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Los Mejores Juegos del Mundo Se Ponen A Punto en La PLata

Info8/11/2010

Un equipo de casi 600 jóvenes platenses realiza las pruebas oficiales de calidad. Les pagan por jugar a la Play



En el edificio Alfil Azul de calle 48 es difícil conseguir un ascensor vacío. En diferentes franjas horarias, sus siete pisos albergan a casi 600 personas, en su mayoría estudiantes universitarios que -dicen- hoy tienen un "trabajo soñado". Todas las puertas son blindadas y hay zonas restringidas a las que no se puede ingresar con celulares, cámaras, ni otros dispositivos capaces de capturar una imagen. Allí se guardan los secretos de un mercado sumamente competitivo, uno que mueve miles de millones de dólares al año. En esas oficinas se "testean" y ponen a punto los videojuegos más conocidos, los mismos que año a año esperan millones de fanáticos en todo el mundo.

Es en pleno centro platense, en 48 entre 5 y 6, donde funciona el centro de evaluación de la empresa platense Globant, el más grande de Latinoamérica y uno de los tres más importantes del mundo. Desde allí salen, libres de errores, los juegos que desarrolla la multinacional Electronic Arts (EA), creadora del FIFA, entre otros títulos, que en la última versión y tras el Mundial de Sudáfrica vendió más de 10 millones de copias.

La empresa que desde hace dos años "testea" los juegos que se usan en las consolas PlayStation, Wii y XBox, entre otros dispositivos, nació en La Plata en 2003 con una modesta inversión y rápidamente se convirtió en una de las principales firmas del mundo en exportación de servicios informáticos. Hoy tiene más de 1.500 empleados y centros en capital federal, Tandil, Córdoba, Rosario y Chaco, y a nivel internacional está en Uruguay, Colombia, Estados Unidos, Inglaterra, México y Chile.

Uno de las divisiones de ese "monstruo informático" -que hoy aporta soluciones para empresas como Google, Coca Cola, Nike y hasta para los parques de diversiones de Disney- es el centro de "Game Testing" que ocupa los siete pisos del edificio que se levanta a media cuadra de la basílica de San Ponciano. Por ahí pasan 580 personas por día, en su gran mayoría estudiantes de La Plata, a los que les pagan por jugar.

Jugar en el sentido literal. Porque de eso se trata el trabajo de los "testing", es decir poner a prueba los juegos a través del uso intensivo con la idea de hallar errores de programación, de audio o de texto, fallas en alguna de las funciones y comandos, y comprobar la compatibilidad de esos títulos con las diferentes consolas y dispositivos en los que se usan.

"Básicamente se trata de un proceso de control de calidad, donde el producto a testear es un software. Hay diferentes etapas de testeo y el objetivo es avanzar en diferentes procesos hasta llegar a un juego libre de errores", le dice al diario Lisandro Dorfman, quien encaró el "Game Testing" de Globant hace dos años. Por entonces trabajaban diez personas, hoy ya son casi 600.


Los Mejores Juegos del Mundo Se Ponen A Punto en La PLata
Damián Castelli lidera uno de los equipos de pruebas del “Game Testing” de Globant.


ESTRICTO SECRETO

Dorfman habla con orgullo de un proyecto que hoy ostenta reconocimiento mundial, pero evita las precisiones, algo que no es caprichoso porque -dice- "trabajamos sobre juegos que todavía no salieron al mercado y las normas de seguridad que establecen los desarrolladores son muy rigurosas". Por eso no adelanta cuáles serán los juegos que esperan millones de fanáticos para lo que queda de este año y el próximo.

"Las compañías invierten millones de dólares en las campañas de publicidad para el lanzamiento de sus juegos, por eso no podemos dar nombres", dice el responsable del "Game Testing" de Globant, algo que encuentra correlato en las estrictas medidas de seguridad que se aplican en el edificio de calle 48, donde las conexiones a internet están bloqueadas y los "testeadores" tienen que dejar sus mochilas, teléfonos y otros efectos personales en lockers para evitar que se filtre información al mundo exterior.

Así y todo, asegura que los que pasan por La Plata "son todos juegos de primera línea, como el GI Joe, Red Alert 3 y The Saboteur", y en ese sentido señala que este último título (un juego de acción que se desarrolla en la Europa ocupada por fuerzas nazis) muestra en sus créditos al equipo platense que participó en las pruebas de ajuste final para salir a la venta en todo el mundo.




UN GOOGLE PLATENSE


Dorfman habla con EL DIA desde uno de los "chills out" (espacios de recreación y descanso) que tiene el centro de testeo de calle 48. Allí hay mesas de pool y ping pong, consolas de videojuegos, pantallas gigantes con DVD y Blu-ray, guitarras y hasta una batería armada para "tocar" en la Wii. Todo en un ambiente con luces controladas para que los empleados se "desenchufen" durante las pausas laborales.

Son espacios diseñados especialmente para el ocio y la distracción de los casi 600 empleados que tiene el "Game Testing" platense, una suerte de versión local de la sede central de Google en Silicon Valley, Estados Unidos, cuyos empleados también juegan al pool, saltan en camas elásticas y practican escaladas en palestras montadas en las mismas oficinas.

"El hombre ocupa más de un tercio de su vida en el trabajo...", sentencia Dorfman desde uno de los ambientes de recreación de Globant y lo que agrega a continuación ya no se le escucha. A dos metros de ahí se define un dobles de ping pong a los gritos. Cuando el partido tenga un ganador, esos cuatro chicos volverán a su trabajo, y tendrán que encender la Play.
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