Asi seran los juegos en el futuro?
¿Cómo serán las consolas dentro de unos años?, ¿hacia dónde evolucionarán los videojuegos? a menudo ha surgido este tema de conversación.
La teoría típica, la de las películas y libros de ciencia ficción, apunta hacia la realidad virtual.Los avances en este campo siguen siendo lentos y las infraestructuras necesarias, caras y aparatosas. Nintendo hizo el primer amago en esta dirección hace años con su Virtua Boy, un fracaso rotundo que sólo ha adquirido valor como pieza de coleccionista. Igual el ansia innovadora de la compañía nipona les lleva a hacer un nuevo intento en este campo, tal vezpara la próxima generación. ¿Quién sabe?
Otra idea de corte muy futurista es la de la proyección de imágenes 3D reales, en plan Star Wars, una tecnología que aún está bastante lejos de ser una realidad. Además, aunque existiese dicho ingenio, harían falta casas bastante amplias para sacarle el máximo partido.
Una posibilidad más cercana es la de imágenes con efecto 3D, con las típicas gafas rojas y verdes. Este sistema, que se está empezando a utilizar con mucha frecuencia en el cine con la ingenua esperanza de reducir la piratería, me parece que tiene escaso atractivo aplicado a los videojuegos, aunque Sony ya ha hecho algunas pruebas en este área.
En un plano más realista, veo el futuro de las consolas y videojuegos como una simple evolución de lo que ya ofrecen Wii, PlayStation 3 y Xbox 360. En mi opinión, este progreso seguirá tres vías:
La creación de una gran plataforma multimedia: Las nuevas máquinas consolidarán su posición como sistema de entretenimiento global con múltiples funciones, una todopoderosa herramienta de ocio que reinará en el centro de todos los salones.
El uso de periféricos: A las guitarras, micrófonos, mandos con acelerómetro, cámaras y accesorios varios actuales les sucederán muchos otros con el objetivo de ofrecer originales e innovadoras formas de juego.
El juego online: La tendencia actual parece indicar que, en poco tiempo, no habrá apenas títulos sin multijugador en red, una opción que otorga a los juegos muchos enteros en duración y diversión.
En uno de los diagramas de esa misma patente, en vez de anillos se ve una especie de Wiimote de Sony. Se trata de un vara que, en vez de funcionar con acelerómetros, capataría el movimiento mediante LED.
La segunda patente (registrada en junio de 2008) consiste en un robot que permitiría interactuar con los juegos de una forma totalmente nueva. El robotillo se movería por la habitación, detectaría todo lo que le rodea con una camara y dispondría de una pantalla en la que mostrar imágenes.
Pero ahí no quedaría todo. Según se puede ver en la patente, el “juguete” tendría un micrófono con el que captar órdenes y altavoces con los que podría responder.Tendría además un sensor de detección de posición, un sensor de aceleración, otro de giro y, quizás, un GPS.
No sé si Sony llegará a utilizar estas patentes ni cómo lo hará en caso de que las tenga en mente. ¿Revolucionarán el mercado con PlayStation 4? Recordemos quede una patente como éstas para GameCube surgió la superventas Wii.
He hablado de Nintendo, Sony y Microsoft, que son las compañías dominantes en la actualidad, pero lo cierto es que los cambios bien podrían venir de otras empresas. La industria del videojuego es un negocio muy goloso y es seguro que muchos llegarán para intentar sacar tajada y quién sabe si también para reventar elstatu quo.
¿Hacia dónde creéis que evolucionarán las consolas?, ¿cómo serán los videojuegos en un futuro no muy lejano?
Eso fue todo espero que les haya gustado.
Fuente: http://www.gratisjuegos.org/descargar-warez/asi-seran-los-juegos-en-el-futuro
¿Cómo serán las consolas dentro de unos años?, ¿hacia dónde evolucionarán los videojuegos? a menudo ha surgido este tema de conversación.
La teoría típica, la de las películas y libros de ciencia ficción, apunta hacia la realidad virtual.Los avances en este campo siguen siendo lentos y las infraestructuras necesarias, caras y aparatosas. Nintendo hizo el primer amago en esta dirección hace años con su Virtua Boy, un fracaso rotundo que sólo ha adquirido valor como pieza de coleccionista. Igual el ansia innovadora de la compañía nipona les lleva a hacer un nuevo intento en este campo, tal vezpara la próxima generación. ¿Quién sabe?
Otra idea de corte muy futurista es la de la proyección de imágenes 3D reales, en plan Star Wars, una tecnología que aún está bastante lejos de ser una realidad. Además, aunque existiese dicho ingenio, harían falta casas bastante amplias para sacarle el máximo partido.
Una posibilidad más cercana es la de imágenes con efecto 3D, con las típicas gafas rojas y verdes. Este sistema, que se está empezando a utilizar con mucha frecuencia en el cine con la ingenua esperanza de reducir la piratería, me parece que tiene escaso atractivo aplicado a los videojuegos, aunque Sony ya ha hecho algunas pruebas en este área.
En un plano más realista, veo el futuro de las consolas y videojuegos como una simple evolución de lo que ya ofrecen Wii, PlayStation 3 y Xbox 360. En mi opinión, este progreso seguirá tres vías:
La creación de una gran plataforma multimedia: Las nuevas máquinas consolidarán su posición como sistema de entretenimiento global con múltiples funciones, una todopoderosa herramienta de ocio que reinará en el centro de todos los salones.
El uso de periféricos: A las guitarras, micrófonos, mandos con acelerómetro, cámaras y accesorios varios actuales les sucederán muchos otros con el objetivo de ofrecer originales e innovadoras formas de juego.
El juego online: La tendencia actual parece indicar que, en poco tiempo, no habrá apenas títulos sin multijugador en red, una opción que otorga a los juegos muchos enteros en duración y diversión.
En uno de los diagramas de esa misma patente, en vez de anillos se ve una especie de Wiimote de Sony. Se trata de un vara que, en vez de funcionar con acelerómetros, capataría el movimiento mediante LED.
La segunda patente (registrada en junio de 2008) consiste en un robot que permitiría interactuar con los juegos de una forma totalmente nueva. El robotillo se movería por la habitación, detectaría todo lo que le rodea con una camara y dispondría de una pantalla en la que mostrar imágenes.
Pero ahí no quedaría todo. Según se puede ver en la patente, el “juguete” tendría un micrófono con el que captar órdenes y altavoces con los que podría responder.Tendría además un sensor de detección de posición, un sensor de aceleración, otro de giro y, quizás, un GPS.
No sé si Sony llegará a utilizar estas patentes ni cómo lo hará en caso de que las tenga en mente. ¿Revolucionarán el mercado con PlayStation 4? Recordemos quede una patente como éstas para GameCube surgió la superventas Wii.
He hablado de Nintendo, Sony y Microsoft, que son las compañías dominantes en la actualidad, pero lo cierto es que los cambios bien podrían venir de otras empresas. La industria del videojuego es un negocio muy goloso y es seguro que muchos llegarán para intentar sacar tajada y quién sabe si también para reventar elstatu quo.
¿Hacia dónde creéis que evolucionarán las consolas?, ¿cómo serán los videojuegos en un futuro no muy lejano?
Eso fue todo espero que les haya gustado.
Fuente: http://www.gratisjuegos.org/descargar-warez/asi-seran-los-juegos-en-el-futuro