InicioInfoleyendas urbanas sobre los videojuegos y paginas web

leyendas urbanas sobre los videojuegos y paginas web

Info9/21/2010
Bueno compañeros taringeros les vengo a dejar unas historias muy buenas sobre videojuegos y paginas web

Tails Doll

Tails Doll es un personaje de la saga de videojuegos de Sonic the Hedgehog (creado por SEGA). Este personaje solamente aparece en tres videojuegos. Consiste en un muñeco/robot de Tails (otro personaje de la saga), tiene una antena, cuya punta es como una joya, de color rojo.

En el videojuego

Sonic R, este es el único videojuego en el que Tails Doll es un personaje jugable, y a su vez el único con el que se relaciona este personaje. Este es el juego más conocido y relacionado con Tails Doll. Es desbloqueable, por lo cual, no aparece desde un principio como personaje seleccionable.

Tails Doll puede flotar en el aire, a diferencia de la mayoría de los personajes. También tiene una aceleración y unos giros bastante buenos. Puede saltar muy alto, y durante más tiempo que otros personajes, ya que flota en el aire.

Se desbloquea consiguiendo los 5 tokens en Radical City, y luego compitiendo contra él en una carrera. Ganar la carrera contra él es fácil, porque Tails Doll va lento y con torpeza.
Es un personaje propio de Sonic R


Su Maldicion


Aca empieza "The Curse of Tails Doll"
Existe esta maldicion?
No lo sabremos.
Yo no soy de creer estas cosas, pero me parecen interesantes.
Aca les dejo 2 Historias que lei acerca de Tails Doll:


"Como nació esta Historia?


Corría el año de 1983 en Los Angeles, California (EUA), la policía se encuentra con la escena de lo que fue una masacre. El resultado: 5 muertos y 2 heridos. Lo más impactante no fue el descubrimiento, sino el mismo ambiente de la escena del crimen. En el pecho de uno de los cadáveres escrito con lo que al parecer fue un cuchillo estaba la leyenda: "TD". Las mismas letras escritas en sangre sobre las paredes del lugar del asesinato. En cuanto a los sobrevivientes, ellos nunca volvieron a ser los mismos. Sufrían de alucinaciones constantes y convulsiones. Cuando al parecer uno de ellos estaba lo suficientemente cuerdo para testificar, éste respondió: "Era como un oso de peluche, con ojos de fuego, cubierto de sangre y no paraba de saltar". A los días, él murió. El único sobreviviente jamás quiso testificar y fue llevado a un hospital mental por el resto de su vida. Los siguientes meses, la gente de la ciudad vivía asustada creyendo que un asesino maniaco estaba suelto por las calles. La policía solía dar con él debido a que a su rastro dejaba gotas de sangre en el piso. Al igua, se descubrían por las calles estructuras marcadas con las letras "TD". Con el tiempo ocurrían más y más asesinatos marcados con la insignia "TD" y la policía no paraba de buscar al asesino. Pero todo cambió en 1984...

En ese año, en una noche aparentemente tranquila, un trío de oficiales hacían recorridos de guardia por la ciudad. Entonces, a lo lejos, vieron a una figura escribir sobre una pared la leyenda "TD". Sin pensarlo, comenzaron a seguirlo mientras la figura salió corriendo. Se trataba sin duda del asesino. Su desesperación por atraparlo era tan alta que cometieron el grandísimo error de no pedir más apoyo. Siguieron el rastro de sangre de la criatura hasta el cementerio. Entraron corriendo y de pronto uno de los oficiales termina siendo degollado por el lanzamiento de un machetazo que le fue lanzado. Obviamente, muere al instante. La criatura ya casi estaba a punto de escapar, cuando uno de los oficiales decidió sacar una cámara y tomar una foto a la zona donde se encontraba el ser. Al revelar la foto, el oficial quedó pálido al ver la imágen: se podía apreciar a un oso de peluche cubierto de sangre con un machete en la mano saltando para escapar. Desde entonces, la policía no vio al "TD" como un asesino psicópata sino como un demonio hambriento de sangre. Ocultaron la verdad para no asustar a la población. Para ese entonces, los expertos ya buscaban la explicación para el caso pero por más que intentaban no encontraban explicación coherente. La apariencia del ser ya estaba totalmente revelada: un demonio con forma de oso de peluche cubierto de sangre y con una antena cuya punta estaba cubierta de una luz rojo sangre.

En 1987, un hombre obsesionado con el caso, robó unos archivos secretos sobre el TD y reveló la verdad a toda la comunidad. Sabiendo esto, el gobierno de los Estados Unidos no tuvo otra excepción que decir la verdad a todo el país. Desde ese momento, la gente vivía asustada. Encerrada. En las noches no había nadie en la calle, pero la gente cuenta que por sus ventanas veían al TD caminar tranquilamente. Un día, la Iglesia dio a conocer una posible solución. Hizo que toda una comunidad se reuniera y empezara a rezar. No paraban de rezar hasta que en ese momento aparece el TD con apetito por matarlos a todos. Pero se debilita por los rezos, y en ese momento el padre aprovecha para lanzarle agua bendita. El TD aparentemente muere explotando en sangre ante la vista de todos los creyentes de la Fé. La gente vuelve a vivir en paz...

En 1997, aparece el famoso juego de carreras basado en el mundo de Sonic: Sonic R. Aparentemente todo bien con este juego, hasta que se descubre a un peculiar personaje desbloqueable en el juego. Se trata de una derivación del personaje Tails llamado Tails Doll. ¿Lo notan? No sólo comparten las mismas iniciales, sino que su apariencia es incluso la misma. Se trata de un muñeco de trapo e hilo cuyas costuras y cierres son visibles. Cuenta con una mirada perdida y la guinda del pastel: "TIENE UNA ANTENTA EN LA CABEZA CON UNA LUZ ROJA". Igual en todo que la criatura de TD. Aunque Tails es un zorro pero su apariencia es muy parecida a la de un oso de peluche.

leyendas urbanas sobre los videojuegos y paginas web


segunda historia sobre tails doll

"El Tails Doll es un mito que se formó hace años cuando en Los Angeles, California, una madre encontró a su hijo muerto mientras estaba jugando en su consola Sega Saturn "Sonic R". La madre al hacer su declaración dijo que el niño se lo pasaba mucho tiempo jugando a su consola, y que esta obsesionado con sacar un "muñeco" o algo así, cuando lo llamó por tercera vez para ir a cenar en la tarde del "dia de acción de gracias", el niño no respondía y le pareció extraño, porque habian venido sus abuelos a cenar (como cada año) y él siempre los trataba como reyes (porque siempre le traian regalos).


La madre fué a verlo al segundo piso y declaró que tocó insistentemente la puerta, pero el niño no respondía, al entrar lo encontró con los labios azules y las pupilas dilatadas y espuma en la boca. Lo peor (según señala) es que el niño estaba boca arriba con la vista perdida en el techo, y de la TV se repetia una y otra vez una canción del juego "Can you feel de sunshine?" (¿Puedes sentir el brillo del sol?).
Según los informes de LAPD (Los Angeles Police Department) el niño murió asfixiado mientras sufría un ataque epileptico, lo cual fué bastante raro, ya que no había antecedentes familiares de la enfermedad. Asumieron que el niño se emocionó demasiado y sufrió de espasmos, lo que lo asustó al grado de no poder respirar.
El mito surgió cuando la familia, luego del funeral, decidió donar sus cosas (cosa común en las familias Estado Unidenses), pero regalaron la consola a el mejor amigo del niño, quién se puso a curiosear y jugar. La Sega Saturn venía con el último CD que jugó el niño, "Sonic R", al probarlo, vió que lo último que habia hecho (según la memoria del juego) fué desbloquear a Tails Doll. "


Además está la leyenda de que a los días de lo sucedido, apareció un mensaje que estremeció al mundo. Venía del TD, el cuál decía: "Gracias a SEGA y su miedo finalmente he podido volver. Lamentablemente ya no cuento con cuerpo físico pero siempre estaré ahí cuando recuerden al Tails Doll".

Existe también una bendición que disipa los efecto demoniacos de Tails Doll. Según cuentan los rumores, Miyamoto creó un sello para bloquear la maldición del diabólico muñeco de trapo, pero este sello tiene un punto débil: Si se juega en el modo “Tag 4 characters”, se elige como personaje a Tails Doll y se captura a Super Sonic (otro personaje secreto), el sello se rompe y el muñeco de Tails te atormentará hasta el fin de tus días, y entonces se hará con tu alma.




Conclusiones


Así llegamos a las conclusiones del caso. El creer o no está bajo su decisión, pero en mi caso, yo no creo. No creeré hasta que vea. Es por eso que un amigo y yo queremos realizar el experimento de invocar al Tails Doll. ¿Que cómo se hace? Simple. A mitad de la noche, apaga las luces y en un baño o sótano de tu hogar (sitios preferidos del TD) reproduce la canción "Can´t you feel the Sunshine?" (ya mencionada antes en esta entrada) o cualquier otra del soundtrack de Sonic R (De preferencia la que mencioné aunque también sirve la canción "Living in the City". Según el mito, debe ser reproducida de forma viceversa (desde el final hasta el inicio de la canción) pero creo que también funciona siendo reproducida normalmente. Escuchándola y con las luces apagadas, espera un poco y si ves una luz roja aparecer dentro de la habitación es porque el TD ya está ahí. Ten cuidado porque según la leyenda, esa luz será lo último que veas en tu vida (y no, no es porque te va a dejar ciego, sino porque TE VA A MATAR), Como consejo freaky esque cuando veas la luz inmediatamente enciende las luces en la habitación para evitar "accidentes"

Posible foto del Tails Doll
maldicion

se encuentra en el carro gris se puede divisar un poco








Polybius (videojuego)

Polybius es un supuesto videojuego arcade que se convirtió en una leyenda urbana. Según la historia, el juego fue lanzado al público en 1981, causando efectos devastadores a los jugadores tales como locura, estrés, horribles pesadillas e incluso tendencia al suicidio. Poco tiempo después de su lanzamiento, el juego desapareció sin dejar rastro. Aún no hay pruebas de que este juego haya existido.

Leyenda urbana


Según la leyenda urbana, un juego nunca antes visto había aparecido en varios suburbios de Portland, en partes de Oklahoma y según afirman muchos, también en el norte de California, Estados Unidos, conocido como Polybius. El juego supuestamente fue fabricado por una empresa llamada Sinneslöschen (en alemán "pérdida de los sentidos&quot y programado por Ed Rottberg. Se especuló que la compañía Sinneslöschen formaba parte de una organización secreta del gobierno o que se trataba de un nombre en clave de Atari. En el juego, el jugador manejaba una nave que disparaba a una serie de enemigos mientras las fases se desarrollaban con una temática tipo puzzle. Así mismo, todos los testigos coincidían en que una particularidad del juego era que la nave no se movía con el mando, sino que la pantalla rotaba alrededor de la nave. El juego constituía una revolución por aquella época, y su aspecto gráfico, de colores vivos y abundantes efectos lumínicos, constituyó una fuerte llamada de atención para todos los fanáticos de lo pixelado.

Al poco tiempo, el juego se hizo muy popular, hasta llegar al punto de la adicción en algunos jugadores. Siempre se formaban largas colas para poder jugar. Los relatos de las personas que tuvieron la oportunidad hablaban de combinaciones de luces y gráficos estroboscópicos, que contenían mensajes subliminales. El juego provocaba a los jugadores graves efectos en el cerebro, como mareos, convulsiones, vómitos, pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas y ópticas, ataques epilépticos y terrores nocturnos. También aseguraban ver caras fantasmales por el rabillo del ojo recorriendo la pantalla del juego a una velocidad casi imperceptible, así como mensajes que instaban al suicidio o al asesinato, tales como "Kill Yourself" (mátate), "No Imagination" (sin imaginación) "No Thought" (no pienses), "Conform" (confórmate) "Honor apathy" (honra la apatía) "Do not question authority" (no cuestiones a la autoridad) o "Surrender" (ríndete) entre otros. Muchos afirman haber oído voces y lamentos entremezclados con el fortísimo y confuso sonido del videojuego.

Curiosamente, la máquina al principio provocaba una gran adicción, para después generar un odio visceral al mismo. Los jugadores olvidaban en que consistía el juego de forma escalonada, por lo que hoy en día es casi imposible encontrar un testimonio de alguien que haya conseguido jugar y lo recuerde a la perfección.

Cuando se cerraban los salones de juegos, algunos testigos afirmaban ver a dos hombres con trajes negros (“hombres de negro”) que entraban a hablar con el dueño de los salones y tomaban notas en virtud de los efectos que el dependiente les relataba. Esto acrecentó la sospecha de que la máquina pertenecía al gobierno estadounidense. Un par de testigos aseguraron que estos señores se habían olvidado de salir del menú de opciones y que cuando miraron a la pantalla contemplaron atónitos como habían en los mismos parámetros tales como pesadillas, terrores nocturnos, amnesia o alucinaciones auditivas y mensajes subliminales.

Finalmente, la prensa local de Portland se hizo eco del fallecimiento de un jugador que sufrió un ataque epiléptico mientras jugaba. Al día siguiente, empleados de la compañía, vestidos como siempre de negro, acudieron a todas las salas en donde se había instalado el juego y desmantelaron todas las unidades, haciéndolo desaparecer para siempre.

Explicación

Se desconoce el origen de la leyenda aunque probablemente se trate de un bulo que surgió en Usenet. Algunos bloggers sostienen que la historia surgió cuando se lanzó Tempest, juego arcade similar al descrito por la leyenda. Al parecer, la primera versión de este juego tuvo problemas, algunos niños sufrieron epilepsia, y se tuvo que retirar.

Varias personas han afirmado tener un ROM del juego pero ninguno de ellos lo ha hecho disponible para el escrutinio público. Esta "falta de pruebas contundentes" es una situación típica en los bulos y las teorías de conspiración. Además, todavía circula información contradictoria sobre el estilo o el género del juego. Algunas fuentes afirman que es un juego donde hay que avanzar por laberintos (tipo puzzle), mientras que otros lo describen como una nave que combate en el espacio.

La leyenda sobre Polybius ha aparecido en la edición de septiembre de 2003 de la revista GamePro, como parte de un reportaje sobre las leyendas urbanas de los videojuegos titulado "Secretos y mentiras". Asimismo, la famosa página sobre leyendas urbanas Snopes.com también desmiente el mito.

Steven Roach

El 20 de marzo de 2006, un hombre que se hacía llamar Steven Roach creó un tema en la página web coinop.org contando su relación con el Polybius y con su intención de "dejar el tema en paz". Afirmaba haber estado trabajando para un empresa de Sudamérica que quería sacar un juego con un nuevo enfoque con respecto a los gráficos (probablemente gráficos vectoriales). El juego se creó para ser muy adictivo pero los gráficos al cometer un error en el diseño hicieron que el juego fuera muy peligroso, pudiendo provocar epilepsia. El juego fue cancelado y los subcontratistas (Sinneslöschen) fueron disueltos.

En abril de 2009 Duane Weatherall entrevistó a Steven Roach y descubrió que la historia era totalmente falsa debido a las numerosas contradicciones: Algunas de ellas parecen proceder directamente de Wikipedia, como la posibilidad de una participación Cyberyogi, que fue el producto de la búsqueda exhaustiva, a través de archivos de Usenet por parte de un editor de Wikipedia. La entrevista también incluye algunos de los antecedentes de Roach, incluyendo la revelación que viene de Rhyl, Gales, y una posible reconstrucción de la historia


En la cultura popular


El juego apareció en un gag de Los Simpson en el capítulo titulado Please Homer, Don't Hammer 'Em... (titulado Por favor, Homer, no des ni clavo en España y Por favor, Homero, no uses el martillo en Hispanoamérica) de la temporada 18. En él se puede ver una máquina recreativa con un sólo botón en el panel. En la parte frontal de la máquina están impresas las palabras "Propiedad del gobierno de EE.UU".

La serie de televisión Blister creó un capítulo centrado en el juego.

En YouTube aparecen varios videos donde se puede ver una supuesta reconstrucción del juego original. Debido a sus gráficos, los videos pueden causar efectos negativos a las personas como epilepsia.










si desean descargar el juego aki lo pueden descargar pero es bajo su propia responsabilidad

http://sinnesloschen.com/

El diablo tiene un canal oculto en YouTube-666





Atención: el texto siguiente es muy importante, no seguir estas simples normas, podría acarrear graves problemas apocalípticos.

La sola visualización del siguiente vídeo puede traer consecuencias terribles para todos los seres humanos, el solo echo de visualizarlo seis segundos terrenales, se considerara que la maldición del vídeo una vez lo visualices te afectara personalmente, deberás enviar o comunicar este vídeo a seis personas, sean amigos o enemigos, para que lo vean ellos también, pero ten cuidado, no podrás advertirles del peligro que conlleva su visualización. No les avises, si lo haces no te salvaras de la maldición.

Tienes 6 días y 6 horas, para elegir a tus 6 victimas, el hacer caso omiso de esta regla marcada, provocara que caiga sobre ti una maldición del diablo, que durara 6 meses, 6 semanas y 6 días.

El vídeo esconde una maldición mucho mayor para la humanidad, si no se logra que el vídeo sea visto por 6.006.006 personas antes del 09.09.09 (666 al revés), el librarte de la maldición será uno de tus pocos problemas, la caída del maligno sobre la tierra déjala nuestro planeta consumido en el caos, guerras y enfermedades, sangre y devastación, sequías y plagas..(...) el mundo esta en nuestras manos. De no superarse esta cifra para el día 09.09.09, la maldición continará en este vídeo de forma eterna.

No te lo tomes a broma, cada uno es responsable de sus actos, y deberá asumir sus consecuencias. Si lo has visualizado, procura conseguir a 6 personas, cuanto antes.

No realices de ninguna de las maneras lo que has visto en este vídeo, no compliques mas tu existencia... el solo echo de hacerlo, no te salvara de la maldición, aunque lo hayas enviado a 6 personas, repito, no hagas lo que ves en el vídeo, será bajo tu completa responsabilidad.

Ayuda a conseguir los 6.006.006 visitas, ya estamos sufriendo sus primeras consecuencias, la crisis financiera...

El chico oriental que grabo este vídeo esta desaparecido, junto con sus amigos.
La madre del joven que supuestamente gravo este vídeo, declaro a la policía que la noche anterior a la desaparición de todos ellos, estaban encerrados en su habitación.
La policía encontró en la habitación, un portátil con el vídeo, una ouija, unas velas...

*Más sabe el diablo por viejo que por diablo, no creas todo lo que ves en el vídeo, intentara confundir, y no busques cabos sueltos, porque este vídeo, es decir esta copia (filtrada), es la autentica, y "la única que esta maldita". Reírte de todo esto, no ara más que agravar tu existencia.

Bueno ya paso el 09 del 09 del 09 y no paso nada mentira

La maldicion Madden


Pocos son los aficionados al futbol americano que no conocen el Madden, el famoso juego para ordenadores y consolas al que da nombre el famoso entrenador y comentarista de television John Madden. Este año se celebra el 20 aniversrio del juego, que esta a nuestra disposicion dede 1989.
Son muchas las anecdotas y historias que rondan alrededor de este juego de exito, pero la que mas nos llama la atencion es la conocida como “La maldicion del Madden“.
Al parecer es algo normal que el protagonista de la portada del juego tenga multitud de problemas y fracasos en las temporadas siguientes, no importa el régimen de entrenamiento, su buena o mala suerte, el equipo en el que juegue o la posición que ocupe, a todos les acaba llegando su hora como en las películas de terror.
La portada del juego siempre habia estado protagonizada por el bueno de Madden, pero la compañia decidió que quizas seria mejor incluir a un jugador de exito en la portada.
Pocos son los aficionados al futbol americano que no conocen el Madden, el famoso juego para ordenadores y consolas al que da nombre el famoso entrenador y comentarista de television John Madden. Este año se celebra el 20 aniversrio del juego, que esta a nuestra disposicion dede 1989.
Son muchas las anecdotas y historias que rondan alrededor de este juego de exito, pero la que mas nos llama la atencion es la conocida como “La maldicion del Madden“.
Las portadas con jugadores comenzaron en 1999 en Europa, con Garrison Hearst y en Estados Unidos donde Madden siempre ha sido mas conocido, no estrenaron las portadas con jugadores hasta el 2001 con Eddie George.
Hagamos un repaso a los jugadores que han sufrido la “Maldicion del Madden” desde 1999.

madden 99El primer elegido fue Garrison Hearst, en el Madden 99, no se trataba de un jugador muy conocido, pero los responsables del juego pensaron que un jugador de los 49ers era lo mejor para promocionar el juego en Europa. En el año 98 vivió la mejor campaña de su carrera, batiendo el récord de la franquicia con sus 1.570 yardas de carrera. Desgraciadamente, Hearst sufrió una lesion terrible en un encuentro de playoffs divisional, y se perdió las dos siguientes temporadas completas.
La lesión en su tobillo fue tan grave que se llegó a pensar en que tendrian que amputarle el pie, y durante bastante tiempo se dudó que pudiera volver a andar. Hearst volvió a la liga en 2001.

Dorsey Levens fue el hombre del Madden 2000, venia de conseguir 1.607 yardas totales y anotar 10 touchdowns. Eso sí, en el verano de 2000 comenzó a asolarle una plaga de lesiones que hizo que perdiera su puesto en el backfield de los Packers en favor de Ahman Green. Levens nunca más volvió a ser titular de forma consistente en ningún equipo.
Levens estuvo a punto de ganar el anillo de campeón con los Eagles, pero perdió en la final. Y es que nadie que haya salido en la portada del videojuego ha llegado a ser campeón posteriormente.

Eddie George protagonizó la portada del Madden 2001, era el estreno de un jugador en la portada para los etadounidenses y se decidieron por una de las estrellas del momento. Eddie venia de conseguir 1.509 yardas de carrera y 16 touchdowns, sin duda pagó el precio de llevar el balón 453 veces, y pese a ser muy joven (27 años) nunca más volvió a infundir miedo en las defensas rivales. A partir de entonces, siempre que se habló de George se utilizó detrás la coletilla “three yards and a cloud of dust” (tres yardas y una nube de polvo) en referencia a su incapacidad para romper carreras.

Daunte Culpepper es el siguiente, su portada es la del Madden 2002. Es el primer quarterback que se presta para ello. Venia de ser uno de los rookies mas espectaculares de la liga, y con el los Vikings parecia que podrian remontar el vuelo. Pero una lesion le apartaria del equipo. Hasta el 2004 no volvió a tener una temporada con buenas estadisticas 4.717yds de pase y 39 touchdowns. La maldicion no habia dicho la ultima palabra, y se aparecio en forma de rotura de ligamentos de la rodilla. Desde entonces Culpepper se ha convertido en el clasico jugador trotamundos, que en cada temporada busca un banquillo donde acomodarse.

Marshall Faulk seria el siguiente en desafiar a la maldicion, protagonizando la portada del Madden 2003. En esta ocasion se fichó al mejor jugador de la liga en ese momento. Faulk estaba en la cresta de la ola, tres campañas seguidas siendo el “Offensive Player of the Year”, 2.248 yardas totales de 1998 a 2001 y 1.490 yardas en 2002.
Despues de aparecer en la portada se acabó su epoca dorada, una lesion de tobillo limito sus capacidades y nunca mas lograria una temporada de 1000 yardas.

Michael Vick será la imagen del juego en el Madden 2004, y su caso es de los mas claros del poder de la maldición. Sólo horas después de colocarse el juego en las estanterías norteamericanas, Vick se rompe el tobillo derecho en un partido de pretemporada y sólo puede volver para los últimos cinco partidos de liga. Despues vendrian sus problemas legales, debido a su aficion por organizar peleas ilegales de perros, de momento continua en la carcel.

Si hay un hombre que no entiende de maldiciones ese es Ray Lewis, en el Madden 2005 el fué el elegido, era el primer defensa en enfrentarse a este reto. Ya habia tenido sus problemas con la justicia, por su famosa acusacion por asesinato. Despues de quedar libre consiguió ser campeon de la Super Bowl.
La maldición le afectó mas bien poco, tan solo en que despues de aparecer tuvo su unica temporada sin una sola intercepción. Por lo demas podemos decir que es el unico que ha salvado la maldicion sin problemas.

Donovan McNabb es el elegido en el Madden 06, y tampoco se libra de la dichosa maldición Sufre un duro golpe de Chad Lavalais en la jornada uno que le provoca una lesión de hernia junto a otra de ingle y costillas.
Los Eagles son el tipico equipo que aspira a mucho y se queda a las puertas de hacer algo grande, ademas McNadd siempre suena como una de las posibles bajas de su equipo. Lo que esta claro es que McNabb resiste a la maldicion con sus genialidades.

Shaun Alexander seria el siguiente, y su aparicion en la portada del Madden 07 tampoco le dio mucha suerte. Despues de llegar a la Super Bowl y hacer una gran temporada, de repente se convirtio en un corredor pesado y previsible, que a pesar de continuar en la liga no ha vuelto a recuperar la titularidad en ninguno de los equipos que ha jugado, y nunca volvió a tener una temporada de mas de mil yardas.

El de Vince Young es otro de los claros casos en los que la maldicion ha actuado. Venia de asombrar a todos en la Rose Bowl, y en su primera temporada su juego fué espectacular. Despues de ser portada del juego todo han sido problemas. Primero cae lesionado, y se disparan los rumores sobre una depresion que le hace pensar en dejar los Titans, Kerry Collins le ha quitado el puesto y ha sido una muy buena temporada para los Titans pero con Young en el banquillo.

En esta temporada se ha dado un caso curioso, ya que es la primera vez en la historia que se dedica la portada a un jugador retirado. La sorpresa fue que el jugador retirado era de los que se resiten a retirarse, Brett Favre volvio de su retiro en pocas semanas. Su temporada con los Jets no ha sido de enmarcar, pero tampoco podamos decir que sucumbiera a la maldición, quizas el hecho de que se disparase la moda en internet de hacer portadas custom con las demas estrellas de la liga sirviera para repartir los daños de esta misteriosa maldición.

Y aqui termina el repaso a los estragos del Madden, que a pesar de las maldiciones se ha convertido en la saga de juegos mas vendida en el mundo, 20 años consecutivos en el mercado y un publico fiel tienen la culpa.




John Titor

John Titor es el nombre usado en varias BBSs (tablones de anuncios electrónicos) durante el año 2000 y 2001 por un usuario que decía ser un viajero del tiempo del año 2036. En esos mensajes hizo numerosas predicciones (algunas de ellas vagas, otras fueron específicas[1] ) acerca de eventos en el futuro cercano, empezando con eventos en el 2004. Describió un futuro cambiado drásticamente en donde Estados Unidos se ha dividido en cinco regiones más pequeñas, el medio ambiente y las infraestructuras han sido devastadas por un ataque nuclear, y la mayoría de las demás potencias mundiales han sido destruidas.

Esta historia ha sido contada en numerosos sitios web, en un libro y en una obra de teatro. También ha sido discutida ocasionalmente en el programa de radio Coast to Coast AM. A este respecto, la historia de Titor puede ser única en términos de obtener una gran repercusión partiendo de un medio originalmente limitado, un tablón de discusión de Internet.


Blind maiden


Navegando por internet me encontre con esta leyenda urbana

Es una leyende urbana, se supone que solo puedes entrar a las 12 de la noche, estando completamente solo y con todas las luces apagadas, se supone que si aceptas el reto una ciega entra en tu casa y te arranca los ojos. sera cierto???
yo no pienso comprobarlo"

Blind Maiden
Tal vez se trate solo de eso,de una nueva Leyenda Urbana,pero de no ser así, nos encontrariamos ante un suceso escalofriantemente desconcertante que nos llevaría,una vez más, a la terrible conclusión de que no existen límites ni fronteras para el horror.Un horror que se adapta camaleónicamente a los tiempos y se vale de todos sus eventos para manifestarse ante nosotros.
Son muchos los que cuentan haber entrado en una página web llamada vacation gifts maiden download music at blindmaiden.com (blind maiden significa doncella ciega).Normalmente,si pretendes acceder a ella,por más que lo intentes,tu explorador no te lo permitirá y aparecera otras cosas ya que para hacerlo deberás cumplir tres condiciones.Encontrarte completamente solo,hacerlo exactamente en la medianoche de un dia sin luna y tener apagadas todas las luces de la casa.Entonces,solo entonces se te permitirá el acceso.Una vez dentro,enseguida tras un impactante viaje por las imágenes que ofrece,sin necesidad de que nadie te explique nada, comprenderás,como dice el slogan de presentación de la página,que estarás ante 'una experiencia real de horror absoluto'.Tendrás que emplear tus cincos sentidos y poner especial cuidado en no clicquear,ni por error,el botón de 'Aceptar' en participar activamente en la experiencia.Si asi lo hicieses seria tu fin y quedarias transformado en una imagen más del amplio archivo de incautos que,antes que tu,osaron,tal vez incrédulos,tal vez curiosos,a probar esta experiencia.Pero ¿que es lo que se supone que ocurre una vez que haces clic sobre aquel botón? Para tu sorpresa y horror observarás en tu monitor como una siniestra silueta se pasea... por tu propia casa!!! Querrás despertar de lo que desearás que sea una pesadilla cuando veas como ese espectro se acerca y entra en la misma habitación en la que te encuentras... te verás en tu monitor a ti mismo,de espaldas...entonces sentirás su presencia detrás de ti... te girarás no pudiéndolo soportar más y... lo último que verás,antes de morir,será el rostro de la doncella ciega que,despiadadamente te arrancará los ojos... Como he dicho al principio,a mi,no me consta que sea verdad,y sinceramente,no pienso comprobarlo...si,lo reconozco,me da mucho miedo...pero yo les paso el reto a ustedes.¿Te atreves a comprobarlo?¿Se trata de una Leyenda Urbana,un montaje?,o una terrible realidad...

Aca uno de los tantos relatos ...
Blind Maiden o la doncella ciega.. como la quieran llamar puede llegar a ser una leyenda urbana pero no, es real y yo casi sufro las consecuencias de ponerma de valiente con esas vainas.
la historia habla de que hay una pagina vacation gifts maiden download music at blindmaiden.com a la cual solamente se puede ingresar si estas totalmente solo, con todas las luces de tu casa apagadas y exactamente a la media noche, despues de esto ni se te ocurra hacer click donde dice aceptar el desafio porque al hacer esto moriras csasi seguramente...
yo hice totalmente lo contrario y coloque aceptar y justo en ese momento todo lo que veia en la pantalla se volvio tan real.. vi una sombra caminando por un lugar que parecia ser mi casa y caminando hacia el lugar donde yo estaba, del miedo no podia mover un musculo, luego llego a la puerta y la empezo a abrir, justo en ese momento yo volteo y veo que la puerta se abre, y luego veo su rostro, era hermosisisisima indescriptible, pero no tenia ojos!!, luego se acercaba cada vez mas susurrando algo que no pude entender y su rostro cambio y se volvio horripilante y con una expresion de terror que jamas olvidare, sali corriendo con todo lo que pude y me tropece con algo en el piso y me estrelle contra el borde de mi mesa de estudio y del golpe cai desmayado y parece que ella debio pensar que estaba muerto porque gracias a eso njo me paso nada a mi, yu jamas en toda mi vida volvere a jugar con lo sobrenatural y jamas volvere a subestimar sus poderes.......

En verda razon logica para esto no exisite , simplemente seria algo paranormal , una pagina web son simples codigos pero aun asi... te atreverias a hacerlo?....

otra historia sobre blind maiden

Son muchos los que cuentan haber entrado en una página Web llamada (Blind Maiden, significa doncella ciega). Normalmente, si pretendes acceder a ella, por más que lo intentes, tu explorador no te lo permitirá ya que para hacerlo deberás cumplir tres condiciones. Encontrarte completamente solo, hacerlo exactamente en la medianoche de un día sin luna y tener apagadas todas las luces de la casa. Entonces, solo entonces se te permitirá el acceso. Una vez dentro, enseguida tras un impactante viaje por las imágenes que ofrece, sin necesidad de que nadie te explique nada, comprenderás, como dice el slogan de presentación de la página, que estarás ante "una experiencia real de horror absoluto". Tendrás que emplear tus cincos sentidos y poner especial cuidado en no cliquear, ni por error, el botón de "Aceptar" en participar activamente en la experiencia. Si así lo haces seria tu fin y quedarías transformado en una imagen más del amplio archivo de incautos que, antes que tú probaron, tal vez incrédulos, tal vez curiosos, a probar esta experiencia. Pero ¿qué es lo que se supone que ocurre una vez que haces clic sobre aquel botón? Para tu sorpresa y horror observarás en tu monitor como una siniestra silueta se pasea... por tu propia casa!!! Querrás despertar de lo que desearás que sea una pesadilla cuando veas como ese espectro se acerca y entra en la misma habitación en la que te encuentras... te verás en tu monitor a ti mismo, de espaldas...entonces sentirás su presencia detrás de ti... te girarás no pudiéndolo soportar más y... lo último que verás, antes de morir, será el rostro de la doncella ciega.....Como he dicho al principio, a mí, no me consta que sea verdad, he investigado por un tiempo la procedencia del servidor web del sitio, y si es muy raro de donde viene, ya que los comandos son inexactos... ¿Te atreves a comprobarlo? ¿Se trata de una Leyenda Urbana, un montaje?, o una terrible realidad?...

Link de la pagina web

www.blindmaiden.com






zelda mascara de majora cartucho embrujado

contado x el creador de los videos traducido todo x mi

Hace poco me mudé a mi dormitorio de partida como un estudiante de segundo año en la universidad y un amigo mío me dio su viejo Nintendo 64 para jugar. Estaba feliz, por decir lo menos, al fin pude jugar todos los juegos viejos de mi juventud que yo no había tocado en al menos una década. Su Nintendo 64 viene con un controlador de color amarillo y una copia de mala calidad en lugar de Super Smash Brothers, y mientras mendigos no pueden elegir, no hace falta decir que no pasó mucho tiempo hasta que se aburrió de golpear a LVL 9 CPUs.

Ese fin de semana decidí conducir alrededor de algunos barrios de unos veinte minutos más o menos fuera de la escuela, golpeando encima de las ventas de garaje local, con la esperanza de anotar algunas buenas ofertas de los padres ignorantes). Terminé recoger una copia de Pokémon Stadium, Goldeneye (Sí, mierda), F-Zero, y dos otros controladores de dos dólares. Satisfecho, comenzó a echar fuera de el barrio cuando una última casa me llamó la atención. Todavía no tengo idea de por qué lo hizo, no había coches y no sólo una mesa se constituyó con basura aleatoria en ella, pero algo de suerte me llevó allí. Yo suelo confiar en mis entrañas en estas cosas así que me bajé del coche y fui recibido por un anciano. Su aspecto exterior era, a falta de una palabra mejor, desagradable. Era extraño, si usted me pidió que te diga por qué pensé que era desagradable, realmente no podía determinar nada - sólo había algo en él que me puso en el borde, no puedo explicarlo. Todo lo que puedo decir es que si no estaba en la mitad de la tarde y había otras personas a poca distancia a gritar, yo no habría pensado siquiera en acercarse a este hombre.

Él esbozó una torcida me sonrió y me preguntó qué estaba buscando, y de inmediato me di cuenta de que tenía que ser ciego en uno de sus ojos, su ojo derecho había que "vidriosos" mirada sobre él. Me obligué a mirar a su ojo izquierdo en su lugar, tratando de no ofender, y le preguntó si tenía alguna videojuegos antiguos.

Yo ya estaba pensando cómo me podría excusarme educadamente de la situación cuando me decía que no tenía idea de lo que fue un videojuego, pero para mi sorpresa me dijo que había unos pocos en una vieja caja. Me aseguró que estaría de vuelta en un santiamén "y se volvió hacia atrás la cabeza en el garaje. Como lo vi cojear de distancia, no pude dejar de notar lo que estaba vendiendo en su mesa. Salpicado a través de su mesa eran bastante ... pinturas peculiar, varias obras de arte que parecían manchas de tinta que un psiquiatra le puede mostrar. Curioso, me miró a través de ellos - era obvio por qué nadie estaba de visita en la venta de garaje de este hombre, no eran exactamente estéticamente agradable. Como llegué a la última, por alguna razón se veía casi como Majora's Mask - el mismo cuerpo en forma de corazón con picos que sobresalen poco hacia afuera. Al principio pensé que como yo era la secreta esperanza de encontrar ese juego en estas ventas de garaje, algunos mierda freudiana se estaba proyectando en las manchas de tinta, pero teniendo en cuenta los acontecimientos que pasó después no estoy tan seguro ahora. Me han pedido al hombre sobre él. Ojalá hubiera pedido al hombre sobre él.

Después de mirar fijamente a la mancha en forma de Majora, miré hacia arriba y el viejo estaba allí de nuevo pronto, los brazos de longitud frente a mí, me sonreía. Voy a admitir que saltó de reflejo y me reía nerviosamente cuando me entregó un cartucho de Nintendo 64. Era el color gris estándar, excepto que alguien había escrito sobre él en Majora marcador permanente negro. Tengo mariposas en mi estómago como me di cuenta de lo que se trataba de una coincidencia y le preguntó cuánto pedía por ella.

El viejo me sonrió y me dijo que yo podría haber de forma gratuita, que pertenecía a un muchacho que estaba a punto de mi edad que no vive más aquí. Había algo extraño acerca de cómo el hombre que sea su enunciado, pero realmente no le prestamos atención a entonces, yo estaba demasiado atrapado en la búsqueda no sólo este juego, pero conseguir de forma gratuita.

Le recordé a mí mismo a ser un poco escéptico ya que esto parecía un cartucho bastante sombrío y no hay garantía de que funcionaría, pero entonces el optimista dentro de mí intervino para decir que tal vez era una especie de versión beta o versión pirata del juego y eso era todo Necesitaba volver a estar en las nubes. Di las gracias al hombre y el hombre me sonrió y me deseó así, diciendo "Adiós, entonces!" - Por lo menos eso es lo que sonaba como a mí. Durante todo el trayecto en el coche-ride, tuve una duda persistente de que el hombre había dicho algo más. Mis temores se confirmaron cuando arranqué el juego (para mi sorpresa funcionó muy bien) y no había un archivo de datos llamado simplemente "BEN". "Goodbye Ben", que decía "Adiós Ben". Me sentí mal por el hombre, evidentemente, un abuelo y, obviamente, va senil, y yo - por alguna razón u otra - le recordaba a su nieto "Ben".

Por curiosidad miré el archivo de guardado. Calcular visualmente, me di cuenta de que estaba bastante lejos en el juego - que tenía casi todas las máscaras y 3 4 / restos de los jefes. Me di cuenta de que había utilizado una estatua de búho para salvar a su juego, fue el día 3 y por el templo de piedra Torre con apenas una hora antes de la luna se estrellara. Recuerdo que pensé que era una vergüenza que había estado tan cerca de batir el juego pero nunca lo terminó. Hice un nuevo archivo denominado "Link" de la tradición y comenzó el juego, dispuestos a revivir mi infancia.

Para guardar un cartucho de juego buscando la sombra, me impresionó la forma en que se ejecutó sin problemas - literalmente igual que una copia comercial del juego para un hipo de menor importancia aquí y allá (como las texturas están donde no deben, los flashes de escenas al azar a intervalos extraño, pero nada demasiado malo). Sin embargo lo único que era un poco desconcertante era que a veces los puntos de contacto que me llamaría "Link" y otras veces me llamarían "BEN". Me imaginé que era sólo un error - un golpe de suerte en la programación causando a nuestros archivos a mezclarse o algo así. Así lo hizo tipo de fluencia sacarme aunque después de un tiempo, y que fue alrededor después de haber derrotado al Templo Woodfall que lamentablemente me entró en el guardar los archivos y borró "BEN" (Tenía la intención de preservar el archivo que acaba de salir de respeto de la propietario original del juego, no es como yo necesitaba dos archivos de todos modos), con la esperanza de que eso solucionaría el problema. Así lo hizo y no pasó, ahora los PNJ no me llaman nada, donde mi nombre debe estar en el diálogo sólo había un espacio en blanco (mi archivo guardar el nombre todavía se llamaba "Link", sin embargo). Frustrado y con la tarea de hacer, puse el juego por un día.

Empecé a jugar el juego de nuevo se repitió anoche, consiguiendo el objetivo de la Verdad y mi forma de trabajo a fin de completar el Templo Snowhead. Ahora, algunos de ustedes más hardcore Majora's jugadores Máscara saber sobre el "Día cuarto" glitch - para aquellos que no la tiene puede que Google, pero el jist de ello es que la derecha cuando el reloj está a punto de golpear en 00:00:00 El último día, hable con el astrónomo y mirar por el telescopio. Si vez que la cuenta regresiva derecho desaparece y tienen esencialmente un día más para terminar lo que estabas haciendo. La decisión de hacer el glitch para tratar de terminar el Templo Snowhead, se me ocurrió hacerlo bien en el primer intento y el contador de tiempo en la parte inferior desaparecido.

Sin embargo, cuando presiona B para salir del telescopio, en lugar de ser recibido por el astrónomo me encontré en la sala de lucha Majora jefe al final del juego (la caja trippy en la arena) mirando a Skull Kid se cierne sobre mí. No se oía nada, solo él flotando en el aire por encima de mí, y la música de fondo que fue regular para la zona (pero espeluznante todavía). Inmediatamente mis manos comenzaron a sudar - esto definitivamente no era normal. Skull Kid nunca apareció aquí. Traté de mover el área, y no importa a donde fui, Skull Kid sería siempre frente a mí, mirándome, sin decir nada. No pasaría nada si, y esto mantiene a alrededor de sesenta segundos. Pensé que el juego tenía micrófonos ocultos o algo así - pero yo estaba empezando a dudar mucho.

Estaba a punto de alcanzar el botón de reinicio cuando el texto apareció en mi pantalla: "Usted no está seguro de por qué, pero al parecer, había una reserva ..." De inmediato reconocí que el texto - que ese mensaje cuando tienes la llave de la habitación de Anju en la posada Stock Pot, pero ¿por qué se está jugando aquí? Me negué a entretener la idea de que era casi como si el juego estaba tratando de comunicarse conmigo. Empecé a navegar en el cuarto otra vez, haciendo pruebas para ver si era algún tipo de disparador que me permitió interactuar con algo aquí, entonces me di cuenta de lo estúpido que era - siquiera pensar que alguien podría reprogramar el juego como éste es absurdo. Efectivamente, quince segundos más tarde, otro mensaje apareció en la pantalla, y otra vez como el primero ya era una frase pre-existente "Ir a la guarida del jefe del templo? Sí / No". Hice una pausa por un segundo, contemplando lo que debe presionar y cómo el juego iba a reaccionar, cuando me di cuenta que yo no podría elegir ninguna. Tomando una respiración profunda, apreté Sí y la pantalla se desvaneció al blanco, con las palabras "Amanecer de un Nuevo Día" con el "||||||||" subtexto debajo de ella. Cuando yo era portado a me llenó el sentido más intenso de temor y el miedo inminente que había experimentado jamás

La única manera que puedo describir cómo me sentí aquí es tener este sentimiento de depresión inexplicable en una escala profunda. Yo no soy normalmente una persona deprimida, pero lo que yo sentía que aquí la sensación de que yo ni siquiera sabía que existían - fue una presencia tan retorcida, de gran alcance que parecía arrastrarse sobre mí.

Me presenté en una especie de extraña versión crepuscular de la zona de Ciudad Reloj. Salí de la Torre del Reloj (como lo hace normalmente cuando se inicia a partir del día 1) sólo para descubrir que todos los habitantes se habían ido. Por lo general, con la falla cuarto día aún se pueden encontrar a los guardias y el perro que corre alrededor de fuera de la torre - esta vez se habían ido todos. Lo reemplazó fue la sensación inquietante de que había algo ahí fuera, en la misma zona que yo y que me estaba mirando. Yo tenía cuatro corazones a mi nombre y Arco de los Héroes, pero en este momento no se consideró incluso para mi avatar, sentí que yo personalmente estaba en algún tipo de peligro. Tal vez lo más escalofriante fue la música - era la canción de la curación, arrancado directamente desde el juego en sí, sino que se reproduce en reversa. La música se hacen más fuertes, la construcción de manera que si usted debe esperar algo a salir de ti, pero nada hizo nunca, y el bucle constante comenzaron a usar en mi estado mental.

De vez en cuando oía la risa tenue de la feliz vendedor mascarilla en el fondo, sólo silencio lo suficiente para que yo no estaba seguro si me pongo en escuchar cosas, pero lo bastante alto para mantenerme decidida a encontrarlo. Busqué en las cuatro zonas de la Ciudad Reloj, sólo para encontrar nada .... Nadie. Las texturas que faltaban, West Clock Town me había caminar en el aire, el área entera fue ... rota. Irremediablemente roto. Como la canción de marcha atrás de la curación repite para lo que debe haber sido la número 50, sólo recuerdo de pie en medio del sur de Ciudad Reloj dando cuenta de que nunca me había sentido tan solo en un videojuego antes.

Mientras caminaba por la ciudad fantasma, no sé si fue la combinación de las texturas de cada lugar y la atmósfera y la melodía evocadora de la canción una vez pacífica y relajante siendo masacrados y distorsionada, pero yo estaba, literalmente, a punto de lágrimas y yo no tenía idea de por qué. Casi nunca llorar, algo me había agarrado aquí y este poderoso sentido de la depresión que era a la vez exterior y paralizante.

Traté de salir de Ciudad Reloj, pero cada vez que intentaron dividirnos, la pantalla se desvanecería con el negro y yo simplemente zona a otra parte del reloj de la ciudad. Traté de jugar mi Ocarina, quería escapar, y yo no quiero estar aquí, pero cada vez que tocaba la canción del Tiempo o Canto de alza que se limitó a decir "Tus notas eco lejano, pero no pasa nada". En este punto, era obvio que el juego no quería que me vaya, pero no tenía ni idea de por qué se me mantiene aquí. Yo no quería ir dentro de los edificios, sentí que iba a ser demasiado vulnerable a todo lo que allí me aterraba. No sé por qué, pero se me ocurrió la idea de que tal vez si me ahogó en la piscina de lavandería que podría generar algún otro sitio y dejar este lugar.

Como ya he dividido en zonas y corrió hacia la piscina, que fue cuando sucedió. Link agarró la cabeza y la pantalla brilló por un breve momento de la feliz vendedor Máscara sonriéndome - No Link - me Skull Kid's grito jugando en el fondo y cuando la pantalla regresó yo estaba mirando el enlace de la Estatua de la reproducción de la canción Elegía del Vacío. Grité como la cosa se quedó mirando hacia mí con esa expresión facial inolvidable. Me di la vuelta y salió corriendo y de regreso al sur de Ciudad Reloj, y para mi horror la estatua de mierda me siguió en la única manera que puedo comparar esto es como el llanto de los ángeles Doctor Who. De vez en cuando, a intervalos aleatorios, la animación jugaría de la estatua que aparece detrás de mí. Era como si la cosa se me está persiguiendo, o - Yo no quiero ni mierda lo digo - me perseguía.

En este punto, yo estaba al borde de la histeria, pero no hizo ni una sola vez la idea de apagar la consola se me ocurrió, yo no sé por qué, yo estaba tan envueltos en ella - el terror sentía tan real. Traté de agitar la estatua, pero que literalmente parece justo detrás de mí cada vez. Enlace comenzó a empezar a hacer animaciones extraña que nunca había visto hacer antes de él, iba a desgranar sus brazos alrededor de azar o el espasmo y la pantalla se reduciría a la estatua del viajante máscara sonriente de nuevo por un breve instante antes de que yo frente a frente con la puta estatua de nuevo. Terminé de correr en el Dojo maestros de la espada y corrió hacia la parte de atrás, yo no sé por qué, pero en mi pánico Sólo quería algún tipo de garantía de que no estoy solo aquí. Para mi consternación no encontré a nadie, pero cuando di vuelta para salir de la estatua acorralado mí en el armario en la espalda. He intentado atacar a la estatua con la espada, pero fue en vano. Confundido y acorralado en una esquina, me quedé mirando la estatua esperando a que me maten. De repente, la pantalla brilló de nuevo a la feliz vendedor Máscara y Link se volvió hacia mi pantalla, de pie en posición vertical reflejo de la estatua, mirándome junto con su copia. Literalmente me miraba. Lo que quedaba de la pared cuarto fue completamente destruida, mientras que se quedó sin el dojo aterrorizado. De repente, el juego me deformado a un túnel subterráneo y el Cantar inversa de la curación en cola de nuevo cuando me dieron un breve momento de descanso antes de la estatua comenzó a aparecer detrás de mí otra vez ... esta vez agresiva - yo sólo podía dar unos pasos antes de que se convoque a mi espalda de nuevo. Yo hurrily hecho mi salida del túnel y apareció en el sur de Ciudad Reloj. Mientras corría sin rumbo - en un pánico - de repente un grito y redead la pantalla a negro se desvaneció como "Amanecer de un Nuevo Día" y "|||||||||" apareció de nuevo.

La pantalla desapareció y yo estaba de pie OnTop de Torre del Reloj con Skull Kid se cierne sobre mí otra vez, en silencio. Miré hacia arriba y la luna estaba de vuelta, se avecina a pocos metros por encima de mi cabeza, pero la Skull Kid me quedó mirando obsesivamente con la máscara de mierda. Una nueva canción estaba jugando - la piedra de la torre del Templo tema que se reproduce en reversa. En una especie de intento desesperado, me equipadas mi arco y disparó un tiro en el Skull Kid - y en realidad lo golpeó y tocó una animación de él tambaleándose hacia atrás. Me volvió a disparar y en la tercera flecha, un cuadro de texto apareció diciendo "Eso no te hará ningún bien. Ji, ji". y me levantó del suelo, levitaba hacia arriba sobre mi espalda, y luego gritó Link como él estalló en llamas, matando al instante.


Salté cuando sucedió esto - que nunca había visto este movimiento utilizado por cualquier persona en el juego y Skull Kid mismo no tenía ningún movimiento. Como la pantalla de la muerte de jugar, mi cuerpo sin vida aún ardía, el Skull Kid se rió y desapareció de la pantalla a negro, sólo para que me vuelven a aparecer en el mismo lugar. Decidí cargo, pero pasó lo mismo, el cuerpo de Link se levantó del suelo por una fuerza desconocida e inmediatamente estalló en llamas volvió a matar. Esta vez en la pantalla de la muerte de los sonidos débiles de la Canción inversa de la curación se oía. En mi tercer (y último intento), me di cuenta de que no hay música que se reproduce en esta ocasión, que todo lo que había un silencio inquietante. Me acordé de que en el encuentro inicial con el Skull Kid que se supone que utiliza el Ocarina para viajar bien atrás en el tiempo o llamar a los gigantes. Traté de jugar la Canción del Tiempo pero antes de que pudiera golpear el cuerpo de la nota una vez más por última Enlaces horriblemente estalló en llamas y murió.

Como la pantalla de la muerte se acercaba a su fin, comenzó a chu, como si el cartucho estaba tratando de procesar una gran cantidad de algo .... cuando la pantalla volvió en sí, que era la misma escena que las tres primeras veces, excepto que esta vez fue Vincular tendido en el suelo muerta en una posición que nunca había visto en el juego antes, con la cabeza inclinada hacia la cámara, con el Skull Kid flotando por encima de él. No me podía mover, no podía presionar ningún botón, todo lo que pude hacer es mirar fijamente el cadáver de Link. Después de unos treinta segundos de este, el juego simplemente se desvanece con el mensaje "Usted ha reunido con un destino terrible, ¿verdad?" que antes de patear a la pantalla de título.


Al volver a la pantalla de título y comenzar de nuevo, me di cuenta de mi archivo de guardado ya no estaba allí. En lugar de "Link", que fue reemplazada por "TU TURNO". "Convierte tu" había tres corazones, máscaras 0, y no hay elementos. He seleccionado "TU TURNO" e inmediatamente cuando lo hice fue devuelto a la escena Torre del Reloj en la azotea de mi Link muerto y el Skull Kid se cierne sobre, con el bucle risa Skull Kid una y otra vez. Rápidamente me golpeó el botón de reinicio y cuando el juego arranca de nuevo hubo un archivo de salvar más añadido, por debajo de "su" TURN, titulado "BEN". "BEN" 's guardar el archivo está de regreso donde estaba antes de que lo suprime, en el templo de piedra con torre de la luna casi chocar.

Me volví el juego fuera en ese momento, yo no soy supersticioso, pero esto es demasiado jodido incluso para mí. No lo he jugado en todo el día, el infierno, ni siquiera poder dormir la noche anterior, yo seguía escuchando la canción de marcha atrás de la curación de música en mi cabeza y sólo recordar la sensación de temor que sentí explorar Clock Town. Volví a la casa del anciano hoy para hacerle algunas preguntas con un amigo mío (no hay manera en que yo iba allí solo), sólo para descubrir que hay un letrero de SE VENDE en el patio delantero y cuando me tocó la puerta a nadie estaba en casa.

Así que ahora estoy de nuevo aquí escribiendo el resto de mis pensamientos y grabando lo sucedido, lo siento si algo de esto tiene errores gramaticales y todo eso, estoy trabajando sin dormir aquí. Estoy aterrorizada de este juego, más aún ahora que lo revivió una segunda vez por escrito todo esto, pero me siento como que todavía hay más a él que parece a simple vista, y que hay algo que me llamaba para investigar más a fondo. Creo que "BEN" es algo en esta ecuación, pero no sé qué, y si pudiera hacerse con el viejo, entonces yo sería capaz de encontrar algunas respuestas. Necesito un día más o menos para recuperarse antes de afrontar este juego de nuevo, su ya tomado un peaje en mi cordura me siento, pero la próxima vez que hago esto, voy a grabar mi material a todo lo largo. La idea de grabar sólo vino a mí hacia el final, para que veas los últimos minutos de lo que vi (incluyendo Skull Kid y la estatua Elegy), pero en youtube aquí.

================================================== =====

Yo voy a mostrar lo que pasó y vincular las secuencias de vídeo, pero todo lo que anoche puso demasiado para mí. Creo que he terminado de jugar un poco con esto. Perdí el conocimiento casi inmediatamente después de hacer ese tema. Pero anoche, que Elegía de la estatua de Vacío, tuve un sueño con ello. Soñé que me estaba siguiendo en mi sueño, que estaría pensando en mis cosas cuando me siento que mi erizaron los pelos de punta. Me gustaría dar la vuelta que lo ... que horrible, la estatua sin vida sería mirando con esos ojos vacíos a mí, sólo pulgadas de distancia. En mi sueño me acuerdo calificándolo de Ben, y nunca antes había tenido un sueño que yo recordaba tan vívidamente. Pero lo importante es que hice dormir un poco, supongo.

Hoy en día, posponiendo el juego, siempre que pude, me hizo retroceder hasta ese barrio para ver si el anciano regresó. Como esperaba, el coche había desaparecido todavía y no había nadie en casa. Mientras caminaba de regreso a mi coche, la puerta de la siguiente hombre cortando el césped mató al poder a su cortadora de césped y me preguntó si yo estaba buscando a alguien. Le dije que yo estaba buscando hablar con el anciano que vivía aquí, a la que me dijo lo que ya sabíamos - que estaba en movimiento. Intentar un camino diferente, le pregunté si el viejo tenía familia o parientes que podía hablar. Descubrí que este anciano nunca se había casado, ni tenía hijos o nietos a través de la adopción. A partir se sienta preocupado, le pregunté a una última pregunta, una que me han pedido desde el principio - que fue Ben? La expresión del hombre se ensombreció y me enteré de que cuatro puertas más abajo en torno a ocho años atrás, el 23 de abril - el hombre me informó que era el mismo día de su aniversario, así es como él sabía la fecha específica - hubo un accidente con un joven el nombre de Ben en el barrio. Poco después sus padres se mudaron, ya pesar de nuevos intentos de hablar con el hombre para obtener más información, no quiso revelar nada más.

segunda parte:
Datos archivados del Taringa! original
7puntos
11,589visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
1visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

h
Usuario
Puntos0
Posts12
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.