La Historia De Counter-Strike. Los días pasan, los meses, los años… El tiempo nos va haciendo mayores. Cada día es un nuevo día y no puede ser de otra forma, envejecemos. No hay nada inmutable ante la acción del tiempo, los juegos cambian con las generaciones venideras. Counter-Strike, ese mod que ocupa tantas horas de nuestro tiempo libre y a veces no tan libre (Seguro que alguna vez nos hemos escaqueado clases por él, ó hemos dejado a mama preocupada después de 4 días sin cenar porque el dichoso juego nos tenía enganchado…) también envejece, versión tras versión, nos damos cuenta que la comunidad del CS crece, que surgen nuevos clanes, formas de jugar, competiciones, cheats… Y por qué no recordar aquellos maravillosos años? Con este trabajito de Media Vida Productions, tendremos acceso a anécdotas de personas famosas en el mundillo, fieras que conocen perfectamente este gran mod desde sus inicios, veremos los cambios que ha dado el mundo del CS en todos sus ámbitos. Pasen y vean porqué el show va a empezar… Vamos a estructurar la historia del CS en una serie de capítulos, sobre los que navegaremos junto a figuras que crecieron con el mod y que tienen curiosas anécdotas, opiniones, con las ilustrarnos, hacernos reír y ver que cuando surgió esta fantástica modificación las cosas eran muy distintas, los servidores, clanes... Cada capítulo irá acompañado por 2 o 3 invitados que he elegido personalmente por ser veteranos del CS o porque creo que tienen mucho que contar, a su vez englobaremos 3 versiones de Counter-Strike por capítulo. Espero que disfrutéis tanto leyéndolo como yo escribiendo este pequeño paseo por la historia del CS. Capítulo 1: Y dios hizo el Counter-Strike Para empezar, qué mejor que contaros los inicios del Counter-Strike. Para ello contamos con unos invitados muy especiales. MsK, Letto y BeNKeNoBi. Viajaremos desde la Beta 1.0 hasta la Beta 3.0. Todo comenzó el día 19, del mes de Junio, por el año 1999. El juego Half-Life con su motor glorioso hacía las delicias de los aficionados a los “Shooters”. Y su código abierto a programadores permitió que ese histórico día, Counter-Strike viese la luz… “MsK: Bueno, evidentemente es un día que marco mi futuro en el tema Juego on-line. Estaba pilladísimo con el TFC metiendo caña de "lobo solitario". Siempre me gustó . Acabé intentando montar algún clan y tal… Lo típico pero vaya no cuajo el tema. (-BeNKeNoBi: “Algún clan dice, fue el CLAN por dios” -) Al final resulta que un buen día (19-06-1999) taba yo mirando PlanetHalflife y me veo un mod llamado CounterStrike, me lo bajo (-Letto: “Yo recuerdo antes que saliera la web que tenían en Planethalflife un modelo blanco mazo cutre xD” -) La verdad no había probado ningún mod a parte del TFC pero leí de k iba, visité la página y flipé con el rollo realista ke llevaba. Armas actuales joder, yo ke estaba hasta las narices de armas súper futuristas ke todos los juegos usaban (hasta HL of course.) Pero el CS era, era....lo ke yo kería, joder bueno, ke me lo bajo vaya. Lo pruebo on-line directamente, hay algunos servers en el gamespy, no se, no recuerdo cuantos pero bastantes para ser un mod acabado de salir del horno. Era complicado con la consola; bindeando teclas paki y palla, joder era un chou, pero sarna con gusto no pica. (- Letto: “Creo recordar que en las tres primera betas te venia el cfg de Gooseman o Cliffe rollo andar con mouse2 y cosas del palo yo me dejaba cantidad de pasta comprando la munición k no tocaba lo bueno es k si luego pillabas otra arma y habías comprado munición de ese tipo la podías usar "polivalencia nens" -) Lo ke realmente me pilló a parte de las armas súper realistas fue cuando disparé a la puerta y me cargué al tío ke había detrás. La munición ke fuera diferente para cada arma me dejó impactado, me dije: ke realista no se, creo ke me pille al CS antes de jugarlo. La M4A1 OH! ...cuando la vi por 1ª vez.... me enamoré de esa peazo arma y cuando llevaba zoom ya era demencial (- Letto: “Si no me dijo eso MsK mil veces no me lo dijo ninguna XD” -) Eso fue en la beta2 creo y en la 3 lo kitaron otra vez creo no se. Yo no le veo apenas cambios al CS desde su origen, ya se ke han habido, pero para mi sigue siendo lo mismo aunke con mas detalles y correcciones (El tema de cheats… al principio el juego era muy limpio.) Y enseguida registre #counterstrike!!!!!!!!!!!!!! Dios me dije este canal lo tengo ke registrar (- Letto: “No llegábamos a 10 los k solíamos estar” -), además estaba harto de #halflife no por nada sino pk había mucha peña y agobiaban los novatos. (- Letto: “Ojo k mucha peña era 30 personas o así yo me acuerdo de decir no entiendo pa k dos canales si nos separamos mas XD” -) Si hubiera sabido el éxito ke ha tenido CS no se, no se, igual no lo hubiese registrado xDDDD. La comunidad del Cs era reducida, pocas personas se dedicaban a gastar por el entonces desorbitado precio de una conexión a Internet. “Letto: La comunidad, por aquel entonces, se reducía a los 4 gatos del irc y a los ES que nunca fueron muy amigos del irc. Recuerdo alguna vez encontrarme con ES Messiah (redberet) por algun server guiri (- MsK: “Hmmm nos no nos saltamos GEO y post-GEO?” -) MsK con #counterstrike creó el clan GEO aunque los ES fueron los primeros en ponerse un clan tag delante del Nick (- MsK: “Hombre aquí si ke metí toda mi energía en montar un clan y el más potente... jurl xD” -) para mi GEO fue el primer "clan" como tal con web (curradísima by Tamat & Arsuceno) y lo primeros en jugar un clan match ni mas ni menos que de la csleague inglesa en un cs_bunker (- MsK: “Hay ke decir que fue gracias a AXIS que se entero de la liga el primero” -) recuerdo que la csleague limitaba el numero máximo de inscritos por clan a 12 o 15 y en GEO ya éramos mas de 20. Por aquel entonces por razones obvias de ping nos tuvimos que desapuntar y ese fue el primer y último partido de GEO (- MsK: “ahi keda para la posteridad. Al menos fuimos los primeros en algo joder xDD”). Hay que entender que no habían servers españoles y que el 99% de gente conectábamos con 28.8 o 33.600 por Infovirria, no existía eresmas ni nada de eso. Entonces jugábamos con pings de 350-400 con el código de red antiguo en el k kuando tenias lag la gente desaprecia y volvía a parecer en la siguiente posición (- MsK: “yo me puse la RDSI enseguida” -) recuerdo k todos flipábamos con el ping de MsK (RDSI) que era de 200 XD y machakaba muchooo y su voodoo3 Los primeros mapas fueron muy especiales. De la Beta 1.0 a la 3.0 eran: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison, cs_assault y cs_desert y todos de rescate. Triste verdad? Pues no hacia falta más para enganchar a los primeros aficionados del Counter. Las armas fue más de lo mismo, aunque para algunos las mejores se eliminaron… disponíamos de: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 y la FN M249 PARA. En la 3.0 llego el famoso cuchillo que ahora define los equipos en una primera ronda. “Benkenobi: Las armas lo cierto es que molaban porque fue la primera impresión de tener contacto con armas reales (-MsK: “Yo creo ke una cosa es la Beta 1 ke en realidad se llamaba v1.0 y lo demás son las demás betas” -) porque siempre se jugaban con cosas de rayos y tal y esto pues era mas real. De las armas en concreto... pues pocas y eficientes. La mejor, el Arctic, que disparaba a toda leche xD (- Letto: “Yo discrepo la G3/SG-1 era simplemente brutal 20 balas y con dos o tres matabas” -) (- MsK: “Recordad ke los camper fue una raza que creció a raíz del CS tb gracias a los snipers que además en zoom no tenían el redondel negro” -) molaba el arctic porque en la beta 2... creo... le metieron un eje cartesiano y las coordenadas no se movían, xD era la caña (- Letto: “Sprite warro xD” -) salía creo recordar Y=72, X=24 (- Letto: “Y era en la 1 k ibas con la barra de hierro no? y ojo que el Showscores era el del hl DM ordenados a sako. En el showscores no veías si estaban muertos o vivos, eso era lo mejor tenías k usar la radio con un reporting in y los demás contestarte” -) Los mapas el ke me molaba era weapon depot, era LA HOSTIA, era el predecesor de assault (- MsK: “Ese a los campers les molaba mucho si” -) (- Letto: “Es k los primeros mapas eran ultra campers la mayoria, recordar k las flashbangs se añadieron para evitar tanto camper k encima eran de fragmentación y hacían pupa -) La desert eagle, lo que molaba, en las primeras betas era que metía más ruido ke ningún otro arma. La oías desde cualquier lugar del mapa "coño, una eagle" (- MsK: “Y al disparar siempre las balas rectas era despues del awp la mas letal” -) Antes no había escopetas...ni granadas (- Letto: “Ojo k si disparabas a alguien con kevlar te ponía kevlar hit. La desert disparaba recto, gooseman cambió el puntero del CS para evitar que la gente snipeara con la desert” -) Los modelos ERAN TODOS ZURDOS q era porque gooseman era zurdo (- Letto: “Y lo de poner models de armas a la derecha no lo hizo gooseman, fue un pavo k le mando un mail con la manera de hacerlo” -) la beta 1.0 ocupaba 12 megas... (- MsK: “Joder los muertos podian abrir puertas y bueno la peña cambiandose el nombre indicando la posición cuando estaban muertos” -) ”. En vuestra opinión que cambio supuso más en el CS de la Beta 1 a la 3? “MsK: Bueno cambios, cambios, fueron las armas nuevas, y los mapas nuevos básicamente, además de los comandos de radio tb (- BeNKeNoBi: “Sobre todo mapas”-) (- Letto: “A nivel de la peña k jugábamos, en la 3 aumento mucho el numero de gente y se fundo Countdown la primera web de CS de España by me con gráficos de Tamat lo de UEI y el Server CAT y GEO para mi fue lo k impulsó el CS a nivel de Inet en España. No lo veo tanto como un clan sino como LA COMUNIDAD” -) Y UEI Uno de los orgullos mas grandes ke tengo jeje (- BeNKeNoBi: “Si recuerdas el canal #counterstrike se fundo al principio como "hogar del clan geo"....... asi ke... flipad xD no te imaginas... como era esto antes eh... era ABSOLUTAMENTE DISTINTO. Antes éramos 25 en el canal y todos hablábamos con todos... de buen rollo” -) (- Letto: “El primer RCON del Server fue jamón” -). Y esto ha sido todo, desde luego son historias apasionantes las que nos cuestan estos “Abuelos del Cs”. Servidores de 400 de ping, mapas solo de rescate, una comunidad de jugadores ínfima… En fin, grandes obstáculos ha pasado el CS en España hasta llegar a lo que ahora tenemos. De aquí doy gracias a todas las personas que me han ayudado ha completar este capítulo de la historia del CS. Se que nadie va a colgarse a leer esto, pero al menos dejen comentarios, los verdaderos fans del CS, lo van a leer todito..Gracias!! Siguamos jugando Counter Strike!! Saludos
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