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todos los enemigos de resident evil 4 con fotos e info

Info8/9/2010
todos los enemigos de resident evil 4 con fotos e info
Descripción: Son uno de los enemigos y habitantes principales de esta historia, los que más abundan y con los que más combatiremos a lo largo de nuestro camino. Todo esto comenzó tras haber sido desenterrados de las minas del castillo Las Plagas que por consecuencia, estas se adueñaron de sus cuerpos y mentes. Son controlados por Osmund Saddler, Ramon Salazar y Bitores Méndez.
La mayoría porta antorchas, guadañas, hoz, tridentes, hachas o dinamita. Las mujeres son las que suelen cargar los cuchillos, por otro lado los que no lleven ningún tipo de arma se abalanzarán sobre ti para poder ahorcarte o sorprenderte por detrás.
Comportamiento: Llevan una vida normal, pero en cuanto detectan a cualquier forastero o extraño automáticamente irán a matarte. Atacan en grupos para así poder infligir más daño, los que estén en lugares más altos o elevados son los que portan hoz y tratarán de eliminarte desde su posición, si fallan algún lanzamiento seguirán lanzado pero cada vez más cerca de ti hasta que den en el blanco.

Tácticas
Cualquier arma es útil contra ellos, pero para ahorrarte munición, bastará con cinco o seis disparos de la pistola. Si hay grupos de Ganados lo mejor para acabar rápido es la escopeta o una granada de mano.

Ten cuidado con los que cargan la dinamita ya que si no le das importancia ellos la arrojarán y si no actúas rápido terminarás muerto, así que procura acabar primero con los que carguen la dinamita, si ellos no te detectaron y ves alguno que la porte, dispárale aunque la mecha todavía no la hayan prendido, explotará igual.
Para ahorrarte mucha munición lo que puedes hacer es darles un disparo en la cara y a continuación acercarte para usar la acción de patada, una vez que estén en el piso acércate y con el cuchillo dáñalo varias veces, así no hay necesidad de malgastar la munición de la pistola, es posible que tengas que repetir siempre lo mismo hasta que mueran ya que no siempre van a caer con cuatro o cinco cuchillazos por eso tendrás que repetirlo una o dos veces, procura siempre usar el cuchillo en la cabeza así lo matas más rápido.

Ganado (Iluminados)
ps2

Descripción: Son los seguidores de la secta de Las Plagas, se ubican en toda la región del castillo de Ramon Salazar, tienen casi todas las mismas habilidades que los Ganados del pueblo solo que estos los diferencian algunos aspectos como su vestimenta de toga, casco y armas. Estos portan ballestas, guadañas y mazas, también hay varios que cargan escudos de madera con el símbolo de los Iluminados.
No solo hay seguidores también están los líderes que son más fuertes que los demás, para distinguirlos, sus togas son de color roja y algunos suelen portar cascos de hierro de color dorado, son inútiles a las balas en cambio otros suelen llevar una cabeza de cabra como casco, estas cabezas no son del todo eficaces ya que un disparo los matará.

Comportamiento: Tiene la misma actitud de ataque que los Ganados del pueblo, a diferencia de ellos son un poco más fuertes y los que carguen el escudo tienen dos formas de atacar: la primera consiste en acercarse lentamente hacia a ti y cuando estén bien cerca sacarán una maza, la agitarán un poco y te golpearán con toda su furia. Su segundo ataque consiste en ir lentamente y cuando estén cerca de ti te empujarán con su escudo. Al igual que los Ganados que lanzan hoces están los Iluminados que cargan ballestas, la única diferencia entre ellos es que restan más vida.

Con un lanzamiento de sus guadañas son capaces de decapitar a su enemigo.

Tácticas
Lo mejor para ahorrar munición de otras armas, es útil la pistola al igual que con los Ganados del pueblo, estos van en grupos. Es necesario la escopeta o una granada de mano para acabar de un plumazo con todos y si quedaron todavía algunos vivos, mátalos con algunos disparos de la pistola. Ten cuidado con los que carguen ballesta ya que son un poco más difícil de matar, por eso es conveniente utilizar el rifle semiautomático o el rifle a cerrojo que con un disparo en la cabeza bastará.
Primero antes que nada si aparecen Iluminados con ballestas lo primero que hay que hacer es eliminarlos porque si no lo haces estarás distraído peleando con los demás mientras que los que carguen ballestas te estarán disparando y quitando vida, acaba con ellos con el rifle. Para ahorrarte munición dispara un tiro en la cara de los Iluminados, acércate y utiliza la patada.

Ganado (Base)
descripcion
Descripción: Son el ejercito privado de Saddler, estos cargan armas más pesadas que los Ganados Iluminados, portan casi las mismas armas que los Zealots solo que algunos llevan porras eléctricas, que con un golpe te restan un cuarto de vida. También existen algunos con lanzacohetes y su poder quita el 85%.
Además algunos tienen una armadura de metal y un hacha, su golpe es devastador para el personaje, quitando así más de la mitad de la vida.

Comportamiento: Al igual que todos los Ganados, al detectar a algún forastero o extraño inmediatamente se abalanzan sobre él hasta matarlo y/o herirlo, además van grupos para así infligir más daño al personaje, estos además son más resistentes a los disparos o golpes y su Plaga interna tiene la semejanza de una araña. Si el cuerpo es destruido, la ‘‘araña’’ se desprenderá del cuerpo y atacará por voluntad propia al oponente, otro de sus ataques es derramar ácido sobre la persona hasta deshacerlo.

Tácticas
En este caso cualquier arma es útil contra ellos, por ello es conveniente usar la pistola, pero si te encuentras con varios grupos de Ganados lo mejor para dispersarlos es la escopeta o una granada de mano.

Para ahorrarte munición es conveniente usar algunas veces el cuchillo, para lograr eso dispara sobre la cara del Ganado hasta que quede mareado, acércate y haz un golpe de patada, una vez en el suelo desenfunda el cuchillo y sobre el enemigo córtalo varias veces sobre la cabeza, es posible que no se quede siempre en el suelo por eso tendrás que repetir una o dos veces la acción hasta que el oponente muera. También otra escapatoria sería si aparecen grupos de muchos Ganados soltar una granada de mano y así te desharás fácilmente de muchos enemigos.

El Gigante
pc
Descripción: Como su nombre indica, El Gigante fue un experimento con Las plagas, su masa muscular ha aumentado exageradamente haciéndolo más fuerte y más grande. No solo hay uno sino que hay cuatro, uno se ubica detrás de la Iglesia yendo por un puente, otro se encuentra cerca de la casa de Luis Sera por un camino a la derecha y los dos últimos están bajo el castillo de Salazar.
Comportamiento: No diferencian lo bueno de lo malo por eso a cualquier persona que ven tratarán de matarlos.

Sus ataques consisten en lanzar puñetazos al suelo para así acabar con su enemigo, si se enfadan mucho corren hacia su objetivo para así golpearlo con su brazo. Usan rocas para así hacerlas rodar y aplastar a su oponente y si encuentran árboles los arrancarán e intentarán golpearlos hasta alcanzarte.
Tácticas
Debido a su tamaño es mucho más resistente a los disparos, pero lo mejor es disparar hacia la cabeza con la TMP o con la pistola, hay que hacer esta acción muchas veces hasta que la Plaga de su interior salga, una vez expuesta acércate y con el Joystick súbete presionado varias veces el botón X o A (dependiendo de qué consola tengas) con el cuchillo para así cortar la Plaga, no lo podrás matar de una sola vez por eso tendrás que repetir la acción dos o tres veces hasta conseguirlo.

Dependiendo del escenario que estés te ayudará a derrotar más fácil al Gigante, si salvaste al perro de esa trampa para osos al inicio del juego, él te ayudará contra el primer Gigante a distraerlo diestras tu le disparas, si elegiste el camino de la derecha después de la casa de Luis Será te encontrarás con otro Gigante pero las ayudas que tienes son unas rocas enormes colgadas desde arriba de la montaña, si tienes buena precisión le caerá encima, así dándote tiempo para dispararle.
Si estás bajo el castillo de Salazar te encontrarás en un horno donde aparecerán dos Gigantes a la vez. Lo que hay que hacer es correr hasta una escalera que te lleve hasta un colgante, y de allí hasta una máquina, una vez que te bajes presiona un botón para así bajar una palanca que te permitirá abrir una puerta en el suelo, caerá uno de los dos Gigantes pero espera hasta que la puerta se cierre o si no te atrapara el Gigante ahogado en lava.

Colmillos
resident
Descripción: Estos perros fueron expuestos a Las Plagas convirtiéndose en unas fieras imparables, sus grandes dientes permiten una mordedura mucho más mortal y letal, aparecen en la entrada de la Iglesia de la derecha, también suele haber tres situados en el jardín laberinto del castillo de Salazar, algunos aparecen encerrados en sus jaulas.
Comportamiento: Son feroces y letales al detectar algún extraño, correrán para morderlo hasta matarlo. Van en grupos de tres o cuatro para poder cazar más fácil a su presa, si su Plaga sale al descubierto ataca usando los tentáculos.

Tácticas
Muy pocas armas son efectivas contra ellos por eso lo mas recomendable es utilizar la escopeta que con dos o tres disparos bastará. Si la Plaga sale al descubierto lo mejor es lanzar una granada cegadora.

El único método útil para ahorrar munición de ciertas armas es si encuentras a los Colmillos y no te han detectado todavía, usar el rifle y de uno o dos disparos los matará, pero ten cuidado ya que si notaron los disparos correrán hasta el oponente para morderlo.

Del Lago
evil
Descripción: Esta criatura fue expuesta a Las Plagas creando así un pez de tamaño descomunal, su Plaga se encuentra dentro de su boca y no en su espalda o lomo, se encarga de proteger el lago y sus alrededores, como le es difícil conseguir comida, los aldeanos y/o Ganados lo alimentan de forasteros o cadáveres locales.
Comportamiento: A cualquier extraño o persona que vea lo acatará para comérselo, además de cuidar su preciado lago no permite a ningún extraño en su interior.

Tácticas
Como no se pueden usar armas de fuego, lo único que tendrás a tu alcance será un manojo de arpones, los únicos puntos débiles que tiene son en el lomo y en la boca, con ocho o nueve lanzamientos acertados, podrás salvarte.

Ya que no se puede usar munición lo que tendrás que cuidar es tu salud, por ello lo mejor al empezar la batalla es esquivar los conjuntos de ramas y árboles para así poder lanzarle los arpones.

Dr. Salvador
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Descripción: Su nombre lo dice todo, Salvador era el médico de la aldea, tiene un parecido a las hermanas Bella porque son los únicos que portan motosierra.
Cubre su rostro con una bolsa de mimbre, la cual lo único que deja el descubierto son sus ojos, al igual que el Dr. Salvador, las hermanas Bella no dejan ver su rostro a la vista lo único que dejan al descubierto son la boca y sus ojos.

Comportamiento: Al igual que los Ganados al detectar cualquier presencia extraña o ajena se dirige hacia su objetivo, lo que diferencia el Dr. Salvador de los demás Ganados es su resistencia a las armas y su motosierra, si el oponente se detiene cerca, lo decapitará de un solo golpe.

Tácticas
Varias armas son útiles contra él pero la mejor es la escopeta sobre su cabeza, otra opcional es la TMP.

No hay mucho que hacer, la mejor estrategia para ahorrar munición es usar la pistola y disparar sobre su rostro, una vez mareado el oponente, acércate y tírale una patada, cuando esté en el suelo saca el cuchillo y apuñálalo, jamás lo podrás eliminar usando solamente el cuchillo. Otra opción es lanzar una granada de mano y cuando esté tumbado, disparar con los más potente que tengamos.

Bitores Méndez
con
Descripción: Es el alcalde del pueblo y tiene poder sobre Las Plagas. De muy mal carácter y mucha fuerza, no tolera a los forasteros o extraños.
Comportamiento: En su primera forma Bitores camina lentamente hacia el oponente para así poder matarlo, si está cerca, Bitores acerca sus garras hacia ti para atraparte pero si estás alejado se acercará para saltar y estar más cercano. No estés tan cerca porque puede clavarte las garras por la espalda y provocarte una muerte instantánea.

Cuando su espina dorsal no aguanta más se parte por la mitad y deja las piernas en el suelo, eso no es todo, con sus garras traseras se balanceará sobre los soportes de la cabaña para así permitirse deslizarse por todo el lugar.
Tácticas
La mejor táctica contra él es usar la escopeta en su espina dorsal o sino usar los tanques de gasolina, eso provocará que Bitores caiga y te permita disparar sobre su espina.

No hay muchos trucos pero lo mejor para ahorrarte munición es lanzar una granada cegadora, cuando esté colgado de los soportes las armas que le harán más daño serán la TMP y la escopeta.

Garrador
enemigos
Descripción: Es un prisionero en el castillo de Salazar, como parte de su castigo le quitaron los ojos y además fue expuesto a Las Plagas. Está armado con grandes y filosas garras y una armadura a prueba de armas de fuegos, su Plaga se ubica en su espalda de forma que lo deja al descubierto. Al no tener ojos desarrolló un sentido auditivo muy preciso el cual le permite escuchar el mínimo sonido desde una distancia considerable.
Al ser portador de la Plaga perdió todo rastro de humanidad y control convirtiéndolo en una persona sin control y ferocidad. No solo hay uno sino hasta cuatro y todos dentro del castillo de Salazar.

Comportamiento: Al escuchar cualquier sonido extraño corre rápidamente para poder matarlo con sus afiladas y peligrosas garras, lo único que no tolera son los ruidos fuertes como el de campanas, por eso si escucha alguna correrá y tratara de destruirlas. Además de tener un oído súper sensitivo puede escuchar los pasos de una persona y correr hacia el lugar donde camina esa persona, si presiente que tiene a su enemigo muy cerca moverá sus garras o agitándolas por el aire provocando así herir de gravedad a su objetivo hasta matarlo y removerle su cabeza.

Tácticas
La mejor táctica es utilizar las mini-campanas que se ubican en cada extremo de la prisión y cuando se de la vuelta disparar con lo más fuerte que tengas a la Plaga de su espalda. Repite esto varias veces, cuando te enfrentes con el segundo Garrador tendrás el espacio muy reducido por eso cuando salte, lánzale una granada incendiaria y con la TMP rompe el candado de la jaula, sal y mata a los Ganados Iluminados para así restarte solamente el Garrador. Cuando te toque pelear contra los dos Garradores es conveniente que primero mates a los Ganados y después elimines a los monstruos uno a uno.

verdugo
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Descripción: Son los guardaespaldas de Salazar y otro de los experimentos con Las Plagas. No se sabe su origen pero al parecer eran hombres antes de ser expuestos al parásito. Poseen una larga y afilada cola, la cual un corte quita más de la mitad de vitalidad y sus fuertes garras son capaces de dejar sin cabeza a su oponente, visten una túnica grande que les cubre la cabeza hasta las piernas y su color es rojo con rayas negras.
Aparece debajo del Castillo de Salazar justo antes de llegar a la zona de las Minas del castillo.

Comportamiento: Se esconde por medio de las paredes para así poder sacar su larga y afilada cola, así como emboscar a su oponente para matarlo.

Tácticas
Lo mejor para poder acabar rápido y sencillo con el Verdugo es usando los tanques de nitrógeno que están por varias parte del camino, una vez que estén congelados dispara con lo más fuerte que tengas, ya que es imposible derrotarlo la primera vez, es posible que tengas repetir la acción dos o tres veces más.

Una genial forma de derrotarlo fácilmente es si te encuentras el lanzacohetes en la galería de armas. No lo utilices contra otros enemigos, guárdalo para pelear contra el Verdugo, cuando se inicie la pelea corre hacia el tanque de nitrógeno y tíralo al suelo, cuando caiga el Verdugo se congelará, aléjate un poco y dispara con el lanzacohetes para así derrotarlo de un solo disparo.

Novistador
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Descripción: Son insectos con rasgos de mosca y avispa que fueron expuestos a Las Plagas, tienen unas garras filosas y una boca que lanza ácido, además pueden hacerse invisibles, caminar por techos y paredes permitiéndoles así un mayor ataque y precisión.
Comportamiento: Al detectar cualquier presencia extraña volarán o correrán para poder matarlo y/o herirlo, si agarran a su presa le esparcirán ácido sobre el rostro hasta que quede sin vida y si están volando se acercarán hasta su objetivo para poder golpearlo con sus patas traseras. Si se hacen invisibles será un poco difícil detectarlos, pueden llegar a decapitar a su oponente.

Tácticas
La mejor y única forma de acabar con el Novistador es usando la escopeta ya que con dos o tres disparos caerán enseguida, si te es difícil verlos lanza una granada cegadora y lo detectarás para saber en qué lugar se encuentra.

Si ves algún Novistador y todavía no te ha detectado, lo mejor es dispararles con el rifle de un tiro en la cabeza, así los matarás rápida y fácilmente. Como se pueden hacer invisibles, lo único que se puede llegar a notar son sus ojos verdes luminosos, eso te permitirá saber en donde se encuentra el Novistador, una vez que lo veas dispara con la escopeta hacia sus ojos para así poder eliminarlo sin problemas.

Ramon Salazar
descripcion
Descripción: Como ya no toleraba más errores, Salazar decide terminar de una vez por todas y lo hace fusionándose con una enorme planta mutante y sus guardaespaldas para así poder acabar de una vez por todas con Leon. De esa fusión, Salazar se transformó en un enorme monstruo con dos tentáculos como brazos y una enorme cabeza formada por sus guardaespaldas.
Comportamiento: Al combinarse con una planta y sus guardaespaldas, Salazar gana más fuerza, sus tentáculos se mueven de un lado a otra capaces de pisotear a su oponente y sujetarlo llevándolo al subsuelo ubicado abajo. Su enorme boca le permite que de una sola mordida provoque una muerte instantánea. Su cabeza recibe mucho daño, un caparazón ubicado detrás de él, se abrirá y así mostrará su punto débil.

Tácticas
Ya que este enemigo es muy letal, la mejor opción siempre es disparar al ojo grande de la cabeza que tendremos delante nuestra con una Escopeta o la TMP hasta que la cabeza se caiga y así nos permitirá mostrar su punto débil, una vez que nos muestre eso dispárale con lo más fuerte, es conveniente usar el rifle o la mágnum disparando siempre hacia la cabeza de Salazar, si nos caemos abajo es donde están Las Plagas desarrolladas y nos atacarán además de que nos quitarán mucha vida, por eso lo mejor es subir las escaleras para evitar que nos maten.

Si quieres acabar rápido y sin problemas antes de entrar a pelear contra Salazar, comprale un lanzacohetes al buhonero, una vez hecho eso, entra y pelea contra Salazar, dispárale al tentáculo del lado derecho con cinco o seis disparos de la pistola bastará. Después desde una posición alejada a la cabeza, dispara con la TMP y cuando se abra la capullo de Salazar saca el lanzacohetes y dispárale, eso le provocará una muerte instantánea.

U3
pc
Descripción: Criatura expuesta a Las Plagas con rasgos humanos y tentáculos, esta criatura es muy peligrosa y a la vez volátil, su origen no es conocido ya que debió ser parte de los experimentos con el parásito. Su tamaño le hace ganar fuerza y además es capaz de saltar o correr. Saddler le llama It refiriéndose a ‘‘Eso’’, cabe mencionar que el nombre de U3 no es Ultra 3 sino de la palabra Ultímate 3.
Comportamiento: Cuando Saddler lo suelta es una criatura imparable y poderosa, al detectar a su oponente se dirige hacia él para poder estrangularlo con su tentáculo hasta poder girarle el cuello y matarlo. Al recibir mucho daño el U3 salta y camina por el techo para así poder atacar desde arriba y sorprender a su oponente.

Cuando recibe demasiado daño, este muta creando así unas letales y filosas cuchillas las cuales les permite cortar en dos a su presa o herirlo de gravedad, también es capaz de cavar y atacar desde el suelo, permitiéndole un ataque sorpresa. Su brazo en forma de soga le permite agarrar a su enemigo y con las cuchillas puede córtale de forma mortífera su cabeza.

Tácticas
Cuando esté en la jaula lo mejor es esquivar sus ataques y cuando aparezca utilizar lo más fuerte que puedas tener, una escopeta o la mágnum. Una vez que se salte y esté por el techo, te dará tiempo poder salir y activar la detonación, cuando ya estés en suelo firme lo que hay que hacer es seguir atacándolo con las mismas armas antes citadas, si se escapa por la tierra, intenta esquivar sus ataques.

Cuando actives la detonación en la jaula y estés dirigiéndote hacia la puerta roja de salida, escucharás que el U3 viene corriendo hacia ti, déjalo y escapa por la puerta así te ahorras tiempo, salud y munición, repitiendo lo mismo hasta que esté con los pies en la tierra. Cuando estés en suelo firme aquí es un poco más complicado, lo que tienes que hacer es abrir las rejas que llevan por un túnel muy pequeño y que dentro encontrarás barriles explosivos, espera a que venga el U3 y cuando esté muy cerca del barril dispara y el U3 bajara la guardia y te permitirá dispararle.

Ganado Gatling (J.J.)
resident
Descripción: Son como todos los Ganados Base pero a diferencia de estos son más resistentes a las armas de fuego ya que son más altos, fuertes y cargan una Gatling. Además de usarla como arma, si su oponente está muy cerca es capaz de golpearlo y herirlo de gravedad.
Comportamiento: Como todos al detectar cualquier extraño o forastero atacará con su potente Gatling hasta matar a su oponente. Es muy resistente contra las balas, las armas comunes no le hacen mucho daño.

Tácticas
Sabiendo que son bastante fuertes contra la armas más comunes, la mejor opción es usar el rifle apuntando hacia su cabeza, no lo mataremos de un disparo así que tendremos que disparar cinco o seis veces más hasta que caiga y muera.

Si no tienes más munición de rifle, otra opción es usar granadas de mano o cegadoras, lanzándole varias a la vez hasta que caiga y muera, si tienes el lanzaminas procura lanzarle tres o cuatro minas para así aturdirlo y tener más tiempo para atacarlo.
Jack Krauser
evil
Descripción: Experto en combate cuerpo a cuerpo y maestro en el uso de cuchillo, Krauser decide volver a aparecerse y acabar con Leon de una vez por todas. No solo carga su valioso cuchillo, está armado también con una TMP, la cual infringe mucho daño hacia su contrincante y si su blanco escapa correrá rápidamente y lo atacará. También es capaz de esquivar ataques con movimientos rapidísimos evitando así ser herido.
Krauser no solamente está solo sino que también lo acompañan robots los cuales si detectan a su blanco explotarán y herirán al enemigo. Existen algunos que vuelan y atacan con ráfagas de metralleta para poder infligir más daño.

Comportamiento: Sabiendo que Krauser es de actitud fría no dudará en matar a Leon, por eso si se le aparece lo agarrará y intentará apuñalarlo con su cuchillo. Si está muy cerca de su oponente sacará su TMP. Es muy bueno esquivando ataques por eso es algo complicado dispararle, cuando se cansa de fallar, Krauser decide sacar su arma principal que es su filoso, enorme y mutado brazo izquierdo que con un golpe es capaz de atravesar y matar a su oponente sin ningún problema. Su brazo le sirve como escudo para protegerse de las balas, el único lugar al descubierto son sus piernas.

Tácticas
No intentes usar la granadas cegadoras ya que no le hacen ningún daño y perderás tiempo, por eso si quieres usar granadas, usa las de mano que le provocarán que baje la guardia y te permitirá dispararle, es recomendable disparar siempre con la mágnum hacia su cabeza.

Si no tienes granadas usa la TMP y dispara hacia sus pies eso hará también que baje la guardia y dispares, si no tienes más munición de mágnum, usa la escopeta recordando siempre disparar hacia su cabeza.

No pierdas mucho tiempo con él ya que si lo haces explotará la torre y morirás.

Regenerador
4
Descripción: Son criaturas expuestas a Las Plagas y producto de los experimentos, tal y como dice su nombre estas criaturas pueden regenerar cualquier parte de su cuerpo que haya sido extraída o perdida ya sea la cabeza o las piernas pueden regenerarlas en cuestión de segundos. Dentro de su cuerpo están Las Plagas pero a diferencia de los demás, estos las tienen dispersadas por dentro y de un tamaño medio, suelen tener entre tres y cuatro, más una que se ubica en su espalda, si cualquiera de estas es destruida no se podrá regenerar ni recuperar.
Comportamiento: Caminan lentamente hacia su objetivo, si no llega a alcanzarlo estirará sus brazos y le provocará una fuerte mordida capaz de arrancarle la piel y provocarle una muerte muy letal. Si su enemigo esta muy cerca alzará su brazo realizando un golpe que lo dejará en el suelo, si pierde sus piernas saltará como una rana para llegar y morder a su enemigo. Para saber como detectarlos se podrá oír un sonido de respiración dificultosa, eso nos dirá que el Regenerador esta cerca.

Tácticas
Con los primeros Regeneradores será imposible saber donde se encuentran sus Plagas por eso si dispones de granadas incendiarias, lánzale y eso le provocará que se tuerza y se doble, con lo cual te dará tiempo para dispararle con lo más fuerte. Recomendamos la escopeta o la TMP, si encuentras los tanques de propano espera a que se aproxime lo más cerca y cuando lo esté dispara, la explosión le provocará que se doble.

Cuando obtengas la mira infrarroja te facilitará a encontrar mejor Las Plagas dentro del Regenerador, cuando destruyas todas, su cuerpo explotará dejando sus piernas tambaleando hasta que se caigan y se deshagan.

Para ahorrarte munición frente a este enemigo lo mejor es disparar hacia sus piernas para que se caiga y una vez en el suelo, colócate junto a él, desenfunda el cuchillo y córtales todo el tiempo las piernas hasta que explote en el suelo.

Iron Maiden
Descripción: Son iguales a los Regeneradores, portan Plaga y además se parecen en todos sus aspectos internos y corporales lo único que los diferencia es su piel que está compuesta por pinchos y su boca abarca casi la mitad de su rostro, no tienen ojos. Si encuentran a su enemigo alejado estirarán su brazo y lo acercarán hasta él para incrustarlo sobre los pinchos y poder así matarlo, también pueden estirar su brazo para poder logran un golpe que deja en el suelo a su oponente.
Comportamiento: Se acercarán lentamente hacia su oponente para poder golpearlo hasta herirlo o matarlo, al igual que los Regeneradores si su blanco está lejos estirará sus brazos para poder clavarlos con sus pinchos y así poder matarlo. Para saber cómo detectarlos se podrá oír un sonido de respiración dificultosa eso nos dirá que el Iron Maiden está cerca.

Tácticas
Si dispones del rifle con mira infrarroja lo mejor es que la utilices, si no tienes balas de rifle, utiliza granadas cegadoras, incendiarias o de mano para que te de oportunidad de poder dispararle sobre el cuerpo y así destruir sus Plagas, otras armas que son efectivas contra él son la escopeta y la TMP.

Si quieres ahorrarte munición lo que debes hacer es disparar hacia las piernas del Iron Maiden y cuando se caiga, desenfunda el cuchillo y apuñálalo constantemente sin parar hasta que explote su cuerpo, si dispones de balas de mágnum úsalas para así poder derrotarlo más rápido.

Armadura
con
Descripción: Son soldados que cargan una pesada y dura armadura invulnerable a las armas de fuego, son portadores de Las Plagas eso quiere decir que son personas por dentro, su único punto débil es la cabeza que es donde se ubica la Plaga. Suelen portar hachas y espadas.
Comportamiento: En cuanto detecten la presencia de algún extraño caminarán y atacarán con toda su furia a su objetivo, suelen atacar de forma horizontal y vertical.

Si su cabeza recibe mucho daño este mostrará su Plaga y atacará con ella de forma letal, su única y mortal debilidad es la luz.
Tácticas
Lo mas conveniente es moverse de un lado a otro y cuando esté algo alejado dispara hacia su cabeza, cuando reciban mucho daño mostrará su Plaga y una vez echo eso dispárale hasta que se mueran y se deshagan, lo mejor siempre es usar la mágnum, TMP o la escopeta.

Si dispones de granadas cegadoras, úsalas ya que de un solo lanzamiento morirán.

Si quieres ahorrarte vida lo que debes hacer es cuando te detecten corre en circulo alrededor del centro (que es donde encontraste el cáliz) hasta que no te vean y aproveches para dispararle hacia la cabeza que es donde esta su punto débil, si dispones de granadas cegadoras úsalas que morirán al instante.

Osmund Saddler
enemigos
Descripción: Saddler decide aparecer y al ver que no puede controlar más a Leon decide mostrarle su forma más aterradora y peligrosa que es transformándose en una especia de araña hecha con Plagas. Puede hasta hacer saltos tan largos para caer encima de su enemigo y levantar diez veces su peso en vigas de acero.
Comportamiento: Se acerca lentamente hacia su objetivo para poder herirlo y matarlo, si está lejos correrá de forma que golpea el suelo con sus patas provocando pisotear lo que encuentre. Su cola le permite crear latigazos de forma constante que pueden llegar a matar o herir de gravedad. Su cabeza puede lograr herir de forma instantánea además de decapitar, también le sirve como enganche para así apresar a su enemigo y soltarlo en el suelo de forma mortífera llegando así a matarlo. Sus enormes patas pueden lograr una patada tan fuerte que logra herir o matar a su objetivo.

Tácticas
Lo primero al empezar la pelea es correr hacia donde está el barril de combustible, espera a que Saddler esté cerca del barril para disparar provocando que baje la guardia. Puedes dispararle al ojo o subirte encima de él para poder así clavarle el cuchillo en su ojo, cualquiera de las dos son efectivas.

Dirígete hacia el fondo del escenario y súbete a una plataforma donde podrás manejar el cargamento de unas vigas, espera a que Saddler esté lo bastante cerca de Leon y una vez hecho eso suelta las vigas, esto hará que Saddler caiga y baje su guardia, baja de esa plataforma y súbete encima de Saddler para así clavarle su cuchillo en su ojo. Después dirígete hacia la otra parte del escenario y súbete a la otra plataforma al final del escenario (ten cuidado ya que Saddler puede lanzarte desde el otro lado algunas vigas pero las puedes esquivar con la combinación de botones del joystick) Saddler saltará e irá hacia donde está Leon, cuando se acerque lo suficiente lánzale el otro cargamento de vigas y súbete encima de él para clavarle el cuchillo en su ojo. Otra forma de acabar con él es disparando hacia los ojos de sus patas, se ubican arriba del todo y eso hará que baje su guardia y te permita dispararle o subirte encima de él, es recomendable usar la mágnum o la escopeta.

Lo más recomendable es ahorrar las granadas de mano para el final ya que si le lanzas una, bajará su guardia y te permitirá atacarlo, hazlo todo el tiempo hasta que Ada te tire el lanzacohetes. Otra táctica es disparar al ojo central de Saddler con el rifle, mágnum, TMP o la escopeta, las granadas incendiarias no le hacen ningún daño así que evita usarlas.
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