Los boomerang producen un efecto en cada persona que los motiva a construir y diseñar los mas diversos modelos. Esta pasión que crece dia dia, proviene desde tiempos prehistoricos, donde su principal uso, era como arma de caza. Hoy en nuestros dias ya forma parte de un deporte con miles de adeptos en todo el mundo. ¿Qué es un Boomerang? Un boomerang es , básicamente, un ala rotativa de muy facil construcción, que cambia de dirección mediante la precesión producida por el desplazamiento del centro de presión con respecto a su centro de gravedad, a medida que avanza , lo que produce una cupla que, aplicada a una masa en rotación, provoca la mencionada precesión del eje . Clarito ¿no?. La explicación anterior es cientificamente correcta, pero en realidad es mucho mas divertido que eso. Aunque la definición es clara: el boomerang vuelve por precesión, que quiere decir algo como: "da vuelta en la esquina". Podemos hacer volver un frisbee, un aerobie , un plato de plástico o un pedazo de cartón lanzándolo contra el viento , con un poco de habilidad, pero nunca van a dar una vuelta alrededor de un árbol. Note el lector la falta de comillas esta vez: eso se puede hacer y se hace como un juego. Existen tantos modelos de boomerangs como tiradores, y probablemente muchos más, con las formas más variadas y hechos de los materiales más tradicionales a los más tecnológicos, pasando por los exóticos, con dos, tres o más alas, con formas de animalitos, con formas de máscaras, etc . También , por extensión, existen muchos tipos de trayectorias: cortas , muy cortas , largas , muy largas , elípticas , redondas, en forma de ocho, muy veloces , muy lentas, con poquísimo tiempo en el aire , con muchísimo tiempo en el aire, etc. de nuevo. Lo que nos lleva a la competición (¿recuerdan citius , altius , fortius?). http://www.e-aeromodelismo.com.ar/Notas/boomerangs/ver.htm?ID=boomerangs_9_big.jpg En el caso de la competición se compite en velocidad ( Fast Catch, Endurance), permanencia en le aire (MTA : máximum time aloft), distancia , precisión , acrobacias (Trick Catch) pruebas combinadas (Australian Round o Aussie Round y Doubling). Estas son las ocho pruebas básicas estandarizadas para campeonatos. Se compite individualmente o por equipos. Tambien se juega , individualmente y en grupos. Convengamos que en grupos es más divertido. ¿Pero como es que vuelve?: Como decía al comienzo las alas del boomerang, al rotar generan una sustentación, con una velocidad asociada a cada punto de cada ala. Cuando el boomerang se desplaza, al arrojarlo, un sector de ese "disco" generado por la rotación suma esa velocidad de avance, mientras que el otro la resta, produciendo así un desequilibrio en la sustentación y un desplazamiento del centro de presión hacia el lado que avanza en relación a la trayectoria. Es decir, hacia afuera. Esto produce el efecto mencionado al comienzo, es decir, mientras el boomerang avance va a cambiar de dirección. Existen boomerangs que no viran, son los boomerangs de caza, denominados Throw Sticks o killer Sticks, y en realidad es mas fácil hacerlos volver que lograr que vuelen en línea recta. ¿Como se lanza?: Salvo casos particulares muy raros, nunca se lanza un boomerang contra el viento. El lanzamiento se debe realizar en posición casi vertical con una inclinación que varía de un modelo a otro y con un ángulo con la dirección del viento tambien característico , aproximadamente de 60-70º, con viento desde el lado izquierdo de la dirección de lanzamiento, pero el angulo variará segun la velocidad del viento. ¿Como se atrapa?: Con mucho cuidado , ese siempre es un buen consejo. Lo más fácil suele ser con ambas manos , una por encima y la otra por debajo, o "bajandolo" literalmente , sobre la mano de abajo, dejando esta "fija", como aplaudiendo. Hay muchas formas de atrapar , muy acrobáticas o complejas algunas de ellas , que se utilizan en competición y por las que se obtienen distintas puntuaciones , de acuerdo a su dificultad. Un detalle, las atrapadas con dos manos , deben ser con las manos, antebrazos u otras partes del cuerpo no cuentan, excepto , que esa sea la intencion ( mano y cabeza , por ejemplo).
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