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Need For Speed Shift [-Lo Nuevo-]

Info3/31/2009



EA Games ha anunciado hoy ambiciosos planes para la franquicia Need for Speed, probablemente los planes de mayor envergadura de la historia del juego, y sin duda los más apasionantes, ya que se desvelan los proyectos pensados para los próximos 12 meses. Con la expansión del juego a nuevas plataformas, géneros y soportes multimedia, los equipos de juego de todo el mundo se esfuerzan al máximo para poder ofrecer la mejor experiencia posible en los tres productos. Hemos prestado atención a las peticiones de los jugadores de una mayor variedad de experiencias, y ahora estamos en condiciones de poder mostrar más detalles sobre los juegos.

Keith Munro, vicepresidente de marketing, nos explica: “Somos conscientes de que los aficionados a los videojuegos de conducción son muy específicos y entusiastas, y quieren experiencias de juego personalizadas. Tanto si se trata de una experiencia de conducción más realista con físicas más precisas, o de persecuciones policiales insuperables, queremos hacer juegos distintos para públicos distintos. Cada juego ofrece una experiencia de conducción profunda, atractiva y variada, y los jugadores tienen la posibilidad de elegir el título que mejor se adapta a su estilo de juego.”


Imagina un juego diseñado por pilotos para pilotos, y podrás hacerte una idea de lo que encontrarás en Need for Speed SHIFT. Este título ofrecerá a los jugadores un nivel de realismo nunca visto en ningún otro Need for Speed, por lo que la experiencia de conducción será extremadamente realista y adictiva.

Need for Speed SHIFT ha sido diseñado con el objetivo de reproducir la sensación real que se experimenta al conducir coches de alta tecnología. Para ello, incluye un punto de vista de cabina de un realismo espectacular y un innovador motor de choque que ofrece una sensación inigualable de pilotaje a gran velocidad.

El desarrollo del juego se lleva a cabo por medio de un modelo colaborativo en el que participan algunos de los mejores talentos de juegos de conducción del mundo. Entre esos nombres propios, encontramos a Michael Mann (Productor ejecutivo de Black Box), Patrick Soderlund (Vicepresidente sénior de EA Games) Slighty Mad Studios, de Londres. SMS, o conocido también por su antiguo nombre, Blimey, seguro que resulta familiar a los aficionados a la conducción, ya que son los desarrolladores responsables de juegos clásicos del género como GT Legends y GTR 2.

Además de sus credenciales como Presidente de DICE, Patrick Soderlund forma parte también del equipo que acaba de competir en la cuarta edición del TOYO TIRES 24H Dubai 2009, la primera gran prueba de conducción del año, en la que su equipo ha quedado en quinta posición. Soderlund y el equipo de desarrollo de SHIFT tienen el firme propósito de ofrecer a los jugadores de todo el mundo la experiencia de circuito real.




Trailer Del Juego :







Plataforma: "PC","XBox 360","PlayStation3","PSP"
Género: Conducción, GT
Temática: Moderno
Desarrollado por: Slightly Mad Studios
Distribuido por: EA
Lanzamiento: 18 De Septiembre De 2009


Nota: El Juego Se Parese Un Poco A "GriD"













Bueno Eso fe Todo

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