Las especificaciones del producto son las siguientes:
* Dual GeForce GTX 200 Series GPUs
* 2da Generacion NVIDIA® de arquitectura unificada
* Full Microsoft DirectX 10
* Quad NVIDIA SLI®
* NVIDIA PureVideo® HD
* NVIDIA SLI Muliti-Monitor
* NVIDIA PhysX™
* NVIDIA CUDA™
* PCI Express 2.0
* 2 dual-link DVI-I y una salida HDMI nativa.
* 240 Shaders por GPU (total de 480 Shaders)
* 1792 MB DDR3
* Clock de ambos GPUs: 576Mhz
* Clock de Shaders: 1242Mhz
* Clock de Memorias: 1000Mhz (2000Mhz efectivos)
Como pueden apreciar, la nueva GTX295 es mas bien un "hibrido" entre la GTX260 y la GTX280, por un lado, tiene el poder de procesamiento en Shaders de la GTX280 con 240 Shaders por cada GPU, pero por el otro lado, tiene la configuracion de memoria de la GTX260, con 448-bit de bus y tan solo 896Mb de RAM por GPU haciendo un total de 1792 en lugar de 1024Mb por GPU lo cual puede traerle problemas en juegos intensivos como el GTA IV si activamos todas las texturas al maximo, pero mas alla de esto, la placa tiene el aspecto de tener una Performance brutal, puedo entender la desicion de NVIDIA de ir por el BUS mas corto de la GTX260 reduciendo asi la complejidad de un producto que de por si es muy complejo
Puntos Fuertes:
* Excelente Performance, en algunos casos ampliamente superior a su competidor directo, en otros casos no tanto.
* Posibilidad de utilizar PhysX por hardware
* Posibilidad de Multi-Monitor en SLI
* Posibilidad de separar ambos GPUs para utilizarlos como 2 dispositivos independientes.
* Excelente Packaging y Presentacion por parte de XFX
* Inclusion del Far Cry 2 original.
* Bajo nivel de ruido en operacion Full Load en comparacion a su competencia.
Puntos Débiles:
* Alto nivel de ruido en Idle en comparacion a su competencia.
* Si el juego no esta incluido en el Perfil del Driver se debe crear un perfil personalizado si no se quiere perder la mitad de Performance
* Puede tener problemas de performance incluso creando Profiles si el Driver no esta al tanto de la aplicacion a usar
* Sufre de Micro Stuttering liviano con cualquier aplicacion que no le permite renderizar mas de 30 cuadros por segundo.
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