marcus pregunta: "¿quién quiére pan tostado?" a lo que Dom responde: "¡A mi me gusta crujiente!"
Dominic Santiago (Dom)
Dom es un soldado leal, colorido y también práctico. Es fiel a una falta, sobre todo con sus amigos, y no tiene paciencia para aquéllos que piensan primero en ellos. Él cree plenamente en su país y líderes, aunque piensa que su destino está en esta guerra sin fin, potenciado por su esposa, quien desapareció en el día de Emergencia. Para él, la guerra contra las hordas Locust es profundamente personal.
Es uno de los mejores soldados de la CGO es muy bueno con las armas y muy ágil y es un excelente soldado dentro del combate contra las hordas locust. Dominic Santiago (Dom) es tan buen soldado que puede matar hasta 50 o más locust el solo
Dominic es el mejor amigo del protagonista Marcus Fénix. Poco después, testificó en favor de Marcus en la Casa de los Soberanos, donde Marcus fue acusado de insubordinación y cobardía extrema tras dejar su puesto para salvar a su padre de ser atacado por las hordas Locust. Gracias al testimonio de Dominic en el juicio de Marcus, este se salvó de la pena máxima de ejecución. Después tuvo que aceptar la sentencia de Marcus, y al haber testificado en favor de Marcus, su reputación sufrió algo de daño. Durante el caos del día de Emergencia, el soldado Santiago perdió a su esposa María, la cual será de nuevo encontrada en la segunda parte del juego.
* Frases célebres (GoW2): "¡Come mierda y muere!" o "¡Que pasa, gente!" (lo dice al ejecutar un headshoot) "¿Cómo una madre puede amar esa cara?" (lo dice al darle un tiro en la cabeza) "Eso ahorra munición" (cuando usa la motosierra sobre un Locust)oh si (lo dice cuando hace un tiro a la cabeza)Te tengo(lo dice cuando pega una flecha de arco)
Soldado Augustus Cole "The Train"
Cole es un adicto a la adrenalina y ex jugador de Thrashball (basuraball) profesional para los Cougars. Pide la acción y prefiere llevar el camino más directo a la Horda Locust en cualquier situación. Lo que le falta en sutileza, le sobra energía cruda. Es el Gear mas chiflado del Pelotón Delta y a veces dice cosas graciosas como el discurso que le da a la Reina Locust, pero todo esto no le impide ser un excelente soldado en el combate y fuera de él, tiene una relación muy estrecha con su compañero de antiguo pelotón Damon Baird ya que casi siempre van juntos además mantiene una buena relación con todos sus compañeros lo que se demuestra en Gears of War 2 cuando aún sin conocerlo el ayudó a Benjamín Carmine. Cole se puede describir con una sola palabra... Imparable.
* Su frase célebre (discurso en la fortaleza locust) (GoW2): "¡El pelotón Delta está en tu casa, perra! ¿Escuchaste eso? ¡Vamos a acabar con ustedes, cabrones de mierda! ¡Tanto que no sabrán ni cómo se llaman! Irán llorando con su reina de pacotilla: '¡Ay, mami, no dejes que nos lastimen esos hombres malos!' ¡A la mierda ustedes! ¡Vamos a acabar con su mamá! durante le juego: ¡Whoo...!" "eso fue memorable","Eso está muerto" (lo dice cuando mata a un enemigo de un tiro a la cabeza). "Ah claro que si","que empiece el juego nena","Sal de aquí, ya vienen","Quiero aplastar cabezas"(Las dice cuando comienza un partida)"No te preocupes no dolera"(lo dice al recoger un enemigo)"Hora de actuar cielo"(Lo dice cuando realiza una recarga activa)"Armada y lista"(Lo dice al recoger un arma) "Oh mierda", "¡MIerda!", "Lo hice pedazos"(Lo dice al fallar la recarga activa)"Oh no, claro que no"
Soldado Damon Baird
A pesar de ser un soldado reacio y suspicaz, Baird sobresale en la vida militar. Baird es absolutamente capaz de ser un oficial exitoso, pero nunca se ha promovido debido a su actitud mediocre, irascible y su renuencia para asumir alguna responsabilidad. Él es muy inteligente además de luchar contra los Locust también los estudia, es capaz de arreglar todo tipo de artefactos sólo con su ingenio y unas cuantas herramientas, por ejemplo cuando arregla el Centauro en GoW 2, en GoW 1 cuando arregla el resonador, cuando Baird dice "Cállense y escuchen" lo mejor es parar de disparar o de cortar Locust con la motosierra y ponerle atención, es algo sarcástico y espontáneo pero en el fondo es un buen hombre y un excelente soldado, tiene tanta ambición para terminar la guerra que es capaz de marchar con alguien como Marcus a quien al principio le guardaba rencor pero conforme pasó el tiempo le tomó algo de afecto y amistad. En el acto de Una sorpresa Desagradable Baird y Cole se quedan a custodiar el Centauro que más adelante del juego conduciras.
* Frases célebres (GoW2): "Oh mierda/que asco , estoy escupiendo sangre que no es mía!!" (cuando sale del gusano gigante)"¡Ahí está! Una reina silenciada. No tú, ella. Estuviste genial. Me encantó tu discurso, sobre todo lo de los 'cabrones de mierda'. Muy bien. Muy conmovedor". (Lo dice cuando Cole termina su discurso) "Esto es genial, y ahora que tenemos que hacer en nombre de la COG" (Lo dice cuando están en el interior del gusano perforador) "Mierda, ¡¡Sí!!" (Lo dice cuando el jugador hace una recarga activa satisfactoriamente) "Ja, ja, siento lo de los sesos" (lo dice cuando mata a un locus por la cabeza) "Ja, soy tan bueno que debería cobrar la entrada" (lo dice cuando mata a muchos locust)"funciona pedazo de mierda" (lo dice cuando falla la recarga activa)."Muerde el polvo y muere" (lo dice cuando le dispara a alguien en el suelo)no te preocupes estoy atrás de ti (lo dice cuando agarra a un locust)
Soldado Benjamin Carmine (Gears of War 2)
Es uno de los cuatro Carmines, es hermano de Anthony, al principio del juego aparece como el novato del pelotón delta, pero también muere cuando protege a Marcus, Dom, Baird y Cole al tratar de despegar de un tejado de la ciudad de Ilima que fue hundida por el gusano gigante que aparece para hundir Ilima, ataca al helicóptero, y el helicóptero tiene que hacer un giro brusco, por lo que Carmine cae, ya que se encotraba en el piso del kingraven, poco después, acaba de estrellarse el helicóptero dentro del gusano, y tras esto, lo encuentran en el tubo digestivo del gusano, siendo engullido por criaturas del estómago del gusano. Frase célebre "¡levántate como un hombre!" "mierda" (Lo dice cuando falla la recarga activa) "Yo primero" (Lo dice cuando levanta algo)uno fuera (lo dice cuando hace un tiro a la cabeza)"siii comete esaa!!"(cuando mata con un headshoot) "Muerete quieres" (en la zona del túnel oscuro con los Tickers).
Soldado Anthony Carmine
Es un soldado principiante pero con el tiempo empieza a saber las tácticas de los gears, es muy curioso y divertido, aunque por desgracia, fue asesinado por un preciso tiro de un francotirador Locust.
El equipo Delta deja su cuerpo ahí pero muestran su lamento.
Al parecer es uno de los personajes que menos aparición e historia tienen en el juego, y es el más joven de todos.
La buena noticia es que también es se puede seleccionar en el modo VS. o en el modo LIVE® del XBOX 360®.
Frase celebre: Ahh debe de ser una broma, ¡¡¡Cómetelo!!!, Ahhhh otra vez no "que detalle" (lo dice cuando recoge munición de un arma)
Teniente Mihn Young Kim
El Teniente Kim es un orgulloso, dedicado y ambicioso soldado. La Coalición de Gobiernos Organizados es la única esperanza de la humanidad para sobrevivir y cree que es un honor y un privilegio servir como un CGO. El General RAAM se encargó personalmente de matar a este valiente soldado con una enterrándole una espada dentada(la cual parece un cuchillo de combate dado el tamaño del general RAAM)
Anya Stroud
Es una integrante de CGO la cual dice los diferentes aprietos y las formas de superar los mismos de una manera no tan complicada. A este personaje se le puede ver al principio del juego cuando Marcus Fénix se baja del helicóptero que lo sacó de la prisión. También se le puede escuchar en distintas ocasiones dando consejos. durante GoW2 se le ve por medio de jack en algunas partes (ejem:hospital) y en el final del juego se confirma una atracción mutua con marcus fenix
La Horda Locust
Los "Locust" son criaturas subterráneas las cuales parecen no tener una inteligencia muy avanzada aunque son sorprendentemente avanzadas tanto en tácticas bélicas como en armamento y tecnología. En su mayor parte tienen una gran fuerza y tamaño, y están dividas en distintas razas:
Drones
El soldado medio de la horda Locust, mide más de 2 metros y pesa más de 120 kg . Son capaces de sacrificar su vida, y la de cientos más, si así se les ordena, aún si es sólo para terminar con un único objetivo. Existe otra versión de los Drones, son una especie de granaderos que en lugar de portar una ametralladora portan una escopeta. Al parecer es un rango más alto pues estos llevan consigo granadas que los otros Drones no llevan.
Guardias Theron
Son una versión más avanzada, inteligente, rápida y efectiva que los Drones. Tienen tácticas mucho más avanzadas y suelen llevar como arma un Arco Explosivo.
Boomer
La versión grande de los drones mide más de 2,5 m, pesando de 200 a 250 kg y carga armamento pesado, pero ciertamente torpe, utiliza tácticas básicas de acercamiento, lo que, junto a su gran fuerza física, los hace de las criaturas más fuertes de la horda Locust, aunque eso no les quita la torpeza. Armados con el lanzagranadas triple, la mejor defensa contra ellos es esconderse tras una cobertura al oírles gritar "Booooom". Recibió su nombre de los humanos, pues su lenguaje se reduce a "Boooom".
Flame Boomer (GoW2)
Boomers armados con un lanzallamas. Se mueven más rápido que sus antecesores. Su punto débil es su mochila. Con unos pocos impactos de bala, se incendia y estalla.
Grinder (GoW2)
Van armados con una ametralladora pesada Mulcher. Se mueven muy despacio pero su capacidad de fuego es devastadora. Es recomendable matarlos rápidamente y sin exponerse demasiado a menos que sean osados para clavarles una granada explosiva (recomendable si se juega en partida compartida y el Grinder está a una distancia corta).
Butcher (GoW2)
Boomers armados con un arma blanca similar a un machete. Prácticamente inofensivos a no ser que te acorralen (si solo hay o quedan butchers es preferible ahorrar munición y matarlos a golpes).
Mauler (GoW2)
Equipados con un casco, un escudo y un mazo explosivo. Se protegen con el escudo al recibir disparos, dejando solamente expuestos los pies. Al atacar con su maza provocan explosiones que dañan todo lo que haya en un área a su alrededor. Se vuelven más rápidos y agresivos cuando están al borde de la muerte.
Sire (GoW2)
Equipados con un casco, un escudo y un mazo explosivo. Se protegen con el escudo al recibir disparos, dejando solamente expuestos los pies. Al atacar con su maza provocan explosiones que dañan todo lo que haya en un área a su alrededor. Se vuelven más rápidos y agresivos cuando están al borde de la muerte.
Corpser
Esta criatura con forma de arácnido gigante, es usada por los Locust para cavar túneles a través del subsuelo y así poder colocarse detrás de las líneas de los CGO sin ser detectados. En batalla son torpes, pues no tienen protección en sus puntos críticos, los cuales son estomago y garganta.
Brumak
Estas gigantescas abominaciones se cree que son mutaciones creadas por los Locust a partir de antiguos primates del planeta Sera. Algunos de ellos están armados con cañones acoplados a sus espaldas, son enormes y con fuerza brutal, totalmente destructiva, además de su cañón principal, tienen otras cuatro armas a su favor, un lanzamisiles, una torreta troika, invulnerabilidad a las balas de armas comunes, y su brutalidad y fuerza excesiva a la hora del combate, sin ningún arma en extremo poderosa para contrarrestarlos son totalmente peligrosos.
Krill
Estas criaturas que asemejan a murciélagos, no son precisamente Locust, pues atacan a cualquiera, son estrictamente nocturnas y habitan en el subsuelo durante el día, por lo cual los habitantes de Será deben mantener luces prendidas por las noches para evitar ser atacados por ellas, estos se extinguieron cuando fue detonada la bomba de masa ligera.
Reavers
Estas criaturas son usadas como transporte aéreo por los Drones, son especialmente rápidas y peligrosas, siempre traen un Locust que maneja y otro pasajero excepto el de la reina Locust por que ella es la artillera y la conductora, pueden volar en lugares reducidos. Para impulsarse usan algún tipo de gas inflable
Nemacyst
Creados por los Sembradores, tienen la habilidad de volar y explotar para dañar a su enemigo y son usados para derribar los King Raven y pueden destrosar a las perforadoras como se ve en Gears of war 2.
Kantus (GOW 2)
No se sabe demasiado acerca de estas sombrías figuras con aspecto de monjes a las que se llama Kantus. Sus cantos, bajos y monótonos, resuenan en las salas de la Hondonada, poniendo los pelos de punta a cualquiera que los escuche. Se dice que este canto tiene poderes especiales y que los Kantus lo utilizan para sacar de sus escondites a los gusanos de roca para las partidas de caza de los Locust. En combate, los Kantus utilizan la pistola Gorgon y granadas de veneno para protegerse. Sin embargo, el verdadero peligro radica en su habilidad para curar a los Locust heridos para que regresen al combate, lo que los convierte en la principal prioridad durante un tiroteo.
Sembradores
Estos locust interfieren las comunicaciones de los Gears, inofensivos puesto que arrojan Nemasist por su parte posterior para defenderse, solo son vulnerables al martillo del alba y en la saga solo te topas con 3, normalmente su cabeza está en un hoyo pero después de dos tiros del martillo la muestra (el tercero)
Infames o Desgraciados
Estos son de tamaño y peso de un humano promedio, y tienen la capacidad de trepar por casi cualquier superficie como insectos. Aunque generalmente están desarmados, son muy peligrosos para cualquier CGO que olvide mirar al techo. Hay algunos que son especialmente volátiles debido a la Imulsión. Atacan siempre en manada y no se sabe si son atacados por krill puesto que en la casa del ebrio que esta casi totalmente oscura estos se aparecen. Nunca los ataques con la sierra ya que los otros desgraciados te atacarán. A diferencia de los drones la guerra no solo la hacen por los fines de la reina sino por alimento ya que comen humanos. Ni siquiera piensan, lo hacen por instinto y son usados como perros de guerra por los drones, y al principio del juego cuando veas los cadáveres colgados mira al suelo y verás sus huellas.
Tickers (GOW 2)
Pequeños seres del tamaño de un cerdo con bombas anudadas a su espalda. Los Locust los utilizan como minas móviles. Se desplazan a gran velocidad, se acercan al objetivo y explotan. Es recomendable atacarlos físicamente si se acercan demasiado, porque saldrán despedidos unos cuantos metros y se pueden hacer explotar de un disparo sin verse afectado. Con un poco de estrategia se pueden utilizar como granadas improvisadas si se golpean y se lanzan contra un enemigo. Su primera aparición es cuando explotan la excavadora en la cual iba Tai, y matan a todo su peloton.
Skorge (GOW 2)
Es el líder de los Kantus, sacerdotes Locust. Es un ser alto y delgado. Físicamente es como todos los Locust, sólo que su cabeza es más redonda y tiene una boca más amplia y su apariencia está basada en la película Predator. Usa un báculo/bastón que en las dos extremidades tiene motosierras y la pistola Gorgon (personaje seleccionable para el modo multijugador al completar el Acto 5 en cualquier dificultad. Su primer aparición es al final del Acto 1 atacando las Excavadoras, donde Dizzy y Tai lo enfrentan quedándose en ella mientras Carmine, Marcus Y Dominic (Dom) decienden al subsuelo de la ciudad de Ilima.
General RAAM
El General RAAM es el principal villano y jefe final en el juego. Es muy silencioso y salvaje con una presencia cinemática oscura. Aparece como un gran Locust rodeado de Krills. El nombre de "General" indica que las hordas Locust siguen la clase de gerarquía militar de comando, pero es el único rango conocido para la horda Locust.
El General RAAM no se revela sino hasta el corte de escena en que se da la muerte del Teniente Kim, en el cual lo empala con una espada dentada. En el final del acto 3, captura a un soldado CGO sin nombre y, al parecer, utiliza el radio del soldado para escuchar la conversación entre el Control y el Escuadrón Delta que revela sus objetivos en la Academia de la barricada este, luego despiadadamente lo mata disparándole a la cabeza con una pistola Boltok.
Durante la batalla final del jugador contra RAAM, el lleva una ametralladora Troika, aunque esta arma generalmente está montada en una torreta, RAAM maneja aparentemente esta arma con facilidad, dando a entender su increíble fuerza. Está protegido con un escudo de enjambre Krill, el cual manda a atacar si el jugador esta lejos de luz o en la oscuridad. También se observa, sin embargo, que otro enjambre de Krills está presente en la batalla final, ellos vuelan alrededor de RAAM, pero no está definido si lo atacan o lo defienden. A veces, RAAM es vulnerable sin su escudo Krill (usar arco explosivo para alejar a los krills de RAAM). Después de una larga batalla, Marcus logra derrotarlo con la ayuda de Dom y un helicóptero King Raven con Baird y Cole como artilleros. Aunque se muestra una notable diferencia de estaturas entre RAAM y un humano dentro de la campaña, el modelo que se utiliza en el modo multijugador es más parecido al de otros modelos, pero continua siendo el más grande (parado es un poco más grande que un guardia Theron, quienes son más grandes que otros dentro del juego).
Reina Locust
La narradora del juego. Puede, que su nombre sea Myrrah. Su voz es estricta. Su primera aparición como narradora es en el video de introducción, donde se presenta como Sera vivía en paz y los Locust salen de la tierra a atacarlos (En la pantalla donde pide que pulses Start, espera un minuto o menos para que aparezca el video). Luego vuelve a hablar donde tu antiguo jefe Kim es asesinado por el General RAAM. Y su primera y última presencia es en la escena final. También habla en el modo multijugador cuando los Locust ganan o pierden diciendo: "los pozos de esclavos necesitan más cuerpos, sigan así y se unirán a ellos", ó "después de todo los humanos son mejores", "sigan así y de seguro perderán esta batalla", "una vez más, la especie dominante prevalece", y otras frases más. Es increíble que su aspecto sea como una humana, la diferencia la hace su mutación en la espalda hasta la cabeza, con tentáculos y pulpos, aunque tal vez estos sean parte de su vestido, en gears of war 2 aparece en el cuarto acto, ordenándole a Skorge que se encargue del Escuadrón Delta y huye, no se vuelve a saber más de ella el resto del juego.
El juego se divide en 5 capítulos, desarrollándose cada uno de estos en una zona concreta. Todos los capítulos incluyen diversas cinemáticas antes, durante y después del mismo. Algunos capítulos incluyen un jefe, más difícil de derrotar que los enemigos normales.
Acto 1: Cenizas
El juego inicia 14 años después del día de Emergencia, cuando el prisionero Marcus Fenix es liberado de la Penitenciaría de máxima seguridad de Jacinto por su amigo más cercano, Dominic Santiago. Ambos luchan para escapar de la prisión y después encontrarse con el resto del Escuadrón Delta, el soldado de 1ª Carmine y el Teniente Kim. Poco después el pelotón Delta se encuentra con el Coronel Victor Hoffman, quien tiene una historia antagónica con Fenix, y les da al pelotón sus órdenes: encontrar al pelotón Alfa y asegurar su posesión sobre el resonador.
Poco después bajan al campo de batalla para buscar al pelotón Alfa, quien tiene en sus manos el resonador. El plan de Hoffman es detonarlo para detectar la red de los túneles subterráneos Locust, localizar el corazón de los túneles locust y destruirlos posteriormente con armas de destrucción masiva.
Dentro de la misión, Carmine muere a causa de un disparo de un Drone francotirador, dejándole un hueco en la cabeza. Posteriormente el grupo se encuentra con un integrante del pelotón Alfa: Augustus "Train" Cole, un ex-jugador del "Paliza Ball", quien rápidamente se une al pelotón Delta. Posteriormente pierden comunicación con Control a causa de lo Sembradores. Luego encuentran una arma llamada martillo del alba que es lo único que puede acabar con los sembradores, despues de destruir a los 3 sembradores vuelve la comunicación y encuentran a los supervivientes del equipo alfa.
Al encontrar a los supervivientes del pelotón Alfa, en el pelotón Alfa te encuentras a Baird y algunos otros soldados, son atacados por los refuerzos Locust, y aquí es donde el General RAAM hace su primera aparición dentro del juego matando al teniente Kim con su espada y al final de este suceso entran a una tumba. Sobreviven tu pelotón, Baird y otro soldado. Este último pierde el control en la tumba, se desespera y sale corriendo encontrandose con la berserker, quien lo hace pedazos. Marcus y Dom necesitan sacarla ,haciéndole romper paredes de la tumba con las granadas para posteriormente matarla con el martillo del alba. Aquí es donde Marcus es ascendido a Sargento, mientras esperan nuevas órdenes del coronel Hoffman, lo cual no agrada para nada a Baird
Acto 2: Anochecer
Marcus, Dom, Cole y Baird buscan la manera de salir de la ciudad. Hoffman les comunica que deben activar el resonador en la fábrica de Imulsión Lethya, al oeste de su posición. Sin embargo, se hace de noche, y por la noche salen los Krill, letales para humanos y Locust. El equipo debe abrirse paso entre las hordas enemigas para llegar a un poblado de supervivientes.
Los supervivientes malviven como pueden, plagados de ratas (su única comida en general) y rodeados de Locust y Krills. Dom busca a Franklin, el líder, quien le debe un favor y por ello logra que le deje tomar prestado el Junker, pero está tras dos puntos de control, en territorio enemigo. Marcus y Dom deberán ir por los diversos puntos derribando Locust y escapando de los Krill, a base de encender luces, mientras Cole y Baird se quedan a ayudar a los supervivientes.
Por el camino tendrán que sobrevivir a cruzar un río, a un borracho que les tiene que ir encendiendo las luces del camino, y al contraataque Locust que se produce en una gasolinera. Al final lograrán alcanzar el vehículo y, tras escapar de los Krill, volverán a defender el poblado, donde se está formando una gran batalla. Los supervivientes del poblado luchan en la última batalla, donde hay boomers, francotiradores y drones.
Acto 3: El vientre de la bestia
Tras la batalla, el equipo sale de la ciudad. Es de noche, llueve mucho y el vehículo se estropea. Así, el equipo se dirigirá a la fábrica de Imulsión a pie, donde parece haber un gran número de Infames "encendidos", Infames que han mutado y son extremadamente volátiles (explotan al mínimo contacto). El equipo tendrá que buscar una manera de entrar en la fábrica, y defenderse de los Infames. Para ello se dividirán en dos.
Tras entrar en la fábrica, encuentran a un superviviente que los guía durante poco tiempo, ya que cae en un piso de madera muy frágil y lo despedazan los Infames. Luego de esto continúan solos. Después subirán en los carros de la mina, defendidos por Locust, para ir bajo tierra. Cole y Baird volverán a quedarse atrás, protegiendo el resonador, mientras Marcus y Dom avanzarán abriendo camino.
Tras múltiples peleas contra Locust y algunas caídas, el equipo llega a la zona de proceso de Imulsión, el líquido más caro del planeta. Ahí tendrán que enfrentarse a su primera batalla con un Corpser, y derrotar a unos guardias Theron. Poco después usarán el resonador en la estación de bombeo, sin lograr los efectos deseados.
Entonces, Baird se dará cuenta de que ya disponían de mapas bastante completos, que parecían provenir de la casa de Marcus, su próximo destino.
Acto 4: El largo camino a casa
El equipo vuelve a la ciudad, sólo para encontrarse con un gran contraataque Locust. Los Locust intentarán frenar el avance, con múltiples escaramuzas repletas de todo tipo de enemigos, incluyendo otra Berserker. Al final, el equipo logrará llegar a la casa de Marcus, donde deben ir al laboratorio en busca de los mapas.
Tras conseguirlos, y descubrir que hay miles de túneles plagando el planeta, el equipo deberá intentar salir de la casa, que está siendo asediada. Tras una última persecución, en la que casi son destruidos por un Brumak, el equipo logra ir a la estación, donde está el tren que contiene su última esperanza.
Acto 5: Desesperaciones
En la versión para PC, este acto contiene una escena extra: después de la persecución del Brumak, el equipo detiene su avance por un puente levadizo abierto, con el cual se retrasan y el Brumak los alcanza, después tendrán que reactivar la energía del puente y matar a un sembrador sin martillo del alba, entonces se enfrentaran al brumak con solo sus armas normales y lo harán que avance a unos generadores y quedara muerto, entonces reactivaran el puente y seguirán su camino directo hasta la estación del tren.
El equipo intenta subirse al tren, pero son sorprendidos por un ataque Locust. Durante el ataque, Marcus y Dom lograrán subir al tren, quedando Cole y Baird tirados en la estación, esperando a ser recogidos por Hoffman. Marcus y Dom deben llegar a la parte delantera del tren, donde está una potente bomba que acabará con los Locust.
Por el camino se enfrentarán a todo tipo de enemigos, incluyendo otra Berserker sin martillo del alba, y a varios Reavers. Los Infames estarán a punto de detener el tren, pero al final ambos llegarán a la parte delantera, donde les espera el General Raam. Ya es de noche de nuevo, y los Krill, aliados de RAAM, atacarán sin piedad.
Aquí se desarrolla la última batalla, entre Marcus, Dom, y el helicóptero con Hoffman, Cole y Baird, contra Raam, los Krill y los Reavers. Una vez derrotado RAAM, la bomba llegará a su destino, destruyendo la mayoría de los túneles Locust y dando la victoria a los humanos.
Modos de juego
El juego se basa en frenéticos tiroteos donde es vital usar la cobertura que ofrecen los escenarios para mantener al personaje a salvo. La campaña principal está dividida en 5 actos, que pueden ser jugados tanto individualmente como en modo cooperativo, ya sea en la misma consola, mediante red local o la red online.
El modo multijugador presenta distintos tipos de batallas entre los CGO y los Locust, hasta 4 jugadores por cada bando. El objetivo y las posibilidades de juego varían de un modo a otro, incluyendo un total de 4 modos de juego, aunque algunos son muy similares entre sí. Al principio de cada partida, cada uno de los 8 jugadores posibles eligen bando.
Todos los jugadores de un mismo equipo pueden saber en todo momento donde está el resto de su equipo, y si está derribado o no, así como las estadísticas de la partida.
Zona de Guerra
Es el modo más jugado online,[cita requerida] y trata de eliminar completamente al equipo contrario. Cada equipo empieza en una de las dos zonas de comienzo del mapa (exceptuando Raven Caído, que tiene cuatro), y deben intentar conseguir buenas posiciones estratégicas, adquirir las armas más potentes del mapa, y buscar y eliminar a cada uno de los miembros del equipo contrario.
Cuando un jugador consigue dañar suficientemente a un enemigo, éste cae al suelo, y queda en estado derribado. En este estado, el jugador sólo puede ralentizar su muerte pulsando repetidamente "A", en espera de que un jugador de su bando lo reanime o sea rematado por un jugador del equipo contrario.
Ejecución
Es un modo muy similar a Zona de Guerra. En principio la partida se desarrolla igual, quitando el hecho de que no se puede matar a nadie del equipo contrario a larga distancia, si no se usa un arma explosiva como un Boomer o el Arco explosivo, o bien se le revienta la cabeza con alguna de las armas. Cualquier otro tipo de ataque derriba al jugador, y debe ser rematado cuerpo a cuerpo, con una ejecución cualquiera (puede hacerse con cualquier arma, pero cuerpo a cuerpo).
Si el jugador pasa derribado mucho tiempo, en lugar de morir, vuelve a levantarse para continuar la partida. Si el jugador es derribado más de 3 veces, muere instantáneamente.
Anexión
Es un modo que se añadió en la última actualización, y el más diferente a todos los anteriores. Este modo trata de intentar tomar y defender un punto del mapa, para ganar puntos, evitando que el equipo contrario haga lo mismo. Los jugadores resucitan en oleadas de 15 segundos en uno de los dos puntos del mapa, y deben correr a hacer las operaciones oportunas.
Los puntos a defender del mapa son siempre armas concretas, y disponen de 60 puntos. Cuando un equipo entra en el círculo que rodea al mapa, comienza a capturar el punto. Cuantos más jugadores estén en el punto, antes será capturado. Una vez capturado, los jugadores pueden abandonar el punto para tomar mejores posiciones, y van ganando un punto por segundo.
El otro equipo debe intentar quitarles el punto, bastando que haya un jugador más en el punto. Entonces el punto comienza a volverse neutral, y, eventualmente, a ser capturado por dicho equipo. Cuando un punto ha dado 60, éste cambia aleatoriamente a otra arma del mapa. La partida termina cuando un equipo consigue los puntos estipulados al comenzar la partida.
Mapas multijugador
El juego consta de 10 mapas multijugador, con un paquete gratuito de 2 mapas descargable del bazar, y otro pack gratuito de 4 mapas.
* Punto muerto: Se trata de una carretera destrozada con diversos coches para esconderse. Incluye un Boom, un Rifle sniper, dos hammerburst y unas granadas. Este fue el mapa preferido de los fans por lo tanto EPIC lo remodelo para jugarse en el proximo Gears of War 2
* Canales: Un mapa lleno de puentes, trozos de roca y agua. Incluye un Arco explosivo un arco cuyas flechas se clavan y explotan, dos Rifles snipers, una Pistola boltok y granadas.
* Máquina de Guerra: El único mapa con Troika de todo el juego, trata de un interior derruido, con un Troika en la parte superior del decorado. Tiene un Arco explosivo, un Rifle sniper, y dos sets de granadas.
* Mausoleo: El mapa con más escondrijos de todos,[cita requerida] incluye diversas tumbas y rocas. Tiene dos sets de granadas, dos Pistolas boltok, un Arco explosivo, un Rifle sniper y un Boomer.
* Tejados: Incluye dos martillos del alba, dos Rifles sniper, un Arco explosivo, dos pistolas boltok y dos sets de granadas. Se desarrolla en los tejados de la ciudad.
* Estación de Tyro: Un mapa que incluye unas vías de tren. Se puede ir por debajo de éstas o por encima, con cuidado de no ser arrollado por el tren que pasa cada pocos segundos. Incluye dos Arcos explosivos, dos pistolas boltok, un set de granadas y un Martillo del Alba.
* Gasolinera"
* Mansión: En este mapa hay dos partes muy diferenciadas: el interior, lleno de muebles y recovecos gastados y destruidos, el exterior, con rocas por todos lados. Se puede encontrar una Boomer, un Rifle sniper, dos Hammerburst, un set de granadas y una pistola boltok.
* Torre Reloj: Un mapa con un pequeño parking abajo y una zona superior. Arriba hay un Rifle sniper y un hammerburst. Al comienzo de cada equipo se puede acceder a una pistola boltok. Por último, cerca del parking se puede acceder, saltando vallas, tanto a unas granadas como a una Boomer.
* Escalada: El único mapa que no es en absoluto simétrico, incluye una zona plagada de escaleras. Un equipo empieza arriba y otro abajo, estando las mejores armas abajo pero la mejor posición estratégica arriba. El mapa incluye dos Rifles sniper, cuatro sets de granadas, una pistola Locust y un hammerburst, aunque al subir se puede encontrar otro set de granadas.
* Raven Caído: Mapa del paquete gratuito. Incluye 4 zonas de las que pueden salir los jugadores, en forma de cruz. Es un mapa pequeño con un helicópero en medio, y tan sólo incluye dos sets de granadas.
* Viejos Huesos: Mapa del paquete gratuito. Se desarrolla alrededor de un viejo museo, y tiene una Boomer en el centro del mapa, dos sets de granadas a un lado y un Rifle sniper a otro.
* Tierra Balas: Mapa del paquete originalmente de pago, actualmente gratuito. Se desarrolla en un pantano oscuro, en una tormenta. Tiene un camino inferior y otro superior. El inferior lleva al Arco explosivo, mientras el otro lleva a un Rifle sniper. Arriba, en el centro, hay granadas tanto de humo como las exploxivas y una Boomer. Por último, hay un generador de electricidad. Si éste es disparado, los Rifles sniper y el Arco explosivo se quedan sin luz, permitiendo a los Krill atacar a los desprevenidos que se queden en dicha zona.
* Jardín: Mapa del paquete originalmente de pago, actualmente gratuito. Esta zona botánica incluye un martillo del alba y un Boom en medio del mapa. En cada comienzo, hay una cámara con gas, que debe desactivarse con tres botones que hay cerca del centro. Dentro de cada sala hay un Rifle sniper.
* Proceso: Mapa del paquete originalmente de pago, actualmente gratuito. Una central de proceso de imulsión, donde hay sendas granadas, un Rifle sniper, una Boomer y un Arco explosivo. Dispone de unos cuantos caminos, y desde la mayoría de las armas se puede atacar a la localización del resto.
* Metro: Mapa del paquete originalmente de pago, actualmente gratuito. Un metro abandonado, con una zona superior y exterior (lloviendo), y una zona inferior interior. Hay tres escaleras que conducen de uno a otro lado, y hay algunos vagones en los que poder entrar. Arriba se pueden encontrar granadas y un Rifle sniper, mientras abajo hay una Boomer, granadas y un Arco explosivo.
Curiosidades
* El alto nivel de violencia que se muestra en el juego, provocó la cancelación del juego en Alemania debido a la fuerte censura que tienen los videojuegos en este país.[cita requerida]
* En el paquete de colección, está el libro "Destroyed Beauty", una publicación de tapas duras y diseño muy cuidado sobre los personajes y la historia de Gears of War.
* Existe material literario inspirado por Gears of War: de la mano de Karen Traviss, autor de ciencia ficción surge "Gears of War: Asphio Fields". Donde se narrará la batalla de los campos de Asphio, la cuál se menciona en algunas ocasiones durante el juego, y en la que Marcus Fenix se convirtió en un héroe de la guerra contra los Locust; y será, por lo tanto, una protosecuela de los acontecimientos del juego de Pc y Xbox 360; su número de páginas rondará las 350 y saldrá en Estados Unidos en el mes de Agosto de este mismo año.
* Durante el juego, existe un tipo de coleccionable. Son placas de identificación de soldados CGO muertos. El jugador puede recogerlos, y ganará un logro en Xbox 360 al obtener 10, 20 y las 30 placas.
* En el videojuego Unreal Tournament 3 para Xbox 360 viene el trailer de Gears Of War 2.[1]
* A lo largo del juego, puedes encontrar en muros, rocas y escombros el logo de Gears of War. Su presencia indica que, en dicha zona, se puede encontrar una de las placas de identificación (si no se había encontrado previamente).
* En internet circulan varios videos sobre la verdadera cara de Carmine, y resulta que es la cara del teniente Kim. Probablemente es un gran error del juego.
* Los humanos del planeta Sera, en especial los soldados de la COG parecen todos tener un gran estado físico.
* Mientras se desarrolla la historia, en las paredes puedes encontrar propaganda de la COG, cuyo objetivo es animar a reclutarse en el ejército. Esto durante las Guerras del Péndulo y en la guerra contra los Locust
* El grupo de thrash metal Megadeth grabó una canción titulada Gears of War en el disco United Abominations del 2007 haciendo referencia al juego.
* En ocasiones los locust dicen la frase "POR RAAM"
* Al final del juego, aparece un Guardia Theron montado en la Hydra, pero, en Gears Of War 2, quien monta a la Hydra es Skorge, uno de los generales de la reina locust, al igual que lo fue Raam.
* en varias ocasiones en el juego a cole le dicen gus debe ser un error o tal vez un sobrenombre o apodo
Box Oficial
Gears of War ha sido el juego más vendido de Xbox 360 (siendo vencido por Halo 3) con 5,5 millones unidades vendidas por todo el mundo. Con solo dos semanas de venta el juego vendió más de 1 millón de copias. Ha ganado más de 30 nominaciones, como "El Juego del año 2007" y "Mejor Juego del Xbox 360", Gears of War gano en la categoría de "Mejor Juego Internacional de Acción" en los premios 1UP WON la cual se presentaron el 18 de octubre de 2007.[cita requerida]
* Ventas en 2006 (Solo con 2 meses de salida)
* Estados Unidos= 230.860 (América del Norte 430.000 unidades)
* Japón = 344.610
* Europa = 390.340
*Ventas en 2007
* Estados Unidos= 1.150.000 (América del Norte 1,7 millones)
* Japón = 481.000
* Europa = 2.000.000
Las ventas para 2008 son de 220.000 en todo el mundo, hasta ahora el videojuego Gears of War ha vendido 5,34 millones de unidades en todo el mundo.