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Vengefull Spirit (venge)




Stats Iniciales

Atributo: Agilidad Fuerza: 16 (+1.8 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 295 Agilidad: 22 (+2.35 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.45 Inteligencia: 15 (+1.75 x lvl)

Hp: 454 Rango: 400

Mp: 195 Daño: 34-48

Hp Regen: 0.73 (por sec) Armor: 3.1

Mp Regen: 0.61 (por sec) Dificultad de uso: Fácil


Skills



Magic Missile

Nivel 1 - 100 daño 95 mana
Nivel 2 - 175 daño 110 mana
Nivel 3 - 250 daño 125 mana
Nivel 4 - 325 daño 140 mana


Vengefull Spirit tira un proyectil mágico a su enemigo, este queda paralizado por 1.75 segundos además de recibir un daño. Este es el skill que le permite al Vengefull cazar y no ser cazado tan fácilmente.


Terror

Nivel 1 - Reduce 2 armor y 5% daño
Nivel 2 - Reduce 3 armor y 10% daño
Nivel 3 - Reduce 4 armor y 15% daño
Nivel 4 - Reduce 5 armor y 20% daño

Vengefull Spirit deja salir un llanto maldito, asustando a las unidades cercanas haciendo que su armor y su daño se reduzcan en un %. Este skill es bueno utilizarlo luego de que cambias de sitio dejando a tus enemigos debilitados.



Command Aura

Nivel 1 - 12% de daño aumentado
Nivel 2 - 20% de daño aumentado
Nivel 3 - 28% de daño aumentado
Nivel 4 - 36% de daño aumentado

Vengefull Spirit tiene un aura que aumenta el daño de todos sus compañeros cercanos en un porcentaje dependiendo del nivel del skill. Vale decir que este daño aumentado solo funciona sobre el daño base del héroe y también sobre el daño que te dan ítems que aumenten tu Atributo Principal. Por ejemplo si a Vengefull Spirit le compras Blade of Alacrity(+10 agilidad) el daño aumentado (10) será afectado también por el aura aumentándote algo de daño extra (+3). En cambio si compras Mitril Hammer solo te dará el daño del item.


Nether Swap

Nivel 1 - 600 rango
Nivel 2 - 900 rango
Nivel 3 - 1200 rango

Vengefull Spirit puede cambiar de posición con un héroe compañero o un héroe enemigo. Este skill lo vas a usar para sacar de su base a héroes enemigos que no se dejan matar y tienen que morir (killers como sniper), también para darle mas golpes a tu enemigo poniéndolo mas lejos de su base. Puede servir también para escapar cambiando de lugar a un compañero que pueda luego escapar.

Items Build


Empty Bottle(para poder usar Magic Missile varias veces)

Boots of Speed(item importante para cazar)

Bracers(2 o 3 bracers, vengefull necesita bastante vida puesto que cambia de lugar a un enemigo)

Diffusal Blade
Vanguard

Manta Style(perfecto para no morir al cambiar de sitio)

Black King Bar(perfecto para no morir al cambiar de sitio)


Lord Of Olympia
(zeus,gimli)




Stats Iniciales

Atributo: Inteligencia Fuerza: 19 (+1.8 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 295 Agilidad: 15 (+1.7 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.48 Inteligencia: 20 (+2.7 x lvl)

Hp: 511 Rango: 350

Mp: 260 Daño: 41-49

Hp Regen: 0.82 Armor: 2.1

Mp Regen: 0.81 Dificultad de uso: Fácil

Skills

Arc Lightning

Nivel 1 - Salta 5 veces, infringe 85 de daño
Nivel 2 - Salta 7 veces, infringe 100 de daño
Nivel 3 - Salta 9 veces, infringe 115 de daño
Nivel 4 - Salta 15 veces, infringe 120 de daño

El zeus lanza una bola de energía que rebota entre varios enemigos cercanos (este skill sirve para creepear y si puedes mientras creepeas con este skill bajarle vida a tus enemigos)

Lighting Bolt

Nivel 1 - Infringe 100 de daño 75 mana
Nivel 2 - Infringe 175 de daño 95 mana
Nivel 3 - Infringe 275 de daño 115 mana
Nivel 4 - Infringe 350 de daño 135 mana

Zeus convoca un rayo de electricidad desde los cielos para golpear a un enemigo suyo.
Este es un de los skills de daño (No Special) mas fuertes del juego, haciendo 350 de daño en lvl 4 además del bonus que te pueda dar Static Field, se usa para debilitar muy rápidamente al enemigo y también para rematarlo. Prácticamente destruye enemigos con poco HP.

Static Field

Nivel 1 - Hace daño por 5% de su vida actual
Nivel 2 - Hace daño por 7% de su vida actual
Nivel 3 - Hace daño por 9% de su vida actual
Nivel 4 - Hace daño por 11% de su vida actual

Cada vez que Zeus utilice un skill hará que todos sus enemigos en un rango de 800 de área de zona(aoe) reciban una descarga eléctrica consumiendo un porcentaje de sus vidas. Nota: Es el % de la vida que tiene en estos momentos es decir 355/500 se aplicaría el 11% sobre 355. Este poder es muy bueno porque permite hacer al Zeus un daño decente durante todo el juego( 10% de 4000 de vida de un heroe de fuerza armado sería 400 de daño del primer golpe)

Thundergod's Wrath

Nivel 1 - Infringe 210 de daño
Nivel 2 - Infringe 335 de daño
Nivel 3 - Infringe 460 de daño

Todos los heroes enemigos del zeus donde sea que se encuentren recibirán un rayo de electricidad. Este skill te ayudará a conseguir varios kills, matando a los enemigos que se intenten escapar con poca vida.

Items Build

Bottle (para regenerarte el mana y la vida. Este item le sirve mucho al Zeus)

Boots of speed(para alcanzar a tus enemigos)

Arcane Ring(el arcane te da muchos chances de atacar una y otra vez sin cesar además de ayudar a tu team)





Refresh orb (Este item te permitirá volver a usar todos tus skills incluido Thundergod's Wrath para asegurar la muerte de tus enemigo que escaparon)

Enchantress
(Bambi)




Stats Iniciales

Atributo: Inteligencia Fuerza: 16 (+2 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 295 Agilidad: 19 (+1.8 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.43 Inteligencia: 16 (+2.8 x lvl)

Hp: 454 Rango: 550

Mp: 208 Daño: 37-47

Hp Regen: 0.73 (por sec) Armor: 1.7

Mp Regen: 0.65 (por sec) Dificultad de uso: Intermedio

Skills

Untouchable

Nivel 1 - 20% de reducción de velocidad de movimiento a los atacantes
Nivel 2 - 40% de reducción de velocidad de movimiento a los atacantes
Nivel 3 - 60% de reducción de velocidad de movimiento a los atacantes
Nivel 4 - 80% de reducción de velocidad de movimiento a los atacantes

Cuando la enchantress es atacada, el enemigo atacante es reducido en su velocidad de ataque. La reducción del enemigo es bastante por lo que te vuelve bastante resistente a los golpes. Este skill es pasivo, es decir que con solo subirlo de nivel tus enemigos se lentearán horriblemente con solo pegarte.

Enchant

Nivel 1 - lentea 10% si no puede ser convertida 65 mana
Nivel 2 - lentea 20% si no puede ser convertida 65 mana
Nivel 3 - lentea 30% si no puede ser convertida 65 mana
Nivel 4 - lentea 40% si no puede ser convertida 65 mana

Convierte una criatura enemiga a favor de la enchantress, en caso que no pueda ser convertida, será lenteada, puedes conquistar Creeps Neutrales para que peleen por ti, o también puedes usar este skill para lentear a un héroe enemigo.

Nature´s attendants

Nivel 1 - 3 almas. 125 mana
Nivel 2 - 5 almas 140 mana
Nivel 3 - 7 almas. 155 mana
Nivel 4 - 9 almas. 170 mana

Genera unas almas que curan en un radio de 300 de area aoe, cada alma dura 10 segundos, y cura 10hp/seg. Puedes curar a tus aliados también con las almas.

Impetus

Nivel 1 - 15% de la distancia recorrida por la flecha se convierte en daño extra
Nivel 2 - 20% de la distancia recorrida por la flecha se convierte en daño extra
Nivel 3 - 25% de la distancia recorrida por la flecha se convierte en daño extra

La enchantress encanta a sus lanzas con un material que se vuelve as nocivo mientras mas tiempo esté en el aire, de tal manera que mientras mas lejos se encuentre el enemigo, más daño recibirá, mientras mas tiempo este tu lanza volando mas daño hará al golpear al enemigo. El daño de este skill es daño puro, es decir no es afectado por ningun tipo de resistencia y todo el daño le cae al enemigo. Este skill es orb effect es decir que si lo usas los efectos de los items que sean Orb Effect no funcionarán.

Item Build

Void Stone (mana para usar Ímpetus)

Boots of Speed (para que no puedan cazarte tan fácilmente)

Bracers (vida) o Null Talismán (daño y mana) podría ser 1 de cada uno.

Guinso's Scythe of Vise (para tener mana) / Eul's Scepter of Divinity

Boots of Travel (para poder cazar mas y correr)

Hiperstone
Shiva's Guard (te da resistencia y daño)

Morphling
(morphling)


Stats Iniciales

Atributo: Agilidad Fuerza: 19 (+2 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 285 Agilidad: 19 (+3 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.43 Inteligencia: 17 (+1.5 x lvl)

Hp: 511 Rango: 350

Mp: 221 Daño: 38-47

Hp Regen: 0.82 (por sec) Armor: 2.7

Mp Regen: 0.69 (por sec) Dificultad de uso: Difícil

Skills

Waveform

Nivel 1 - 100 daño 140 mana
Nivel 2 - 175 daño 155 mana
Nivel 3 - 250 daño 160 mana
Nivel 4 - 325 daño 165 mana

El Morphling se disuelve a su estado natural, el agua, conviertiéndose en una ola y lanzandose hacia donde desees, todos los enemigos en su camino recibirán daño y el morphling aparecerá en el nuevo lugar. Puedes usarlo como Blink (teleport de corta distancia) o para hacer daño (creepear o matar) o ambas (haces daño y persigues)

Adaptive Strike

Nivel 1 - 30 + 1.4 tu agilidad en daño O paraliza a un enemigo por 1.4 segundos y lo empuja un poco 100 mana
Nivel 2 - 60 + 1.8 tu agilidad en daño O paraliza a un enemigo por 1.8 segundos y lo empuja un poco 100 mana
Nivel 3 - 90 + 2.2 tu agilidad en daño O paraliza a un enemigo por 2.2 segundos y lo empuja un poco 100 mana
Nivel 4 - 120 + 2.6 tu agilidad en daño O paraliza a un enemigo por 2.6 segundos y lo empuja un poco 100 mana

El Morphling lanza energía hacia un enemigo, si tu agilidad es mayor que tu fuerza el enemigo recibirá daño y además un bonus dependiendo de la agilidad que tengas, por ejemplo si tienes 100 de agilidad y tu skill esta en nivel 4 el bonus será de 100*2.6 = 260 de daño más el 120 será en total 380 de daño lo cual no esta mal, en cambio si tu fuerza es mayor a tu agilidad no hará daño sino que paralizarás a un enemigo y lo empujarás.

Morph

Nivel 1 - puedes cambiar 2 puntos de un atributo por otro por segundo 20 mana x sec
Nivel 2 - puedes cambiar 4 puntos de un atributo por otro por segundo 20 mana x sec
Nivel 3 - puedes cambiar 6 puntos de un atributo por otro por segundo 20 mana x sec
Nivel 4 - puedes cambiar 8 puntos de un atributo por otro por segundo 20 mana x sec

El Morphling puede modificar los elementos de su cuerpo agregando más fuerza sacrificando agilidad o agregando más agilidad sacrificando fuerza, de manera que puede cambiar cuando lo necesite. Este skill te permite creepear fácilmente porque puedes subirle agilidad cuando estes creepeando y así aumentar tu daño o escapar de peleas porque puedes subirte fuerza si te estan golpeando a ti. Por este skill es que el Morphling debe comprarse items que le den stats.

Replicate

Nivel 1 - La ilusión dura 30 segundos. 700 de rango de casteo 25 mana
Nivel 2 - La ilusión dura 45 segundos. 1100 de rango de casteo 25 mana
Nivel 3 - La ilusión dura 60 segundos. 1500 de rango de casteo 25 mana

El Morphling puede crear una ilusión de un enemigo compuesta de agua, esta ilusión es realmente fuerte ya que recibe el daño normal (100%) y causa la mitad del daño (50%) del héroe que ha sido copiado. El morphling no puede crear ilusiones de si mismo. Si desea el Morphling puede aparecer en el lugar donde se encuentra la ilusión actualmente lo cual puede servirle para escapar o para estafar enemigos, te combiene sacar ilusiones de los enemigos o compañeros más resistentes o de mejor daño.

Items Build

Boots of Speed (compensa tu poca velocidad de movimiento para creepear mejor o alcanzar enemigos)

Bracers(2 bracers recomendados para conseguir stats)

Perseverance(regeneración de vida y mana necesarias)

Power Treads(en modo STR para tener mas stats)

Linken's Sphere(15 de agilidad y 15 de fuerza necesarios, además nunca más te faltara mana)

Sange and Yasha(este item te da 16 de agilidad y 16 de fuerzas necesarios, además de habilidades para cazar enemigos)

Eye of Skady (demasiados stats extra! serás muy buen cazador por la lenteada!)

The Butterfly (mas stats daño y velocidad de ataque) o Heart of Tarrasque (mas stats te vuelves mas tanker

Assault Cuiltrass o Buriza - do Kyanon (ya tienes suficientes Stats, por lo que ya tienes HP y daño, puedes elegir entre tener Critical y maximizar tu daño o tener Armor con el assault y maximizar tu defensa y convertirte en el tanker absoluto)

Rogueknight
(sven)




Stats Iniciales


Atributo: Fuerza Fuerza: 23 (+2.7 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 295 Agilidad: 16 (+2 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.43 Inteligencia: 14 (+1.3 x lvl)

Hp: 587 Rango: 125(melee)

Mp: 182 Daño: 54-56

Hp Regen: 0.94 (por sec) Armor: 1

Mp Regen: 0.57 (por sec) Dificultad de uso: Fácil


Skills

Storm Bolt

Nivel 1 - 100 daño 140 mana
Nivel 2 - 150 daño 140 mana
Nivel 3 - 200 daño 140 mana
Nivel 4 - 250 daño 140 mana

El sven tira un martillo mágico a su enemigo paralizándolo (stun) por 2 segundos. Este es el skill más importante del sven para cazar enemigos y defender compañeros.

Great Cleave

Nivel 1 - 10% de daño esparcido
Nivel 2 - 20% de daño esparcido
Nivel 3 - 30% de daño esparcido
Nivel 4 - 40% de daño esparcido

El sven golpea con tanta fuerza que todos los enemigos cercanos toman una parte del daño total. Este skill es pasivo es decir que no tienes que activarlo ni usarlo, con solo subir el skill esta permanentemente siendo usado. El daño esparcido es para todos los enemigos que estan al frente y un poco a los lados del sven, el daño no se esparce a la espalda. Skill para creepear en masa, en el bosque y para hacer más daño en las peleas grupales luego de activar God's Strengh.

Toughness Aura

Nivel 1 - Incrementa 2 de armor
Nivel 2 - Incrementa 3 de armor
Nivel 3 - Incrementa 4 de armor
Nivel 4 - Incrementa 5 de armor

El sven crea una aura de fuerza alrededor de él y todos sus compañeros aumentando su armadura. Este skill es pasivo no necesitas presionar nada para activarlo, todo el tiempo funciona con solo subirlo de nivel.

God's Strengh

Nivel 1 - Agrega 100% daño
Nivel 2 - Agrega 125% daño
Nivel 3 - Agrega 150% daño

El sven lanza un grito al cielo obteniendo una fuerza fuera de lo normal, añadiendo un gran porcentaje de daño sobre su daño actual(solo afecta al daño que tiene gracias al Str y al daño base). Este es el skill que hace al Sven un heroe imponente capaz de hacer double y triple kills en peleas masivas y matando heroes enemigos de 3 o 4 golpes. Por eso sus ítems sirven para ayudar a que God's Strengh se use correctamente.

Items Build

Empty Bottle(la botella ayudará a compenzar tu poco mana)

Boot of speed(la bota le sirve al sven para cazar y golpear con God's Str)

Bracer(Vida necesaria para meterse a torres y matar enemigos, un solo bracer como máximo ya que ya tienes Stats)

Power Treads(Muy útil para pegar mas rápido con God's Str ademas te da vida)

Black King Bar
Mask of Madness
Heart of Tarrasque
Buriza-do-Kyanon


Naga Siren
(Slithice/Naga Hembra)



Stats Iniciales

Atributo: Agilidad Fuerza: 21 (+2.3 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 320 Agilidad: 21 (+2.75 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.4 Inteligencia: 18 (+1.65 x lvl)

Hp: 549 Rango: 100(melee)

Mp: 234 Daño: 51-53

Hp Regen: 0.88(por sec) Armor: 6

Mp Regen: 0.73 (por sec) Dificultad de uso: Intermedio


SKills

Mirror Image

Nivel 1 - Crea una copia, las copias hacen 15% del daño del héroe 85 mana
Nivel 2 - Crea 2 copias, las copias hacen 30% del daño del héroe 105 mana
Nivel 3 - Crea 3 copias, las copias hacen 30% del daño del héroe 130 mana
Nivel 4 - Crea 3 copias, las copias hacen 45% del daño del héroe 150 mana

La Naga Siren confunde al enemigo convocando copias de si misma, estas copias pueden hacer daño pero a la vez reciben el triple del daño normal, por lo que son facilmente de matar. Es bueno para mejorar este skill de la naga hacerle items que le den STATS asi mejoraran tambien los stats de las copias. Las copias duran 30 segundos

Ensnare
Nivel 1 - El enemigo queda atrapado en la red por 2 segundos 75 mana
Nivel 2 - El enemigo queda atrapado en la red por 3 segundos 85 mana
Nivel 3 - El enemigo queda atrapado en la red por 4 segundos 95 mana
Nivel 4 - El enemigo queda atrapado en la red por 5 segundos 115 mana

La Naga Siren lanza una red a un enemigo, atrapándolo en un lugar reduciendo su velocidad de movimiento a 0 por unos segundos. El enemigo no esta estuneado, es decir que puede castear poderes. y atacar.

Critical Strike

Nivel 1 - 15% de posibilidades de hacer 1.5 tu daño normal en un ataque
Nivel 2 - 25% de posibilidades de hacer 1.5 tu daño normal en un ataque
Nivel 3 - 35% de posibilidades de hacer 1.5 tu daño normal en un ataque
Nivel 4 - 45% de posibilidades de hacer 1.5 tu daño normal en un ataque

La Naga Siren tiene la posibilidad de hacer daño critico a un enemigo en un golpe. El daño crítico es 1.5 el daño normal y el porcentaje de que suceda aumenta mientras subas el skill de nivel. El skill es pasivo, es decir que con solo subirlo de nivel es suficiente para se aplique el porcentaje en cada golpe que des.

Song of the Siren

Nivel 1 - Los enemigos están dormidos durante 6 segundos, afecta un área pequeña 200 mana
Nivel 2 - Los enemigos están dormidos durante 7 segundos, afecta un área grande 200 mana
Nivel 3 - Los enemigos están dormidos durante 8 segundos, afecta un área gigante 200 mana

La Naga Siren canta una canción relajante, la cual pone a dormir a todos los enemigos, recordemos que es una sirena y puede de esta manera encantar a todos sus enemigos, lo único que hay que tener en cuenta es que los enemigos dormidos son invulnerables y no pueden ser atacados o recibir daño, por esta razón este skill se usa para escapar o para destruir torres.

Items Build 1

Boots of Speed (por si hay oportunidad de matar al enemigo)
Wraith Band o Bracer (2 Wraith Band para creepear mejoro o 2 Bracers para tener mas vida y tus copias tambien)
Diffusal Blade (Te ayudará a cazar enemigos)
Boots of Travel (Para poder creepear mejor y alcanzar enemigos)
Mas Copias!
Heart of Tarrasque (Tus copias tambien tendrán HP extra)
The Butterfly (Maximizas tu velocidad de ataque y aumenta daño de las copias)

Items Build 2


Boots of Speed (por si hay oportunidad de matar al enemigo)
Wraith Band o Bracer (2 Wraith Band para creepear mejoro o 2 Bracers para tener mas vida y tus copias tambien)
Sange (Te dará vida que necesitas y una posibilidad de lentear al enemigo)
Boots of Travel (Para poder creepear mejor y alcanzar enemigos)
Yasha (velocidad de ataque para ti y tus copias y velocidad de movimiento)
Sange and Yasha(mas velocidad de movimiento)
Heart of Tarrasque (tus copias se volverán resistentes)
The Butterfly (Maximizas tu velocidad de ataque y aumenta daño de las copias)


Earthshaker



Stats Iniciales

Atributo: Fuerza Fuerza: 22 (+2.5 x lvl)

Velocidad de Movimiento: 300 Agilidad: 12 (+1.4 x lvl)

Tiempo entre golpes: 1.5 Inteligencia: 16 (+1.8 x lvl)

Hp: 568 Rango: 128 (melee)

Mp: 208 Daño: 46-56

Hp Regen: 0.9 (por sec) Armor: 2.7

Mp Regen: 0.65 (por sec) Dificultad de uso: Difícil


Skills

Fissure
(Fisura)


Nivel 1 - 125 daño 1 stun 125 mana
Nivel 2 - 175 daño 1.25 stun 140 mana
Nivel 3 - 225 daño 1.5 stun 155 mana
Nivel 4 - 275 daño 1.75 stun 170 mana

El tauren causa un levantamiento del terreno en dirección frontal a él en 1600 de rango, estuneando a todo héroe y creep en esa dirección. Además, esta línea levantada de tierra se convierte en un obstáculo de 8 segundos de duración, osea, te posibilita, de encerrar héroes, cerrar caminos, entre otras acciones, que dependiendo del momento va a ser muy útil.

Enchant Totem

Nivel 1 - Agrega 50% de daño 50 mana
Nivel 2 - Agrega 100% de daño 50 mana
Nivel 3 - Agrega 150% de daño 50 mana Nivel 4 - Agrega 200% de daño 50 mana

El tauren pega al suelo, sacando un porcentaje de daño para tu próximo golpe, osea, al usar este skill, el héroe adquiere daño para el siguiente golpe. Es un gran bono de daño.

Aftershock

Nivel 1 - 25 daño 0.3 stun No mana
Nivel 2 - 45 daño 0.7 stun No mana
Nivel 3 - 75 daño 1.2 stun No mana
Nivel 4 - 115 daño 1.5 stun No mana

Es un daño y stun adicional para cada poder suyo, osea para los otros tres skills. Es un muy buen skill, que solo se aplica a los héroes y creeps a tu alrededor, este skill actúa como pasivo, osea, que no tienes que activarlo, este solo se adhiere a tus demás skills.

Echo Slam

Nivel 1 - 200 daño 27 daño *140 Mana
Nivel 2 - 275 daño 37 daño* 205 mana
Nivel 3 - 350 daño 57 daño * 265 mana

El tauren hace un daño base, más el tecer skill (aftershock), mas el daño *, que es el daño que se agrega por cada creep cerca a ti, es decir, mientras más creeps hayan alrededor tuyo, más daño va a hacer tu skill, el daño * es multiplicado por la cantidad de creeps o unidades cercanas siendo mucho mayor mientras mas criaturas hayan.

Items Build

Arcane Ring ( se adapta muy bien a tu heroe, empezando con energy booster, de ahí completandolo

Kelens Dagger (esencial item para el tauren, usado para entrar a una pelea )

Boots of Speed (La daga basta para entrar a las peleas)
Shivas Guard (Item que te va a proporcionar mana para el refresh, ademas de defensa)
Refresher Orb ( item que te va a dar la oportunidad de volver a usar todos tus skills)
Boots of Travel

Guinsoos Scythe of Vyse o Heart of Tarrasque (dependiendo de la jugada)


LO DEJO HASTA AHI NOMAS PORQUE SINO EL POST VA A SER MAS LARGO DE LO QUE ESTA
LUEGO HAGO LA SEGUNDA PARTE, Y TERCERA SI ES NECESARIO



SALUDOS!!
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