Al parecer, estos son los requisitos que puede llegar a pedir el próximo Need For Speed que tiene fecha para Septiembre de este año. Need for Speed: Shift es una de las próximas entregas de la serie Need for Speed publicado por Electronic Arts. Fue anunciado en enero como parte de un juego de tres que incluye el anuncio de Need for Speed: Nitro y Need for Speed World Online. Se centra menos en el estilo y más en la simulación de la experiencia y el conductor está siendo descrito como un juego de carreras construido por corredores para corredores. Con una llegada a las tiendas europeas el 17 de septiembre, este nuevo capítulo de la saga se centrará en las carreras, contando con conducción realista y daños en tiempo real. Requisitos minimos - Procesador Intel Core 2 Duo 2,8 ghz / AMD ATHLON X2 2.7GHZ - RAM : 2 GB Windows XP / 2,5 GB Windows Vista - Directx 9.0C - 14 GB Disco Duro - Nvidia 8800 GT 512 MB / ATI HD 4850 512 MB - Shader Model 3.0 - Conexion 1 mb para modo online Requisitos Recomendados - Procesador INTEL CORE 2 QUAD 2,6 GHz / AMD PHENOM QUAD CORE 2.8GHZ - RAM: 4 GB Windows Vista x64 - Directx 10.0 - 14 GB Disco Duro - Nvidia 280 GTX 1 GB / ATI HD 4870 1 GB - Shader Model 4.0 - Conexion 3 mb para modo online Requisitos Optimos - CPU INTEL CORE I7 2.66 GHZ / AMD PHENOM II X4 940 3GHZ - RAM: 4 GB DDR3 Windows Vista x64 Ultimate - Directx 10.1 - 14 GB Disco Duro - Nvidia GTX 295 / ATI SAPPHIRE 4870 X2 - Shader Model 4.0 - Conexion 10 mb para modo online Dejo algunos videos e imagenes del juego. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=ckt3LVKqQl8 Supuesto Gameplay link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=fnteiy5N8rk Novedades del juego: El videojuego, por otra parte, incluirá más de 70 vehículos diferentes en total, con presencia de clásicos, exóticos, deportivos, etcétera. Cada uno de ellos está representado con una calidad visual formidable y con una atención al detalle tremenda. Todos estos coches se manejan de forma diferente unos de otros y, además, sufren también de forma distinta los daños que les provoquemos, no reflejándolos únicamente en la carrocería, sino también en su rendimiento si sufrimos un choque. Mas real: Por si fuera poco uno de los mejores aspectos del videojuego es su espectacular forma estética de recrear las colisiones. Al chocar, la cámara se sacude con inusitada violencia, nuestra visión se vuelve borrosa, y parecemos ver un cegador fogonazo de luz blanca ante nuestros ojos. Se trata de desorientar al usuario y de hacerle compartir con el piloto la sensación de extravío que se produce tras una colisión de cierta magnitud. La cámara y su presencia es una constante en Shift, y lejos de tratar de hacernos olvidar que estamos viendo todo a través de los ojos de una perspectiva, en Electronic Arts tratan de sacar en todo momento partido de ella con un empleo muy poderoso. Al acelerar bruscamente, por ejemplo, la visión parece empujarnos hacia atrás de una forma muy notoria, y si frenamos el efecto es precisamente el contrario. En el tema de la IA ya podemos comentar algunos detalles que estarán presentes en la versión final. Habrá diferentes tipos de pilotos, dependiendo su agresividad o pericia de una serie de parámetros; así pues si chocamos contra uno de los más agresivos, por ejemplo, su temperamento y carácter le empujará a desear vengarse. Mejor diseño de pistas: Shift tendrá lugar en circuitos reales y licenciados, con lo cual la veracidad y el respeto escrupuloso por sus diseños estará muy cuidado. No obstante esto no significa que estemos constreñidos a esta clase de escenarios, y es que también habrá otros muchos circuitos de competición inventados, así como carreras urbanas. Trailer y fecha de lanzamiento http://www.vidaextra.com/conduccion/need-for-speed-shift-trailer-y-fecha-de-lanzamiento Y por ahora, parece que visualmente la cosa no anda mal, o al menos eso es lo que se deduce del tráiler que nos ha llegado, todo él formado por material in-game. ¿Entrará la saga ‘Need for Speed’ en una nueva época dorada pasándose al terreno de la simulación pura y dura? En unos meses lo averiguaremos. Pinta muy bueno, en mi opinión no parece nada nuevo respecto a los otros NFS, pero si que tiene buenos gráficos! Esperemos que la gente de EA Games optimize mas este juego para que no pida tanta máquina Fuentes: http://www.adslzone.net http://www.vidaextra.com http://www.niubie.com/2009/03/need-for-speed-shift-para-septiembre/ http://www.3djuegos.com/juegos/avances/4895/1150/0/need-for-speed-shift/
Trailers y requisitos Need For Speed Shift
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