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Avance: Dragon Ball Raging Blast 2

Info8/16/2010


¿Qué tienen los juegos basados en Dragon Ball? La respuesta se puede enfocar desde dos puntos de vista: en primer lugar son títulos de semi culto para los enamorados de la saga y en segundo lugar son una gran fuente de ingresos para Namco Bandai.

¿Qué nos ofrece de nuevo Dragon Ball Raging Blast 2? En primer lugar el trabajo de los desarrolladores indica que se ha revisado y mejorado los puntos débiles del anterior título, es decir sobre todo la jugabilidad y los enfoques de cámara (que molestaba en cierta medida en el anterior juego). Por otro lado la historia tiene la buena idea de continuar desde el punto donde se quedó la anterior aventura metiéndonos de lleno en el universo Dragon Ball con unos gráficos muy mejorados y con un buen motor gráfico que hará las delicias de los apasionados de este género y de los fieles de la saga, gracias a unos combates impresionantes, unos entornos mejorados y rediseñados puestos al servicio de la espectacularidad antes mencionada.




A GOLPE LIMPIO


Las novedades también son algo en lo que los desarrolladores han intentado echar la carne al asador: nuevos movimientos ataques y combos, que tienen la impresión de ser mucho más flexibles, rápidos y coherentes. Mención aparte debemos hacer de los personajes, ya que contaremos con más de noventa personajes de los cuales veinte de ellos debutarán en la saga Raging Blast, a lo que hay que sumar los personajes que se transforman, lo que hace que de cada personaje tengamos dos o tres variaciones distintas, por lo que la plantilla final, al igual que en su predecesor será bastante nutrida.

Estas novedades no serán las únicas y uno de los aspectos que mejoran más serán los entornos y escenarios donde se llevarán a cabo los combates. Por tanto, los que ya aparecieron anteriormente serán muy remodelados, hasta el punto de parecer nuevos debido sobre todo a la inmensidad de detalles que se incluirán. Esta remodelación y riqueza en detalles será la tónica general de los catorce escenarios que podremos disfrutar en los distintos combates del título. Además, y siendo fieles a la serie de anime, los escenarios irán destrozándose a medida que se vaya desarrollando el combate (todos tenemos en la retina esas ondas de energía que hacían desaparecer montañas o dejaban las ciudades como un solar lleno de cráteres humeantes y escombros). Esta “destrucción” del entorno juega a favor de la jugabilidad y hace que el jugador se sienta identificado con la serie que ha seguido desde pequeño, sin dejar de lado a que los efectos son realmente espectaculares.




EN LO VISUAL


En cuanto al aspecto gráfico las texturas y modelados de cell-shading han sido mejorados y se asemejan bastante más a los personajes de la serie anime, eso sí con acabados en alta definición muy realistas. En este aspecto caminan los combos, en los que los personajes podrán encadenar ataques casi inacabables y muy espectaculares que se podrán apreciar mejor gracias a las mejoras de cámara y del modelaje y plasticidad de los personajes (como se podrá apreciar en las expresiones de la cara). Como de costumbre, el audio estará en versión original japonesa, como solicitan los fans, con subtítulos en castellano para poder comprender los diálogos y menús.
CONCLUSIÓN

Dragon Ball: Raging Blast 2 verá la luz en otoño de este año 2010, tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360. Desde Namco Bandai prometen llevar un paso más allá la experiencia Dragon Ball hecha videojuego, además de hacer justicia a las peticiones y reivindicaciones de los fanáticos de la saga. Solo cabe esperar su salida y comprobar si está a la altura de las expectativas que ha causado, algo que creemos que se cumplirá con creces.




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