SILENT HILL: THE ARCADE
TODO SOBRE ESTE JUEGO QUE NUNCA LLEGÓ A AMÉRICA

Silent Hill: The Arcade es un videojuego de disparos desarrollado y publicado por Konami en 2007 para el máquinas Arcade en Japón. Es el segundo juego de la saga que se desvía del género survival horror (el primero es " Silent Hill : Play Novel", que no es más que una novela visual que ofrece nuevos puntos de vista a la historia del primer juego.) En 2008 se lanzó también en Europa.
Creo que no hace falta aclarar, pero este post tiene GRANDES SPOILERS del argumento y del juego entero. Pero bueno, como creo que el 90% de los que van a leer este post no van a tener la oportunidad de jugarlo, al igual que yo, a veces es interesante mirarse largos gameplays y leer sobre un juego. No es lo mismo que jugarlo, pero es mejor que nada.
TRAILER
AFICHE PROMOCIONAL

Jugabilidad
Silent Hill: The Arcade es un shooter sobre rieles, similar a la serie The House of the Dead, en la cual se usan pistolas de luz para apuntar y disparar a los enemigos. También cuenta con un modo multijugador donde se puede controlar a Eric o a Tina.
En el juego tienes a tu disposición varias armas de fuego, las clásicas de la saga. Y también First Aid Kit y otros objetos de cura. Obviamente, cuenta con un sistema de inventario, para interactuar con el escenario.
Personajes
Eric
Personaje principal. De 21 años, un estudiante de universidad residente de Portland. Viviño en Silent Hill durante su niñez, pero desde que sus padres fallecieron cuando era pequeño,se mudó a vivir con sus tíos. Su tatara abuelo fue el capitán del barco Little Baroness, que se hundió hace 75 años. Por esta razón el busca saber más sobre la leyenda del Lago Toluca y decide ir a Silent Hill .
Tina
Estudiante de 20 y tantos años, al igual que Eric reside en Portland. Se dirige a Silent Hill para conocer a su amiga por correspondencia, Emilie.
Emilie
Una niña de 9 años que asiste a la escuela Midwich. Conoció a Tina por correspondencia. Emilie aparece durante el juego merodeando, yendo y viniendo, escapando y sobreviviendo a los monstruos. (Recuerda a Laura en este sentido.) Algo que me llama la atención de Emilie es que ella si puede ver monstruos ¿Acaso no era Silent Hill 2 el juego que nos explicaba que alguien tan puro como un niño no puede tener semejantes manifestaciones mentales? Obviamente, Alessa y Hanna pueden tenerlas, ambas sufrieron, pero Emilie parece ser una niña normal. Y de hecho, incluso cuando llegamos al final del juego, seguimos sin saber mucho de ella.
Hannah
La gran fuerza principal detrás de Silent Hill Arcade, quien, al mismo estilo que lo hace Alessa, deja que las almas que lleguen al pueblo sean atormentadas por sus recuerdos/memorias reprimidas. Es la antagonista principal y Boss final del juego. Es una niña que a los 9 años murió en el famoso accidente del lago Toluca, a bordo de The Little Baroness.
Su Historia y sus semenjanzas con otros juegos de la saga
El título se centra en Eric y Tina, dos estudiantes universitarios que en sus vacaciones de 1993, visitan el pueblo de Silent Hill interesados por la leyenda de la «Little Baroness», un barco que desapareció en el Lago Toluca en 1918. Acompañándolos en el viaje están sus amigos Bill y Jessie. Cuando llegan al pueblo, Eric sufre una pesadilla y al despertar se encuentra en el Otro Mundo de Silent Hill , una realidad cubierta de niebla y criaturas extrañas.

Una leyenda urbana de Silent Hill cuenta que en noviembre de 1918 un barco cruzaba la atracción turística principal del pueblo, el Lago Toluca, cuando por razones desconocidas, la nave desaparece junto a todo su personal y los pasajeros.
75 años después es cuando ese barco vuelve a aparecer en el pueblo y es justo el momento en el que Eric y Tina llegan. Pero ¿quién está detrás de todo esto? la clave está en una niña (y si, cuando no. La mayoría de los silent Hill no hechos por el Team Silent repiten estereotipos. Eso de la niña huele mucho a Alessa.) quien viajaba junto a su madre en el barco cuando este se hundió y al parecer existe una conexión entre el barco, la niña y la pesadilla de Eric ¿Cuál? es su misión averiguarlo.

Claro que su madre no era una mujer muy común. Hanna sufría el constante desprecio de ella, y a la pobre niña esto le dolía. En Silent Hill The Arcade vemos el momento justo en el que el barco se hunde: segundos antes de la catástrofe, la madre de Hanna fue a buscarla a la cubierta del barco (foto arriba) y cuando la mujer pronunció el nombre de la niña, el hundimiento se desató. No se sabe el pro qué exacto de esto, pero podemos establecer una similitud con otros juegos de la saga. En Silent Hill es muy recurrente el tema de las duales relaciones de amor/odio que tienen los hijos con sus padres. Por ejemplo, el desprecio de Dahlia hacia Alessa.

Como era de esperarse (siguiendo el paralelismo con el primer juego), existe otra chica cuya apariencia es muy similar a la fallecida hace 75 años, Hanna. Emilie es su nombre, y conoce a Tina de casualidad. Esta chica tiene la misma edad que la fallecida Hanna y por lo visto comparten algo más que la apariencia (como podrán deducir, comparativamente, Emilie es una especie de Cheryl y Hanna sería algo así como Alessa.)
Varias criaturas son metáforas del odio reprimido que siente Hanna para con su madre y el pueblo. Sin embargo, por alguna razón, muchas de esas criaturas también se parecen a Emilie. Esto es parecido a lo que vemos en SH2, como en el mundo del subconsciente de James, María es una remembranza de Mary, su difunta esposa. En el mundo inconsciente de Eric (el protagonista) por alguna razón no sólo se manifiestan memorias de Hanna (que está relacionada con él, ya verán por qué) sino que Emilie está presente. Obviamente, mucho no podemos deducir ya que el juego no está disponible en América y todo lo que han leído son especulaciones basadas en lecturas del argumento y gameplays que he visto en youtube.
También podemos notar otras referencias/similitudes con Silent Hill 2. La principal referencia es el nombre del barco. The Little Baroness es mencionada en un escrito de Silent Hill 2, en el que dice que es un barco que yace hundido en el fondo del lago toluca, siendo desconocida la causa de su hundimiento. Silent Hill Arcade toma este detalle menor y recrea toda una historia en base a ello.
También podemos contar como una semejanza la forma en que Tina y Emilie se comunican. Ellas se conocen a través de cartas. Pero Emilie no es la primer niña rubia de la saga que se escribe cartas con alguien mayor, claro que no. Recuerdan a la pequeña Laura, ella conocía a Mary porque estaba en el mismo hospital y ambas se mandaban cartas. De hecho, es la niña quien entrega a James la carta de despedida de su esposa en el final Leave.
Y bueno, además, como todo buen Silent Hill , The Arcade tiene múltiples endings: el clásico UFO, uno bueno y otro malo. Tres en total.
Los Enemigos
La mayoría de los enemigos no tienen razón de ser. Es decir, no tienen una metáfora como estamos acostumbrados a buscar los fans de Silent Hill , pero bueno ¿qué vamos a esperar de un shooter sobre rieles? Es cierto que es un juego más enfocado a la acción.
Criaturas conocidas en la saga hacen su aparición. Pyramid Head vuelve; Robbie el conejo también, pero esta vez en forma de enemigo; las famosas enfermeras, los Insane Cancer y algún que otro gusano conocido. Sin embargo, los bosses tienen un transfondo más interesante, veamos...
Nurse
Pyramid Head
Robbie

Scrapper

Gum Head
The Marionette
The Marionette es una criatura interesante porque se asemeja en apariencia a Hannah. Esto indica que sería una manifestación propia de ella. Otra cosa curiosa es que este boss es muy similar, de hecho es casi idéntico, a Scarlett, el conocido jefe de Silent Hill Homecoming. Es tanta su similitud que incluso los ataques de ambos monstruos son similares.
Su apariencia podría ser una manifestación de los deseos de crecer de Hannah, vedados por el accidente. Ella muere siendo niña, y nunca llega a ser la mujer que quiere ser. Por esta razón puede ser que este enemigo luzca como un maniquí femenino con pronunciadas curvas.
Phantom
Boss final del juego. Es una manifestación del odio de Hannah hacia su madre y su físico está constituído por ella y Emilie. En este sentido recuerda mucho al jefe final de Silent Hill , quien se manifestaba por la unión de Cheryl con Alessa. De acuerdo a la forma en que el jugador lo derrote, el final que se obtiene varía.
Pyramid Head
Robbie

Scrapper

Gum Head
The Marionette
The Marionette es una criatura interesante porque se asemeja en apariencia a Hannah. Esto indica que sería una manifestación propia de ella. Otra cosa curiosa es que este boss es muy similar, de hecho es casi idéntico, a Scarlett, el conocido jefe de Silent Hill Homecoming. Es tanta su similitud que incluso los ataques de ambos monstruos son similares.
Su apariencia podría ser una manifestación de los deseos de crecer de Hannah, vedados por el accidente. Ella muere siendo niña, y nunca llega a ser la mujer que quiere ser. Por esta razón puede ser que este enemigo luzca como un maniquí femenino con pronunciadas curvas.
Phantom
Boss final del juego. Es una manifestación del odio de Hannah hacia su madre y su físico está constituído por ella y Emilie. En este sentido recuerda mucho al jefe final de Silent Hill , quien se manifestaba por la unión de Cheryl con Alessa. De acuerdo a la forma en que el jugador lo derrote, el final que se obtiene varía.
Bueno, eso fue todo. Espero que les haya agradado el post. Cualquier error de tipeo, disculpen, no estoy en mi usual PC. Un saludo a todos los fans de esta gran saga.
Fuente:
http://www.silenthillmemories.net/sh_arcade/info_en.htm
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