Slow motion o cámara lenta es un efecto visual que permite retrasar artificialmente una acción con el fin de aumentar el impacto visual o emocional. La cámara lenta se obtiene rodando una escena con un número de imágenes por segundo superior a la velocidad de proyección. Al pasar el registro con un número de imágenes por segundo normal, la escena, más larga, da la impresión de desarrollarse lentamente.
El Austríaco August Musger inventó este método en 1904. Se utiliza generalmente en las películas de cine (en particular, en las escenas románticas, de suspenso o combate), en retransmisiones deportivas para enumerar una acción (objetivo al fútbol, salto de altura, llegada de un curso, etc.) y en aplicaciones científicas (por ejemplo en balística o para estudiar fenómenos naturales dividiendo su formación).
El efecto visual comúnmente llamado Bullet time es una técnica derivada de la cámara lenta. Ésta es más compleja de obtener y permite nuevas posibilidades visuales.
La aceleración es la técnica opuesta, que permite aumentar artificialmente la velocidad de una acción o precipitar movimientos.
Como hacer el video en Slow Motion:
Para realizar esas tomas se utilizan unas cámaras especiales que utilizan una técnica llamada Slow -Motion. A diferencia de las cámaras de vídeo convencionales que graban 25 fotogramas por segundos (fps), las cámaras Slow -Motion graban a una tasa de fotogramas por segundo superior, normalmente 50, 100 ó más. Estas secuencias al ser reproducidas a la velocidad normal de 25fps, es lo que produce una cámara lenta de la secuencia sin saltos y mayor nitidez.
Este tipo de cámaras está reservado en exclusiva para entornos profesionales y cine por su alto precio… pero nosotros podemos hacer algo parecido y con muy buenos resultados, aunque con algún inconveniente. Cambiaremos resolución vertical por fluidez. Vamos a ver como.
Los materiales necesarios:
-Cámara de vídeo digital.
-VirtualDub (un pequeño editor de video freeware).AQUI
-Avisynth (editor de filtros y post-producción, también free).AQUI
Bueno ahora si
Los pasos a seguir:
Lo primero que haremos es pasar la secuencia que queramos a nuestro ordenador. El programa que utilicemos es indistinto, pero el resultado final debería ser un fichero AVI sin compresión para ir bien.
El siguiente paso será generar un fichero de texto con el siguiente contenido:
AVISource("Fichero.avi" )
separatefields
Donde pone "Fichero.avi" pondremos la ruta completa donde esté el fichero de vídeo. Una vez grabado el archivo de texto, le cambiamos la extensión a .avs.
Ahora abrimos Virtualdub y hacemos File>Open video file…, y abrimos el archivo .avs que hemos creado. Si está todo correcto, virtualdub habrá cargado nuestro fichero de video.
Lo primero que nos llama la atención es que el vídeo se ve achatado a la mitad. La explicación es sencilla: las cámaras de vídeo graban 25fps separados en 2 campos (también llamado entrelazado, lineas pares e impares). Esto nos da 50 medios cuadros por segundo, y es lo que aprovecharemos para poder realizar nuestra secuencia Slow -Motion, pero con la mitad de resolución vertical ( el defecto ;-( ).
Ahora tenemos nuestra secuencia de vídeo en vez de con los campos entrelazados, como sería lo habitual, con los campos continuos, lo que nos convierte el vídeo a una secuencia a 50fps. Ahora lo que tenemos que hacer es cambiar la velocidad de vídeo a los típicos 25fps y duplicar la resolución (aconsejado el método Lanczos3). Y ya tenemos nuestra secuencia Slow -Motion.
Si realizamos todos los pasos bien tendremos un video como este.
El vídeo se reproduce a 12.5fps, lo que nos da una Slow -Motion de 4 a 1 (4 segundos de vídeo corresponden a 1 segundo real).
No cabe duda que el ingenio humano no tiene límites, y mas al momento de crear comerciales, películas y videos, ya que usando técnicas que quizás no son nuevas o innovadoras logran captar la atención total del vidente.
Las cámaras de alta velocidad se emplean sobre todo con fines científicos e industriales. Recientemente en los HP Labs de Lisboa pudimos ver como los ingenieros de HP la usan para filmar las pruebas de caída de sus impresoras. Lo que a simple vista es un simple golpe de partes rígidas, se convierte en un espectacular vídeo donde ves como flectan y se mueven las diferentes partes de una impresora. Son cámaras que necesitan mucha luz ya que su velocidad de obturación es rapidísima. Existen en el mercado cámaras capaces de obtener 250 mil imágenes por segundo. Recientes estudios han mostrado que sería posible obtener 50 mil millones de imágenes por segundo. Como referencia te diré que la televisión europea (PAL) tiene 25 imágenes por segundo, y el cine de 35 mm usa 24 fotogramas por segundo.
bueno me despido nos vemos
El Austríaco August Musger inventó este método en 1904. Se utiliza generalmente en las películas de cine (en particular, en las escenas románticas, de suspenso o combate), en retransmisiones deportivas para enumerar una acción (objetivo al fútbol, salto de altura, llegada de un curso, etc.) y en aplicaciones científicas (por ejemplo en balística o para estudiar fenómenos naturales dividiendo su formación).
El efecto visual comúnmente llamado Bullet time es una técnica derivada de la cámara lenta. Ésta es más compleja de obtener y permite nuevas posibilidades visuales.
La aceleración es la técnica opuesta, que permite aumentar artificialmente la velocidad de una acción o precipitar movimientos.
Como hacer el video en Slow Motion:
Para realizar esas tomas se utilizan unas cámaras especiales que utilizan una técnica llamada Slow -Motion. A diferencia de las cámaras de vídeo convencionales que graban 25 fotogramas por segundos (fps), las cámaras Slow -Motion graban a una tasa de fotogramas por segundo superior, normalmente 50, 100 ó más. Estas secuencias al ser reproducidas a la velocidad normal de 25fps, es lo que produce una cámara lenta de la secuencia sin saltos y mayor nitidez.
Este tipo de cámaras está reservado en exclusiva para entornos profesionales y cine por su alto precio… pero nosotros podemos hacer algo parecido y con muy buenos resultados, aunque con algún inconveniente. Cambiaremos resolución vertical por fluidez. Vamos a ver como.
Los materiales necesarios:
-Cámara de vídeo digital.
-VirtualDub (un pequeño editor de video freeware).AQUI
-Avisynth (editor de filtros y post-producción, también free).AQUI
Bueno ahora si
Los pasos a seguir:
Lo primero que haremos es pasar la secuencia que queramos a nuestro ordenador. El programa que utilicemos es indistinto, pero el resultado final debería ser un fichero AVI sin compresión para ir bien.
El siguiente paso será generar un fichero de texto con el siguiente contenido:
AVISource("Fichero.avi" )
separatefields
Donde pone "Fichero.avi" pondremos la ruta completa donde esté el fichero de vídeo. Una vez grabado el archivo de texto, le cambiamos la extensión a .avs.
Ahora abrimos Virtualdub y hacemos File>Open video file…, y abrimos el archivo .avs que hemos creado. Si está todo correcto, virtualdub habrá cargado nuestro fichero de video.
Lo primero que nos llama la atención es que el vídeo se ve achatado a la mitad. La explicación es sencilla: las cámaras de vídeo graban 25fps separados en 2 campos (también llamado entrelazado, lineas pares e impares). Esto nos da 50 medios cuadros por segundo, y es lo que aprovecharemos para poder realizar nuestra secuencia Slow -Motion, pero con la mitad de resolución vertical ( el defecto ;-( ).
Ahora tenemos nuestra secuencia de vídeo en vez de con los campos entrelazados, como sería lo habitual, con los campos continuos, lo que nos convierte el vídeo a una secuencia a 50fps. Ahora lo que tenemos que hacer es cambiar la velocidad de vídeo a los típicos 25fps y duplicar la resolución (aconsejado el método Lanczos3). Y ya tenemos nuestra secuencia Slow -Motion.
Si realizamos todos los pasos bien tendremos un video como este.
El vídeo se reproduce a 12.5fps, lo que nos da una Slow -Motion de 4 a 1 (4 segundos de vídeo corresponden a 1 segundo real).
No cabe duda que el ingenio humano no tiene límites, y mas al momento de crear comerciales, películas y videos, ya que usando técnicas que quizás no son nuevas o innovadoras logran captar la atención total del vidente.
Las cámaras de alta velocidad se emplean sobre todo con fines científicos e industriales. Recientemente en los HP Labs de Lisboa pudimos ver como los ingenieros de HP la usan para filmar las pruebas de caída de sus impresoras. Lo que a simple vista es un simple golpe de partes rígidas, se convierte en un espectacular vídeo donde ves como flectan y se mueven las diferentes partes de una impresora. Son cámaras que necesitan mucha luz ya que su velocidad de obturación es rapidísima. Existen en el mercado cámaras capaces de obtener 250 mil imágenes por segundo. Recientes estudios han mostrado que sería posible obtener 50 mil millones de imágenes por segundo. Como referencia te diré que la televisión europea (PAL) tiene 25 imágenes por segundo, y el cine de 35 mm usa 24 fotogramas por segundo.
bueno me despido nos vemos
